1. 9.19 版更新

已更新
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9.19 版更新指日可待 ─ 將於 6月06日展開!在過去幾週裡,我們一路上分析了有關排名戰、新裝備及消耗品、介面改善、以及其它增強功能的優點是什麼。現在,隨著所有這些閃閃發亮的新功能導入,現在輪到各位來告訴我們、 它們是否有把你的《戰車世界》的體驗帶到了新境界? 不過在你衝進戰場前,何不來個快速複習課程?

  • 維護時間:
  • 加值帳號及付款:
維護時間:

《戰車世界》伺服器將在 6月06日的 03:00 維修到 08:00 (UTC +8) 以把所有東西都準備就緒。此外,我們將會凍結全球地圖 24 小時,暫時關閉公會網站並取消根據地戰鬥。

  • SD 客戶端,更新的大小為 380 MB
  • HD 客戶端,更新的大小為 570 MB
加值帳號及付款:

當前為加值帳號的玩家,將會額外延長 24 小時加值帳號時間以補償維修的時間;如果你想要在遊戲內購買任何內容,請等候到伺服器上線並且重新正常運作為止。

點擊下面的圖片以深入查看各項功能的細節。

有什麼新玩意

排名戰模式

我們都面臨過這種情況:你在戰鬥中有著出色的表現,不過努力並不一定會有回報,因為要贏得一場比賽是需要超過一名以上玩家的合作。 這就是排名戰出現的契機。在此,你會因為傑出的個人表現而獲得獎勵並且在只有 X 階車的 15 15 戰鬥中對抗技巧相若的對手。透過這種模式來考驗自己的奮鬥精神,你可以獲得新類型的貨幣,點券,這能讓你換得一些相當棒的獎品。


非常感謝你到目前為止對排名戰的支持及喜愛!隨著 9.19 版的推出,我們正進入該模式的最後開發階段並邀請你到排名戰測試版中加入我們,將於 9.19 版之後不久推出。歡迎加入這個等待已久的模式,我們希望你會喜歡,而研發團隊會在我們往正式釋出之路邁進的同時繼續觀察並將體驗最佳化。考慮到這個測試版是最接近完成的產品,我們將交到你的手中去決定出可能的進一步調整。在徹底檢查過你的意見以及我們在測試期間收集到的遊戲資料後,我們可能會校調該模式的功能、獎勵、及經濟。
 
敬請關注未來這幾天將會出現更多有關排名戰測試賽季 (日期、規則及條例) 的詳細資訊。還是有大把的時間可以完善你的技巧並做好戰鬥準備。研究有關新模式的完整指南會是個不錯的開始。

改良型裝備及技術指南

我們設計出一種新方式來讓你的車輛效率再提高:改良型裝備及新類型的戰鬥儲備,技術指南。你可以用你在排名戰獲得的點券來換得兩者,可在任何模式下安裝及使用,無論是在隨機戰鬥、公會戰、或賽事。改良型裝備提供了比標準型裝備更多的獎勵,而戰鬥指南可加強安裝的裝備、乘組員的歷練與技能效率。 

介面改善

非常感謝各位的意見,我們已為部分使用者介面做了外觀上的改善。「任務」視窗現在擁有一個適合你車庫中所有車輛的戰鬥任務完整名單之分頁,另一個則有所有的當前特惠、活動、及任務,還有一個你可以瀏覽任何所選車輛的任務及特惠。最後,「軍火庫」畫面上現在會列出所有正在進行的特殊優惠以及「特惠」分頁上的特賣,所以你隨時都可以找到超棒的優惠。

小改進

許多玩家都要求要有一個女性配音的選項,而你在 9.19 中就會得到。這個新的語音訊息設置,叫做「車長」,可到音效設定裡啟用。除此之外,有些人告訴我們他們不喜歡必須招募到所有女性或所有男性乘員才能受益於「鋼鐵姊妹情」或「情同手足」歷練。
 
現在,這些歷練是可以相容的,因此摻雜在一塊且有該歷練的每一位乘員都能得到 5% 訓練等級的獎勵。
 

和往常一樣,我們要對所有那些分享自己的意見來幫助我們改善《戰車世界》的人獻上一個大大的感謝。總是還有更多的工作要做,因此我們希望你前往論壇並告訴我們有關你對於最新更新的體驗。

