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[戰報] 亞太菁英賽公開賽 總冠軍賽 戰報

各位持續在關注比賽的車長們,

為期數個月的《戰車世界》亞太菁英賽公開賽終於要進入最後的尾聲了,也就是真正的「總冠軍賽」,這次總冠軍(5月18日週六)也開拔至泰國曼谷舉辦,在全場觀眾的加油下,究竟是台灣來的【NightEagles】還是香港的【U Are Dead】會奪得冠軍呢? 他們在比賽中又運用了什麼樣的戰術?請見我們總冠軍賽的戰報!

註:若是想要觀看之前的比賽戰報,請見下列連結:
《戰車世界》亞太菁英賽 八強賽day1 戰報/重播
《戰車世界》亞太菁英賽 八強賽day2 戰報/重播
《戰車世界》亞太菁英賽 四強賽 戰報

 


總冠軍賽:U Are Dead (香港) vs NightEagles (台灣) (七戰四勝制)


5/18

U Are Dead (香港)  4:2 NightEagles(台灣) 

W Himmelsdorf L
W Ensk L
W Ruinberg L
L Mines W
L Ruinberg W
W Prokhorovka L

 

 

第一戰:@ Himmelsdorf

 

Himmelsdorf是一張600m x 600m,南北方點位出生的小型地圖。這張圖是屬於標準的城市巷戰地圖。除了12號線的鐵路調度場跟09號線城堡一帶的平原外,其餘都是屬於巷戰地型。這張圖的交戰點一般而言集中在1號線的EF一帶,3號線的EFG香蕉型的走廊,城堡下方的小路,以及城堡附近。

輕型戰車(Light Tank,LT):輕型戰車的策略選擇上,則是有三條路線供選擇。第一條是直接經由中間的開闊地形突入敵方陣地中。這條路線是最快的路線,但也是相對比較差的路線選擇。首先,中間開闊地形毫無掩護,輕型戰車從這邊突入很容易遭到敵方集火;第二,從中間突入偵查的輕型戰車所偵查到的目標大部分都在建築物掩蔽之後,我方的自走炮無法命中。所以這條路線是最差的選擇。第二條路線則是由1號線的鐵路調度場附近進行突入,這是一條不錯的路線選擇,這邊擁有足夠的空間進行迂迴機動。第三條則是由09號線的城堡進行偵查。這條路線選擇較多,可以利用前面提到的城堡外圍圍牆的缺口進行定點開光外,也有一定機會直接突入對面陣線後方。

中型戰車(Medium Tank,MT):中型戰車的路線選擇上,則是以1號線的爭奪以及城堡一帶攻防戰為主。特別是城堡一帶,只要奪下城堡後,在城堡週圍的圍牆上有三個缺口,可以從這邊利用高地優勢進行射擊,將敵方經由3號線進攻的部隊困住。

重型戰車(Heavy Tank,HT):而重型戰車的路線選擇上,則是以控制前面提到的3號線的EFG香蕉型走廊以及城堡下方的小路為主。但是對於美國的重型戰車,則有著另一個選擇─城堡。美國重型戰車的主砲俯仰角優秀讓他可以在09號線城堡一帶利用地型及障礙物輸出。但是這個策略的缺點在於重型戰車速度緩慢,如果對面車種組成屬於快速車種為主,很可能會被反夾擊。在決定以美國HT進攻城堡一帶時,必須要注意對面車種組合的速度。

驅逐戰車(Tank Destroyer,TD):驅逐戰車在這張圖上則是沒有固定的點,常見的路線就是跟隨大部隊支援,充當二線火力支援。

自走炮(Self Propelled Gun,SPG):對於自走炮來說,這圖會是跟Ensk一樣,屬於一張對自走炮不友善的圖。北方出生點位的自走炮通常能選擇的砲陣地十分有限,僅僅有A1、A3、A5及A0可供選擇,但是一般來說,SPG會選擇1號及0號線作輸出。南方出生點位的來說,能選擇的陣地也是十分有限,僅僅有K1、K2、K4、K5及K0可供選擇。一般來說,南方出生點位的自走炮跟北方一樣,會選擇1號及0號線作輸出。

UAD (南): AMX50 100、AMX50 100、IS-3、KV-5、WZ-132、T1、T1
NE (北): T32、IS-3、T69、T69、T69、T1、T1

 

