[更新] 伺服器維護資訊 (2021 年 9 月 17 日)

更新:由於技術原因,本次維護已推遲至 2021 年 9 月 17 日 (05:00 - 05:45 UTC+8)。對此給您帶來的不便我們深感抱歉,感謝您的耐心等候和諒解!

車長們!

《戰車世界》伺服器將於 2021 年 9 月 16 日 (05:00 - 05:45 UTC+8) 進行 1.14_10 版微更新。維護期間遊戲和公會網頁將無法使用,造成不便敬請見諒。


更新內容

  • 修復了在前線戰鬥中,重啟遊戲後我方被摧毀的車輛模型出現在玩家可視範圍內的問題。
  • 修復了前線戰鬥結束後,紀律處罰原因未顯示的問題。
  • 修復了前線模式中,佔領部分區域後顯示“爭奪中”訊息的問題。
  • 修復了前線模式的行事曆介面上,戰車遠征點數顯示錯誤的問題。

對前線階段 2 進行了平衡更改(包括戰鬥儲備的改動)。

空襲行動 

  • 炸彈數量減少,但爆炸半徑增加,以便更好地預估傷害。
  • 儲備冷卻時間減少 10 秒。

火炮襲擊 

  • 一次齊射時,砲彈之間的間隔時間縮短,躲避傷害變得更加困難。
  • 儲備冷卻時間減少 20 秒。

地雷區

  • 地雷區持續時間減少 10 秒。
  • 地雷區最大部署範圍減少 5 公尺。
  • 儲備冷卻時間減少 10 秒。

煙幕

  • 煙幕持續時間增加 10 秒。
  • 儲備冷卻時間減少 20 秒。

哨兵

  • 提供可視範圍的被動加成增加 5 公尺。

大口徑火炮炮塔 

  • 耐久性:3,600 → 3,200 血量
  • 側邊裝甲:210 → 200 毫米
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