9.19 版更新資訊

展開

1. 排名戰

排名戰是 X 階車輛專屬的 15v15 戰鬥模式,隊伍需要殲滅所有敵人或是佔領敵方基地以獲得勝利。基本上,排名戰與隨機戰鬥相同,只是排名戰與個人的戰鬥結果有關。你的最終目標就是在個人戰鬥表現上不斷提升,贏得更高的排名與獎勵。與隨機戰鬥不同,你的成敗取決於你的戰鬥成果,而不是你隊伍的。你在戰鬥中的表現越出色,你在特殊隨機戰鬥中的排名就越高。

  • 分房機制。 分房機制會把你加入一個成員排名與你相近(±1)的隊伍。它也會建立一個對你而言較有競賽空間的隊伍來與你競賽。就像隨機戰鬥一樣,如果要建立一個 ±1 的隊伍會花費太長時間,那麼分房機制就會放寬標準,讓你可以快速加入戰鬥。比賽的兩個隊伍會擁有相同數量、任意排名的成員。簡而言之,你會與排名相近的車長一起作戰。你的排名越高,就會面對越高等級的作戰。如果分房無法在 X 分鐘內湊成一隊, 排名戰將不會開始、 所有等待中人員將送回車庫。
  • 級別。 在勝利隊伍中經驗值排前 12 名可以得到一個袖章,讓你朝下一個等級更邁進一步。在失敗隊伍中的前三名也可以獲得同樣獎勵。等級一只需要花費一個袖章,而往上的階級越高,你就要花費更多袖章來升級。在勝利隊伍中最末三名就不會得到袖章,而在失敗隊伍中的後 12 名則會失去一個袖章。 
    在達到第一和第五級的時候,你的等級會被保存下來,所以如果你最後輸了幾場戰鬥,就不用再重頭開始了。最重要的是,在你達到第五級之後,可以藉由提升某輛 X 階車輛等級達到最大值來證明你的技巧。每輛戰車的級別獨立(每輛車輛級別獨立計算), 且該階段維持不變。規則一樣:用這輛戰車參與排名戰,你的個人表現越好,升級速度就越快。只有一個例外:車輛等級不限。
  • 時程。 排名戰按季節分賽季。測試賽季包括四個階段,一個階段七天。當一個新的階段開始時,排名等級將重設。在 7 天的一個階段結束時,你所取得的等級將會列入排行榜。當賽季結束時,系統會結算你過去 28 天的成績,你會依據你的最終排名而得到獎勵。
  • 經濟。 隨著每場戰鬥的收入,你會得到一些額外獎勵(銀幣、消耗品,個人儲備)獎勵你達到新的排名等級,並參加排名戰專屬的特殊戰鬥任務。在一個賽季結束時,你會得到一定數量的全新遊戲內貨幣,「點券」,這無法以金幣或銀幣購買。點券可以用來購買新的消耗品、升級設備,以提升乘組員技巧與車輛參數。你在賽季中獲得的分數越高,就會得到越多點券。
  • 排行榜: 各階段中首次賺取的各階級將提供 1 點積分。整賽季的玩家積分將會被加總, 以判定該玩家在賽季中的排行。玩家應賺取定量積分以晉身排行榜, 所需積分則是隨著階段而增加。 賽季結尾時, 排名領袖將從積分足夠的玩家中挑選而出。 第一聯盟為前 10 % 積分的玩家, 獎勵最為豐碩。第二聯盟為接下來 15 % 積分的玩家,獲得較少獎勵。 第三聯盟為接下來 25 % 積分的玩家,獲得一些獎勵。賽季決賽的獎勵是全賽季中最好, 皆高於聯盟各階段獎勵,不論玩家在哪個階段結束該賽季。
  • 改良型裝備。 類似於現在遊戲內的標準裝備,然而,它可以提供更多技術上的優勢。改良型裝備僅可使用點券購買。
  • 技術指南。 一種新型的消耗品,用於增加車輛的技術特性。指令可以為裝備或乘組員學習的技能/歷練增加額外效果。玩家一次只能裝備一個技術指南,一旦在戰鬥中使用了,你就需要購買新的。
  • 徽章。 玩家可以獲得徽章(新的車輛客製化元素)作為參加賽季的獎勵。徽章會在戰鬥中顯示在玩家暱稱旁邊,所有人都可以看見。這是用來炫耀最好的方式。

