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9.7 版測試資訊

各位車長們,

以下即為目前 9.7 版公測伺服器使用之改版資訊。

請注意本更新資訊僅為部分內容,真正的完整版將隨著 9.7 版的正式推出同步公布。

公開測試 9.7 #4 和 9.7 #3 版之間的不同

  • 修正被擊毀後攝影機在友車間轉換的問題。
  • 修正團隊戰鬥模式部分問題。
  • 修正新聊天功能部分問題。
  • 修正戰鬥錄影播放部分問題。
  • 修正戰鬥儲備部分問題。
  • 修正跟堡壘模式介面部分問題。
  • 改善 Overlord 地圖表現。
  • 修正 Overlord 地圖部分物體。
  • 修正 Overlord 地圖部分景觀。
  • 修正以下車輛視覺模組問題。
    • AMX 30 1er Prototype
    • FV201 (A45)
    • JagdPz E-100
    • Somua S35
  • 修正 IS-4 的傷害模型。

公開測試 9.7 #3 和 9.7 #2 版之間的不同

  • 修正新團隊戰鬥模式的錯誤。
  • 修正女性乘組員技能重設問題。
  • 修正已經展開的個人任務顯示問題。
  • 修正 Overlord 地圖光線問題。
  • 修正 Overlord 地圖部分物體問題。
  • 修正 Overlord 地圖部分景觀問題。
  • 修正聊天室窗打開時地圖載入的當機問題。
  • 修正進入訓練房時的當機問題。
  • 修正 Object 704 驅逐戰車砲盾的形狀。
  • 修正以下車輛的視覺模型:
    • FV201 (A45)
    • 8.8cm Krupp-Steyr Waffentrager
    • Object 244
    • T-34-85

公開測試 9.7 #2 版和 9.7 #1 版之間的不同

系統

  • 修正遊戲客戶端當機錯誤。
  • 在某些個人電腦配置下的遊戲客戶端表現最佳化。
  • 部分特效表現最佳化。
  • 遊戲伺服器穩定性最佳化。
  • 在狙擊模式中有時倒下的樹幹不會變透明的問題修正。

 

車輛

  • 德國輕型戰車 T-15 標誌位置修正。。
  • 移除 9.7 版首次公測中的砲彈穿透力和車輛特性更動。
  • 修正 AMX 30 B 視覺模型部分問題。
  • 以下車輛傷害模型修正:IS-5 (Object 730)、Renault G1。
  • 移除 SuperPershing 新視覺模型並改善。
  • 增加以下車輛的賺錢能力:Object 907, M60, VK 7201, T95E6。
  • 新增以下車輛測試:
    • M56 Scorpion, VII 階美國驅逐戰車
    • T-54 mod. 1, VIII  階蘇聯中型戰車

 

地圖

  • 隨機戰鬥模式移除 Northwest 地圖。
  • 修正 Overlord 地圖。
  • 修正部份環境物體的視覺和傷害模型。
  • 修正在加值車庫中旋轉攝影機時部分物體閃爍的問題。

 

介面和其他變更

  • 修正新團隊戰鬥模式部分問題。
  • 修正新聊天功能部分問題。
  • 改善車輛上的被命中及被擊穿痕跡。
  • 修正部分介面大小比例。
  • 修正看不到第 15 個個人任務的問題。

公開測試 9.7 #1 版和 9.6 版之間的不同

重要

  • BigWorld 升級至 2.8.1 版,可能會造成部分測試伺服器及客戶端在測試期間功能不穩定的狀況。
  • 在戰鬥中區分新玩家和有經驗玩家(I–III 階

 

