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車長們!
我們的聖派翠克節慶祝活動 —— 「幸運草時光」來囉!歡迎加入「翠綠光芒」遊戲內活動!讓我們一起來詳細了解您可能從四葉草補給箱中獲得的 9 輛加值戰車和 10 款稀有 2D 風格。3 月 16 日, 06:30 UTC+8 至 3 月 23 日, 00:00 UTC+8,您可在遊戲內商店與加值商店中入手四葉草補給箱!
每個四葉草補給箱
火力是 Type 5 Ka-Ri 的關鍵優勢。這包括其炮管操控性。其基礎擴散度為 0.34 公尺,瞄準時間為 2 秒。標準砲彈和特殊砲彈的穿透力分別為 252 毫米和 298 毫米,兩種砲彈都擁有高飛行速度和 500 血量的每發傷害。更讓人激動的是,其每分鐘傷害可進一步提高至超過 3,000 血量。還有一個小驚喜,其 HE 彈可擊穿 90 毫米裝甲並造成 630 血量的傷害。
Type 5 Ka-Ri 很容易達到並保持其 40 公里/小時的最高速度。其後退速度也相當不錯,可以讓戰車在開火後迅速撤退。這些特質正是支援型戰車須有的,尤其是當您的任務是跟上隊友或在射擊後迅速撤退以避開回擊時。
Type 5 Ka-Ri 並不是突擊型驅逐戰車,而是火力支援型戰車。其 220 毫米裝甲聽上去非常堅固,但敵人能夠瞄準弱點並造成傷害。切記時刻隱藏好其首下裝甲板:藉助掩體和不規則地形,並運用其 -7° 的炮管俯角進行輸出。利用裝甲阻擋傷害並不是這輛戰車的強項,所以最好的策略是避開敵人的炮火。
Type 5 Ka-Ri 的體型較為龐大,尤其是在開火後更為突出。只有當您保持適當的偵察距離並待在邊界時,隱蔽性才有效,所以盡量和敵人保持距離以免被發現。其可視範圍為 380 公尺,對一輛驅逐戰車來說相當不錯,但很難偵察到擁有較高隱蔽值的戰車。
欄位類別:生存能力
只要您的裝備類別與放入欄位相同,則安裝裝備將提供車輛額外加成效果。
欄位類別:機動性
只要您的裝備類別與放入欄位相同,則安裝裝備將提供車輛額外加成效果。
欄位類別:火力
只要您的裝備類別與放入欄位相同,則安裝裝備將提供車輛額外加成效果。
欄位類別:偵察
只要您的裝備類別與放入欄位相同,則安裝裝備將提供車輛額外加成效果。
改良型通風裝置
・+5% / +6% 所有乘員技能
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
進彈裝置
・-10% / -11.5% 裝填時間
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
增強型火炮控制裝置
・+10% / -11.5% 瞄準速度
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
垂直穩定器
・-20% / -23% 移動與迴轉炮塔/車身時的炮管擴散度
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
改良型瞄準鏡
・-5% / -7% 瞄準圈大小
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
改良型迴轉機制
・-10% / -12.5% 移動與迴轉炮塔/車身時的炮管擴散度
・+10% / +12.5% 車身與炮塔迴轉速度
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
防破片內襯
・+50% / +60% 撞擊與爆炸下的裝甲防護性
・+50% / +60% 保護乘員免於受傷
・-10% / -15% 震蕩持續時間
・-20% / -25% 額外震蕩持續時間
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
改良型車輛硬化
修理後完全恢復懸吊血量。
・+8% / +10% 車輛耐久性
・+10% / +10% 懸吊負重能力
・+50% / +65% 懸吊耐久性
・-50% / -65% 撞擊懸吊受損所造成的車身傷害
・+15% / +20% 懸吊修理速度
