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[更新] 公會戰第二波戰役第2階段,即將開打!

 

注意: 第 2 階段將於 2013年 11 月 27 日展開,並於 12 月 9 日結束

 

各位戰車車長們!

歡迎回到第 2 階段!你們已經攻城掠地,打得敵人落荒而逃,但現在地圖已經再次重新設定,以迎接公會戰第二波戰役新一階段的到來。

請準備拋棄到目前為止你在這個遊戲裡瞭解到的一切,因為規則已經改變,奪取大片領土或是發動一波又一波的襲擊已經無法帶你邁向勝利,現在你一定要密切注意地圖上的全新重要元素,才能取得這一階段的勝利......

現在就觀賞以下影片來深入瞭解更多第二階段的特色!

第二階段:Train Robbery

概覽

在第二階段只有一個目標,那就是列車(trains

第二階段揭開序幕後,在地圖的不同位置上會出現幾列這樣的火車,他們會移動到鄰接的領土,每天一次,向預定的目的地前進。除此之外,所有玩家都可以知道這些火車在第二天將會出現在那些領土上。

[更新] Train Robbery將會以一個短暫的「重劃分」階段做為開端,將把所有領土變成登陸領土,為期一天。地圖不會在這個階段中被清除,因此你在第一階段結束時控制的領土,在第二階段展開時仍屬於你所有。如果登陸戰鬥結果為平手,攻方將被判定勝利。

賺取勝利點數

若要賺取勝利點數,公會一定要控制至少一塊有列車停留的領土。在每一回合裡,每控制一塊有火車的領土都可得到 292 點的勝利點數(也就是每回合 2 塊領土=584 點勝利點數)。任何透過此一方式取得的勝利點永久有效,不會消失。

公會控制了關鍵領土之後,若是有人試圖攻佔該領土的話,公會就會得到警告,以防止其他公會把勝利點數的來源奪走。不過,公會若是成功地防守領土,擊退入侵者,每天也會有不錯的勝利點數收入。

除了徹底佔領列車所在的領土之外,公會可以選擇「攔截」列車,也就是攻佔列車即將抵達的領土。然而要注意的是這些領土得等到列車出現,才會產生勝利點數獎勵。

賺取榮譽點數

參加戰鬥還是可以賺取榮譽點數,而絕大部分的榮譽點數加倍規則在第二階段依然適用。

  • 基本榮譽點數獎勵由每場戰鬥獲勝隊伍賺取的總經驗值來決定,將會平均分配給玩家。
  • 所有在第二階段進行的戰鬥榮譽點數均會 x1.1 倍。
  • 所有內陸領土戰鬥榮譽點數 x5.0 倍。
    • 包括那些發生在沒有列車通過的領土上的戰鬥。任何全球地圖上的內陸領土都將有 x5.0 倍點數。
  • 當第二階段結束時,勝利點數總收入排名前三名的公會,其所有會員都會得到點數加倍的獎勵:
    • 第 1 名: x3.0
    • 第 2 名: x2.0
    • 第 3 名: x1.5

除了可以大幅影響總體榮譽點數收入的主要因素外,也有許多次要因素會在關鍵時刻產生不可思議的影響:

  • Train Drover: 若公會控制至少一塊含有一列火車的領土,在該領土每場戰鬥獲勝將會收到 x1.1 倍的點數。只有參與戰鬥的玩家才會收到此獎勵。
  • Combo: 若公會控制超過兩塊各含有一列火車的領土,每場戰鬥獲勝將會收到 x1.2 倍的點數。只有參與戰鬥的玩家才會收到此獎勵。(發生戰鬥的領土不一定要有火車)。
  • Ambush: 公會若攻擊另一個控制至少一塊有列車的領土的公會,所有戰鬥都會收到 x1.2 倍的點數。只有參與戰鬥的玩家才會收到此獎勵。(不論戰鬥勝敗)。

要注意些效果是可以累積計算的。舉例來說,若一名玩家在第二波公會戰第二階段期間(x1.1)打贏一場內陸領土戰鬥(x5.0),而這名玩家是在這一階段中獲勝公會的會員(x3.0),榮譽點數總計的計算公式將會是[(基本勝利點數) x 5 x 1.1 x 3]

第 1 天 (11月27日): [更新]

