注意!
您正在以舊網站格式來檢視消息項。在一些瀏覽器版本中可能會有顯示上的問題。

關閉

教戰守則: TCSG 的戰場影響力解析

歡迎來到教戰守則! 這一次電競隊伍 The Coalition – Singapore 的 Haku 要談的是戰場上的決勝關鍵、 卻是相當難以量化、 甚至解釋的決定性因素 - 戰場影響力。 究竟這個哲理是什麼? 它跟獲勝與否有什麼關係? 請看以下詳解!


這篇文章中,筆者要觸碰的主題是: 常勝軍與較少獲勝的玩家之關鍵差異 - 也就是戰場影響力; 以及要如何、 何時運用影響力, 來決定戰局走向。

筆者所談的是什麼樣的影響力呢? 戰場影響力, 簡單來說、 就是控制戰局、 決定戰場節奏, 讓你的隊伍(還有你)勝過對手。 將比賽帶到一個有利於團隊的階段, 持續保持這個局勢直到能取得決定性優勢, 就是這項哲理的宏觀戰略 - 帶領隊伍到能取勝的階段, 同時阻擋敵方隊伍取得能夠得利的階段。 舉例來說: 逼迫敵軍在不利的場合與你交戰、 逼迫對方繞道而行、 減緩敵軍攻勢的速度, 在敵軍防線的弱點上施加火力、 等等。 《戰車世界》、 《戰艦世界》 的遊戲核心都是團隊, 因此對兩者來說、 時機的掌握就會是關鍵。  《戰車世界》 中每輛戰車都有決定戰場節奏的能力, 不過並不是每輛戰車都能夠在戰鬥的所有階段中都能發揮相同的影響力。

要把戰場影響力歸類、 或是想成「製造傷害」是種容易理解、卻過度簡化的概念 - 把戰場影響力想成傷害這點很好理解, 因為只要比對手更快的製造出傷害、 好像就能夠抑制對手的影響力、 進而取勝。 然而, 這種泥淖式的強硬交火卻鮮少會成為戰鬥的決勝關鍵。 棋盤戰鬥(我們可以把各輛戰車想像成是棋子)需要優勢團隊戰術來獲取成功, 不過隨機戰鬥中、 這點需仰賴個別玩家、 而非整個團隊的造化, 因此往往並不是贏得戰鬥的最好/最有效率方法。 

多數人其實並未查覺到:  「製造傷害」 不是獲勝的一勞永逸之萬用解答。 就算你單槍匹馬打掉了對面隊伍的一半總血量, 也不代表你會獲勝。 筆者認為, 更能影響勝利與否的重要點是 1. 移動 與 2. 果決。 準確察覺出、並且果斷打擊戰場上的關鍵點、 是戰場上不可或缺的能力。 有時候為了達到這點, 你必須不製造傷害、 反而是鬼鬼祟祟的摸到攻擊敵方弱點的位置、 或是偷偷去搶點, 這些看似與打擊敵人無關的舉動。 

多數玩家並沒有察覺到他們對扭轉戰局的影響力有多麼的巨大; 這些玩家們往往錯過時機、 從未發揮出他們對戰局該有的潛力 - 假如他們換一種行動方偵、 或是好好的命中敵軍車輛、 整場作戰局勢可能會完全改觀。 好的玩家會做出適當的判斷、 這種關鍵局面中勝出, 勝過那些總是做出壞決策的玩家們。 最頂尖的玩家、 像是 Trumz 、 已經將戰地影響力的發揮內化成為一種藝術; 他們能夠看夠局勢、 決定敵軍在哪裡最脆弱、 然後準時到達那邊打的敵軍措手不及。  簡單來說, 就是清楚知道要如何判斷戰局、 在獲勝關鍵的時候出現。 

大致來說, 重型戰車的裝甲及火力讓他們得以擔任攻擊先鋒; 中型戰車的火力與機動力組合使得它們能夠快速抵達關鍵地帶、 開始製造傷害; 輕型戰車的隱蔽性與機動力無可匹敵, 能夠為隊伍帶來寶貴情資; 驅逐戰車犧牲機動力換取火力(有時候、 換取裝甲); 自走砲雖然脆弱, 卻能夠提供間接火力支援。 請記得: 這些不是絕對的教條。 有些玩家不論用什麼車都能夠看透局勢、 讓自己融入各個戰鬥階段, 因而能不論攻守超越準則。 當然, 有些玩家就是不具有這種戰場洞察力。

那麼, 你要如何培養洞察力, 發揮出戰場影響力呢?