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
修改型車輛配置
避免彈藥架爆炸、油箱起火、或引擎摧毀,每場戰鬥 1 次。
・+100% / +150% 彈藥架、油箱與引擎耐久性
・-50% / -65% 彈藥架受損時增加的裝填時間;引擎受損時降低的移動/迴轉速度
・-50% / -65% 引擎起火機率
・+25% / +35% 修理速度
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
增加履帶導齒數
・+15% / +20% 車身迴轉速度
・+10% / +15% 速度維持
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
渦輪增壓器
・+7.5% / +10% 引擎功率
・+4 公里/小時 / +5 公里/小時 最高速度
・+2 公里/小時 / +3 公里/小時 後退速度
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
雙筒望遠鏡
・+25% / +27.5% 靜止車輛的可視範圍
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
光學鍍膜望遠鏡
・+10% / +11.5% 可視範圍
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
偽裝網
增加車輛靜止時的隱蔽性:
・重型戰車與自走炮:+5% / +7.5%
・輕型與中型戰車:+10% / +12.5%
・驅逐戰車:+15% / +17.5%
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
低噪音排氣系統
增加車輛隱蔽性:
・重型戰車與自走炮:+3% / +4%
・輕型與中型戰車:+6% / +8%
・驅逐戰車:+5% / +6%
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
改良型通訊設備組
・+1.5 秒 / +2 秒 敵方車輛持續被偵察到的時間
・-1.5 秒 / -2 秒 您的車輛持續被偵察到的時間
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
車長視覺系統
・-10% / -12.5% 移動中敵方車輛的隱蔽性
・-15% / -20% 敵方車輛在樹葉後的隱蔽性
※裝備敘述中,第 1 個數值為一般效果,第 2 個數值為加成效果(裝備與欄位類別相符時)。
戰地升級
配件耐久性提升
・彈藥架與引擎受損時,車輛特性的削弱幅度:-50%
・受損炮管的擴散度:-20%
・車身迴轉速度:-4%
・炮塔迴轉速度:-4%
輕合金安裝點
・車身迴轉速度:+4%
・炮塔迴轉速度:+4%
・彈藥架與引擎受損時,車輛特性的削弱幅度:+50%
・受損炮管的擴散度:+20%
懸吊臂調節
・移動時與車身迴轉時的炮管擴散度:-3%
・準度:+3%
視線改良
・準度:+3%
・移動時與車身迴轉時的炮管擴散度:-3%
渦輪增壓器調節
・後退速度:+2 公里/小時
・懸吊修理速度:+5%
・隱蔽性:-3%
車頭燈防反光鍍膜
・隱蔽性:+3%
・後退速度:-2 公里/小時
・懸吊修理速度:-5%
裝填機制調節
・裝填時間:-3%
・準度:+5%
瞄準機制調節
・準度:-5%
・裝填時間:+3%
動力分導調節
・引擎功率:+5%
・瞄準時間:-5%
電子瞄準驅動器
・瞄準時間:+5%
・引擎功率:-5%
大口徑噴嘴
・最高速度:+2 公里/小時
・可視範圍:-3%
靈敏光學鏡
・可視範圍:+3%
・最高速度:-2 公里/小時
支撐輪強化
・懸吊耐久性:+30%
・懸吊修理速度:-10%
・車身迴轉速度:-5%
支撐輪輕量化
・懸吊修理速度:+10%
・車身迴轉速度:+5%
・懸吊耐久性:-30%
全地形懸吊
・穿越任何地形時維持車速的效率:+7%
・車身迴轉速度:-5%
・懸吊耐久性:-10%
懸吊輕量化
・穿越任何地形時維持車速的效率:-7%
・車身迴轉速度:+5%
・懸吊耐久性:+10%
