戰車遠征賽季 4:活動指南

親愛的車長們,戰車遠征賽季 4 現已延長至 6 月 22 日, 02:00 UTC+8。請把握最後的機會,充分利用這額外的時間來完成您的進度,並收獲更豐厚的遊戲內獎勵!

車長們好!

戰車遠征賽季 4 將於 3 月 15 日在《戰車世界》盛大展開!在更新後的全新賽季中,您不僅能在隨機戰鬥獲得戰車遠征點數,也能在排名戰、大逃殺,甚至是透過完成每日任務獲取。您將能獲得 3 款獨特漸變風格與可用來兌換稀有 IX 階車輛的特殊代幣。在戰車遠征期間,您將與熟悉的英雄們再次見面,同時也會在當中新增一名全新角色,您也能選擇最愛用的遊戲內實用物品作為獎勵。

然而全新特色不只有這些。請繼續閱讀以深入了解!

戰車遠征賽季 4

3 月 15 日, 06:00 UTC+8 至 6 月 22 日, 02:00 UTC+8

活動概述

  • 戰車遠征賽季 4 將包含三個章節,每個章節有 50 個階段。
  • 您可以駕駛 VI–X 階車輛進行隨機戰鬥(大戰除外)、X 階車輛進行排名戰,以及加入大逃殺戰鬥來推進戰車遠征。
  • 拿出最佳表現並獲得戰車遠征點數以在戰車遠征階段挺進。
  • 戰車遠征核心車輛擁有獲得戰車遠征點數的特殊規則。
  • 每完成一個階段,您將獲取珍貴遊戲內基本獎勵。
  • 完成當前賽季的每個章節後,您都可獲得一名獨特乘員。
  • 您將能在每個章節一開始從三輛核心車輛對應的三款漸變風格中擇一。這些全新的風格會在您完成特定進度階段後獲得全新 2D 與 3D 要素並變更外觀。
  • 您也將獲取能用來在遊戲內商店之特殊頁面兌換稀有車輛的代幣。
  • 若您想要獲得更多獎勵,您將需要購買遠征通行證來獲取進階獎勵進度條的獎品。您可花費金幣或真實貨幣購買遠征通行證。

活動玩法與獲得點數

戰車遠征賽季 4 將包含三個章節,每個章節有 50 個階段。要完成每個階段,您必須獲得 50 個戰車遠征點數。更新過後的戰車遠征將不再有精英進度,但您仍能獲取珍貴的遊戲內貨幣:點券。我們的獎勵池中仍包含點券,我們將在隨後說明。

活動的基本玩法並未改變,您可在戰車遠征指南中閱讀詳情。在全新賽季中,您將能以任何階級的車輛完成每日任務並藉此獲得戰車遠征點數,但若以 VI–X 階車輛進行能更快推進階段。每完成一個階段,您都將獲得珍貴遊戲內物品。

戰車遠征指南

在賽季 4 中,您可透過更多模式進行戰車遠征。您現在不僅能在隨機戰鬥(大戰除外)獲得戰車遠征點數,也能透過排名戰與大逃殺獲取。您可以透過以下方式獲得點數:

隨機戰鬥(VI–X 階車輛)與排名戰(X 階車輛)

戰鬥結果中的排名 勝利 戰敗/平手
獲得置身前 3 名的經驗 7 5
獲得置身前 10 名的經驗 5 3

獲得之經驗置身第 11 名到第 15 名的玩家將無法獲得任何點數,但也不會失去點數。您僅能向前完成階段。您無法退回前一個階段。

在大逃殺中,獲得點數與否及多寡與您在戰鬥結果中的排名有關:

大逃殺

戰鬥結果中的排名 可得點數
單人玩家 大逃殺裝甲排
1 1 20
2–5 2–3 10
6–10 4–5 5
11–20 6–10 0

此外,大逃殺將有 2 個任務,每天可完成一次。完成後,您可從每個任務多獲得 20 個戰車遠征點數

您可透過完成每日任務來獲得額外的點數。完成每個每日任務後,您除了可獲得主要獎勵外,也能獲取戰車遠征點數,點數多寡與任務難度有關:

