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[戰報] 亞太菁英賽公開賽 四強賽 戰報

各位有在關注比賽的車長們,請稍息,

《戰車世界》亞太菁英賽(TanksAsia Masters)公開賽四強賽的賽事已於5/11(週六)結束,這天由【U Are Dead(香港) vs (I-A-F)Professional(台灣)】與 【NightEagles(臺灣) vs AVANTE-GARDE(澳洲)】 的對決會有什麼結果呢?想要回顧一下當天的精采賽事嗎?請見本集戰報!

註:若是想要觀看之前的比賽戰報,請見下列連結:
《戰車世界》亞太菁英賽八強賽day1 戰報/重播
《戰車世界》亞太菁英賽八強賽day2 戰報/重播


對決 1:U Are Dead (香港) vs (I-A-F) Professional (台灣)


5/11

U Are Dead (香港)  3:0  (I-A-F) Professional (台灣) 

W Widepark L
W Ensk L
W Prokhorovka L

Abbey
  Ruinberg  

第一戰:@ Widepark

 

Widepark是一張600m x 600m南北出生的小型地圖。雖然說從鳥覽圖上來看,雙方出生點位會因南北不同而有一定的優劣勢。但實際上,這張圖的打法都是圍繞著一個主軸─控制中央鐵路所突起的小山丘為主。雙方交戰點集中在D34的隧道、鐵路正中央以及09號線一帶。

自走炮 (Self Propelled Gun,SPG):
對自走炮來說,這張圖比較不容易發揮,因此陣地選擇上,都是以A線以及K線,能支援到中央鐵路部分為主。

而重型戰車、中型戰車、驅逐戰車在這張圖的路線大多重疊,就是以前面講到的中央鐵路一帶控制為主。

輕型戰車(Light Tank,LT)
對輕型戰車來說,利用地圖較小以及城鎮的轉角進行快速偵查,是一個不錯的策略。


 

 

U Are Dead (南): AMX50 100、AMX50 100、IS-3、T32、T69、LTracktor、T1
(I-A-F) Professional (北): AMX50 100、AMX50 100、AMX50 100、T32、WZ-132、T1、T1

 

從雙方配置上,UAD著重在這張地圖的巷戰中,以一台IS-3和T32掩護兩台AMX50 100和一台T69輸出的作戰方式為主。而I-A-F這邊則是以AMX50 100三台配置為主,目的是要在交戰瞬間以AMX50 100的6發彈匣砲壓制UAD。而UAD這邊一階偵查車選擇了德國的一階輕型戰車LTracktor,以一階車來說T1跟LTracktor沒有太大差距,純粹是UAD的習慣罷了。

開場雙方都採取了相反的佈署方式,I-A-F選擇在12號線附近防守,UAD選擇在09號線附近防守。對於並非重點的另一側,I-A-F選擇以WZ-132防守,防止對方突襲;UAD則選擇LTracktor防守。I-A-F並沒有選擇以T1來偵查,可能是出於視野需要的考量,不希望一開始就失去視野。雙方僵持一陣後,I-A-F選擇由12號線發起進攻。推過中間沒多久I-A-F先解決UAD在12號線防守的LTracktor,讓UAD失去視野。不過UAD也判斷出I-A-F在12線,隨即調整防守位置,改為部分車輛防守面對12號線的方向為主。I-A-F這時可以選擇先確定UAD位置,再決定是進攻或防守。I-A-F選擇以WZ-132對地圖右下角UAD部隊大略位置進行偵查。WZ-132雖然遭到UAD擊毀,但是I-A-F成功確定UAD主力位置所在。

