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新的公會戰內容

坦克指揮官們,

很高興我們在今天宣佈了8.3更新檔的來臨,其中「公會戰」的新內容更是令人雀躍萬分。如果你想要搶先了解這次推出什麼新玩意的話,千萬不要錯過以下的說明:

準備好了嗎?

有什麼新指令?


劫掠(Pillage)(測試模式)

一旦公會成功佔領某個地區後,可以「劫掠」它以「立即」獲得未來三天的金幣收入。就算其他公會將該地奪回,被劫掠的區域將導致未來七天任何人都無法從中獲得收益。

僅有少數公會的幹部們有權限使用劫掠:公會領導人和他旗下的幹部,也就是戰地指揮官(field commanders)。

條件

想要劫掠某處領地,必須滿足以下條件:

  • 該領地被佔領後的下一回合;
  • 距離上次劫掠該地已經超過七天;
  • 該公會的指揮總部必須設置在同一張地圖上;
  • 該領地必須與指揮總部所在地連結,也就是緊鄰指揮總部,或是透過其他領地來讓欲劫掠之土地與總部串連。

如何劫掠

為了要劫掠領地,必須要:

  1. 選擇欲劫掠之領土。
  2. 點選地圖上的  鍵 。
  3. 確認劫掠。從下個回合開始,該領地未來的三天金幣收入將會一次匯入公會金庫中。

取消劫掠

就算你已經實行對該領地劫掠,在該回合結束前,你仍然可以取消劫掠。為了取消,你需要:

  1. 選取地圖上已經實行劫掠的領地。
  2. 點選地圖上的  鍵。
  3. 確認取消劫掠。

暴動(Riots)(測試模式)

暴動可能會發生在全區地圖上任何一個未派駐(non-landing)的領地中。當某地發生暴動時,它鄰近的公會將無法攻擊該地,而那些在此地圖上沒有任何領地的公會們將有機會登陸並鎮壓搶奪之。在爭奪戰結束之前,該地將持續呈現暴動狀態,只有隨機選取的64隻報名參賽隊伍有資格角逐這塊領地的所有權。並未獲選的申請隊伍名額將保留至下一回合。

發生暴動的區域會特別標注在地圖上。

 

發生暴動的機率

發生暴動的機率並非固定,而是以「%」方式呈現,並且隨著每回合的經過增加或減少。系統每一天都會逐一檢查每個領地的百分比並隨機發生暴動事件。

試著將游標移動到領地的「暴動指示器(riot indicator)」上,來了解目前的暴動機率。

暴動指示器的顏色:

 – 黑色,機率自前一回合至今還未變動;

 – 綠色,機率自前一回合至今已經降低了;

 – 紅色,機率自前一回合至今已經提高了;

同一公會所擁有的領地中,最多只會有兩處發生暴動,也就代表在爭奪戰結束之前(請見「鎮壓暴動」),不會再有新的暴動發生了。

會影響暴動機率增減的元素

機率增加的原因:
特定領地:
  • 已經被劫掠了;
  • 鄰地被劫掠了;
  • 未與指揮總部串連;
  • 該領地的指揮總部被移除了;
  • 被某個公會佔領天數超過七天。
所屬同一個公會的全部領地:
  • 因為暴動而失去任何一個領地;
  • 指揮總部消滅;
  • 失去任何一個領地。
機率減少的原因:
特定領域:
  • 指揮總部被消滅了;
  • 被指派反間諜(counter-spy);
  • 所屬公會有派兵駐守。
所屬同一個公會的全部領地:
  • 其中一個發生暴動的領地被成功鎮壓了;
  • 任何一個領地成功抵禦敵人來犯。

 

鎮壓暴動

一旦發生暴動,該領地就會開放全區地圖上所有公會的爭奪。所有入選的隊伍們將一同參與這場登陸爭奪戰(landing tournament),優勝者可與該領地所屬公會進行最後的較量。

想要成功鎮壓暴動,該地擁有者必須順利擊敗從登陸爭奪戰中優勝的隊伍。


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