這場雙方陣容組成上,UAD是以IS-3和KV-5掩護陣中的兩台AMX50 100輸出為主,配上WZ-132來增加機動彈性;而NE則是希望以IS-3跟T32來掩護三台T69輸出。

這場一開始UAD採取在3號線佈防的方式,認為NE可能會從3號線快速挺進,畢竟NE前面比賽中屢屢以快速推進後占領的戰術壓制對手。反觀NE這邊,要採取快速占領的招牌戰術,不過是採取8號線小路快速推進。

NE這個戰術的核心在於要馬上利用T1車占領對方基地,就算被發現也絕對不能讓部隊前後脫節,要堅決的直接插入對方基地,讓對方沒有時間組織防守;而防守的UAD要做的就是立即組織防守,能抓掉一開始的兩台T1最好,這樣可以減輕一些壓力。不過一開始NE的突入就遭受嚴重阻礙,兩台T1車一開始就被抓掉,整體作戰意圖也暴露出來。UAD這邊一發現NE的意圖後也立刻回防,馬上組織起火力網進行反擊。NE的推進一開始損失兩台T1外,也出現頭尾脫節的狀況,讓UAD得以分割NE的部隊並將其殲滅。UAD毫無問題的拿下第一場。

 


 


第二戰:@ Ensk

 

Ensk這張地圖是一張大小600m x 600m南北出生點位的小型地圖。這張地圖是屬於混合型的地圖,位於地圖6、7號線的鐵路、車站以及火車車廂將這張地圖切割成兩部分。位於地圖西方的區域是屬於巷道戰為主的城鎮地型,而在鐵道東方的區域則是以平原以及少量掩護建築為主,提供雙方一條迂迴進攻的路徑。這張圖主要交戰區域將會集中在城鎮區域的EF一線區域、平原區域的FG線一帶。

輕型戰車(Light Tank,LT):對於輕型戰車來說,偵查路線的選擇會影響這整場的策略選擇。第一種常見的策略便是利用這張地圖較小的優勢,搶在敵方前進到預定交戰區域佈署完成前往對方基地利用速度及地型進行偵查。這時輕型戰車的主要策略便是定位對手的自走炮,幫助己方自走炮反自走炮為主。而另一策略則是以D4、E6及G6開光點的定點偵查為主,這時輕型戰車的任務便是輔助重型戰車開光,幫助友軍判斷對方車種組合。

中型戰車(Medium Tank,MT):而中型戰車的推進方向則是有直接從45號線以及由西方平原往FG交戰區進行交戰這兩個選擇,但跟HT路線一樣,前者會是一條不推薦的路線。

重型戰車(Heavy Tank,HT)而重型戰車的推進路線則有朝城鎮區EF線的建築物群進行巷戰以及從45號線直接推進到中央交戰區兩個選擇,但後者是一條十分危險的路線,這條路線上雖然快但是卻毫無掩護,十分容易被集中火力擊毀。

驅逐戰車(Tank Destroyer,TD):驅逐戰車的佈署位置應該以能以火力控制與掩護1號線、5號線的道路與09號線的平原為主。

自走炮(Self Propelled Gun,SPG):對於自走炮來說,這張圖是屬於一張不友善的地圖,砲位的選擇十分有限,而且容易受到建築物的阻擋而無法發揮火力。北方點位出生的自走炮能選擇的陣地僅有A2建築物後方、A9與A0交界處的草叢以及A0的草叢後方這三個點可以選擇;南方點位出生的SPG能選擇的陣地就只有K1及K0兩個角落。

UAD (北): AMX50 100、AMX50 100、T32、IS-3、WZ-132、T1、T1
NE (南): T32、T32、T69、T69、T69、T1、T1

這場UAD跟NE的配置跟前一場一樣,只是NE把IS-3換成了T32。雙方還是希望能給己方的彈匣車輸出機會。

這場一開始NE就採取比較少見的1號線快速推進戰術,而UAD則是採取城鎮為主軸的穩健防守。

在地圖介紹有提過,1號線快速推進成功率幾乎為0,因為對方可以輕易的發現進攻意圖,然後採取反包抄來因應。1號線在比賽中不是不能推,而是與其他路線相比,比較不適合作為進攻主軸。採取1號線快速進攻的NE意圖也沒有懸念的被UAD發現。UAD的應對也很正確,立刻採取反包夾戰術,將NE的大部隊殲滅,拿下這場比賽。UAD取得2:0領先。