 一個良好的第一步是先搞清楚你戰車的強弱項: 各伺服器論壇上有著各式各樣的車輛教學與解析、 讓你可以快速掌握車輛的特徵與強弱點。 舉例來說,  在教戰守則單元中、 我們有提到一輛 Ru 251 在被壓制且無法造成太多傷害的情況下、 如何靠干擾敵軍這點, 發揚出龐大的戰場影響力、 為他的隊友營造出一個良好交火環境(04:45) 。

通往勝利的道路未必都是充滿著榮耀與衝鋒 - 有時候穩扎穩打、 透過穩當的戰術將敵人消耗殆盡也是獲勝的方法。 在這個影片中、 玩家 crazib 在 Stalingrad 地圖以 Object 140 , 秉持耐心與觀察局面、 視情況探頭製造傷害、 同時賣弄技倆擊毀一輛  Maus, 帶領隊伍邁向勝利。 值得一提的是 crazib  使用的是不適合換血作戰的中型戰車、  但是他藉由不斷適應戰局、進而開拓戰局。 

另一個不錯的例子, 是 crazib 玩家的輕型戰車運用。 看他如何靈活且一氣呵成的從偵查敵軍、 轉成對敵軍干擾射擊、 然後轉換位置加入友軍主力、 到最後切換成側襲、 攻擊敵軍後方。  另一項良好示範、 是 Bat-Chat 的表現: 一開始他衝向前方敵軍主力, 看似搞砸了、 但是我們看下去後發現因為敵軍過於想要擊毀這輛 Bat-Chat , 反而讓他隊伍有機可趁。

除此之外、 也建議玩家弄清楚各地圖的脈絡 - 哪邊是大家常走的方向、 他們跑去那邊做什麼、 等等。 好的地圖知識讓你可以在恰當的時機點就好位、 發揚你的戰場影響力。 這些資訊各大討論區也都有, 而且往往拜隨著熱烈的線上討論, 讓車長們可以好好思考狀況的各種面向。

另一項建議是: 戰鬥開始時就留意敵我隊伍的組合。敵軍的中型戰車多於往常? 不要讓你的戰車衝到前線位置、 到你隊友無法支援你的地方, 否則你很容易被包圍殲滅 - 較好的做法是只稍微深入戰線。  如果多數敵方戰車是驅逐戰車、 留意常見的走廊, 那邊往往躲著很多埋伏兵力。 現實中、 戰況往往是曖昧不明、 要釐清楚你下一步要做什麼的答案, 憑藉的是經驗與解析戰局後所得出的思辨。

筆者想如此做個結論: 決定作戰節奏是一項開放式議題。 在一個內容豐富的遊戲中, 關鍵在理解現況, 弄明白為什麼一邊佔優勢、另一邊佔劣勢, 而這些優劣勢是否有翻轉的可能以及時機。警覺性較高的玩家可能會比較好理解這些點、 進而做出行動。 如果你是懵懵懂懂的新手也別太難過 - 戰場概念是可以被訓練與培養的。 不過可以確定的是: 製造傷害最多、 擊毀最多敵軍戰車的玩家, 未必會成為最後的贏家。

最後一點 - 機運也很重要。 戰車技巧雖然舉足輕重, 但是運氣有時候會帶給你所需的那一點點獲勝契機。 下一個章節, 我們將來談談運氣對玩家的重要性。

關閉