I-A-F選擇直接對UAD的基地進行占領。一般來說,這時要強行占領基地,會選擇以T1車進行占領,而其餘戰車在週遭設立一道阻擊防線,全力拖延回防的部隊中斷占領的企圖。但是I-A-F選擇的策略是比賽中比較少見的策略,三台重型戰車將己方兩台占領的T1戰車團團圍住,讓UAD的火力無法瞄準I-A-F的T1車中斷占領。兩台車進行占領的情況下,UAD只有不到1分鐘可以中斷I-A-F的防守。面對這種策略,防守方要突破的方式就是立即集體突入基地,針對包圍占領車輛的戰車集中火力,先解決包圍的戰車後,再去解決占領者。UAD的情勢判斷很正確,立刻擊中火力擊毀包圍兩台T1車的戰車,隨後解決占領的T1,最後在清掃剩餘的車輛贏得這場比賽。I-A-F的策略是國外比賽中比較少見,但實際運用過的戰術。只是UAD對情勢判斷準確,採取正確的應對,讓UAD順利贏下這場比賽,取得1:0領先。

 


 

 

第二戰:@ Ensk

 

 Ensk這張地圖是一張大小600m x 600m南北出生點位的小型地圖。這張地圖是屬於混合型的地圖,位於地圖6、7號線的鐵路、車站以及火車車廂將這張地圖切割成兩部分。位於地圖西方的區域是屬於巷道戰為主的城鎮地型,而在鐵道東方的區域則是以平原以及少量掩護建築為主,提供雙方一條迂迴進攻的路徑。這張圖主要交戰區域將會集中在城鎮區域的EF一線區域、平原區域的FG線一帶。

對於SPG來說,這張圖是屬於一張不友善的地圖,砲位的選擇十分有限,而且容易受到建築物的阻擋而無法發揮火力。北方點位出生的SPG能選擇的陣地僅有A2建築物後方、A9與A0交界處的草叢以及A0的草叢後方這三個點可以選擇;南方點位出生的SPG能選擇的陣地就只有K1及K0兩個角落。

而重型坦克(HT)的推進路線則有朝城鎮區EF線的建築物群進行巷戰以及從45號線直接推進到中央交戰區兩個選擇,但後者是一條十分危險的路線,這條路線上雖然快但是卻毫無掩護,十分容易被集中火力擊毀。

而中型坦克(MT)的推進方向則是有直接從45號線以及由西方平原往FG交戰區進行交戰這兩個選擇,但跟HT路線一樣,前者會是一條不推薦的路線。驅逐坦克(TD)的佈署位置應該以能以火力控制與掩護1號線、5號線的道路與09號線的平原為主。

對於輕型坦克(LT)來說,偵查路線的選擇會影響這整場的策略選擇。第一種常見的策略便是利用這張地圖較小的優勢,搶在敵方前進到預定交戰區域佈署完成前往對方基地利用速度及地型進行偵查。這時LT的主要策略便是定位對手的SPG,幫助己方SPG反SPG為主。而另一策略則是以D4、E6及G6開光點的定點偵查為主,這時LT的任務便是輔助HT開光,幫助友軍判斷對方車種組合。

 

U Are Dead (南): AMX50 100、AMX50 100、KV-5、KV-5、WZ-132、T1、T1
(I-A-F) Professional (北): AMX50 100、AMX50 100、AMX50 100、KV-5、KV-5、T1、T1

 

從UAD和I-A-F的車種選擇上就可以看出,兩邊在這張圖上主要的作戰方式其實是大同小異的,希望用陣中的兩台KV-5,掩護陣中的AMX50 100輸出。而UAD選擇在陣中配置一台WZ-132而非多配置一台AMX50 100,原因很可能是針對Ensk這張地圖的特色,希望能給己方在作戰時多一點運用彈性跟迂迴的空間。

開場I-A-F採取保守的佈署方式,所有車輛在基地周圍進行防守。可以注意到I-A-F一開始就將基地周遭的圍牆全部壓掉,這麼做的原因在於I-A-F不希望受到圍牆的阻礙,造成第一時間無法對UAD的攻擊做出回應。在UAD這邊,UAD採取的是從6號線的鐵路進行推進的進攻策略,希望能從6號線一帶突破I-A-F的防守。

