オンスロート「クリムゾン・グリフォン」中間アップデート

戦車長!

「オンスロート」の新シーズンが開幕して2週間ほどが経過した。既に多くのプレイヤーがこのモードに参加しており、レジェンドの称号獲得の道を歩み始めている。そこで我々は「オンスロート」をより快適にプレイしてもらえるよう、部分的な調整を加えることにした。

今回のパッチでは以下の要素に調整を加える。

5月23日より、ANZプライムタイムは終了し、HKサーバーのプライムタイムが2時間延長され、17:00から開始する。

車輌のロール・アビリティー

ロール・アビリティーは、本モードの重要な要素であり、使用する車輌に大きく影響を与える。より多彩な車輌や戦術を実現するために、一部のアビリティーに調整を加えることにした。

調整を加えたアビリティーは以下の通りだ。

  • 軽戦車
  • 中戦車
  • 重戦車
  • 駆逐戦車

リーコンフライト

他の車輌と比べ、万能型軽戦車の性能が低いことが分かった。これに伴い、敵車輌の発見時間を上昇させることにした。

  • 敵車輌の発見時間を 10/12/15秒 から 15/20/25秒 に変更。
  • アビリティーのクールダウン時間を10秒から3秒に変更。
  • 航空機が指定空域に到着するまでの配備時間を 3秒から2秒に変更。

万能型軽戦車

フューリー

攻撃的中戦車は、戦闘の序盤から最前線で活躍することを求められることが多いが、アビリティーのチャージに時間が掛かるため、常に前線で戦えるとは限らない。こう言った事態を防ぐために、アビリティーのクールダウン時間を短縮した。

  • 装填時間の短縮率を 15/27.5/40 から 25/30/40%に変更。
  • 車体旋回、砲塔旋回および射撃に伴う散布界の拡大を 15/30/45 から 20/32.5/45%へ変更。
  • アビリティーのクールダウン時間を5秒から3秒に変更。

攻撃的中戦車

インスパイア

万能型中戦車は主に支援車輌として活躍するが、限られたマップのみでしかその性能を発揮できない。どのマップでも活躍の場を与えるために、クールダウン時間を短縮した。

アビリティーのクールダウン時間を5秒から3秒に変更。

万能型中戦車

ファイアカバー

狙撃型中戦車は、敵車輌をスタンさせるよりも、拠点や戦術サークルを制圧するために使用することで威力を最大限に発揮することができる。

  • スタンの時間を 7/9/11 から 0/6/10 秒に変更。
  • アビリティーの対象範囲を 8/11/15 から 10/12.5/15 mに変更。
  • 砲兵射撃のダメージを 50/130/225 から 75/150/250 HPに変更。

ほかにも与えるダメージの幅を撤廃し、固定ダメージを与えれるようになった。

  • ダメージの範囲を 5 から 0% に変更。

狙撃型中戦車

スライトオブハンド

支援型中戦車は限られたマップでしか使用されていない。すべてのマップで活躍できるよう、以下の調整を加えた。

  • 装填時間の短縮率を 27/40/55 から 30/45/60% に変更。
  • アビリティーのクールダウン時間を10秒から3秒に変更。

支援型中戦車

フィールドリペア

車輌耐久の恩恵を最も受けたのは攻撃型重戦車と言っても良いだろう。これに「フィールドリペア」が合わさればオンスロートの環境に支障をきたしかねない。そこで、全てのレベルでスキルチャージに必要なプレステージポイントを調整することにした。

  • アビリティーチャージのレベルアップに必要なプレステージ・ポイント25%増加。

攻撃型重戦車

オールフォーワン

味方車輌へのボーナスを増加し、スキルのクールダウンを図ることで全体的なパフォーマンスを上げた。

  • 搭乗員の職能レベルとパーク/スキルの訓練レベル上昇率を味方車輌1輌につき 3/6.5/10 から 4/7.5/11% に変更。
  • アビリティーのクールダウン時間を5秒から3秒に変更。

突破型重戦車

フォーカスオン

支援型重戦車は戦闘の序盤で活躍しやすくなるように調整が加えられているが、長距離でよりダメージを与えられるよう、ロール・アビリティーのチャージレベルに変更を加えた。

  • 車体旋回、砲塔旋回および射撃に伴う散布界の拡大を 35/52.5/70 から 45/52.5/70% に変更。

支援型重戦車

セカンドウィンド

「Foch B」は持ち味であるヒット・アンド・アウェイの攻撃スタイルを持ち味としており、「FV4005 Stage II」は遮蔽物や茂みからの射撃を得意とする。それぞれの特徴をより活かせるよう、以下の調整を加えた。

  • HPの回復量を 125 + 30/55/85% から 150 + 35/65/85% に変更。
  • エンジン出力のボーナスを 10 から 15% に変更。
  • 最大後退速度のボーナスを 5 から 10 km/h に変更。

支援型駆逐戦車

タクティカル・アビリティー

タクティカル・アビリティーは戦闘に程よいバランスをもたらしているが、戦闘が急激に展開するにつれて、消耗的な性質が強くなったため、以下の変更を適用する。

  • 「戦術サークル」のリセット時間を120秒から90秒へ短縮

砲兵センター

狙撃型中戦車の「ファイアカバー」と同様、与ダメージの幅を撤廃し、固定ダメージを与えるようになった。

「砲兵センター」のダメージ幅を5% から 0% に変更。

プレステージ・ポイント

プレステージ・ポイントのシステムバランスは概ね良好ではるが、諸君のご意見やデータを基に、今後調整を加えていく予定だ。

 

小隊編成

小隊の編成には制限が設けられており、レーティングに差があるためフレンドと小隊を組めない事態が多発していた(スーパー小隊は例外)。

シーズンも中盤に入り、ほとんどのプレイヤーがランキングに入っているので、より多くのプレイヤーが一緒に戦闘を楽しめるようレーティング制限に変更を加えた。

  • 小隊編成時のDivision制限を5から7に変更。

今回のアップデートにより、「クリムゾン・グリフォン」でより充実した戦いを体験することができるだろう。シーズン終了までまだ十分な時間が残されている。豪華報酬を目指してランクを駆け上がれ!

皆の武運を祈る!

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