 


第三戰:@ Ruinberg

 

Ruinberg這張圖800m x 800m的中型地圖。這張圖跟Ensk一樣是張混合型地圖。東邊的區域是以平原為主,EF線附近有著建築物群可以提供少許掩護。而西邊部分是標準城鎮戰地圖。而東邊的區域則是稍微凸起,一般來說只要能奪下這一塊區域控制權,便能發揮高地優勢,慢慢的將對方主力部隊困在城鎮中間的交戰點。而城鎮中央控制權,也是本張地圖交戰重點之一,只要能奪下控制權,便能掌握整場的勝利。

輕型戰車(Light Tank,LT):輕型戰車在這張地圖上,可以利用地圖右側平原進行機動來偵查。在這裡偵查,需要極高的機動性能跟操作技巧,否則會淪為自走炮跟對手的祭品。

中型戰車(Medium Tank,MT):中型戰車在這張圖上有兩個選擇,第一就是協助重型戰車進行巷戰,爭取上面三個路口的控制權。第二就是在地圖右側的平原,利用機動性跟對手的中型和輕型戰車周旋,爭取城鎮外圍平原的控制權。由於外圍的平原具有高地優勢,一旦取得平原的控制權,便可立即包圍對手在城鎮中的部隊。

重型戰車(Heavy Tank,HT):重型戰車在這張圖上,會以爭奪F1、E3和E6一帶路口的控制權為主。在這張地圖上作戰的重型戰車必須善用擺角度、用履帶吸收傷害等各種巷戰技巧。在上述三個點突破前,任何想要推進過地圖中場的想法都是不實際的。唯有控制這三個點,才能夠突破地圖中線進攻。對於南方出生的美國重型戰車,還有個位置可供選擇,那就是G1的房屋。那邊可以有效的掩蔽車體,僅僅露出砲塔進行攻擊。

驅逐戰車(Tank Destroyer,TD):驅逐戰車在這張圖上,還是要扮演二線火力,支援前線的重型戰車壓制對手。

自走炮(Self Propelled Gun,SPG):自走炮在這張地圖上因為受到建築物的阻擋,能發揮火力的區域不多,僅有F1、E3、K線、A線跟地圖右上的部分會受到自走炮火力的覆蓋。因此,在陣地的選擇上,北方出生的自走炮會選擇A線一帶作為陣地;而南方出生的自走炮會選擇K線一帶作為陣地。

UAD (南): AMX50 100、AMX50 100、KV-5、T32、T69、LTraktor、T1
NE (北): IS-3、T32、T69、T69、T69、T1、T1

這場在陣容選擇上,UAD以KV-5跟IS-3掩護兩台AMX50 100跟T69輸出為主;而NE這邊也是差不多的想法,以T32跟IS-3掩護三台T69輸出。對於兩邊來說主打的方向都很明確,就是要用彈匣車的瞬間傷害打死對手。

UAD場採取標準的在城鎮左下角一帶教堂集中防守的標準策略,而NE則是採一台T1往城鎮中央做為先導偵查,後方大部隊跟隨推進,另一台T1則是在平原作偵查的方式。NE在城鎮先導的T1車率先偵查到UAD的部隊後,隨即大部隊由教堂後方集體壓上,以一台T69跟T1車為代價換掉了UAD的兩台主力輸出AMX50 100。對NE而言,情勢大好,NE的戰術就是要盡量擊殺UAD的主力輸出彈匣車;對UAD而言,這時要馬上重整防線,抓準T69重新裝彈的時間發起防守反擊。UAD對情勢的掌握和判斷十分準確,馬上利用前面提到的裝彈空窗期發起反擊,殲滅NE的大部隊,拿下3:0的聽牌優勢


 

第四戰:@ Mines

 

Mines是一張800m x 800m南北出生的中型地圖。對於雙方來說,在這張混合型地圖上作戰,所有的打法都是圍繞著取得地圖中央高地礦坑的控制權進行。交戰點也不外乎在高地一帶附近。只要取得中央高地的控制權,幾乎就等於本場的勝利。

輕型戰車(Light Tank,LT):輕型戰車偵查路線通常是以趁雙方在中央高地交戰時,趁隙由兩翼潛入敵方陣地內,獵殺敵方自走炮和發現後方其他二線輔助火力為主。只要操作得當,輕型戰車在這張地圖會帶給對方極大壓力。

