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[更新]公會戰「堡壘」公開測試資訊:第2階段(中文字幕)

 

更新:我們新增了公測中使用的公開測試更新資訊,請點擊這裡以了解詳細內容。

 

各位戰車車長,

從2014年7月10日開始,我們將開放所有玩家參與堡壘第二階段公開測試,與前一次公測相同,這次的遊戲也是在獨立伺服器運作。

為了參加測試,你需要完成以下步驟:

  1. 下載安裝程式(到此下載
  2. 透過遊戲啟動器升級至最新版本

請安裝測試版本至與目前安裝《戰車世界》以外的另外一個資料夾中,安裝過程中也請關閉遊戲客戶端程式。

關於堡壘公開測試

「堡壘」為公會財產的一種,包含虛擬軍事基地及其四周環繞的建築。堡壘可由公會指揮官免費創建。

堡壘公開測試階段將擁有以下主要功能:

  • 可創建堡壘,並將其升至等級4
  • 可創建可生產特殊資源(獎勵)的堡壘附加建築,並可將其升至等級4
  • 可參與襲擊戰鬥,獲取工業資源
  • 工業資源獲取量提升為 5 倍

注意:公測期間,無法攻打其他堡壘

堡壘公測資訊:

  1. 公測將於 2014年7月10日 至 2014年7月14日 進行
  2. 公測資格僅提供給在 2014年6月30日前註冊的玩家
  3. 如果玩家於 2014年6月前更改密碼,需使用舊密碼來登入公測伺服器
  4. 在2014年6月前創建的公會即可參加本次公開測試,請注意公會縮寫在公開測試期間被隨機修改
  5. 在公開測試伺服器中,沒有公會的玩家也有機會創建測試用公會,更多細節請見本連結

注意:

  • 所有玩家都需要至少登入過公測客戶端一次,才能在公測官網上運作
  • 公測期間獲得的所有成就都「不會」帶回正規遊戲伺服器中。

額外補充:

  • 無法在公測伺服器上進行任何付費交易
  • 每位參與公測的車長預設擁有 20,000 金幣、100,000,000 經驗與 100,000,000 銀幣資產
  • 經驗值與銀幣收益等級相同
  • 所有公會操作,包括創建公會、更改位置、加入公會等都將在公測官網上進行
  • 公測上無更改公會需 48 小時冷卻時間之限制
  • 公測上無創建堡壘需 20 個玩家之限制
  • 公測上無創建建地需 15 個玩家之限制
  • 公測上無操作公會需 48 小時冷卻時間之限制
  • 所有除了公會指揮官以外的公會成員都可以再公測中創建公會
  • 公會縮寫將被更改,並賦予隨機名稱

 

9.2 版公開測試資訊 [更新]

除了堡壘功能之外,公測伺服器也將會新增並測試預計會在 9.2 版出現的內容,以下就是完整的公測伺服器更新資訊:

新內容

  • 全新公會戰堡壘模式
  • 團隊戰鬥模式新增六個新成就
  • SU-85I 驅逐戰車加至遊戲內商店

地圖

  • 以下地圖改善:
    • Sacred Valley
    • Cliff
    • Sand River
    • Hidden Village
    • Erlenberg
    • El Halluf
    • Airfield
    • Komarin
  • Prokhorovka 地圖重製,並有新名稱「Fire Arc」。
  • Kharkov 地圖雪暴效果重製。
  • 修正 Pearl River 地圖車輛接觸某些建築物後會飛到空中的錯誤。
  • 修正 Abbey 地圖中修道院及 Kharkov 地圖 Gosprom 大樓上窗戶閃爍的錯誤。
  • 重製 Kharkov 地圖地圖上部分建築窗戶射擊孔的碰撞判定模組,玩家將可以從窗戶後射擊。
  • Windstorm 地圖橋孔碰撞判定模組改善。

車輛特性更動

  • 76mm Gun M1A1 和 76mm Gun M1A2 的 HVAP M93 加值彈藥傷害能力設定改為與標準砲彈相等(110 改為 115);先前加值彈藥的傷害會比一般砲彈少 5 點。
法國

AMX 50 B:

  • AMX 50 B 砲塔上120mm SA46 主砲瞄準時間從 3 秒改為 2.5 秒。
德國

Aufklärungspanzer Panther:

  • VK 28.01 Ausf. C 砲塔上 7.5/5.5cm Waffe 0725 主砲瞄準時間從 4 秒改為 3.4 秒。

Indien-Panzer:

  • Indien-Panzer 砲塔上  9cm Bordkanone  主砲瞄準時間從 2.9 秒改為 2.7 秒。
  • Indien-Panzer 砲塔上  9cm Bordkanone  主砲裝填時間從 7.5 秒改為 7.2 秒。

Leopard 1:

  • Leopard 1 砲塔上 10.5cm Bordkanone L7A3 主砲瞄準時間從 9 秒改為 8.7 秒。

Leopard Prototyp A:

  • Leopard Prototyp A2 砲塔上 10.5cm L7A1 主砲裝填時間從 14 秒改為 13 秒。
  • Leopard Prototyp A2 砲塔上 9cm Bordkanone 主砲瞄準時間從 2.9 秒改為 2.5 秒。
  • Porsche Standardpanzer 砲塔上 10.5cm L7A1 主砲裝填時間從 12 秒改為 11.1 秒。

Rhm.-Borsig Waffenträger:

  • Rhm.-Borsig Waffenträger 砲塔上 12.8cm Kanone 44 L/55 主砲裝填時間從 10.9 秒改為 11.5 秒。

Waffenträger auf E 100:

  • Waffenträger auf E 100 懸吊移動中縮圈增加 25%。
  • Waffenträger auf E 100 懸吊車身迴轉時縮圈增加 25%。
  • Waffenträger auf E 100 砲塔上 12.8cm Kanone L/61 主砲裝填時間從 60 秒改為 52 秒。
  • Waffenträger auf E 100 砲塔上 12.8cm Kanone L/61 主砲彈匣彈藥數從 6 發改為 5 發。

Waffenträger auf Pz. IV:

  • Waffenträger auf Pz. IV für 12.8cm 砲塔上 12.8cm Kanone L/61 主砲裝填時間從 10.9 秒改為 11.6 秒。
  • Waffenträger auf Pz. IV für 12.8cm 砲塔上 12.8cm Kanone 44 L/55 主砲裝填時間從 10 秒改為 10.6 秒。
  • Waffenträger auf Pz. IV für 15cm 砲塔上 15cm Pak L/29.5 主砲裝填時間從 16 秒改為 17 秒。
  • Waffenträger auf Pz. IV für 15cm 砲塔上 15cm Pak L/38 主砲裝填時間從 16 秒改為 17 秒。

VK 45.02 (P) Ausf. B:

  • 首上裝甲板從 170mm 改為 200mm。
  • 首下裝甲板從 150mm 改為 200mm。
  • VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm 砲塔頂前段裝甲從 40mm 改為 60mm。

StuG III Ausf. G:

  • StuG III Ausf. F 懸吊負荷從 19,800kg 改為 22,940kg。
  • StuG III Ausf. G 懸吊負荷從 22,400kg 改為 25,690kg。
  • 車體重量從 12,000kg 改為 15,140kg。
  • StuG III Ausf. G 裝甲安排改為與實車一致。
日本

Type 97 Te-Ke:

  • 維修成本降低 5%。
英國

Churchill I:

  • 裝甲安排調整更精確。

FV215b (183):

  • 183mm L4 主砲 HESH Mk.1 彈穿透力從 275mm 改為 230mm。

FV4202:

  • FV4202 砲塔上 105mm Royal Ordnance L7A1 主砲裝填時間從 9.3 秒改為 8.6 秒。
美國

M46 Patton:

  • M46T80E1 懸吊移動中括圈降低 7%。
  • M46T80E1 懸吊車身迴轉時括圈降低 7%。
  • M46T81 懸吊移動中括圈降低 8%。
  • M46T81 懸吊車身迴轉時括圈降低 8%。
  • 砲塔旋轉時105mm gun T5E1M2 括圈降低 14%。
  • 砲塔旋轉時105mm gun T5E1M2 括圈從 0.42 m 改為 0.4 m。
  • 砲塔旋轉時105mm gun T5E1M2 括圈降低 17%。
  • 砲塔旋轉時105mm gun T5E1M2 括圈從 0.42 m 改為 0.4 m。

