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[資訊更新] 公會戰最新內容:戰役(Campaign)系統介紹

有在5月27日~6月10日期間參與(至少一場)公會戰的車長均可獲得參戰勳章一枚。

戰車車長們,

我們很高興在此宣布公會戰的最新內容:戰役(Campaigns),一個以季為單位,有著全新規則、更誘人的獎勵與成就的嶄新模式!這些涵蓋了不同規模的活動將提供公會一整年中不間斷的賽事、各式獎勵與無上的榮耀。

 

「戰役」的目的是什麼?

公會戰戰役系統將永遠改變目前公會戰的面貌。我們透過目前的公會戰系統學到了很多經驗和知識,現在該是將他們進一步改善並升級的時候了。我們依據下列三個重要的原則來進行重新更動內容的參考:

更平易近人的公會戰

我們創建了隨機的戰役系統,好讓更多玩家有機會參與公會戰的內容。依照目前的經驗,僅有少部分玩家有幸參與到公會戰的內容,我們希望在接觸及參與人數上能夠有長足的增加。

戰役將提供玩家一個更方便參與公會戰的管道 。舉例來說,我們可能會推出僅限於某些階級戰車才能參戰的關卡,這也代表著僅擁有較低階級車輛的新進車長們將有機會親身參與到這些關卡的公會戰。這對於他們而言,會是一個提早接觸公會戰並熟悉相關知識的初階舞台。

我們可以預期這個系統將延伸出各種全新的溝通方式與精彩故事,我們也會透過不同短文甚至影片來讓大家了解各個事件的進度。我們希望各個參與這些事件的公會都能得到他們應有的獎勵。

更頻繁的公會戰

另一個戰役的主要目的就是讓地圖更為多樣化。在公會戰長久發展下來,我們發現在取得全球地圖(Global)的操控上,有時成功的外交手腕會比公會真正的戰鬥技術來得更為重要。而戰役系統將在特定時間內提供不同的關卡讓玩家參與,此舉有望讓公會戰更為豐富多元。

雖然外交依然是成功的一環,但由於不同關卡將有不同的戰略目標要達成,像以往透過不同公會間的合縱連橫來阻止某個區域被敵方佔領的難度已經提高不少。這些改變將有效提高每晚公會戰的戰鬥數目,讓不同公會間有更多不同方式來達成佔領領地的終極目標。

讓參加者能有更好的獎勵

讓公會戰能夠有更吸引人的獎勵則是我們這次更動的最後一項主要目標。玩家們花費了無數的時間與精力在爭奪全球地圖的領土上,我們希望能夠回報給他們相同的獎勵。第一次的戰役(Campaign)中,我們不僅將提供獨一無二的勳章與大量金幣外,對於總積分最高的公會,更有專屬的10階中型戰車 M60 的超級大獎在等著他們! 擁有這台中型戰車不僅象徵著該公會在公會戰中獲得的巨大榮耀,更是公會在資源分配、人員調度、會員訓練上的最大肯定。想要拿到除了金幣以外的其他獎項嗎?玩家需在戰役期間至少參與十場戰鬥才有資格。不同的獎勵將依其規則分別發放。

 

「戰役」將如何運作?

戰役將提供若干不同的關卡,完成這些關卡所需要的目標就可以替公會賺進勝利點數Victory Points (VP),當戰役結束時,統計獲得最高VP的公會將獲得至高無上的終極大獎。除此之外,所有在戰役期間獲得的VP將轉化回金幣儲存至公會的金庫中。

在第一季戰役期間,每個關卡獲得前五名的公會,以及戰役結束後排名前三十名的公會,都將授予象徵最高榮譽的 M60 戰車。

而戰役結束後的總冠軍公會,將獲得 ‘Legendary 勳章,第二名將獲得 Indestructible 勳章,第三名則會獲得Veteran勳章。

而所有在戰役期間有參與過任何相關戰鬥的車長們,都會獲得 Campaign Participant勳章。

                   

 

就算該公會在第一次戰役中取得多項勝利獎項,所有玩家依舊僅能獲得 M60 一次。不論玩家未來有意或在無意間將 M60 售出,都不會另行補償。另外,為了能夠拿到 M60 或其他金幣以外的獎勵,公會成員必須至少在戰役期間參與十場戰鬥。

 

何時開始?

規則、目標、VP,所有你想要知道關於各個關卡的資訊都將在近期公布。請密切注意官網的新聞,我們預計會在2013年5月22日發布關於第一個關卡 – Landlords – 的資訊。

 第一次戰役預定於6月10日開打,並且從5月27日開始,任何參與公會戰(至少一場)的玩家將可以預先獲得相關勳章。

  



戰役結束後?

全球地圖將會封閉一段時間並且進行重置(Redivision)。在重置後,地圖將回復到戰役發生前的狀態。相關細節將在第一次戰役結束前公布。

迫不亟待想參加公會戰了嗎?各位公會會長們,該是帶領您麾下的子弟兵們邁向一個新的里程碑、締造屬於自己的歷史的時候了。千萬不要錯過全新戰役系統帶來的全新風貌,祝各位好運!

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