不過雙方都發現對方的意圖,UAD擔心I-A-F可能會有防守火力,因此在6號線上採取逐步推進的模式,兩台AMX50 100由己方偵查車作為先導在09號線上尋找交戰機會。而I-A-F則是判斷UAD可能轉進到城鎮部分進攻,因此將防線延伸到城鎮區域。而對於09號線平原,I-A-F派出一台T1偵查車強行偵查,避免UAD在09號線採取一波推進的方式強行進攻。I-A-F這台T1偵查車雖然犧牲,但順利的完成任務,偵查到UAD在09號線上部隊的動向。反觀UAD這邊,由於推進到半場仍未與I-A-F主力部隊重新取得接觸,因此認為I-A-F可能準備對己方基地進行占領,UAD決定將部隊推進到I-A-F基地附近,一但I-A-F開始占領,己方也立刻進行占領做為回應。UAD這邊不選擇直接占領,理由在於如果這是I-A-F設下的陷阱,UAD突進便會遭到夾擊。在I-A-F這邊由於已經得知UAD的部隊位置,這時也不宜貿然進攻,維持防線會比較有利,因此I-A-F這邊是選擇按兵不動。

只是雙方都沒有發現可以突破的點和進攻時機,雙方僵持到時間結束。I-A-F最後一分鐘左右雖然派出一台T1前去UAD進行占領,但實際上時間根本不足以完成占領,UAD也索性不理這台T1。由於雙方並未完成占領,也沒有殲滅對方車輛,而存活車輛階級總和差距並未達到8階以上,因此裁定原地圖原車種重賽。

 

重賽:
雙方重賽一開始I-A-F跟UAD都作了些許的策略調整,I-A-F這場雖然是擺出防守,但是兩台KV-5擺出隨時可以進攻6號線的態勢。UAD這邊則是選擇在6號線先行防守,09號線的平原由WZ-132跟T1進行偵查。雙方這是重賽後的心理搏弈,互相猜測對方動作。這時I-A-F依照原計畫,兩台KV-5往6號線進行推進,但是立即與UAD的部隊接觸。I-A-F馬上拚斷出UAD在6號線有部隊防守,立即選擇放棄進攻。

而UAD接觸後認為機不可失,兩台KV-5馬上推進。只是I-A-F在撤退過程中出現混亂,兩台KV-5發生脫節,造成I-A-F的兩台KV-5分別遭到集火擊毀。UAD利用I-A-F兩台KV-5被擊毀造成的防線缺口,立刻判斷進行攻擊。防線遭到突破的I-A-F還沒來得及重整防線,就遭到UAD攻擊而全滅。UAD拿下第二局,取得2:0的聽牌優勢。I-A-F很可惜,只是因為一次撤退時的混亂被UAD抓住機會分別擊破。

 


 

第三戰:@ Prokhorovka

 

Prokhorovka是一張1000m x 1000m南北點位出生的大型地圖。整張地圖看似平坦,但實際上卻是被2號線的道路、6號線的鐵道以及EF線中間稍微突起的高地切割成數個部分。而這張地圖上除了78號線中央的部分有個小城鎮外,其餘地方都缺乏掩蔽物。這是少數對中型戰車和輕型戰車有利的開闊型地圖。一般這張地圖的會戰爆發點會是在12號線左側和6號線右側的村莊一帶,特別是09號線的山丘上,中間的部分因為缺乏掩蔽物,一般來說不會做為推進的方向。

自走炮(Self Propelled Gun,SPG):自走炮在這張地圖上幾乎可以以火力支援地圖的各個角落。北面出生的自走炮通常會將陣地佈署在A1、A2、A3或A6,少數速度快的自走炮會選擇地圖右上角的小島。而在南面出生的自走炮通常是選擇K1、K3、K7和K8作為陣地。

重型戰車(Heavy Tank,HT):重型戰車在這張圖上的推進不外乎是往12線和地圖右方的村莊進行交戰。

中型戰車(Medium Tank,MT):中型戰車在這張圖上主要以奪取0號線上的山頭控制權,從山上發揮仰攻的優勢進而控制村莊和地圖右側。

驅逐戰車(Tank Destroyer,TD):驅逐戰車在這張地圖上通常是以三個要素選擇陣地:1.能夠保護己方自走炮;2.能夠掩護12號線;3.能有效隱藏自己這三點。

輕型戰車(Light Tank,LT):輕型戰車在這張圖上,可以選擇兩種策略;1.利用機動性不斷迂迴,既可以發現對手又不容易被擊中的機動偵查;2.在6號線附近的樹叢躲起來定點偵查。