 

2. 任務 2.0

任務與特殊視窗的視覺與功能部分有重大變更。

車庫中的任務選項可以使用:它可以顯示相對應的螢幕。任務通常分為三個部分:活動、任務,與適用當前選擇車輛的任務。

活動: 需要相當努力的任務,例如,馬拉松。

任務: 根據任務方向所安排陳列。例如,每日任務、戰鬥訓練等。

每個任務都顯示為一張標誌,所有的任務都按照順序排列:愈高優先順位的任務就會顯示在任務清單越前面。每個任務標誌都可以打開來查看詳細介紹。新設計的任務將簡化玩家對遊戲的理解過程。

現正特惠也做為商店清單中的選項。遊戲商店中有各種不同特惠商品:像是基本的車輛、消耗品與經驗值轉換折扣,等等。每一項特惠商品都有都有一張標誌,並有詳細關於折扣、大小等等的介紹。所有的特惠商品都可以在遊戲客戶端點擊相應的標誌來選擇。

3. 公會管理

這次更新擴大了公會管理的選項,下列項目將在遊戲客戶端中出現:

  • 從公會財庫分配金幣
  • 遊戲端中變更公會成員的職級
  • 轉移公會指揮官權限
  • 查看公會成員統計數據

4. 根據地改善 1.6

下列至 9.17.1 版中可能得到的根據地相關獎勵將被轉移到「特殊」類別:

    • Skirmisher
    • For Decisive Battles
    • Capturer
    • Fortress Crusher
    • Retaliation

5. 部分車輛變更

下列車輛重製為 HD 版本:

  1. KV-13
  2. Т-44
  3. IS-2
  4. BDR G1B
  5. Renault FT 75 BS
  6. Renault UE 57
  7. Renault FT AC
  8. Alecto
  9. Excelsior
  10. Vickers Mk.E Type B
  11. STA -1
  12. MTLS-1G14

6. 音效

增加女聲配音。國家配音選項、 以車長選項替換,根據車長的國籍和性別更動語音提示。因此, 當車輛車長為女性乘組員時, 語音會變為女性配音。

7. 隊伍戰鬥(Tank Company Battle)模式將從遊戲中移除

8. 新兵訓練任務將關閉。

9. 分房機制修正

修正分房系統, 降低 1、2 階層戰鬥, 提高 3/5/7 系統戰鬥。

  • 降低 1、2 階層戰鬥, 提高 3/5/7 階分房戰鬥。 這項改變在高階戰鬥中較為明顯(車輛階級: VIII - X)
  • 多數 3 階層戰鬥將根據基礎 3/5/7 分配法則創立。

我們將稍微緊縮像是裝甲排、自走砲、 驅逐戰車、 輕型戰車的分房限制, 讓較不公平分房的戰鬥機會降低。

10. 技能修正

「鋼鐵姊妹情」改成「情同手足」歷練, 允許玩家將男/女性乘組員混編, 並享有該歷練的好處。

11. 操控性:

修正鎖定砲塔的按鈕邏輯: 自動瞄準按鈕將用於鎖定砲塔。先前的鎖定砲塔預設按鈕為 RMB(滑鼠右鍵)。

12. 修正 Arctic Region 地圖讓玩家能夠進入禁止區域的錯誤。

13. 科技樹變更:

德國

車輛新增:

  • Tiger 131

車輛模型變更:

  • Pz.Kpfw. VII

車輛參數調整:

  • VK 72.01 (K): 車輛裝甲修正

中國

車輛新增(超測玩家):

  • WZ-120-1G FT
  • WZ-120G FT

蘇聯

車輛新增(超測玩家):

  • Т-103
  • Т-29

車輛參數調整:

  • Т-50: 修正 V-4M 引擎的遊戲內顯示馬力、 自 300 馬力修正為 400 馬力, 以符合遊戲內實際情況。

美國

M4A3E8 Sherman

  • 砲盾裝甲增強

M4A3E8 Fury

  • 砲盾裝甲增強

M4A3E2 Sherman Jumbo

  • 砲盾裝甲增強

Japan         

車輛新增(僅限亞洲伺服器):

