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[專訪] [FURY] 公會指揮官 DeerHunter666

各位戰車車長們,大家好!

我們的社群投稿人Chappo逮住機會對公會戰戰役第一階段大贏家:【Fury】公會的指揮官MF_Deerhunter666進行了一次專訪,請透過本次訪談來深入了解有關【Fury】這個公會,以及他們對於未來的計畫。



請向大家介紹一下自己和貴公會吧

大家好,我是[Fury]公會的指揮官Dearhunter666,[Fury]是由四名在SEA服比賽隊伍MDK的成員所組成的,在比賽期間表現很好,但我們希望在公會戰中能有更棒的成績。在我開始領導並籌組這個公會沒多久後,就開始透過遊說的概念將數個公會整併起來並為公會戰做準備。


在公會戰戰役的第一階段中,是否就計畫著將目標瞄準前五名

是的,我們有強大的同盟,而且[FURY]本來就計畫將目標瞄準前五名,並形成了實現這個目標的戰略。
事實上[FURY]的目標不僅僅是拿到前五名,而是拿到第一。

我們是一隻由各國玩家所組成的公會,而且我對於所有公會成員都願意提早回家,並針對我們選擇的時區來打公會戰而喝采並感到驕傲。在重新分配世界地圖的階段,我們策略性的選擇了某些領土進行空降。

在第一階段戰役中的頭一晚,我們選擇了幾個受歡迎的領地,其中也包括一個關鍵領地,這是很不容易的。我們盡可能的參與了六場作戰,並且搶下六個目標領地的其中五個,這也讓我們在世界地圖中取得了領先的戰略位置。

為了準備第一晚的戰役,我們進行了許多的訓練作戰、裝甲連作戰,以及公會戰。我們知道必須針對所挑選的幾張地圖準備許多戰術。公會戰戰役模式給我們帶來了許多新的挑戰。

T1的作戰並不如大家想像中的容易,而我們在第一晚也碰到不少公會戰的新面孔。這些不同等級的戰役有著截然不同的新作戰風格,許多隊員必須重新購買低階的戰車,並將有經驗的乘員轉到這些車輛上。直到進行四階車的戰役才讓我們感到較為適應,因為在這個階級的車輛是我們平常在裝甲連作戰會使用的。

對於低階場的公會戰戰役您有什麼看法?

針對低階戰役有許多不同的觀點存在,以我個人來說有部分的車輛並沒有很長時間使用。這樣的戰役為公會帶來多元化的挑戰,也讓人感到耳目一新。當然,我們也針對所選的地圖以及不同階級的戰役,去討論該如何配車。

有什麼車輛是你的新歡或舊愛呢?

我以前從來沒使用過M4雪曼,所以我選擇了它。我喜歡它看起來呆呆的樣子,因此現在常開著它出去作戰,現在它是我的首選戰車之一。

您認為這類型中低階戰車的戰役會吸引更多玩家加入公會戰嗎?

是的,對我而言,看到許多不同類型的玩家加入這個戰場,無疑是個很清楚的印證。我很訝異在這些低階場的作戰中,出現了一些很具天分的玩家。我認為所有玩家在低階戰場都能得到許多樂趣,這同時也是個很好的公會戰玩家培植環境,也讓我們關注於新成員的招募。

我認為這是我在亞洲伺服器公會戰地圖上看過最多公會出現的時刻了。

能針對小公會提供一些建議,讓他們能朝著設定的方向進入世界地圖嗎?您在一開始提供了有關[FURY]公會是從小公會開始成形,您認為這是有幫助的嗎?

一點也沒錯,我知道能擁有自己的公會是一個很棒的概念,有許多小公會擁有不錯的能力與技術,但公會戰就像是一盤棋局一樣,你必須擁有至少兩隊15人的有效玩家,並且有至少45個棋子才能面對公會戰的挑戰。

我強烈建議這些較小的公會能夠透過合併等方式來整合戰力,才能在競爭激烈的公會戰/戰役中存活並佔有一席之地。

 

到目前為止在戰役中遇到最艱苦的競爭與作戰?

經歷許多作戰後這一切開始變的模糊,但我必須向與我們在Enks地圖中對決的 [-4S-] 公會玩家們致上敬意。在戰役開始的第一個晚上我們擊敗了他們,並在之後追趕上他們的積分,但他們的確有幾次讓我們感到坐立難安。在戰術指揮改變作戰方式之後,我們又找回了屬於我們的魔力。

是否有任何公會的非正統開局或配車陣容讓您感到吃驚?

是的,[-4S-] 公會有著與我們類似的侵略性玩法,這也讓我們被迫較常採取不屬於我們風格的防守戰打法。

在接下來的戰役階段中 [FURY] 有什麼計畫呢?

我們並不貪心,也沒有贏得其它階段的目標。我們的同盟有其它的目標,所以我們將全力支持他們。這可能意味著我們必須更積極展現攻擊力量或是進行防禦。

我能說的就是隊員們總是期待著我能為他們帶來更多挑戰,而我們永遠也不會知道Wargaming會給我們帶來什麼驚喜。噢!我必須說,以第一名的成績結束第一階段戰役是很棒的!

有任何想感謝的人嗎?

首先,所有隊員們都做了額外的付出,這個時區對我們的亞洲玩家並不是很適合。許多人都必須提前下班或下課來打公會戰,許多隊員甚至只能吃冷掉的晚餐…

在此非常感謝我們主要的戰術指揮 – SweetBreads、MF_Ajax也提供了一些不錯的策略、Soulspectre(MP)在內部組織上的貢獻、所有公會幹部群的協助(他們知道他們投入的努力)、盡力協助我們取得戰役相關資訊的WarGaming亞洲區工作人員們、支持我們的贊助商MindFreak,當然,也要感謝為我們帶來挑戰的WarGaming。

再次恭喜你們在第一階段贏得第一,更不用說那輛許多人在追求的M60戰車了!最後有什麼話想對玩家們說的嗎?

謝謝Chappo,這真的很有趣。WarGaming不斷的為玩家們帶來挑戰。公會戰與戰役則為我們帶來最棒的成果。如果幸運女神站在我們這邊,希望之後的競賽中我們依舊能表現得一樣好

 

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全新公會戰戰役(Campaign)系統介紹
公會戰戰役第一階段:Landlords 介紹

公會戰戰役第二階段:Rise and Fall 介紹

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