U Are Dead (北): AMX 13 90、AMX 13 90、T69、WZ-132、WZ-132、T1、T1
(I-A-F) Professional (南): WZ-132、WZ-132、WZ-132、Lor.155 51、T-50-2、T-50-2、T1

 

雙方這場都採取比賽中在Prokhorovka常見的組合方式,希望利用輕型戰車跟中型戰車的機動性在這張圖上的平原進行機動戰。只是I-A-F的陣容比較奇怪,選擇配置一台自走炮在陣中。面對UAD的組合,選擇自走炮的配置可能比較不適合,第一是UAD陣容中有三台彈匣車,選擇一台自走炮的配置無疑會使原先正面火力已經不足的問題更明顯;第二是面對輕型戰車為主的陣容配置,自走炮能否發揮效果是有疑慮的。

開場後雙方不約而同的直接在中間平原捉對廝殺起來,而I-A-F前面火力不足的問題立刻暴露出來,中央戰場上節節敗退。而I-A-F陣中的自走炮開場沒多久就被UAD的輕型戰車偷偷摸進來擊毀。I-A-F變成完全的劣勢,火力不足又少打一台車。因此I-A-F只能在地圖左下角緊縮防線,採取防守。而取得優勢的UAD也不急於進攻,戰場主動權已經掌握在自己手中,火力又有優勢,這時跟I-A-F慢慢消耗即可。雙方就這樣互相試探,直到最後時刻UAD決定直接壓上,意圖直接擊潰I-A-F。只是這次交戰雙方沒打出結果,在時間結束前雙方打成2換2的平手交換。因此階級差再度不足8點,雙方被迫重賽。

 

重賽:
這場一開始UAD毫不猶豫直接壓上進攻,火力劣勢的I-A-F只能選擇防守。這次UAD直接一靠火力優勢,慢慢將I-A-F部隊蟬食掉,直到全滅。中間交戰過程中,自走炮火力無法發揮的問題再度曝露出來,自走炮完全無法命中UAD的車輛。再UAD拿下這場比賽之後,UAD以3:0晉級下週在泰國的決賽,恭喜UAD。


 

對決 2:NightEagles (台灣) vs AVANTE-GARDE (澳洲)


5/11

NightEagles (台灣)  3:0  AVANTE-GARDE (澳洲) 

W Airfield L
W Himmelsdorf L
W Abbey L

Mines
  Widepark  

第一戰:@ Airfield

 

 Airfield是一張1000m x 1000m東西點位出生的大型地圖。一開始雙方出生點附近都有著大量的土房圍繞和懸崖構成天然掩護。整張圖的打法都是圍繞地圖中央的GH線高地和DEF的沙丘控制權爭奪。J號線的海岸小路是個易守難攻的地形,除非有特殊的戰術或突破,一般來說不會以這邊當成主要攻擊點。

自走炮(Self Propelled Gun,SPG):自走炮在這張地圖上除了少數地點會受到地形阻礙無法發揮火力外,原則上自走炮火力是可以涵蓋全場的。在陣地選擇上,雙方都會以地圖底線附近的位置做為陣地。以東方來說,就是0號線;西方就是1號線一帶。

重型戰車(Heavy Tank,HT):重型戰車在這張地圖上,策略很簡單,拿下EF線中間的控制權就對了,只要拿下這邊,後續作戰會輕鬆許多。而J線的海岸小路,需要一台裝甲厚重的重型戰車去防守,阻止對面偷襲的意圖。

中型戰車(Medium Tank,MT):中型戰車在這張地圖上,要做的是協助重型戰車爭取控制權,以及GH高地的控制權爭奪。策略有很多,協助輸出,迂迴包抄都是個選項。

驅逐戰車(Tank Destroyer,TD):驅逐戰車在這場要注意的位置有兩個點,一個是要避免海岸小路,另一個是地圖北方一帶。一般來說,東方的驅逐戰車會選擇D9、H9或J9架炮;而西方的驅逐戰車會選擇E3、H3跟J3。