每日任務

任務 可得點數
等級 I 7
等級 II 10
等級 III 15
獎勵任務 0
特殊(完成 45 個任務) 0

重要

您可以駕駛任何階級的車輛完成每日任務。就算您選擇的車輛達到了該車輛的點數上限,您仍可持續透過完成每日任務來獲取戰車遠征點數。

若您以 VI–X 階車輛進行隨機戰鬥並獲得置身前 10 名的經驗,同時也在該場戰鬥完成每日任務,您可同時獲得兩個條件對應的點數。

舉例來說

您以 VI 階車輛贏得一場戰鬥,並獲得置身己方隊伍前 10 名的經驗。在此同時,您完成了最困難的等級 III 每日任務。在此情況下,您將獲得 20 個戰車遠征點數5 個點數來自勝場戰鬥且經驗置身己方隊伍前 10 名,15 個點數來自完成每日任務。

進度點數上限

每輛車輛都有獲得戰車遠征點數的上限。達到此上限時,您仍能像平時一樣加入戰鬥,然而您無法再以該車輛獲得更多點數:您將必須選擇另一輛。在您於選擇的車輛獲得最高的點數後,您將獲得額外的戰車遠征點數作為獎勵。點數多寡與車輛階級有關

車輛階級 點數上限 點數上限獎勵
VI 100 15
VII 250 20
VIII 400 25
IX 550 30
X 700 35
核心車輛 1,000 35

大逃殺車輛將沒有點數上限適用於排名戰的 X 階車輛將擁有隨機戰鬥與排名戰共有的單一點數上限,您可透過其中一個模式,或交錯進行兩種模式來達到點數上限。

舉例來說

您以 X 階車輛在隨機戰鬥獲得 400 個戰車遠征點數。隨後,您決定以同輛車輛進行排名戰。在此情況下,您將能以此車輛再獲取 300 個點數並達到 700 個點數的點數上限。

接著您將獲得 35 個點數作為以 X 階車輛達到點數上限的獎勵,但您無法再以此車輛於排名戰獲得點數,或因在隨機戰鬥獲得置身前 10 名的經驗而獲取點數。然而,您仍可在達到點數上限後,以此車輛完成每日任務來獲得戰車遠征點數。

核心車輛

在戰車遠征賽季 4 中,核心車輛的數量將增加。現在將有三輛車輛獲得核心車輛狀態,而非先前賽季的兩輛:

所有三輛車輛都有更高的 1,000 個點數之點數上限。這些車輛也有在排名戰與隨機戰鬥獲得戰車遠征點數的特殊規則:

  • Object 705A
  • 121
  • T110E3

Object 705A

 戰鬥結果中的排名  勝利  戰敗/平手
 獲得置身前 3 名的經驗 8 6
 獲得置身前 10 名的經驗 6 4

121

 戰鬥結果中的排名  勝利  戰敗/平手
 獲得置身前 3 名的經驗 9 7
獲得置身前 5 名的經驗 7 5
 獲得置身前 10 名的經驗 5 3

T110E3

 戰鬥結果中的排名  勝利  戰敗/平手
 獲得置身前 3 名的經驗 10 8
 獲得置身前 10 名的經驗 5 3

 

若要查看您可在戰車遠征賽季 4 獲得的最高點數,請使用以下的互動小工具計算。

計算您車庫中現有車輛可達到的最高戰車遠征階段。使用 戰車遠征獎勵戰車遠征獎勵 來輸入您擁有之特定階級車輛的數量。完成每日任務也可獲得戰車遠征點數。

 

輸入每個階級車輛的數量
 
 
 