  • Nameless
  • Edelweiss
摺疊

2. 9.19 版更新:公開測試#2

已更新

9.19 版更新已經準備好進行第二次公開測試,我們歡迎你加入, 陪著我們改善內容直到更新推出,並針對排名戰模式、新的消耗品及遊戲貨幣給予意見。這次更新還推出了一些介面和音效上的改善、及其它更多內容。如果這讓你感到興奮,那就別錯過測試的大好機會,四處試試新的功能,然後分享一下你的寶貴意見。

來看看超測總結以了解你所需要知道的一切關於 9.19 版更新的資訊,加入並親身體驗新功能和改善它們。 我們期盼能在公測戰場上見到你!

超測摘要  

 

了解如何才能加入公開測試:

  • 公開測試運作方式
  • 測試端下載 
  • 服器重啟時間
  • 提出意見

公開測試運作方式

第一次加入? 請看 公開測試起手指南 。

注意:僅有在 2017年04月29日 04:59 UTC+8 前註冊的玩家可參加測試。

意見回饋: 記得將你的寶貴意見, 遭遇到的錯誤至專屬論壇討論串中分享!


測試端下載 

  1. 測試端啟動器下載 (4.9 MB)
  2. 請安裝測試版本至不同的檔案夾中,升級前記得關閉客戶端。儲存並啟動測試端啟動器。
  3.  啟動新版遊戲,啟動器將會下載所有其他資料。
  4. 登入並開始玩。

敬請留意

伺服器重啟時間:

  • 1 號伺服器: 每日 12:00 UTC+8 ,平均時間: ~25 分
  • 2 號伺服器: 每日 13:00 UTC+8 (05:00 UTC) ,平均時間: ~25 分
  • 中央伺服器: 每日 17:00 UTC+8 (09:00 UTC),平均時間: ~2 分

測試伺服器可能不定時重啟與進行維護。


前往我們專屬的論壇討論串告訴我們的想法,然後繼續關注更多關於 9.19 版更新的消息


 

9.19 版更新:公開測試#2 更新資訊

展開

一般更動:

  • 任務 2.0 、 特惠區塊改進
  • 修正來襲砲火指示器的顯示問題。
  • 修正已完成任務計數器錯誤問題
  • 修正瀏覽獎勵頁面時的相關問題。
  • 修正官階標誌顯示錯誤的問題。
  • 修正額外車輛階級敘述。
  • 修正以折價劵購買個人儲備時、 價格顯示的問題。
  • 修正自戰鬥結算頁面切換至選定任務的顯示問題。
  • 修正任務介面中的條件顯示問題。
  • 修正獲得點劵的顯示訊息相關問題。
  • 修正玩家暱稱顯示相關問題。
  • 修正車輛輪子於旋轉時的顯示問題。
  • KV-13: 修正履帶與環境的撞擊問題
  • 修正彈倉裝填音效問題
  • 修正車輛與服役紀錄切換時的顯示問題

車輛特性更動:

蘇聯車輛:

  • T-50

修正 V-4M 引擎的遊戲內顯示馬力、 自  300 馬力修正為 400 馬力, 以符合遊戲內實際情況。

 

日本車輛:

新增下列車輛:

  • Nameless
  • Edelweiss
摺疊

3. 9.19 版更新:公開測試

已更新

還記得在幾週前,我們談到過的排名戰嗎? 最新消息是,我們很高興要對包含在 9.19 版更新中的各種模式及其它改善進行超測。 現在, 我們邀請各位一起來測試它們並協助我們完善新的功能。 當我們在更新推出前繼續努力完善和加強更新內容時,我們會持續關注你的寶貴意見。

來看看超測總結以了解你所需要知道的一切關於 9.19 版更新的資訊,加入並親身體驗新功能和改善它們。 我們期盼能在公測戰場上見到你!

超測摘要  

我們縮短了排名戰的賽季長度,好對其時間線上的每個項目都能給予足夠的注意力來正確測試這個模式。在加入公開測試後,你會從第三階段 (四分之一處) 開始登上天梯,並且會為前兩個階段而各存入 5,500 點劵,那是出於測試目的而被減少。只需要啟動測試用遊戲客戶端就能收到你的第一筆點劵!