輕型戰車(Light Tank,LT):輕型戰車在這張圖上,偵查的區域有兩個,一個是GH線中央的高地;另一個是地圖北方區域。這兩個區域都必須依靠機動性偵查,速度跟操作技巧決定偵查的效果。

 

NightEagles (NE): IS-3、T32、T69、T69、T69、T1、T1
AVANTE-GARDE (A-G): AMX50 100、AMX50 100、T69、T69、Lor.155 50、Pz. 1c.、T1

 

雙方在陣容配置上,NE要以IS-3跟T32掩護T69進行輸出為主。至於為什麼是選擇T69而非AMX50 100?這可能是戰術上安排,希望以T69三台增加己方戰術彈性。另一邊的A-G則是很明顯以全彈匣車的AMX50 100跟T69為主,就是要以火力為主。陣中比較有意思的選擇了一台自走炮,這可能是設計過的戰術,要用自走炮火力配合己方Pz. 1C跟T1的偵查來限制NE的行動,不過這麼做會使A-G正面火力稍稍不足,畢竟少了一台車輸出。

開場後NE打出了很特別的戰術,前面提到的三台T69組成小組,利用迂迴的方式前進到A-G的基地附近,準備攻擊A-G的自走炮,IS-3跟T32則是防守中央高地群。而A-G則是選擇在己方基地的CD一線進行防守布局。

前面提到的T69的小組突擊一開始就取得了成效,雖然沒有擊殺A-G的自走炮,但是卻迫使其移轉到較不利的C4陣地。同一時間,NE的T1偵查車奇蹟似的擊殺A-G在高地的Pz. 1C偵查車,一下子A-G變成完全被動。面對突擊,A-G被迫重整陣容,AMX50 100防守T69向前推進。原先的T69小組在判斷進攻無望,沒辦法取得戰果後,轉進到中央高地一帶待機。這一轉進取得意外的效果,T69小組發現A-G的自走炮並將其擊毀,這下子NE取得戰場完全主動優勢!NE眼見取得優勢,立即選則持續壓迫,三台T69組成的小組利用漂亮的配合,將A-G推進的兩台T69殲滅,並將血量不足的一台T69退回到後方。A-G這時全線大亂,後方的兩台AMX50 100也被迫投入戰場。火力跟數量已經取得優勢的NE也毫無困難的將剩餘的A-G部隊殲滅。NE順利的取得第一場的勝利,以1:0領先。

 


 

 

第二戰:@ Himmelsdorf

 

 Himmelsdorf是一張600m x 600m,南北方點位出生的小型地圖。這張圖是屬於標準的城市巷戰地圖。除了12號線的鐵路調度場跟09號線城堡一帶的平原外,其餘都是屬於巷戰地型。這張圖的交戰點一般而言集中在1號線的EF一帶,3號線的EFG香蕉型的走廊,城堡下方的小路,以及城堡附近。

自走炮(Self Propelled Gun,SPG):對於自走炮來說,這圖會是跟Ensk一樣,屬於一張對自走炮不友善的圖。北方出生點位的自走炮通常能選擇的砲陣地十分有限,僅僅有A1、A3、A5及A0可供選擇,但是一般來說,SPG會選擇1號及0號線作輸出。南方出生點位的來說,能選擇的陣地也是十分有限,僅僅有K1、K2、K4、K5及K0可供選擇。一般來說,南方出生點位的自走炮跟北方一樣,會選擇1號及0號線作輸出。

重型戰車(Heavy Tank,HT):而重型戰車的路線選擇上,則是以控制前面提到的3號線的EFG香蕉型走廊以及城堡下方的小路為主。但是對於美國的重型戰車,則有著另一個選擇─城堡。美國重型戰車的主砲俯仰角優秀讓他可以在09號線城堡一帶利用地型及障礙物輸出。但是這個策略的缺點在於重型戰車速度緩慢,如果對面車種組成屬於快速車種為主,很可能會被反夾擊。在決定以美國HT進攻城堡一帶時,必須要注意對面車種組合的速度。

