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WGL 世界大賽參賽隊伍一覽

WGL 世界大賽是這個月的熱門話題,我們很榮幸地為各位帶來更多相關細節,首先就讓我們歡迎將在 WGL 世界大賽出戰的隊伍吧!

隊名隊徽代表伺服器
ARETE 韓國
Energy Pacemaker 中國
JL eSports Club 中國
Fnatic 北美
Lemming Train 歐洲
Natus Vincere 獨立國協
NOA 韓國
PVP Super Friends 亞洲
SIMP 北美
Synergy 歐洲
Team WUSA 歐洲
The RED Rush: Unity 獨立國協
U Are Dead 亞洲
Virtus Pro 歐洲

就如同以上列出的,總共有 14 支隊伍將參加 WGL 世界大賽,其中 12 支隊伍是憑著實力在區域性的 Wargaming.net League 賽事中脫穎而出,另外 2 隊則是以外卡資格加入。

外卡機制:

我們另外依照各伺服器電競隊伍的表現,選出了兩支外卡隊伍。本次 WGL 世界大賽的外卡隊伍如下:

  • 德國隊伍 WUSA,該隊在 WCG 2013 中表現格外亮眼,因此吸引了我們的注意力
  • Lemming Train,該隊是地主國隊伍,在歐洲 Wargaming.net League 的資格賽及決賽中表現傑出,具備令人驚豔的遊戲技巧及知識。

我們希望以上隊伍有機會力爭上游,帶給我們精彩的賽事饗宴!

賽事如何進行:

這些隊伍將會分成兩組。第 1 組將由各伺服器賽事中積分最多的隊伍組成,而這 6 支隊伍將會自動進入賽事第 2 階段。

第 2 組主要將由另外 6 隊組成,這 6 隊在伺服器資格賽中的積分相比之下較少,此外還要再加上 2 支外卡隊伍,因此第 2 組總計有 8 隊。這 8 隊將會互相競賽,直到最佳的隊伍出爐為止!他們之中的兩隊將會繼續進入第 2 階段,並進入一般賽程。

賽程 - 基本資訊:

以下就是一般賽程的說明範例。我們將會在不久之後公布完整的 WGL 世界大賽賽程。請注意分組階段賽程將會和以下的範例些微不同,但形式是差不多的。

 

以下是各位應該要了解的電競相關詞彙:

  • – 兩支隊伍在一輪之內進行比賽次數的計算單位
  • – 在賽事中同一階段內進行數局比賽的總稱
  • 敗部晉級賽 – 這個比賽只存在於雙淘汰制的賽事裡。在敗部晉級賽中,輸掉第一輪比賽的隊伍進行比賽,輸掉此一比賽的隊伍就會被淘汰出局,而贏家就可以晉級下一階段的淘汰賽。敗部晉級賽會重複為下一輪第一局的敗隊舉行。
  • 決賽 – 在比賽中,沒有輸掉任何一局的隊伍(也就是範例中的第 1 隊)將會和敗部晉級賽的最後勝隊(也就是曾輸掉比賽並進入敗部晉級賽,但之後贏得每一局比賽的隊伍,也就是本賽制中僅輸過一局的隊伍)對決。 
  • 加賽 – 以範例來說,因為第 4 隊贏得第 3 輪比賽的第 1 局,而第 1 隊一路並未輸過任何一局比賽,因此就會進行加賽。第 1 隊贏得加賽之後,就會成為整場賽事的冠軍。

 

我們希望這個說明可以幫助你了解比賽!到時見!


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