視差調整
・準度:+3%
・瞄準時間:+5%
瞄準齒輪研磨
・瞄準時間:-5%
・準度:-3%
額外隔音
・震蕩持續時間:-10%
・額外震蕩持續時間:-15%
・可視範圍:-3%
潛望鏡電驅動器
・可視範圍:+3%
・震蕩持續時間:+10%
・額外震蕩持續時間:+15%
炮塔強化
・HE 彈傷害:-15%
・震蕩持續時間:-8%
・保護乘員免於受傷:+20%
・車身迴轉速度:-5%
・最高速度:-2 公里/小時
炮塔輕量化
・車身迴轉速度:+5%
・最高速度:+2 公里/小時
・HE 彈傷害:+15%
・震蕩持續時間:+8%
・保護乘員免於受傷:-20%
輔助安全系統
・內部配件耐久性:+30%
・修理速度:+5%
・炮塔迴轉速度:-5%
・炮塔迴轉時的炮管擴散度:+5%
安裝點輕量化
・炮塔迴轉速度:+5%
・炮塔迴轉時的炮管擴散度:-5%
・內部配件耐久性:-30%
・修理速度:-5%
修理
加快修復受損配件的速度。
效果會隨著技能等級增加。
偽裝
降低車輛的可見性。
效果會隨著技能等級增加。
滅火
提高撲滅火災的能力。
效果會隨著技能等級增加。
情同手足
改善整體乘員的主要專長熟練度和所有技能。此歷練可與裝備和消耗品的效果累加。
此歷練在所有乘員都達到 100% 後生效。
樂團兄弟
改善整體乘員的主要專長熟練度和所有技能。
此歷練在所有乘員都達到 100% 後生效。
即使另一位乘員學習了「情同手足」,此歷練仍然生效。
第六感
使車長能夠確定該車輛是否已被敵人發現。
此歷練在達到 100% 後生效。
偵察
增加最高可視範圍。如果觀測裝置受損,或結合「預測形勢」技能、「光學鍍膜望遠鏡」和「雙筒望遠鏡」裝備將提高此技能效果。
效果會隨著技能等級增加。
良師益友
除車長以外的所有乘員能獲得額外的經驗。
經驗值會隨著技能等級增加。
鷹眼
使車長能在可視範圍內探知目標車輛的配件受損情況。
此歷練在達到 100% 後生效。
半桶水
使車長能夠精通所有專長並替代昏迷的乘員。
猛然一擊
提高炮塔迴轉時的準確度。此技能可與「垂直穩定器」裝備的效果累加。
效果會隨著技能等級增加。如果兩名炮手都擁有該技能,只有最高等級的技能會生效。
鎖定目標
讓已鎖定的敵方車輛可被多看見 2 秒。
此歷練在達到 100% 後生效。如果兩名炮手都擁有此歷練,效果無法累加。
死亡之眼
增加對敵方車輛配件與乘員造成傷害的機率。
此歷練在達到 100% 後生效。僅在使用 AP、APCR、與 HEAT 砲彈時有效。
平穩駕駛
提高移動時的射擊準確度。車輛靜止或原地迴轉時,此技能不會生效。此技能可與「垂直穩定器」裝備的效果累加。
效果會隨著技能等級增加。
越野達人
降低行駛於軟地或一般軟地上所帶來的地面阻力。較低的地面阻力能增加車輛的操控性與加速度。該技能可與「增加履帶導齒數」裝備的效果累加。
效果會隨著技能等級增加。
甩尾
增加車輛迴轉速度。此技能可與「增加履帶導齒數」裝備,「租借法案供給之潤滑油」、「移除速度調速器」、「辛烷值 100 汽油」與「辛烷值 105 汽油」消耗品的效果累加。
效果會隨著技能等級增加。
保養
降低引擎因引擎室所漏出的機油或汽油而著火的機率。
此歷練在達到 100% 後生效。
撞擊緩衝
減少自身車輛的衝撞傷害並增加對敵方車輛的衝撞傷害。該技能只在自身車輛移動時有效。技能在兩輛同隊車輛碰撞時無效。
效果會隨著技能等級增加。
預測形勢
擴大可視範圍。此技能可與「偵察」技能以及「光學鍍膜望遠鏡」或「雙筒望遠鏡」裝備的效果累加。
效果會隨著技能等級增加。如果兩名通訊員都擁有該技能,只有最高等級的技能會生效。
垂死掙扎
使存活的通訊員能在全毀的車輛上回報敵人位置給其他人額外兩秒的時間。
此歷練在達到 100% 後生效。如果兩名通訊員都擁有該歷練,其效果不會累加。
訊號加強
加大無線電範圍。
效果會隨著技能等級增加。兩名通訊員都擁有該技能,只有最高等級的技能會生效。
中繼站
加大車輛無線電範圍內的隊友通訊範圍。如果兩名通訊員都擁有該技能,只有最高等級的技能會生效。
效果會隨著技能等級增加。
安全堆放
增加彈藥架耐久性:砲彈間無互相接觸。
此歷練在達到 100% 後生效。如果兩名裝填手都擁有該歷練,其效果不會累加。
腎上腺素激升