 

了解如何才能加入公開測試:

  • 公開測試運作方式
  • 測試端下載 
  • 服器重啟時間
  • 提出意見

公開測試運作方式

第一次加入? 請看 公開測試起手指南 。

注意:僅有在 2017年04月29日 04:59 UTC+8 前註冊的玩家可參加測試。

意見回饋: 記得將你的寶貴意見, 遭遇到的錯誤至專屬論壇討論串中分享!


測試端下載 

  1. 測試端啟動器下載 (4.9 MB)
  2. 請安裝測試版本至不同的檔案夾中,升級前記得關閉客戶端。儲存並啟動測試端啟動器。
  3.  啟動新版遊戲,啟動器將會下載所有其他資料。
  4. 登入並開始玩。

敬請留意

伺服器重啟時間:

  • 1 號伺服器: 每日 12:00 UTC+8 ,平均時間: ~25 分
  • 2 號伺服器: 每日 13:00 UTC+8 (05:00 UTC) ,平均時間: ~25 分
  • 中央伺服器: 每日 17:00 UTC+8 (09:00 UTC),平均時間: ~2 分

測試伺服器可能不定時重啟與進行維護。


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公開測試更新資訊

9.19 版更新公開測試#1

遊戲特色

1. 排名戰

排名戰是 X 階車輛專屬的 15v15 戰鬥模式,隊伍需要殲滅所有敵人或是佔領敵方基地以獲得勝利。基本上,排名戰與隨機戰鬥相同,只是排名戰與個人的戰鬥結果有關。你的最終目標就是在個人戰鬥表現上不斷提升,贏得更高的排名與獎勵。與隨機戰鬥不同,你的成敗取決於你的戰鬥成果,而不是你隊伍的。你在戰鬥中的表現越出色,你在特殊隨機戰鬥中的排名就越高。

  • 分房機制。分房機制會把你加入一個成員排名與你相近(±1)的隊伍。它也會建立一個對你而言較有競賽空間的隊伍來與你競賽。就像隨機戰鬥一樣,如果要建立一個 ±1 的隊伍會花費太長時間,那麼分房機制就會放寬標準,讓你可以快速加入戰鬥。比賽的兩個隊伍會擁有相同數量、任意排名的成員。簡而言之,你會與排名相近的車長一起作戰。你的排名越高,就會面對越高等級的作戰。
  • 級別。 在勝利隊伍中經驗值排前 12 名可以得到一個袖章,讓你朝下一個等級更邁進一步。在失敗隊伍中的前三名也可以獲得同樣獎勵。等級一只需要花費一個袖章,而往上的階級越高,你就要花費更多袖章來升級。在勝利隊伍中最末三名就不會得到袖章,而在失敗隊伍中的後 12 名則會失去一個袖章。

    在達到第一和第五級的時候,你的等級會被保存下來,所以如果你最後輸了幾場戰鬥,就不用再重頭開始了。最重要的是,在你達到第五級之後,可以藉由調整一些 X 階車輛達到最大值來證明你的技巧。規則一樣:用這輛戰車參與排名戰,你的個人表現越好,升級速度就越快。只有一個例外:車輛等級不限

  • 時程。 排名戰按季節分賽季。第一季包括四個階段,一個階段七天。當一個新的階段開始時,排名等級將重設。在七天的一個階段結束時,你所取得的等級將會列入排行榜。當賽季結束時,系統會結算你過去 28 天的成績,你會依據你的最終排名而得到獎勵。
  • 經濟。 隨著每場戰鬥的收入,你會得到一些額外獎勵(銀幣、消耗品,個人儲備)用來達到新的排名等級,並參加排名戰專屬的特殊戰鬥任務。在一個賽季結束時,你會得到一定數量的全新遊戲內貨幣,「點券」,這無法以金幣或銀幣購買。點券可以用來購買新的消耗品、升級設備,以提升乘組員技巧與車輛參數。你在賽季中獲得的分數越高,就會得到越多點券。
  • 升級設備。 類似於現在遊戲內的標準設備,然而,它可以提供更多技術上的優勢。升級裝備僅可使用點券購買。
  • 指令。 一種新型的消耗品,用於增加車輛的技術特性。指令可以為裝備或乘組員學習的技能/歷練增加額外效果。玩家一次只能裝備一個指令,一旦在戰鬥中使用了,你就需要購買新的。
  • 徽章。 玩家可以獲得徽章(新的車輛客制化元素)作為參加賽季的獎勵。徽章會在戰鬥中顯示在玩家暱稱旁邊,所有人都可以看見。這是用來炫耀最好的方式。

