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公會戰第二波戰役:第1階段介紹

公會戰
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各位戰車車長們,

整備好您的戰車,準備好進行公會戰第二波戰役吧!第一階段即將展開,重新設定的全球地圖正等著各位來征服。

請繼續往下閱讀以了解更多第一階段的特點。

第一階段: 革命時期

第一階段:革命時期(Revolution Epoch)

概覽

在第一階段中,所有公會都有機會透過兩種方法取得勝利點數,也就是佔領領土及襲擊敵人佔領的領土。

第一個方法就是工會要盡可能佔領領土,而且越多越好,可以透過取得領土控制權的方式得到勝利點數。每一塊領土每天都會產生一定數量的勝利點數,而這些點數就屬於領土當時的所有者。

第二個方法讓公會可以選擇另一種遊戲方式,他們可以透過贏得叛亂領土中的會戰來賺進勝利點數。任何公會從另一個公會手中奪取的每一塊領土都可讓其所擁有的勝利點數大幅增加。

 

賺取勝利點數(Victory Points)

在黃金時間結束之後,公會可透過每一塊控制的領土收到42點勝利點數。勝利點數是跟著領土存在的,要是公會的某塊領土被其他公會奪走,該公會就會失去到目前為止經由此一領土賺進的所有勝利點數

進攻並征服叛亂中的領土的公會將會收到與該領土本身含有的相同數量的勝利點數。此外,任何透過這個方法賺取的勝利點數永久有效,就算公會在未來輸掉會戰,這些勝利點數也不會消失

 

賺取榮譽點數(Fame Points)

當個別玩家參與會戰時,就可以賺取榮譽點數。在第一階段裡,玩家在每一場會戰中收到多少榮譽點數將由幾個主要因素來決定:

  • 基本的榮譽點數獎勵數量將由每場會戰中勝利隊伍賺取的經驗值總數來決定,將會均等地平分給隊伍所有玩家。
  • 所有在第一階段中進行的會戰榮譽點數都會乘上1.5倍
  • 所有在內陸領土上進行的會戰都會給予額外 5.0倍的榮譽點數。
  • 在第一階段結束時,根據賺進的勝利點數總和,排名前三名的公會所屬的所有公會成員都會收到額外的點數:
    • 第一名將會收到3倍的點數。
    • 第二名將會收到2倍的點數。
    • 第三名將會收到1.5倍的點數。

除了可以大幅影響榮譽點數收入整體狀況的主要因素之外,還有次要因素會以更微妙的方式對榮譽點數產生影響:

  • 「防禦」- 成功防禦叛亂領土的公會,他們在會戰中賺到的榮譽點數將會增加10%
  • 「攻擊」- 公會若成功征服其他公會的叛亂領土,在最後一場會戰中賺進的榮譽點數將會增加10%

 

要注意的是,這些效果是可以累積的。舉例來說,如果玩家在大陸領土上贏得會戰在戰役的第一階段(乘1.5倍)期間內的會戰(乘5倍),然後在該階段獲勝的公會部分(乘3倍)因此結果就是【基本榮譽點數x 5 x 1.5 x 3】

 

第 1 天

  • 所有領土都會清除並設定成中立狀態。
  • 所有排定的會戰都會取消。
  • 所有棋子都會回到公會後備區且可以使用。
  • 所有間諜和反間諜都會從地圖上移除。
  • 所有叛亂都會取消。
  • 所有掠奪行動均會取消,來自被掠奪領土的收入都會歸還。
  • 公會戰中的所有領土會在接下來的二十四小時內處於”可登陸領土”的狀態。
  • 登陸行動將可以在第一天起進行。每一筆領土可以接受的登陸申請次數最多為32次
  • 每場會戰中使用的戰車最高為 6 階車
  • 第一天時各公會唯一可用的主要功能是間諜反間諜,掠奪和叛亂則無法使用。
  • 由Wargaming員工組成的特別公會將會控制以下領土:賽普勒斯共和國(Cyprus)!
  • 任何在第一天設法奪取了至少一塊領土的公會,其每一位成員都會收到 5,000點榮譽點數。這些榮譽點數將在第一階段結束後才會入帳,且只有在達成成就時身為公會成員的玩家才能取得。