中型戰車(Medium Tank,MT):中型戰車的路線選擇上,則是以1號線的爭奪以及城堡一帶攻防戰為主。特別是城堡一帶,只要奪下城堡後,在城堡週圍的圍牆上有三個缺口,可以從這邊利用高地優勢進行射擊,將敵方經由3號線進攻的部隊困住。

驅逐戰車(Tank Destroyer,TD):驅逐戰車在這張圖上則是沒有固定的點,常見的路線就是跟隨大部隊支援,充當二線火力支援。

輕型戰車(Light Tank,LT):輕型戰車的策略選擇上,則是有三條路線供選擇。第一條是直接經由中間的開闊地形突入敵方陣地中。這條路線是最快的路線,但也是相對比較差的路線選擇。首先,中間開闊地形毫無掩護,輕型戰車從這邊突入很容易遭到敵方集火;第二,從中間突入偵查的輕型戰車所偵查到的目標大部分都在建築物掩蔽之後,我方的自走炮無法命中。所以這條路線是最差的選擇。第二條路線則是由1號線的鐵路調度場附近進行突入,這是一條不錯的路線選擇,這邊擁有足夠的空間進行迂迴機動。第三條則是由09號線的城堡進行偵查。這條路線選擇較多,可以利用前面提到的城堡外圍圍牆的缺口進行定點開光外,也有一定機會直接突入對面陣線後方。

NightEagles (NE): IS-3、T32、T69、T69、T69、T1、T1
AVANTE-GARDE (A-G): AMX50 100、AMX50 100、T69、T69、Lor.155 50、Pz. 1c.、T1

 

從雙方車種配置上,NE的主題很明確,就是要以IS-3跟T32掩護三台T69作巷戰輸出。而A-G的更簡單,找到機會全體突擊,直接利用火力把對面阻擋的車輛全部掃平。

開場兩邊都是採取防守,但是防守策略卻完全不同。NE全力防守8號線的道路,A-G則是採取分散防守的方式。在確定NE沒有從8號線進攻的意圖之後,A-G決定全隊轉進到3號線防守。由於兩邊都缺乏對方動向的情報,雙方就這樣僵持到比賽結束。雙方被迫重賽。

 

重賽:
重賽之後NE採取一樣的策略,NE依舊是主要防守8號線,3號線交由T1車防守。而A-G這次的策略決定調整為侵略的策略,全體在3號線待命,準備進攻。

A-G開始沒多久就開始在3號線逐步推進,並且解決NE在3號線的T1偵查車。NE因為欠缺對A-G的完整情報,只能暫時按兵不動。A-G這邊則是馬上利用兩台T1車卡在K4教堂邊的位置,其餘戰車在週遭佈署防線準備迎接NE的反擊。K4教堂邊的這個位置是北面進攻南面要占領基地時,最佳的占領位置,這個點僅僅能從一側進行射擊,中斷占領。NE這時僅僅有30~40秒可以進行防守。對NE來說,要先考慮的就是從H4的路口不計代價的直接攻擊占領基地的T1車,只有這樣才有贏的機會。就算要犧牲一台車也要果斷犧牲掉這台車,基地被占領跟被全體殲滅一樣都是輸,但是只有先中斷占領才有逆轉的機會。而NE也很果斷,立即從H4路口派出一台車擊毀T1偵查車,中斷A-G的占點。這台車雖然被打得千瘡百孔,但至少是中斷了占領,NE還有機會。就在這個關鍵時刻,NE的T69小組配合的打法再度出現,跟第一場一樣這三台T69依靠絕佳的默契跟操作,將A-G的防線硬生生撕出一道大洞,並且將A-G的戰車各個擊破。NE這場又再下一城,取得2:0的聽牌優勢。這場能贏說是靠T69的小組配合拿下的一點都不誇張。

 


 

第三戰: @ Abbey

 

Abbey是一張1000m x 1000m南北點位出生的大型地圖。這張地圖是屬於混合型地圖,地形被山壁以及湖泊切割成12號線的小道、中央的城鎮區域及8號線的小路。雙方的出生點都缺乏掩護,一旦開始占領,很容易遭到對方伏擊。地圖除了中央的城鎮區域外,都是屬於高低起伏較多的野戰地形。雙方主要的交戰區域,將會集中在地圖中央的EF線一帶。

