[世界地圖] alexdie 教課!小公會扮豬吃老虎:如何在戰役中脫穎而出 !

alexdie身在大公會接近 6 年,是一位對世界地圖/公會戰略和要點有深入瞭解的資深玩家。在本篇文章裡,他將會和大家分享心得,讓小公會在奪寶奇兵活動中能作出更有效的決策,也讓大家都能獲取好成績。 希望在閲讀本篇文章後,可以為各位帶來新的戰略靈感。


小公會扮豬吃老虎:如何在戰役中脫穎而出 !

奪寶奇兵 - 冬季活動 已經上線,隸屬小公會的各位,很可能會覺得自己沒機會擠進名人大道1250個名額並換取夢想中的公會獎勵車輛(T95/FV4201 Chieftain、VK72.01、121B、T95E6、907、M60) 當然還有點卷加值帳號銀幣風格迷彩標誌個人儲備。但是別擔心,接下來會從一些公會戰役拿車的經驗分享給大家,讓小公會的玩家們也可以有機會把獎勵車開回家。

公會管理

統整有意願的戰役人員名單和車單,包含:

  • 出席時間
  • 個人能力
  • 擅長的戰術或車種

目前戰役分成:基本 10v10進階 10v10菁英 15v15 

最基本要10個人參加,最好是20個。考慮到進階跟菁英會鎖車,最主要還是以基本前線為主;如果公會用車夠多,就可以打進階。為了培養默契跟指揮的反應,每天都去根據地練習7v7(VI階)、 10v10(VIII階),或進階10v10(X階) 配合公會和個人加成,可以讓大家多賺一些銀幣,以免戰役期間銀幣不足甚至後繼無力。服從指揮官的命令,同時互相溝通的話,戰力都能大大增加。

戰役用車

公會戰役並不是根據地,無法使用VIII階以下車種作戰,將以X階為主。雖然對沒有X階的玩家來說比較殘酷,不過別灰心,有效地利用公會資源開啟經驗、銀幣、自由經驗加成,加上個人儲備,就可快速的把車子練出來。下面附上公會戰比較常用到的車,雖然有主流車,但是配合不同戰術,冷門車還是有機會上場。

輕型戰車

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X T-100 LT

不建議小公會使用,除非有很熟悉的戰術運用

中型戰車

AnnoR95_Object_907.png

X Object 907

主流車,近距離戰鬥專用

AnnoR97_Object_140.png

X Object 140

無 Obj. 907 時可考慮,用法類似

AnnoR87_T62A.png

X T-62A

類似 Obj. 907 和 Obj.140,但是炮塔裝甲更優

AnnoF18_Bat_Chatillon25t.png

X Bat.-Châtillon 25 t

  • 用於偵查的彈匣車
  • 短時間可打出非常高的傷害

AnnoR148_Object_430_U.png

X Object 430U

  • 裝甲比一般中型戰車好
  • 單發傷害高

AnnoG73_E50_Ausf_M.png

X E 50 Ausf. M

雖然是冷門車,但是裝甲也不錯,炮的準度很好

重型戰車

AnnoR155_Object_277.png

X Object 277

因速度快而成為公會戰主流車,對上中型戰車還可以有血量裝甲上的優勢。但是不太建議使用, 因為裝甲偏軟,容錯率低。

AnnoCh41_WZ_111_5A.png

X WZ-111 model 5A

  • 速度稍 Obj. 277 慢
  • 炮塔裝甲不錯,放在適當位置可以牽制敵人

AnnoCh22_113.png

X 113

跟 Obj. 277 類似

AnnoR110_Object_260.png

X Object 260

  • 任務獎勵車
  • 有速度
  • 裝甲不錯
  • 無 Obj. 277 時可用

AnnoR45_IS-7.png

X IS-7

  • 速度雖快但比不上前述幾台重型戰車
  • 最大賣點是炮塔,只露出炮塔的情況下,敵人會無計可施(除非使用高爆彈)

AnnoGB91_Super_Conqueror.png

X Super Conqueror

  • 主流輸出重型戰車
  • 炮塔不太好擊穿
  • 炮控好,但不太適合近距離戰鬥
  • 可用於支援前線

AnnoPl15_60TP_Lewandowskiego.png

X 60TP Lewandowskiego

  • 炮塔裝甲好且有很好的俯角
  • 傷害高
  • 3台各打一發幾乎可擊毀一台車

AnnoJ20_Type_2605.png

X Type 5 Heavy

  • 實用於城鎮圖
  • 所使用的高爆彈可在無視裝甲的情況下造成傷害
  • 裝甲很好用,但不適合一次出動太多台,會影響整體戰術調動.