 
VI
+
VI 階車輛可能獲得的最高點數為 100 個點數。達到點數上限後,您可獲得 15 個點數的一次性獎勵。隨後此車輛將再也無法於此賽季獲得點數。
VII
+
VII 階車輛可能獲得的最高點數為 250 個點數。達到點數上限後,您可獲得 20 個點數的一次性獎勵。隨後此車輛將再也無法於此賽季獲得點數。
VIII
+
VIII 階車輛可能獲得的最高點數為 400 個點數。達到點數上限後,您可獲得 25 個點數的一次性獎勵。隨後此車輛將再也無法於此賽季獲得點數。
IX
+
IX 階車輛可能獲得的最高點數為 550 個點數。達到點數上限後,您可獲得 30 個點數的一次性獎勵。隨後此車輛將再也無法於此賽季獲得點數。
X
+
X 階車輛可能獲得的最高點數為 700 個點數。達到點數上限後,您可獲得 35 個點數的一次性獎勵。隨後此車輛將再也無法於此賽季獲得點數。
選擇車輛(如果有)
相比其他 X 階車輛,Object 705A、121 和 T110E3 有著更高的點數上限。這些車輛的上限多了 300 個點數。
戰車遠征點數
Object 705A 可能獲得的最高點數為 1,000 個點數。達到點數上限後,您可獲得 35 個點數的一次性獎勵。隨後此車輛將再也無法於此賽季獲得點數。
戰車遠征點數 戰車遠征點數
X
Object 705A
戰車遠征點數
121 可能獲得的最高點數為 1,000 個點數。達到點數上限後,您可獲得 35 個點數的一次性獎勵。隨後此車輛將再也無法於此賽季獲得點數。
戰車遠征點數 戰車遠征點數
X
121
戰車遠征點數
T110E3 可能獲得的最高點數為 1,000 個點數。達到點數上限後,您可獲得 35 個點數的一次性獎勵。隨後此車輛將再也無法於此賽季獲得點數。
戰車遠征點數 戰車遠征點數
X
T110E3
輸入完成的每日任務數
+
簡單
任務僅限在隨機戰鬥完成且不限車輛階級。部分任務可在單一場戰鬥中完成,然而其他任務可能要分多場戰鬥完成。三個任務之一可每 4 小時重骰一次。任務會在 16:00 UTC 更新。賽季期間,玩家可透過完成簡單難度的任務獲得 651 個點數。
+
中等
任務僅限在隨機戰鬥完成且不限車輛階級。部分任務可在單一場戰鬥中完成,然而其他任務可能要分多場戰鬥完成。三個任務之一可每 4 小時重骰一次。任務會在 16:00 UTC 更新。賽季期間,玩家可透過完成中等難度的任務獲得 930 個點數。
+
困難
任務僅限在隨機戰鬥完成且不限車輛階級。部分任務可在單一場戰鬥中完成,然而其他任務可能要分多場戰鬥完成。三個任務之一可每 4 小時重骰一次。任務會在 16:00 UTC 更新。賽季期間,玩家可透過完成困難難度的任務獲得 1,395 個點數。
最高點數數量:
0
0
0
最高進度階段
白色沙漠
超越侷限
重返戰場
0
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
120
130
140
150
重置

重要

小工具未計入您可在大逃殺獲得的點數。在 2021 年,大逃殺將會登場四次。

舉例來說,完成此模式可用的兩個戰鬥任務,您可在每個賽季獲得多達 1,120 個點數,此外若在戰鬥後置身前 10 名,每個賽季可獲取多達 2,000 個點數(若您在三個月期間進行總計 100 場大逃殺戰鬥)。

也就是說,在進行 100 場大逃殺戰鬥後,您可完成至多 62 個戰車遠征階段

漸變風格

賽季 4 最重要的特色為三款核心車輛的漸變風格*可透過基本獎勵獲取

  • Object 705A 的「北極熊」風格
  • 121 的「破冰者」風格
  • T110E3 的「威爾斯藍」風格

這些風格均為史實風格,且您僅能在對應的車輛上套用。

與標準風格不同,這些漸變風格有四個等級。等級 1 為基本等級,等級 4 為最終等級。

漸變風格會在您完成特定進度階段後獲得全新 2D 與 3D 要素並變更外觀。完成的階段越多,達到的風格等級就越高。在您完成整個章節(達到階段 50)後,您將達到等級 4。您無法套用較低的風格等級(舉例來說,達到等級 4 後,將無法套用等級 3)。

您將能在每個章節一開始選擇三款可用漸變風格的等級 1。在戰車遠征賽季結束後,您將能花費金幣購買所選風格尚未達到的等級。舉例來說,若您有一個等級 4 風格與一個等級 2 風格,您將能為第二個風格購買尚未達到的兩個等級。然而您將無法購買並未擁有的第三個風格。

獨特乘員與全新戰勛裝備

完成賽季的每個章節後,您將自動獲得所選章節對應的獨特乘員。您可選擇該名乘員的國家與專長。

其中兩名乘員來自去年首個賽季的角色,您或許已對他們相當熟悉:Vasiliy Badaev(完成章節 1 的獎勵)與 George Barton(完成章節 3 的獎勵)第三名角色為全新的中國王牌車長 Shan Ling。您將在完成章節 2 時獲得該名乘員。