  • 所有排定的戰鬥都將取消。
  • 所有間諜和反間諜單位都會從地圖上清除。
  • 所有暴動都被取消。
  • 所有掠奪行動都被取消,而來自被掠奪領土的收入都會恢復。
  • 所有公會戰中的領土都將在接下來 24 小時的時間裡成為「登陸領土」狀態。現有地圖全部領土仍將屬於其擁有者,不會取消。
  • 自第一天開始後才能進行登錄。每塊領土最多可接受 32 次登陸申請。
  • 在戰鬥中最高可使用 VIII 階戰車。
  • 在第一天公會唯一可使用的特殊功能是間諜和反間諜;掠奪和暴動則無法使用。
  • 會有若干列火車部屬在全球地圖不同的領土上。

第 2 - 12 天 (11月28日 - 12月8日): [更新]

  • 自第二天起每塊領土的登陸申請上限提到到 64 次。
  • 自第二天起可進行掠奪或暴動功能。
  • 所有火車將會開始變換位置,每天一次。

第 13 天 (12月9日): [更新]

  • 第二階段將在第 13 天結束。
  • 全球地圖將在第 13 天凍結。
  • 第二階段獲勝公會的所有成員都將獲頒以下勳章:
    • Nomad: 在第二波戰役第二階段期間獲得最多勝利點數。(頒發給該階段結束時所有仍在公會內的會員)
    • Predator: 在第二波戰役第二階段期間獲得勝利點數。(頒發給該階段結束時所有仍在公會內的會員)
    • Strike of Fortune: 在第二波戰役第二階段 24 回合期間內攻佔關鍵領土而「洗劫」一列以上火車。(頒發給該階段結束時所有仍在公會內的會員)
    • Participant of the Second Campaign, Stage 2: 第二波戰役第二階段期間在全球地圖上參與過至少一次戰鬥。

次要任務

除了主要目標之外,規模較小的工會也可以透過次要任務提供的機會來賺取榮譽點數和獨一無二的成就。這些次要任務在整場戰役中都會出現。

系列勳章

工會若完成以下目標,就可以獲頒系列勳章。每個勳章都根據成就的高低分為四個等級。這些勳章只會在戰役結束時頒發給玩家一次。

  • 贏得 5, 10, 25, 50 場公會戰戰鬥
  • 攻佔登陸區 5, 10, 20, 30 次
  • 贏得暴動競賽 5, 10, 20, 30 次
  • 防守登陸領土 5, 10, 15, 20 次
  • 防守暴動領土 5, 10, 15, 20 次
  • 摧毀敵軍總部 1, 5, 10, 15 次
  • 防守總部 1, 5, 10, 15 次
  • 在 24 回合內攻佔登陸領土 2, 3, 4, 5 塊
  • 在 24 回合內弭平暴動 2, 3, 4, 5 次
  • 掠奪 5, 10, 15, 20 塊領土
  • 在 24 回合內贏得 4, 6, 8, 10 場戰鬥:
    • 只有對抗全滿敵方隊伍的戰鬥才會列入計算
    • 只有對抗領土擁有者的最終戰鬥才會列入計算
    • 技術性勝利不會列入計算在
  • 一次連續贏得 5, 10, 15, 20+ 場戰鬥
    • 技術性失敗不會中斷連贏場數計算
    • 依據自由意志的行使而離開全球地圖部會中斷連贏場數計算
    • 技術性勝利不會列入連贏場數計算

任務

任務是比較小的目標,可以在第二波戰役前間內任何時間完成。

  • Landing Missions:  每當公會計畫登陸時,就會得到一塊位於內陸的目的地領土。若要完成任務,他們一定要先在登陸領土佈署總部,然後把總部轉移到目的地領土,而不是把它從地圖上移除。根據難度,公會將會有 1 - 3 天來完成此一任務。榮譽點數將會根據完成任務的難易程度來頒發。
  • Assault Mission: 公會在 24 小時內設法攻佔最多塊領土(登陸領土或暴動領土)的即完成此任務。
  • Epic Quest: 創下最多場連贏紀錄的公會(一口氣連續贏得最多戰鬥而沒有失敗)將完成此一任務。登陸領土和內陸領土戰鬥會被列入計算,技術性勝利則不會。

 

若要瞭解更多資訊,請參閱勝利&榮譽點數指南。

勝利&榮譽點數指南


 

延伸閱讀:

 

Day 1311111113131313131313Fame Point Earnings

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