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[更新] 8.10 版更新資訊搶先看

 

各位車長們,大家好,

 以下即為目前 8.10 版公測伺服器使用之改版資訊。

請注意,本更新資訊僅為部分內容,真正的完整版將隨著 8.10 版的正式推出同步公布。


8.10 #3 與 8.10 #2 版公測資訊之差異

  • 修正在某些AMD GPU設定下基地旗幟消失的問題
  • 修正Ferdinand 驅逐戰車12.8 cm 主砲顯示問題
  • 修正T1 Heavy戰車76 mm Gun M1A1 主砲顯示問題
  • 修正維護視窗內購賣金幣彈藥的問題
  • 修正部分帳戶解雇乘組員時客戶端凍結問題
  • 修正最大設定時水面顯示問題
  • 修正遭遇戰模式時基地佔領進度問題

8.10 #2 與 8.10 #1 版公測資訊之差異

  • 修正8.10版部分硬體設定造成的表現不足問題
  • 修正部分只會在電腦某些設定下顯示的圖形:黑色方格、發光物體、傾倒的樹木、樹葉反光
  • 移除8.10版加入的新「團隊戰鬥」地圖
  • 重新平衡STB-1戰車:砲塔迴旋時擴圈程度增加17%,瞄準時間增加0.2秒
  • 日本戰車主顏色改成綠色
  • 恢復中國加值戰車的所有顏色
  • 「團隊戰鬥」模式經驗值收入增加5%
  • 個人排名計算公式修改
  • 修正按下ESC鍵後部分視窗無法關閉的問題
  • 修正「研發」頁面折扣符號顯示問題
  • 修正收到「光榮抵抗」獎勵後戰鬥統計視窗玩家經驗值分類問題
  • 修正乘組員面板主要技能顯示問題
  • 修正戰車從損傷到摧毀時履帶模組動畫顯示問題
  • 新增首次啟動客戶端時自動圖像顯示設定變更的提示
  • 修正水中霧氣反射的問題
  • 修正部分地圖特效密度過高的問題
  • 以下戰車視覺模組修正:Rhm.-Borsig Waffentrager, Pz.Sfl. V, IS-6, StuG III, Object 416, AMX 50 B, M4 Sherman, T1 Heavy
  • 修正Object 430主砲開火音效錯誤
  • 修正Ferdinand驅逐戰車尺寸
  • 戰鬥後統計頁面現在可重複收到精通徽章
  • 部分地圖水域設定修正
  • 改善大部分地圖的環繞效果
  • 修正以下戰車顯示符號:SU-14-1, Т54Е1, Waffentrager auf E 100, FV207, Waffentrager auf Pz. IV, Birch Gun
  • 修正T92自走砲早期繪圖
  • 修正新地圖「Hidden village」部分建築的模組錯誤
  • 修正部分特價的顯示錯誤
  • Type 5 Ke-Ho戰車戰鬥等級範圍降低
  • 修正隊名完全顯示模式中公會名稱重複顯示問題
  • 修正持續「更新乘組員」狀態時客戶端凍結問題
  • 修正戰鬥開始時攝影機位置錯誤問題
  • 恢復Waffentrager auf Pz. IV. TD變更砲塔轉動機制的可能性
  • 修正「光暈」效果設定變更說明文字
  • 修正發現敵人提示時的音效
  • 改善大部分地圖的載入畫面
  • 修正首次進入選單時統計分頁數量顯示問題
  • 修正在隊伍名單點選玩家暱稱的問題
  • 修正色盲模式中暱稱和車輛名稱顯示為灰色的問題
  • Panther II所有砲塔新增第二個標誌空位
  • E-50第二個砲塔新增第二個標誌空位
  • AMX 50 B標誌和標語位置修正
  • 修正地圖上低陰影設定時變暗的問題

 

新內容

 
  • 新增日本科技樹:
    • Renault Otsu I 階輕型戰車。此戰車將在發布時贈送給所有註冊玩家,並附有 100% 訓練的乘員和車位。
    • Type 95 Ha-Go,II 階輕型戰車
    • Type 98 Ke-Ni,III 階輕型戰車
    • Type 5 Ke-Ho,IV 階輕型戰車
    • Chi-ni,II 階中型戰車
    • Type 97 Chi-Ha,III 階中型戰車
    • Type 1 Chi-He,IV 階中型戰車
    • Type 3 Chi-Ni,V 階中型戰車
    • Type 4 Chi-To,VI 階中型戰車
    • Type 5 Chi-Ri,VII 階中型戰車
    • STA-1,VIII 階中型戰車
    • Type 61,IX 階中型戰車
    • STB-1,X階中型戰車
  • 新增頂階蘇聯中型戰車
    • Object 430 Variant II,IX 階
    • Object 430,X 階
  • 日本加值Type 3 Chi-Nu Kai 戰車新增至遊戲內商店 (V 階)
  • 中國加值輕型戰車「Type 64」 新增至遊戲內商店(VI 階)
  • 新增日本背景的新地圖「Hidden village」進行測試。地圖尺寸:1000x1000m,春季山谷中村莊景象。