中型戰車(Medium Tank,MT):中型戰車是以12號線的燈塔一帶和前往中央高地輔助重型戰車取得高地控制權為主流。

重型戰車(Heavy Tank,HT):重型戰車在這張地圖上,能選擇的路線大多是以直接攻擊中央礦坑高地、爭取D7和E7控制權和3號線控制權為主。

驅逐戰車(Tank Destroyer,TD):最後是驅逐戰車,驅逐戰車在這張地圖則是以輔助中央高地的爭奪,以及壓制對方對12號線進攻為主。

自走炮(Self Propelled Gun,SPG):對於自走炮來說,這張圖除了高地山壁下方會受到地型阻礙無法發揮火力外,其他都是有利於自走炮火力發揮的開闊地形。北面出生的自走炮陣地選擇上,大多以A1、A2、B2和C1為主;而南面則是以K6、K8和K9為主。

UAD (北): Obj. 261、T32、AMX 13 90、WZ-132、WZ-132、T1、T1
NE (南): IS-3、T32、T69、T69、T69、T1、T1

這場UAD的陣容是希望以自走炮掩護自家主力部隊取得高地,利用AMX 13 90跟兩台WZ-132在中央高地跟NE周旋;NE則是希望以IS-3跟T32掩護三台T69直取高地,一舉拿下控制權後取得比賽。

這場雙方一開場就在高地展開周旋,由於選擇了自走炮配置,讓UAD的正面火力相對不足,面對NE的三台彈匣車,UAD很明顯打不過。這也讓NE成功取得中央高地控制權,並且殲滅UAD的主力部隊後占領基地成功守下賽末點。UAD這場最主要是自走炮的選擇上,Obj. 261的射速不夠快,變成在快速的交火節奏中,自走炮很有可能只有一發的機會。面對NE有三台T69作為主力輸出,一台自走炮很明顯的火力不夠。如果這場能換成BatChat155這台彈匣砲自走炮的話,或許有辦法扭轉中央高地爭奪戰的結果。

 



 

休息一下,讓泰國的戰車女軍官來替各位奉杯茶水吧!

第五戰:@ Widepark

 

Widepark是一張600m x 600m南北出生的小型地圖。雖然說從鳥覽圖上來看,雙方出生點位會因南北不同而有一定的優劣勢。但實際上,這張圖的打法都是圍繞著一個主軸─控制中央鐵路所突起的小山丘為主。雙方交戰點集中在D34的隧道、鐵路正中央以及09號線一帶。

輕型戰車(Light Tank,LT)對輕型戰車來說,利用地圖較小以及城鎮的轉角進行快速偵查,是一個不錯的策略。對自己操作技巧有信心的車長,可以利用地圖中間突起的鐵道和高地不斷上上下下做偵查。

自走炮 (Self Propelled Gun,SPG):對自走炮來說,這張圖比較不容易發揮,因此陣地選擇上,都是以A線以及K線,能支援到中央鐵路部分為主。

而重型戰車、中型戰車、驅逐戰車在這張圖的路線大多重疊,就是以前面講到的中央鐵路一帶控制為主。

UAD (北): AMX50 100、AMX50 100、IS-3、T32、T69、T1、T1
NE (南): IS-3、T32、T69、T69、T69、T1、T1

這場UAD的車種選擇上是希望以IS-3跟T32掩護兩台AMX50 100跟T69輸出為主;NE則是希望以IS-3跟T32掩護三台T32輸出為主。大體來說,雙方選擇是一樣的,火力也不分上下。

UAD跟NE一開始就在中央鐵道爆發一波交火,雙方打成平手,各損失一台T69後撤退。這一波交戰雙方處理都沒有太大問題,NE看到有抓掉一台T69就撤退;UAD則是馬上就地掩蔽反擊抓掉一台T69。NE這時選擇轉進1號線,09號線交由一台T1防守,而UAD則是判斷轉進09號線,1號線交由T1車防守。而雙方的意圖都被發現。