第 2 ~ 13 天

  • 自第二天起每一塊領土的登陸次數申請將增加到六十四筆。
  • 自第二天起掠奪叛亂功能就可使用。
  • 自第二天起領土將更容易受到叛亂行動的破壞。

第14 ~ 15 天

  • 第一階段將於第十四天結束。
  • 全球地圖將會在第十四天至第十五天凍結。
  • 以下勳章將會發給在第一階段中獲勝的每一位成員:
    • Landlord - 發給透過控制領土的方式取得最多勝利點數的玩家。
    • Emperor - 發給整個階段中取得最多勝利點數的玩家。
    • Farmer - 發給在某一領土中取得單一最多勝利點數的玩家。
    • Light Cavalry - 發給在登陸及叛亂領土的所有會戰中取得最多勝利點數的玩家。
    • Gunsligner - 發給在一場登陸及叛亂領土會戰中取得單一最多勝利點數的玩家。
    • Knight of the Revolution - 發給在第一階段結束時有取得點數的玩家。
    • Landowner - 發給在第一階段結束時擁有至少一塊領土的玩家。
    • Participant of the 2nd Campaign, Stage I - 發給在第一階段期間至少餐與一次會戰的玩家。
    • Let's Battle: Republic of Cyprus - 發給攻佔賽普勒斯共和國、把Wargaming公會從地圖上趕走的玩家。
    • The First Step - 發給在第一天攻占至少一塊登陸領土的玩家。

次要任務

除了主要目標以外,次要任務也會提供機會給較小的公會來取得榮譽點數和獨一無二的成就。這些次要任務在整個公會戰期間內都可以進行。

系列勳章

公會可以透過完成下列目標的方式贏得系列勳章。每個勳章都根據不同的成就水準分為四個等級,這些勳章只會在公會戰結束時頒發給玩家一次。

  • 打贏 5、10、25、50 場公會戰中的會戰。
  • 征服領土 5、10、20、30 次。
  • 贏得叛亂戰鬥 5、10、20、30 次。
  • 防守領土區 5, 10, 15, 20 次。
  • 防守叛亂領土 5, 10, 15, 20 次。
  • 摧毀 1, 5, 10, 15 個敵軍總部。
  • 防守總部 1, 5, 10, 15 次。
  • 在24回合內征服領土 2, 3, 4, 5 次。
  • 在24回合內弭平叛亂 2, 3, 4, 5 次。
  • 掠奪 5, 10, 15, 20 塊領土。
  • 在24回合內贏得 4, 6, 8, 10 場會戰:
    • 只有和完整敵方隊伍進行的會戰才會計入此一成就中。
    • 只有針對領土擁有者的最後會戰才會計入此一成就中。
    • 技術性勝利不會計入。
  • 連續贏得5, 10, 15, 20+場會戰:
    • 技術性失敗不會中斷連續勝利。
    • 自行決定離開全球地圖不會中斷連續勝利。
    • 技術性勝利不會算進連續勝利內。

任務

任務是較小的目標,可以在第二波公會戰期間內的任何時候完成。

  • Landing Missions:  當公會準備登陸時,就會有一塊位於內陸不遠處的領土作為目標。若要完成此一任務,他們必須先把總部佈署在登陸領土上,然後在沒有自地圖上移除的情況下把總部轉移到目標領土上。根據難易度的不同,公會將會有一到三天的時間完成這個任務。榮譽點數將會根據難易度在任務完成時頒發。
  • Assault Mission: 公會在二十四小時內設法征服最多領土(登陸區或叛亂區)即可完成此一任務。
  • Epic Quest: 持續最多場連續勝利的公會(一口氣贏得最多場會戰而沒有打敗仗)將會完成此一任務。登陸戰和本土會戰將會計入此一任務中,技術性勝利則不會計算在內。
  • 'Loot WG' Mission: 把Wargaming公會趕出賽普勒斯共和國的公會將可完成這個任務。

 

若要瞭解更多資訊,請參閱勝利&榮譽點數指南。

勝利&榮譽點數指南

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