M8A1:

  • 裝甲安排調整更精確。
蘇聯

IS:

  • 裝甲安排調整更精確。

Object 263:

  • Object 263 砲塔上 130mm S-70A 主砲裝填時間從 11 秒改為 10.7 秒。

SU-100M1:

  • SU-100M1 砲塔上 100mm LB-1C 主砲裝填時間從 6.9 秒改為 5.9 秒。

SU-101:

  • Turret_1_SU-101 砲塔上 100mm D-54S 主砲裝填時間從 7.1 秒改為 6.7 秒。
  • 100mm D-54S 主砲括圈從 0.36 m 改為 0.35 m。

SU-122-54:

  • SU-122/54 砲塔上 100mm D-54S 主砲裝填時間從 6.8 秒改為 6.5 秒。
  • 100mm D-54S 主砲括圈從 0.36 m 改為 0.35 m。
  • SU-122/54 砲塔上 122mm М62-C2 主砲裝填時間從 10 秒改為 9.2 秒。
  • 122mm М62-C2 主砲括圈從 0.36 m 改為 0.35 m。

Т-44:

  • Т-44-100 砲塔上 100mm LB-1 主砲裝填時間從 8.6 秒改為 8.1 秒。

遊戲

  • 移除所有史實戰鬥模式。
  • Winter Himmelsdorf 地圖不會出現在低階戰鬥。
  • Komarin 地圖不會出現在高階戰鬥(只會出現在 I-VIII 階戰鬥)。
  • Komarin 地圖表現改善。
  • 團隊戰鬥新增六個成就。
  • 卓越印記目前平均傷害比率顯示更動。

畫質

  • IS、SU-100、StuG III Ausf G 和 Churchill I 外觀重製。
  • 以下戰車外觀模組改進:ISU-152、SU-122А、M18 Hellcat、M3 Lee、M4A3E2 Sherman Jumbo、Tortoise、Black Prince、Conqueror Gun Carriage、Pz.Kpfw. IV Ausf. D、Sturmpanzer I Bison、Pz.Kpfw. B2 740 (f) 和 Type 4 Chi-To。
  • Object 430 碰撞模組錯誤修正。
  • HD 車輛不同距離下細節顯示重製。
  • 中或低設定時 HD 車輛細節顯示提升。
  • 9.0 版釋出後部分顯示效果變差的車輛質地改善。
  • Kharkov 地圖暴風雪效果重製。
  • 砲彈擊中某些表面效果重製。
  • 設定中新增可取消攝影機和玩家車輛間樹葉透明的選項(可改善低設定時的表現)。
  • 修正被炸飛的砲塔會在地面下消失的錯誤。

音效

  • 車輛爆炸音效根據車輛重量不同重製。
  • 射擊音效根據射擊發生的距離而重製。
  • 部分車輛重製砲塔旋轉音效。

其他修正和更動

  • 砲兵模式綠/紅線重製;現在當車輛越過砲彈預定飛行路線,線條會轉成紅色。
  • 修正戰鬥錄影中自動瞄準位置提高的問題。
  • 修正車輛轉向面對斜坡時抽動的問題。
  • HD 車輛顯示模組變更,只有玩家的車輛會以 HD 顯示。
  • 多種車輛參數重新平衡。
  • 部分應用錯誤問題修正。
  • 伺服器及客戶端車輛位置不同步問題修正。
  • 加入/離開戰鬥時記憶體洩漏的問題修正。
  • 部分戰鬥錄影問題修正。
  • 隊友砲兵射擊彈道軌跡分裂問題修正。
  • 戰鬥結束時所有敵軍都被發現的錯誤修正。
  • 設定敵軍車輛著火通知的問題修正。
  • 部分介面小問題修正。

 

參加公測,就是現在!

任何一項新功能的上線都是令人興奮不已的時刻,尤其是如此龐大複雜的「堡壘」功能,一旦你下載客戶端公測軟體,就可以自行創建自己的公會,實際體驗堡壘的各項功能,或是參考「堡壘介紹/問答集」以獲得更多資訊。

 

注意:本連結內的內容目前僅提供英文和俄文,可透過語言選項設定。

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