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9.10 版公開測試

各位車長們,

又到了另一次公開測試的時間了,這一次是 9.10 版更新!馬上就下載並登入公開測試伺服器客戶端,來看看到時會有那些變動吧!

想要告訴我們你對公開測試的意見嗎?那就前往論壇,讓我們知道你的想法,你的意見也許會影響到未來的改版喔!

9.10 版公開測試現在開放。

你需要以下步驟以參與測試:

  1. 下載 & 執行(下載連結),如果你有安裝之前的公開測試 9.9,執行啟動器就能自動更新至 9.10 #3。 
  2. 透過啟動器更新。

 

請安裝測試版本至不同的檔案夾中,升級前記得關閉客戶端。

請注意! 僅有在 2015 / 8 / 3 前註冊的玩家可參加測試。

 

伺服器重啟時間:

  • 1 號伺服器: 每日 12:00 UTC+8 ,平均時間: ~25 分
  • 2 號伺服器: 每日 13:00 UTC+8 (05:00 UTC) ,平均時間: ~25 分
  • 中央伺服器: 每日 17:00 UTC+8 (09:00 UTC),平均時間: ~2 分

測試伺服器特色:

  • 測試伺服器無法付費。
  • 所有測試帳號將擁有:
    • 100,000,000 經驗值
    • 100,000,000 銀幣
    • 20,000
  • 進度將不會傳至 Asia 伺服器中。
  • 銀幣與經驗值收入率不會增加。

測試伺服器與《戰車世界》遊戲伺服器一樣受 EULA 與一般規則保護,所有裁罰與處分都和《戰車世界》相同。


公開測試資訊

以下為 9.10 版測試伺服器使用之更新資訊。

此版本之更新資訊並非最終正式更新資訊,仍有更改之可能。

公開測試 9.10  #3 和 9.10 #2 之間的不同

  • 修正進入狙擊模式時的瞄準環凍結問題。
  • 修正一些遊戲介面的細微問題。
  • 修正遊戲客戶端部分當機問題。
  • 修正改善畫質設定的陰影顯示新機制問題。
  • 部分電腦上遊戲客戶端表現最佳化。
  • 修正部分車輛之公會獎勵迷彩的顏色與大小比例。

公開測試 9.10  #2 和 9.10 #1 之間的不同

  • 修正以下車輛傷害模型:Т110Е5, Panzerjäger I, Jagdtiger。
  • 修正以下車輛視覺模型: M46 Patton, Leopard 1, IS-7, Object 260, Object 777, Type 95, O-I, SU-122A, Т-28, Pz. Kpfw. 35(t), ARL 44, Type 5 Heavy, Pz. Kpfw. II Ausf. J。
  • 改變以下車輛特性:M4A1 Revalorisé, Т-28E with F-30。
  • 改善以下車輛車身和砲塔頂部裝甲保護:O-I, O-Ni, O-Ho, Type 4 Heavy, Type 5 Heavy。
  • 大幅改善日本重型戰車引擎耐久度。
  • 修正 Redshire 和 Ghost Town 部分問題。
  • 修正部份環境物體。
  • 修正大亂鬥模式問題並改善。
  • 修正進入狙擊模式時的瞄準環凍結問題。
  • 更新的戰鬥載入畫面移除提示圖案。
  • 修正捲動額外裝備表時候的問題。
  • 修正玩家車輛被擊毀後便離開戰鬥的懲罰問題。
  • 修正遊戲客戶端部分當機問題。
  • 修正使用 AMD 顯示卡時標準畫質設定材質顯示問題。
  • 提高地圖載入速度。
  • 部分電腦上遊戲客戶端表現最佳化。
  • 修正改善畫質設定的陰影顯示新機制問題。
  • 修正部分影像設定下的水波紋顯示。
  • 修正部分玩家無法從團隊訓練戰鬥進入大亂鬥模式的問題。
  • 修正部分車庫介面以及提示介面的問題。
  • 修正個人任務條件和描述問題,
  • 修正部分車輛新名稱顯示問題。
  • 修正部分新車輛符號。
  • 修正根據地模式介面問題。
  • 修正部分勳章頒發問題。
  • 修正遊戲界面的細微問題。

公開測試 9.10 和 9.9 之間的不同

重要:
  • 在爭霸戰和鋼鐵獵殺模式裡,玩家現在可以用自己的車輛而不是特殊車輛來玩。
  • 修正爭霸戰和鋼鐵獵殺模式中許多錯誤並加以改善。
車輛:
  • 新增日本科技樹重型戰車線,從 II 階到 X 階:I-Go/Chi-Ro, Type 91, Type 95, O-I Experimental, O-I, O-Ni, O-Ho, Type 4 Heavy, Type 5 Heavy.
  • 新增以下車輛供超測玩家使用:
    • T-22 sr., 蘇聯 X 階中型戰車。
    • M48A2/T54E2/T123E6, 美國 X 階中型戰車。
    • Škoda T 40, 捷克 VI 階中型戰車。新增新國家捷克所有的屬性:乘組員、階級、符號等等。
    • VK 100.01(P), 德國 VIII 階重型戰車。
  • 以下 20 輛車輛以 HD 材質重製:
    • 蘇聯:T-28, SU-76M, SU-122A
    • 德國:JagdTiger, JagdPanzer IV, Leopard Prototyp A, Pz. Kpfw. 35(t), Marder II, Panzerjäger I, Sturmpanzer II, VK 16.02 Leopard, Pz. Kpfw. II Ausf. J
    • 美國:M41 HMC, T71 (name changed to T71E1), T110E5, M2 Light Tank
    • 法國:AMX M4 45, ARL 44
    • 英國:Black Prince
    • 中國:Type 59
  • 修正以下車輛傷害模型:M6A2E1, T32, T110E3, T110E4, Caernarvon, Panther /M10。
  • 修正以下車輛的模型:М46 Patton, Heavy Tank No.VI。
  • 改善 Maus 砲塔璇選時的瞄準和擴圈參數。
地圖和物體:
  • 隨機戰鬥模式移除 Hidden Village 和 Pearl River 地圖。
  • 變更不同階級戰鬥的地圖分配。
  • 修正 Redshire 地圖諸多問題並改善遊戲特性。
  • 修正部份環境物體傷害模型。
其他
  • 修正團隊戰鬥問題並改善。
  • 修正動態裝甲排問題並改善。
  • 重製戰鬥載入畫面。
  • 新增車庫介面部分功能提示。
  • 修正遊戲客戶端部分當機問題。
  • 部分特效表現最佳化。
  • 重製砲彈擊中地面特效。
  • 為改善的畫質設定修正陰影顯示新機制的部分問題。
  • 改變部分畫質設定的預設值。
  • 遊戲客戶端部分表現最佳化。
  • 修正部分 AMD 顯示卡在安裝某些版本 AMD 驅動程式時顯示「方塊」特效的問題。
  • 修正車輛被擊中特效的顯示問題。
  • 修正團隊戰鬥模式的自動搜索功能。
  • 修正砲塔不同側面上部分標誌位置。
  • 修正部分畫質設定下半透明植披閃爍的問題。
  • 修正蘇聯車輛部分配件名稱。
  • 修正分數面板上車輛類型指示器的分類問題。
  • 修正無法拒絕戰鬥中收到之裝甲排邀請的問題。
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