 

遊戲及機制

  • 重製並 / 或修正以下遊戲地圖內錯誤:Karelia、Mines、El-Halluf、Airfield、Steppes
  • 以下地圖新增團隊戰鬥模式:Airfield、Komarin、Live-Oaks、Siegfried line、Sand River、Serene Coast、Swamp、Tundra
  • 增加AP 和 APCR 彈穿透「小」物體的可能性,如籬笆、板凳、柱子等等。在砲彈穿透物體之後,其最終的穿透力將會減少,而被穿透物體則會被摧毀。
  • 裝甲連戰鬥不再頒發以下戰鬥英雄、史詩勳章、紀念獎章及榮譽軍銜:Survivor、Kamikadze、Invincible、Raider、Bombardier、Reaper、Sharpshooter

車輛更動

  • 修正 T69 和 T54E1 砲塔形狀
  • 根據 WZ-111 model 1-4 戰車修正 IS-3 砲塔裝甲
  • 修正Lorraine 40t. 正面裝甲突出部分模型
  • 修正德國 Rhm.-Borsig Waffenträger 驅逐戰車早期繪圖
  • 更改德國 Rhm.-Borsig Waffenträger 驅逐戰車 12.8cm 主砲長度
  • 透過狙擊模式觀看 Waffenträger auf E 100 時可看到更多細節
  • 所有 IS 及 KV 系列戰車懸吊品質改善
  • 修正 Object 140 砲塔裝甲
  • Maus 砲塔迴轉速度增加 2 度
  • 根據史實理由修改Lowe 戰車數據:上部裝甲增加 20mm ,重量減少 2.5 噸,彈藥存量增至 40 發,主砲俯仰角度增加
  • 修正 Conqueror 和 Panzerjäger I 傷害點和視覺模型錯誤
  • 修正 E-50 的主砲長度
  • 以下中國戰車色彩濃淡調整: Type 59、T-34-3、112、Type 64

 

圖形與使用者介面

  • 改善圖形設定:
    • 重製所有地圖光源:重設密度、顏色、亮度;改變光源位置,大幅改善質地。
    • 徹底重製霧氣效果
    • 增加雲朵的動態陰影
    • 預先定義選單新增可選一種全螢幕過濾選單,根據密度、顏色、亮度設定改變。
    • 重製「光暈」效果
    • 新增太陽的光束及透鏡效果
    • 新增「動態模糊」效果
  • 大幅改善「戰鬥任務」使用者介面
  • 客戶端新增現有特價及折扣資訊
  • 改善並修正統計服役記錄分頁
  • 大幅改善並修正團隊戰鬥使用者介面
  • 新增「儲存上一場戰鬥錄影」功能,其將會只儲存最後一場戰鬥的錄影
  • 根據車輛清單順序將經驗值轉換成自由經驗
  • 服役記錄分頁增加「上一次戰鬥時間」
  • 增加不同設定時的繪圖距離:「低」設定現在將會和「非常高」設定呈現的效果一樣,而「最小」呈現的效果將保留和圖形等級「高」設定類似
  • 增加攝影機焦距調整的流暢度

 

修正

  • 修正 Pz.Kpfw V/IV 砲塔上標誌位置
  • 修正伺服器上使用者設定儲存無作用問題
  • 修正戰車被摧毀訊息影響顯示效果問題
  • 修正離開戰鬥時語音聊天關閉錯誤的問題
  • 修正螢幕上方佔領基地計數器的問題
  • 修正砲彈飛行穿過戰車卻未造成傷害的問題
  • 修正瞄準靠近被摧毀戰車的戰車時輪廓顯示的問題
  • 修正用者介面反應遲鈍問題
  • 修正當玩家車輛被擊中時進入自走砲模式攝影機無法控制轉向的問題
  • 修正戰車乘員個人檔案中「每場戰鬥平均經驗值」顯示的問題
  • 修正 IS-7 裝填手所提示之通訊員技能不一致的問題
  • 修正玩家因「垃圾訊息保護」而與伺服器斷線的問題
  • 修正地圖下載故障問題
  • 修正戰鬥中戰車失去控制問題
  • 修正重裝填時切換現有彈藥及未選擇彈藥的問題
  • 修正 8.9 版釋出後部分車輛統計數據遺失的問題  
  • 修正 Tundra 地圖內,當小型戰車撞擊小型物體時出現的移位問題
  • 修正遊戲視窗最大或最小化的同時開始戰鬥紀錄造成的客戶端凍結問題
  • 修正視窗和全螢幕模式間切換造成的按鈕凍結問題
  • 修正服役記錄分頁中部份成就顯示問題
  • 修正「外貌」中迷彩和標誌設定視窗的問題
  • 修正未對準特定對話視窗並按下「esc」時出現不同結果的問題

 


此份資訊在正式版本推出之前依然有更動之可能!


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