Vasiliy Badaev George Barton Shan Ling

每名乘員都有情同手足為零歷練,以及足以多學習兩個技能或歷練的經驗。

一旦完成首個章節的階段 50,您將能從清單中選擇一個全新裝備(戰勛瞄準鏡)。升級後,可縮小瞄準圈達 8%。此裝備沒有對應的改良型裝備。

想獲得別的戰勛裝備嗎?每當您完成任一章節,您都可選擇一個戰勛裝備作為獎勵。

可用戰勛裝備的完整清單

展開
  • 戰勛瞄準鏡
  • 戰勛進彈裝置
  • 戰勛火炮控制裝置
  • 戰勛通風裝置
  • 戰勛望遠鏡
  • 戰勛穩定器
  • 戰勛車輛配置
  • 戰勛迴轉機制
摺疊

此外,除了可選擇的戰勛裝備外(每個賽季 3 個),您也能選擇不同類別的標準裝備(每個賽季 6 個)作為獎勵。賽季另一個重要的變更為可選擇藍圖碎片與乘員書籍的國家

在達到特定進度階段後,戰車遠征畫面將出現特殊指示。點擊進度選單右上角的按鈕,即可前往特殊視窗來選擇想要的獎勵。

完成戰車遠征的獎勵

完成戰車遠征階段可獲得基本獎勵與更珍貴的進階獎勵:

獎勵清單

展開
  • 《戰車世界》加值帳號(多達 69 天)
  • 銀幣(多達 7,950,000
  • 您可自選的戰勛裝備(多達 3 個)與標準裝備(多達 6 個)
  • 點券(多達 3,000
  • 戰車遠征代幣(多達 18 枚)
  • 車庫車位(多達 9 個)
  • 獨特自訂要素:多達 3 款漸變風格,分別適用於 T110E3、Object 705A 與 121
  • 多達 3 個通用 2D 風格:白色沙漠、冰川與冰層
  • 三本個人訓練手冊,每一本可提供選擇的乘員 850,000 經驗
  • 個人儲備(多達 144 個)
  • 藍圖碎片(多達 240 個)
  • 多達 3 名乘員,可自選國家與專長
  • 其他珍貴獎勵
摺疊

您可在戰車遠征畫面與下方的互動小工具找到所有的獎勵。

戰車遠征賽季 4
白色沙漠
超越侷限
重返戰場
基本獎勵
進階獎勵
0
 
 
 
0
 
 
 
 
 
 

若您未在戰車遠征賽季 4 結束前選擇您的獎勵,這些獎勵將依以下分配規則頒發:

獎勵規則

展開

章節 I

  • Object 705A 的漸變風格
  • 藍圖碎片(蘇聯)
  • 訓練手札(蘇聯)
  • 訓練指南(蘇聯)
  • 車長視覺系統(完成階段 39)
  • 改良型車輛硬化 1 型(完成階段 49)
  • 戰勛瞄準鏡(完成階段 50)

章節 II

  • 121 的漸變風格
  • 藍圖碎片(中國)
  • 訓練手札(中國)
  • 訓練指南(中國)
  • 渦輪增壓器 1 型(完成階段 89)
  • 改良型迴轉機制 1 型(完成階段 99)
  • 戰勛進彈裝置(完成階段 100)

章節 III

  • T110E3 的漸變風格
  • 藍圖碎片(美國)
  • 訓練手札(美國)
  • 訓練指南(美國)
  • 改良型通訊設備組(完成階段 139)
  • 垂直穩定器 1 型(完成階段 149)
  • 戰勛通風裝置(完成階段 150)
摺疊

2D 自訂要素

除了漸變風格外,戰車遠征賽季 4 也會帶來更吸睛的自訂要素,包含:

  • 多達三款 2D 風格,每個章節一款

«白色沙漠»
«冰川»
«冰層»

  • 多達三款全新花樣,每個章節一款
  • 獨特「Due South」勳章(完成進度的階段 150)
Due South

戰車遠征代幣的獎勵

一種全新類型的遊戲內貨幣(戰車遠征代幣)將在全新賽季的戰車遠征期間新增至遊戲。其將取代玩家在去年獲取的遠征代幣。

您可在完成特定階段後獲取代幣。這些代幣平均分布於兩個獎勵進度條,且可用來在商店內的特殊頁面兌換珍貴且稀有的車輛。一共會有五輛獨特 IX 階戰車可供兌換,包括兩輛全新車輛:

