混戰回來囉!

做好準備來精進您的個人與團隊戰術!

幾個月前,我們曾在一項測試中評估混戰模式的可行性。了解玩家對此模式是否有興趣對我們非常重要且我們也得到了寶貴的回饋意見。我們想要感謝所有曾參加混戰並就此模式分享印象且提供建議的玩家。各位的貢獻真的非常有價值!

再向前邁出一步

過去幾個月以來,我們分析了各位的回饋意見且發現顯然許多車長們都很喜歡此模式。我們現在準備邁出下一步並推出全新版本的混戰,進行時間為 9 月 18 日到 9 月 20 日。我們已對模式進行多項變更與改善,此次推出更是讓混戰成為《戰車世界》常駐模式的重要一步。

快以 X 階車輛加入單人或裝甲排戰鬥、磨練戰車技巧並分享您對模式的印象!隨著每個全新混戰版本推出,您都能幫助我們讓此前途無量的模式更刺激好玩。

混戰

2020 年 9 月 18 日 12:00 UTC+8 到 2020 年 9 月 21 日 00:00 UTC+8
黃金時段: 12:00 – 00:00 UTC +8 (香港 & 澳洲伺服器)

有何新內容?

這回 7 對 7 編制戰鬥將小幅改版且將有多項變更。一起來深入了解!

為您的分組而戰!

第二版的混戰將主打以國家分組任務的一系列全新戰鬥任務。參與戰鬥時,您將自動加入車輛所屬國家的分組任務。個別分組的玩家將有機會完成特殊戰鬥任務

  • 聯邦(蘇聯與中國)
  • 集團(德國與日本)
  • 同盟(美國、英國與波蘭)
  • 聯盟(法國、捷克斯洛伐克、瑞典與義大利)
聯邦(蘇聯與中國)

條件

  • 分別在 3 場戰鬥中獲得置身己方隊伍前 3 名的基本經驗

  • 贏得 3 場戰鬥

限制

  • 僅限混戰模式
  • 僅限 X 階車輛
  • 每天僅能完成一次
  • 僅限聯邦車輛

獎勵

  • 150,000 
  •  5 個 x5 經驗任務(適用隨機戰鬥)
  •  25 點券
集團(德國與日本)

條件

  • 分別在 3 場戰鬥中獲得置身己方隊伍前 3 名的基本經驗

  • 贏得 3 場戰鬥

限制

  • 僅限混戰模式
  • 僅限 X 階車輛
  • 每天僅能完成一次
  • 僅限集團車輛

獎勵

  • 150,000 
  •  5 個 x5 經驗任務(適用隨機戰鬥)
  •  25 點券
同盟(美國、英國與波蘭)

條件

  • 分別在 3 場戰鬥中獲得置身己方隊伍前 3 名的基本經驗

  • 贏得 3 場戰鬥

限制

  • 僅限混戰模式
  • 僅限 X 階車輛
  • 每天僅能完成一次
  • 僅限同盟車輛

獎勵

  • 150,000 
  •  5 個 x5 經驗任務(適用隨機戰鬥)
  •  25 點券
聯盟(法國、捷克斯洛伐克、瑞典與義大利)

條件

  • 分別在 3 場戰鬥中獲得置身己方隊伍前 3 名的基本經驗

  • 贏得 3 場戰鬥

限制

  • 僅限混戰模式
  • 僅限 X 階車輛
  • 每天僅能完成一次
  • 僅限聯盟車輛

獎勵

  • 150,000 
  •  5 個 x5 經驗任務(適用隨機戰鬥)
  •  25 點券

配對機制修改

我們調整了配對機制以讓每個隊伍有相同數量的租用車輛。此微調不會影響其他配對設定,也就是與前一次混戰相同。

租用機制變更

您可隨需要將任何乘員移至租用車輛且不會有任何懲罰。我們同時也讓部分租用車輛規則更清楚易懂。在活動最後:

  • 所有租用車輛與其車庫車位將自動移除。
  • 您在租用車輛上安裝的所有裝備物品(包括改良型裝備)都將拆卸並送回倉庫。
  • 所有技術指南、消耗品與彈藥將送回倉庫。
  • 所有標誌、花樣、油漆與 2D 風格都將送回倉庫,其中不包括國家標誌。這些標誌為租用車輛的預設自訂要素,因此也將被移除。
  • 租用車輛隨附的乘員將重新訓練為對應可研發車輛的乘員並送回兵營(不會額外新增床位)。
  • 以租用車輛獲得的所有經驗都將轉移至對應國家的 I 階戰車。

介面與車輛選單改善

混戰的第二版將有獨立的車輛選單。自車庫的模式選單進入混戰後,僅會顯示適用此模式的車輛(X 階與租用)。

您無法以混戰的租用車輛進行隨機戰鬥或其他模式。

您現在能透過特殊指示輕鬆區分租用車輛與車庫中的其他車輛。

我該如何開始遊玩?

在「加入戰鬥!」按鈕右側下拉式選單中選擇「混戰」模式。

規則說明

與前一版相比,混戰規則未有太大變更。下列為快速複習。

一般規則

  • 戰鬥將僅限 X 階車輛並採遭遇戰模式。若您尚未擁有 X 階車輛,您可從兩輛戰車中租用一輛(詳情請見下方說明)。
  • 戰鬥歷時 10 分鐘
  • 無法獲得隨機戰鬥成就。基地佔領時間與參與佔領的車輛數有關。以一輛、兩輛或三輛車輛佔領基地的時間分為別為 180、90 或 60 秒
  • 可在戰鬥中使用個人與公會儲備
  • x2 經驗可在每天第 1 場勝利套用。
  • 正如同隨機戰鬥,例行遊戲規則與服務條款均適用此模式。

配對與裝甲排

  • 活動期間,在此模式戰鬥的玩家將透過獨立佇列配對。
  • 配對結果會盡可能讓每個隊伍僅有不超過 3 輛驅逐戰車與 3 輛輕型戰車
  • 每個隊伍僅會有一個裝甲排與一輛自走炮。可用動態裝甲排
  • 要是配對時間過長,就可能取消裝甲排組成平衡,也就是一個隊伍的裝甲排由三名玩家組成,另一隊的裝甲排則僅有兩名玩家。

地圖

戰鬥將在下列地圖展開:

Malinovka
Mines
Sand River
Ghost Town
El Halluf
Redshire
Lakeville

租用車輛

您只要有一輛 X 階車輛就能玩混戰。

若您沒有任何頂階車輛,您可以租用一輛 X 階戰車。混戰提供的兩輛租用車輛都為現有可研發車輛的複製品,具備同樣特性與屬性。可用的 2 輛租用車輛將為:

租用戰車隨附「虛擬」車位與熟練度 100% 的乘員。

請注意:在混戰活動過後,所有租用車輛都會留在您的帳號內,但無法再次使用;這些車輛將在數天後移除。移除後,在租用車輛上套用/安裝的自訂要素/裝備將免費送回倉庫,同時您指派到租用車輛的乘員也會被送回兵營。

在此混戰版本中,我們參考了玩家的回饋意見並調整了裝備與乘員的拆卸與移除機制。現在,租用車輛上的裝備與乘員在活動結束後不會在車輛上鎖定。您將能(花費對應的資源)手動移除乘員與拆卸裝備,然而也可等車輛自帳號移除時,由系統自動(且免費)移除乘員與拆卸裝備。

快與您的隊友並肩混戰來征服戰場!

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