對於自走炮SPG來說,這張圖除了中央的城鎮區域外,都是屬於SPG容易發揮的地形。雙方SPG的砲陣地選擇十分的多元,對於北面來說,一般都是選擇A線一帶;而南面則是選擇K線一帶。

重型戰車HT、中型戰車MT在這張圖的策略很簡單,就是奪下EF一線的控制權,除了8號線比較難以推進之外,其他路線對於MT跟HT都是選擇。車長一般會依照自己的喜好以及局勢來選則推進路線。

對於驅逐戰車TD來說,這張圖的任務就是扮演二線火力輸出的角色。攻擊點應該選擇可以涵蓋交戰區域的開放地行為首要。

而輕型戰車LT的偵查路線選擇,一般來說都是利用12號線或城鎮一帶的開闊區域進行偵查,因為這些區域相對開闊,有利於LT發揮其機動性。

 

NightEagles (NE): AMX50 100、AMX50 100、T69、T69、T69、T1、T1
AVANTE-GARDE (A-G): AMX50 100、AMX50 100、T69、T69、Lor.155 50、Pz. 1C、T1

 

這場NE的陣容很簡單,就是要利用AMX50 100跟T69瞬間的爆發力,給予A-G最大傷害後撤退。特別是那三台T69,毫無疑問的這場一定會讓這三台T69作為一個小組來相互配合。而A-G這場也差不多,只是多了一台自走炮在陣中。第一場火力劣勢或許不明顯,但是在雙方都是彈匣車的情況下,A-G少一台T69是很吃虧的。這或許是A-G想要利用自走炮的火力掩護,來做進攻或防守。但無論如何,A-G正面戰場會很辛苦,要面對少打一台車的壓力。

開場雙方採取截然不同的戰術,A-G在1號線進攻,希望利用自走炮的火力掩護直取NE的基地。但NE這邊採取了奇招,直接從4號線附近的小路一波直取對方基地,但其中一台T1在8號線小路作誘餌分散注意力。這個戰術是NE先前比賽中,常常使用的快速占領戰術,整個打法的核心是建立在瞬間火力優勢壓迫對手,阻止回防並進行占領。

NE這個戰術A-G應該沒有料想到,才從1號線發起攻勢。一般來說,這樣打法絕對沒問題。只能說NE的戰術都有經過設計跟研究,採取了一條完全想不到的路徑。

神不知鬼不覺摸到A-G基地的NE一進去就中了大獎,A-G的自走炮就在附近!眼見機不可失的NE立即解決A-G的自走炮,確立火力優勢後開始占領。發現自己老家被NE抄了的A-G只能選擇立即回防,同時T1前往NE基地進行占領。A-G回防後立即中斷了NE的占領,但是優勢還是在NE這邊,兩台車占領的速度一定比一台車還要快。這邊雙方陷入大混戰,兩邊都打到遍體麟傷。但是NE的T69小組配合又再度發威,T69的小組配合硬是把A-G的部隊組絕在占領區以外。這時NE完成了對A-G基地的占領,這也代表NE拿下這場比賽。恭喜NE以3:0橫掃A-G,取得泰國總冠軍戰的門票。

 

* 小技巧:何謂小組配合?
前面說的三台T69小組配合,事實上就是包抄的進階戰術。如果有看過足球的朋友一定都知道足球員會3~5人為一個小組,不斷的把球在這個小組成員間傳遞,晃過防守球員,然後慢慢推進到對方球門前射門。《戰車世界》的小組配合可以把防守球員當成敵方戰車,而持球的球員就是對方想要打的目標戰車。被夾在小組間的敵人想攻擊A時,B跟C立即補上從敵人弱點攻擊,反之亦然。如果中間有小組成員血量不足或需要重新裝彈,其他組員就掩護他撤退和裝彈。這種配合需要很好的默契,需要知道小組成員之間的重新填裝時間、走位方向等。簡單來說,視需要成員之間良好默契配合的一種戰術,三個人都必須了解之間的相對位置,不然就是三個人卡在一起變成車禍慘劇。

 

相關連結: 

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