全新!Kunze Panzer:德國中型戰車,採用液氣壓式懸吊(攻城模式)且有很棒的動力。是在第二線扮演火力支援角色的完美車輛。該車輛的費用為 18 枚代幣

 

全新!K-91-PT:首輛具有後置式炮塔的蘇聯 IX 階獎勵驅逐戰車。其炮管因射擊速率高而與眾不同,且出色的機動性讓其可與中型戰車並駕齊驅,或圍繞在速度快的重型戰車旁作為令人畏懼的火力支援車輛。該車輛的費用為 12 枚代幣

 

IX Object 777 Version II 輪廓低矮的蘇聯重型戰車。此車輛的每發傷害高、機動性良好且有不錯的正面炮塔裝甲。該車輛的費用為 9 枚代幣

 

 

IX Char Futur 4 法國中型戰車,具有 4 發砲彈的自動裝填火炮。車輛速度快且操控性佳,有著出色的隱蔽性且每發傷害達 390。將傷害乘以 4 後,即可了解為何最令人畏懼的重型戰車也要讓此法國劍客三分!該車輛的費用為 9 枚代幣

 

 

IX AE Phase I 用途多元的美國重型戰車,主打前後分節的四履帶(左右兩側各兩條履帶)懸吊系統。此車輛的優勢包含良好的炮管操控參數、不錯的每分鐘傷害、良好的正面炮塔裝甲,以及出色的炮管俯/仰角。該車輛的費用為 9 枚代幣

所有這些車輛都內建大型工具箱作為實用獎勵。

您可在賽季 4 獲得總計 18 枚代幣:9 枚代幣來自基本獎勵,另 9 枚來自進階獎勵。您將能以自己的步調進行最愛的遊戲模式、管理您的遊戲時間,並在一整年期間收集代幣來兌換珍貴獎勵。遊戲內商店的「代幣物品」頁面將在 3 月 15 日(賽季 4 開始後)可用,並於 2021 年 12 月 19 日關閉。您可在指定的日期以前花費代幣購買遊戲內物品。

重要

賽季 4 結束後,您獲得的代幣將不會消失。這些代幣將在一整年的期間累積,您可在往後的戰車遠征賽季期間花費代幣。當「代幣物品」頁面關閉後,所有未使用的代幣將以 1:100 的比率轉換為點券

改善後的獎勵與購買進度階段

每個戰車遠征階段有兩個獎勵進度條:基本獎勵與進階獎勵。基本獎勵進度條包含許多您可免費獲得的好康,但若要獲取更多獎勵,您必須擁有遠征通行證來獲得進階獎勵進度條中的物品。您可花費 2,500 購買個別章節的遠征通行證。

每個章節對應獎勵的金幣價值,超過購買遠征通行證的金幣價值。

購買遠征通行證後,您將獲得所有您已完成之階段的進階獎勵。您也將解鎖後續將完成之階段的進階獎勵。

您可在戰車遠征畫面或商店花費金幣購買遠征通行證,或隨特殊組合包購買。然而,您無法同時購買兩個賽季章節的遠征通行證。您僅能在完成前一個章節後,購買下一個章節的遠征通行證。

您也能花費真實貨幣購買兩個特殊組合包之一,來獲得遠征通行證,這樣一來花費的價格將比使用金幣購買要低。

重要

若您已花費金幣購買至少一個章節的遠征通行證,就無法花費真實貨幣購買組合包。

兩個組合包之一包含金幣獎勵。購買該組合包後的 30 天內,只要您登入遊戲客戶端並進行一場戰鬥就能每天獲得 250 金幣。請注意,若您在某天未登入遊戲並進行一場戰鬥,您將無法獲得當天的金幣獎勵。

若您有遠征通行證,您也將能購買任意數量的進度階段,因此您不須獲得點數也能完成這些階段。現在您可在戰車遠征開始後隨時購買階段,但僅能購買已購買遠征通行證之章節對應的階段。若您已花費真實貨幣購買了整個賽季的遠征通行證,您將能隨時為任何章節購買階段。

車長們,準備在戰車遠征賽季 4 獲得成堆酷炫獎勵!

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