AnnoG42_Maus.png

X Maus

  • 有血量有裝甲
  • 可在戰鬥時幫忙分攤傷害

AnnoG56_E-100.png

X E 100

  • 傷害高但是炮塔正面裝甲太容易被擊穿
  • 不太實用
  • 車不夠的情況下可以拿來分攤傷害用

驅逐戰車

AnnoS11_Strv_103B.png

X Strv 103B

由於隱蔽高,支援前線車的同時也不容易被發現

AnnoR149_Object_268_4.png

X Object 268 Version 4

雖然已經不是主流車,但是在帶動隊伍衝鋒時有一定的威脅性

AnnoA83_T110E4.png

X T110E4

  • 傷害高且有炮塔
  • 可當重型戰車用

AnnoA85_T110E3.png

X T110E3

  • 傷害高且裝甲不錯
  • 可當重型戰車用

自走炮

 

不建議使用,否則就是 9打10,除非遇到防守陣型。

 

世界地圖

丟地圖上的旗,要仔細的觀察各時區和公會的動向。先不論輸贏,打的場次多,分數自然也能衝上去(不算加成),所以多人丟的地可以打。另外要考慮自己公會同時能出的隊伍數量,只能出1、2 隊的話,不要下太多點,否則無法出戰,而且還會被扣分。抓好當天能出席的人數跟時區, 配合大家較熟悉的地圖,就能事半功倍。時區方面,會建議夠人的情況下,下午就可以先開打。累積場次和經驗,另外,地圖任務可以讓公會分數加成,公會如果有能力的情況下可以考慮。

戰術

戰術千變萬化,用對戰術領先一半,調動得宜能再贏一半。對於小公會來說,大家普遍CW經驗不多,個人技巧也難免會因緊張而發揮不出來。這時候最好不要使用太複雜的戰術,附上最簡單實用的戰術—鐵龜(防守)。

登陸:平手=雙方都輸

在大家都想贏的前提下,打防守,讓對方無法有效的使用他們的戰術。在某些較空曠的圖,需要配幾台偵查車,抓住對方的動向,偵查車很重要,非必要情況下,不要死。每個位置的車最好都能互相掩護,在對方進場要吃前排友軍時,支援車要能有效的輸出最重要,避免支援車種先交戰。

城鎮圖的適合出多一些重車,但是不能忽略火力輸出。開闊地圖須要配一些有速度的車,以免需要追擊等。防守時很需要耐心,不要被敵方輕易破壞陣型。把對方帶到想要的地點和地形開戰。

既然平手也是輸,接下來要怎麼贏呢?在對方貼在臉上對炮的時候,看情況把對方主力部隊(通常是數量比較多的車種)包圍並擊毀,這時候需要提防對方後面的支援火力,包圍的時候記得留支援車在自己後方保護友軍並持續輸出。速度快的車找時機抓掉對方剩餘的車種,有機會就佔點。

  • 身為地主隊時:平手為地主勝,更適合防守,但是要注意敵方火炮,重要的車要藏好。
  • 打地主隊時:一樣可先守後攻,觀察對方的動向,安排進攻路線,將敵人一一擊破。怕敵人打防守陣可考慮帶炮車,有效率的降低敵方的血量後再打一波。

這裡只提到最基本的戰術,重點是每一場都要觀察並學習對方的戰術和車單,戰後看RP檢討,把問題徹底解決,因為魔鬼總是藏在細節裡!

結論

看完這篇文章,並不能保證大家都擠進排名並拿車和獎勵,但希望讓大家參與並享受整個活動,同時從過程中累積更多的經驗。在之後的所有戰役都能更好的組織,並且帶領公會的大家躍上名人堂!


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