車輛的血量低於 10% 時,加快炮管的裝填。該歷練可與「進彈裝置」裝備的效果累加。
此歷練在達到 100% 後生效。如果兩名裝填手都擁有該歷練,其效果不會累加。
直覺
讓已裝填好的炮管更快地切換砲彈類型。若要啟用此技能,炮管、雙管火炮或彈匣必須已裝填好。
此歷練在達到 100% 後生效。如果兩名裝填手都擁有該歷練,其效果不會累加。
想要瞬間造成 1,000 血量的傷害?那就試試 VIII EMIL 1951 ,這是遊戲中第一輛配備自動裝填炮管的瑞典重型戰車。其擁有一門 105 毫米口徑的 3 發裝自動裝填炮管,能夠造成高額的爆發傷害,或更高效地在中距離輸出。利用其 -12° 炮管俯角和傾斜的炮塔,在脊線戰鬥中勝出 —— 別忘了保護薄弱的車身裝甲即可。
VIII Gonsalo 本質上相當於 Caliban,但具備傳統的 120 毫米循環發射式炮管,可發射強大的 HESH 砲彈。其標準 AP 彈具有 240 毫米穿透力,能夠造成 440 血量的單發平均傷害;而特殊 HE 彈具有 209 毫米穿透力,能夠造成 530 血量的單發平均傷害(Gonsalo 有兩種不同類型的 HE 彈可供選擇)。憑藉出色的單發平均傷害和穿透力,Gonsalo 絕對能在戰場上造成高額傷害。其擴散度為 0.45 公尺,並不出色,因此更適合近戰或採用伏擊戰術。
VIII AltProto AMX 30 是爆發力十足的鬥士,其具備威脅性十足的標準炮管,可造成 300 血量的單發平均傷害。其標準炮彈在所有的 VIII 階中型戰車中擁有第二高的裝甲穿透力(232 毫米)。多虧有了堅固的炮管炮盾對炮塔正面提供幾近全面性的防護,AltProto AMX 30 可完全善用 -11° 炮管俯角,在任何地圖上成功採取隱藏車身的戰術。憑藉 65 公里/小時的最高速度和良好的推重比,AltProto AMX 30 可迅速加速並把握十足地維持速度。若您居於戰局中的下風,或者需要迅速撤退或轉換側翼時,AltProto AMX 30 可從敵人可視範圍中快速消失。
VIII Kirovets-1 在遊戲玩法和外觀上與傳奇的 IS-3 相媲美,配備了一門火力強大的炮管,擁有 221 毫米的穿透力以及高達 390 血量的每發傷害,對蘇聯 VIII 階重型戰車來說相當出色。就重型戰車來說,42 公里/小時的最高速度令人印象深刻,在同類型中是佼佼者。它車身低矮、血量為 1,550,同時炮塔裝甲厚度達到 195 毫米;而車身裝甲也提供了不錯的防護,這讓它擁有極強的生存能力。不過,它的裝填時間為 12.46 秒,炮管俯角僅為 -5°,在戰鬥中需考慮到這些弱點。
VIII Chieftain/T95 配備了一門 90 毫米炮管,擁有 202 毫米的穿透力且能造成高達 1,920 血量的每分鐘傷害。其也具有出色的 400 公尺可視範圍。憑藉其 254 毫米厚的正面炮塔裝甲和 -10° 炮管俯角,您可善用不規則地形進行戰鬥,但需格外注意其車長塔和薄弱的車身裝甲。
1960 年,中國政府推行了新式戰車的研究計畫 —— 將美國 M48A3 戰車的炮塔安裝到先前生產的 Type 59 車身上。這就是獨特但高效的 VIII 59-Patton 。憑藉其良好的 400 公尺可視範圍,59-Patton 能夠輕鬆偵察,並充分利用堅固的炮塔(擁有良好的炮管俯角)。再加上可靠的準度,您擁有的是一名可靠的戰士。
VIII Turtle Mk. I 儘管總是龜速前進,但有著厚實裝甲(254/101/76 毫米)防護,可說是戰場上難以撼動的戰術基石。它能利用 2,911 血量的每分鐘傷害來成為對手難以阻卻的力量。此車輛也有著令人印象深刻的 40° 炮管射界和 –10° 炮管俯角,可在轉瞬間讓對手俯首稱臣。
「秋之風」2D 風格(適用於所有戰車)
「黑色星期五」2D 風格(適用於所有戰車)
「高麗青瓷」2D 風格(適用於所有戰車)
「后羿的榮耀」2D 風格(適用於所有戰車)
「侏羅紀」2D 風格(適用於所有戰車)
「夜幕低垂」2D 風格(適用於 VIII - X 階戰車)
「橡木」2D 風格(適用於所有戰車)
「紅色沙漠」2D 風格(適用於所有戰車)
「探戈」2D 風格(適用於所有戰車)
「達陣」2D 風格(適用於所有戰車)