車輛

  • 新增以下法國車輛:
    • FCM 36, II 階輕型戰車
    • Renault R35, II 階輕型戰車
    • Somua S35, III 階中型戰車
    • SARL 42, IV 階中型戰車
    • Renault G1, V 階中型戰車
    • AMX 30 1er prototype, IX 階中型戰車
    • AMX 30 B, X 階中型戰車
  • 超測玩家新增以下車輛:
    • Object 244, VI 階蘇聯重型戰車
    • 8.8cm Krupp-Steyr Waffentrager, VII 階德國驅逐戰車
    • FV201 (A45), VII 階英國重型戰車
  • 以下車輛以 HD 重製:IS-4, E 100, JagdPz E 100, Pz.Kpfw. IV Ausf. H, ELC AMX, T26E4 SuperPershing。
  • 修正 Stuart I 的傷害模型。
  • 縮減自走砲的視野。
  • 降低部分高階主砲標準砲彈的穿透力。
  • 重新平衡部分車輛。

 

地圖和物體

  • 新增以下地圖:Overlord, 背景為1944年盟軍在諾曼第登陸。
  • 改善 Live Oaks 地圖的遊戲特性。
  • 改善以下地圖效果:Karelia, Westfield, El Halluf, Airfield。
  • 修正部份環境物體的視覺和傷害模型。

 

聊天功能改善

  • 更新所有現有的表情符號。
  • 新增「接受交友要求」設定。關閉本設定,所有交友要求均會自動移除。
  • 改善色房玩家的聯絡人上線指示器。開啟此設定時,「戰鬥中」狀態會以紫色顯示。
  • 在聯絡人清單中新增創造、編輯和刪除通知。
  • 新增「聊天封鎖」屬性。該屬性會在玩家 ID 附近顯示,可說明聯絡人是否被管理員封鎖。
  • 修正 9.6 版新聯絡人清單介面問題。

 

其他

  • 修正客戶端當機問題。
  • 重製車輛被擊穿的彈痕顯示。
  • 重製部分物體被砲彈擊中時的特效。
  • 修正部分個人任務的文字敘述。
  • 修正部分堡壘模式介面問題。
  • 修正部分介面問題。
  • 修正動態模糊效果問題。
  • 修正戰鬥錄影播放問題。
  • 修正計算高爆彈對車輛的穿透傷害的計算問題。當砲彈被認為擊穿主要裝甲且觸發「內部爆炸」條件,雖然應該只會造成部分乘組員受傷,但可能造成所有乘組員受傷。
  • 新增在達人裝甲師的前哨戰中使用戰鬥儲備的功能。
  • 新增在較高解析度時調整部分介面的功能。
  • 修正當車輛位在傾斜表面時,瞄準圈在一般瞄準模式中比在狙擊模式低的問題。
  • 修正加值車庫中 HD 車輛履帶繃緊問題。

 