對於NE跟UAD來說,現在都面臨繼續進攻或防守的抉擇。兩邊都還保有戰術彈性,打成換家也不是不可能。但UAD的判斷出現了混亂,因為一般來說撤退後的推進不會往這個方向,而NE出現的位置可能有嚇到UAD。急於回救的UAD剛好正中NE的下懷,UAD直接選擇從中間平原推進。這塊平原絕對不是一個推進的好方向,比較好的選擇應該是利用09號線的建築物逐步推進。而NE早就在UAD的基地附近做好準備來迎接UAD。UAD在NE的交叉火網下,慘遭NE的殲滅。NE再次守下賽末點,比數來到2:3。

 



 

第六戰:@ Prokhorovka

 

Prokhorovka是一張1000m x 1000m南北點位出生的大型地圖。整張地圖看似平坦,但實際上卻是被2號線的道路、6號線的鐵道以及EF線中間稍微突起的高地切割成數個部分。而這張地圖上除了78號線中央的部分有個小城鎮外,其餘地方都缺乏掩蔽物。這是少數對中型戰車和輕型戰車有利的開闊型地圖。一般這張地圖的會戰爆發點會是在12號線左側和6號線右側的村莊一帶,特別是09號線的山丘上,中間的部分因為缺乏掩蔽物,一般來說不會做為推進的方向。

輕型戰車(Light Tank,LT):輕型戰車在這張圖上,可以選擇兩種策略;1.利用機動性不斷迂迴,既可以發現對手又不容易被擊中的機動偵查;2.在6號線附近的樹叢躲起來定點偵查。

中型戰車(Medium Tank,MT):中型戰車在這張圖上主要以奪取0號線上的山頭控制權,從山上發揮仰攻的優勢進而控制村莊和地圖右側。

重型戰車(Heavy Tank,HT):重型戰車在這張圖上的推進不外乎是往12線和地圖右方的村莊進行交戰。

驅逐戰車(Tank Destroyer,TD):驅逐戰車在這張地圖上通常是以三個要素選擇陣地:1.能夠保護己方自走炮;2.能夠掩護12號線;3.能有效隱藏自己這三點。

自走炮(Self Propelled Gun,SPG):自走炮在這張地圖上幾乎可以以火力支援地圖的各個角落。北面出生的自走炮通常會將陣地佈署在A1、A2、A3或A6,少數速度快的自走炮會選擇地圖右上角的小島。而在南面出生的自走炮通常是選擇K1、K3、K7和K8作為陣地。

UAD (南): Obj. 261、AMX 13 90、WZ-132、WZ-132、WZ-132、T1、T1
NE (北): T32、T69、T69、T69、T69、T1、T1

雙方車種選擇上,UAD是希望以自走炮掩護部隊作進攻或防守,但正面火力會稍嫌不足;而NE是採取T32這台速度不錯的重型戰車帶領四台T69快速推進,壓制UAD為主。

開場NE是採1號線直接壓上進攻,而UAD是採取平原機動迂迴為主。雙方一交火,UAD自知火力不足選擇往地圖右側撤退,等待機會再戰。這個決定是正確的,在戰車世界裡一定要記住一個基本原則:死人是沒有輸出的。而NE則是採取T1占領UAD的基地,其餘部隊持續壓迫UAD。對NE來說,這時情勢一片大好,有機會拿下比賽。而UAD這邊要想辦法用一台車去中斷NE的占領,才有機會直接結束比賽。UAD這時的策略也很完美,立刻由一台WZ-132前去中斷NE對基地的占領,同時兩台T1車前往NE的基地進行占領。

NE這邊雖然在中間突破了UAD的防守,但是NE的占領卻被UAD中斷,一下子戰況瞬間變成平手。NE雖然在中間突破UAD的防線,成功分割UAD的車輛,但是占領的進度卻是對UAD有利。這時剩下一台T32跟T69的NE必須集中兩台車立刻回防,阻止UAD的占領,這樣才有延續戰線的機會。而UAD這邊則是要想辦法拖住NE,就算沒有拖住也要想辦法保存AMX 13 90跟WZ-132,保留再戰的機會。

這時NE犯了個大錯,T32跟T69完全脫節,變成T69前去回救,但T32落在最後。UAD自然也沒放過這個機會,立刻將T32解決,讓NE雖然成功擊毀兩台T1阻止占點,但也陷入完全劣勢。被迫放手一搏的NE只能試圖前去占領UAD的基地,但無奈UAD早已在山坡上準備好,將NE最後一台T69擊毀。UAD成功拿下賽末點,以4:2奪下冠軍。

 

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《戰車世界》亞太菁英賽八強賽day2 戰報/重播
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