車輛更動

  • 以下中國車輛特性更動:
    • 121:
      • 122 mm 60-122TG 主砲裝填時間在 121 砲塔上從 9,6 秒降低到 9,4 秒。
      • 122 mm 60-122TG 主砲在砲塔旋轉時擴圈減少 14%。
      • 122 mm 60-122TG 主砲 Chuan bei-472 砲彈穿透力從 258 mm 降低到 249 mm。
  • 以下法國車輛特性更動:
    • AMX 105 AM mle. 47:
      • 視野從 340 m 降低到 290 m。
    • Bat.-Chatillon 155 55:
      • 視野從 370 m 降低到 330 m。
    • AMX 50 Foch (155):
      • AMX 50 Foch (155) 砲塔上 155 mm AC SA58 主砲瞄準時間從 3 秒降低到 2,8 秒。
      • 155 mm AC SA58 主砲 AP-T T368 砲彈穿透力從293 mm 降低到 272 mm。
    • Bat.-Chatillon 155 58:
      • 視野從 380 m 降低到 340 m。
    • Lorraine 155 mle. 51:
      • 視野從 360 m 降低到 330 m.
    • Lorraine 155 mle. 50:
      • 視野從 350 m 降低到 320 m.
    • AMX 13 F3 AM:
      • 視野從 360 m 降低到 310 m.
    • AMX 13,105 AM mle. 50:
      • 視野從 350 m 降低到 300 m.
    • Bat.-Chatillon 25 t:
      • Batignolles-Chatillon 25 t 懸吊在移動和車身迴轉時擴圈降低 12%。
      • 105 mm mle. 57 (D. 1504) 主砲在砲塔旋轉時降低 12%。
      • 105 mm mle. 57 (D. 1504) 主砲 OFL-105-E1 砲彈穿透力從 259 mm 降低到 249 mm。
    • Lorraine 39L AM:
      • 視野從 330 m 降低到 280 m。
  • 以下德國車輛特性更動:
    • Pz.Sfl. IVb:
      • 視野從 340 m 降低到 300 m。
    • G.W. Tiger (P):
      • 視野從 380 m 降低到 340 m
    • G.Pz. Mk. VI (e):
      • 視野從 320 m 降低到 280 m
    • Leopard Prototyp A:
      • 移動和車身迴轉時擴圈of the Leopard Prototyp A1 懸吊降低 9%.
      • Leopard Prototyp A1 懸吊在移動和車身迴轉時擴圈降低 9%。
      • Leopard Prototyp A2 懸吊在移動和車身迴轉時擴圈降低 10%。
      • 10,5 cm L7A1 主砲 APDS-T M392 砲彈穿透力從 268 mm 降低到 257 mm。
      • 10,5 cm L7A1 主砲在 Porsche Standardpanzer 砲塔上裝填時間從 11,1 秒降低到 10,9 秒。
      • 10,5 cm L7A1 主砲在砲塔旋轉時擴圈降低 12%。
    • Leopard 1:
      • 移動和車身迴轉時擴圈of the Leopard 1 懸吊降低 22%.
      • Leopard 1 懸吊在移動和車身迴轉時擴圈降低 22%。
      • 10.5 cm Bordkanone L7A3 主砲 APDS-T M392 砲彈穿透力從 268 mm 降低到 257 mm。
    • E 50 Ausf. M:
      • 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K 主砲 Pzgr 40 K 砲彈穿透力從 270 mm 降低到 259 mm。
    • Jagdpanzer E 100:
      • 17 cm Pak 主砲 PzGr 46 砲彈穿透力從 299 mm 降低到 278 mm。
    • G.W. E 100:
      • 視野從 400 m 降低到 360 m.
    • G.W. Panther:
      • 視野從 370 m 降低到 330 m.
    • G.W. Tiger:
      • 視野從 390 m 降低到 350 m.
    • Wespe:
      • 視野從 330 m 降低到 290 m.
    • Grille:
      • 視野從 350 m 降低到 310 m.
    • Sturmpanzer II:
      • 視野從 340 m 降低到 300 m.
    • Sturmpanzer I Bison:
      • 視野從 330 m 降低到 290 m.
    • Hummel:
      • 視野從 360 m 降低到 320 m.
  • 以下日本車輛特性更動:
    • STB-1:
      • 移動和車身迴轉時擴圈of the STB-1 懸吊降低 12%.
      • STB-1 砲塔 105 mm Rifled Gun 主砲瞄準時間從2,3 秒降低到 2,2 秒。
      • 105 mm Rifled Gun 主砲在砲塔旋轉時擴圈降低 14%。
      • 105 mm Rifled Gun 主砲 L28A1 砲彈穿透力從 258 mm 降低到 248 mm。
    • Type 61:
      • 105 mm Rifled Gun 主砲 L28A1 砲彈穿透力從258 mm 降低到 248 mm。
  • 以下英國車輛特性更動:
    • Charioteer:
      • 105 mm AT Gun L7 主砲 APDS L-28 砲彈穿透力從 268 mm 降低到 257 mm。
    • FV4005 Stage II:
      • 183 mm L4 主砲 AP Mk. 1 砲彈穿透力從 310 mm 降低到 288 mm。
    • Crusader 5.5-in. SP:
      • 視野從 370 m 降低到 330 m.
    • FV215b (183):
      • 183 mm L4 主砲 AP Mk. 1 砲彈穿透力從 310 mm 降低到 288 mm。
    • FV4202:
      • 105 mm Royal Ordnance L7A1 主砲 APDS L-28 砲彈穿透力從 268 mm 降低到 257 mm。
    • Centurion Mk. 7/1:
      • 105 mm Royal Ordnance L7A1 主砲 APDS L-28 砲彈穿透力從 268 mm 降低到 257 mm。
    • Sherman Firefly:
      • Sherman IC 砲塔視野從 360 m 增加到 370 m。
  • 以下美國車輛特性更動:
    • M44:
      • 視野從 360 m 降低到 320 m.
    • M60:
      • 105 mm Gun M68 主砲 APDS-T M392 砲彈穿透力從 268 mm 降低到 257 mm。
    • M48A1 Patton:
      • 在砲塔旋轉時擴圈of the 105 mm Gun M68 降低 33%.
      • 105 mm Gun M68 主砲在砲塔旋轉時擴圈降低 33%。
      • 105 mm Gun M68 主砲 APDS-T M392 砲彈穿透力從 268 mm 降低到 257 mm。
    • T110E3:
      • 155 mm AT Gun T7E2 主砲 AP M111E1 砲彈穿透力從 295 mm 降低到 276 mm。
    • T110E4:
      • T110E4 砲塔 155 mm AT Gun T7E2 主砲瞄準時間從2,9 秒降低到 2,8 秒。
      • 155 mm AT Gun T7E2 主砲在砲塔旋轉時擴圈降低 17%。
      • 155 mm AT Gun T7E2 主砲 AP M111E1 砲彈穿透力從 295 mm 降低到 276 mm。
    • T92:
      • 視野從 400 m 降低到 360 m.
    • M12:
      • 視野從 370 m 降低到 330 m.
    • M40/M43:
      • 視野從 380 m 降低到 340 m.
    • M37:
      • 視野從 340 m 降低到 300 m.
    • M41 HMC:
      • 視野從 350 m 降低到 310 m.
    • M7 Priest:
      • 視野從 330 m 降低到 290 m.
    • T57:
      • 視野從 320 m 降低到 280 m.
  • 以下蘇聯車輛特性更動:
    • Object 430:
      • 100 mm U-8TS 主砲 UBR-412PB 砲彈穿透力從 264 mm 降低到 253 mm。
    • Object 140:
      • 100 mm U-8TS 主砲 UBR-412PB 砲彈穿透力從 264 mm 降低到 253 mm。
    • SU-122A:
      • 視野從 340 m 降低到 300 m.
    • SU-14-1:
      • 視野從 360 m 降低到 330 m.
    • Object 907:
      • 100 mm D-54TS 主砲 UBR-412PB 砲彈穿透力從 264 mm 降低到 253 mm。
    • Object 263:
      • Object 263 懸吊移動和車身迴轉時擴圈降低 12%。
      • Object 263 砲塔 130 mm S-70A 主砲裝填時間從 10,7 秒降低到 10,5 秒。
      • 130 mm S-70A 主砲 UBR-482M 砲彈穿透力從 290 mm 降低到 270 mm。
    • Т-62А:
      • 100 mm U-8TS 主砲 UBR-412PB 砲彈穿透力從 264 mm 降低到 253 mm。
    • Object 268:
      • 152 mm M64 主砲 UBR551M 砲彈穿透力從 303 mm 降低到 282 mm。
    • Object 261:
      • 視野從 390 m 降低到 350 m.
    • Object 704:
      • 152 mm BL-10 主砲 UBR-551 砲彈穿透力從 286 mm 降低到 266 mm。
    • SU-26:
      • 視野從 320 m 降低到 280 m.
    • ISU-152:
      • 152 mm BL-10 主砲 UBR-551 砲彈穿透力從 286 mm 降低到 266 mm。
    • SU-8:
      • 視野從 350 m 降低到 320 m.
    • SU-5:
      • 視野從 330 m 降低到 290 m.
    • S-51:
      • 視野從 360 m 降低到 330 m.
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