2. 任務 2.0

任務與特殊視窗的視覺與功能部分有重大變更。

車庫中的任務選項可以使用:它可以顯示相對應的螢幕。任務通常分為三個部分:戰略、戰術,與適用當前選擇車輛的任務。

戰略任務:需要相當努力的任務,例如,馬拉松。

戰術任務:可以根據自己的想法安排。例如,每日任務、戰鬥訓練等。

每個任務都顯示為一張圖,所有的任務都按照順序排列:愈高優先順位的任務就會顯示在任務清單越前面。每個任務圖都可以打開來查看詳細介紹。新設計的任務將簡化玩家對遊戲的理解過程。

現正特惠也做為商店清單中的選項。遊戲商店中有各種不同特惠商品:像是基本的車輛、消耗品與經驗值轉換折扣,等等。每一項特惠商品都有都有一張圖,並有詳細關於折扣、大小等等的介紹。所有的特惠商品都可以在遊戲客戶端點擊相應的圖片來選擇。

3. 公會管理

這次更新擴大了公會管理的選項,下列項目將在遊戲客戶端中出現:

  • 從公會財庫分配金幣
  • 變更公會成員的職級
  • 轉移公會指揮官權限
  • 查看公會成員統計數據

4. 根據地改善 1.6

下列至 9.17.1 版中可能得到的根據地相關獎勵將被轉移到「特殊」類別:

  • Skirmisher
  • For Decisive Battles
  • Capturer
  • Fortress Crusher
  • Retaliation

5. 部分車輛變更

下列車輛重製為 HD 版本:

  1. KV-13
  2. Т-44
  3. IS-2
  4. BDR G1B
  5. Renault FT 75 BS
  6. Renault UE 57
  7. Renault FT AC
  8. Alecto
  9. Excelsior
  10. Vickers Mk.E Type B
  11. STA -1
  12. MTLS-1G14

6. 音效

增加女聲配音。國家配音選項、 以車長替換,根據車長的國籍和性別更動語音提示。

7. 隊伍戰鬥(Tank Company Battle)」模式將從遊戲中移除

英國科技樹變更

下列車輛重製為 HD 版本:

          * Excelsior

          * Alecto

德國科技樹變更

車輛新增(超測玩家):

  • Tiger 131

車輛模型變更:

  • Pz.Kpfw. VII

車輛參數調整:

  • VK 72.01 (K)
    • 車輛裝甲修正

中國科技樹變更

車輛新增:

  • WZ-120-1G FT
  • WZ-120G FT

下列車輛重製為 HD 版本:

  • Vickers Mk. E Type B
  • IS-2

蘇聯科技樹變更:

車輛新增:

  • Т-103
  • T-29

下列車輛重製為 HD 版本:

  • T-44
  • KV-13

美國科技樹變更

車輛參數調整:

  • M4A3E8 Sherman
    • 砲盾裝甲增強
  • M4A3E8 Fury
    • 砲盾裝甲增強
  • M4A3E2 Sherman Jumbo
    • 砲盾裝甲增強

4. 9.19 版更新超測

已更新
這些只是 9.19 初步設定的功能。我們會在釋出之前才公開最終的詳細內容。

 

多年來,我們聽到了許多人希望能找出方法對抗排名相近的玩家來考驗自己奮戰精神的要求。因此我們 Facebook Live 開發者小組,推出了排名戰。這個全新的遊戲模式是圍繞在個人貢獻上所打造,並且實現你長久以來的願望。排名戰背後的想法似乎真的和每個人一拍即合,因此工作室裡的各團隊都在加緊努力來把它呈現給各位。在這方面下功夫真是有種難得的樂趣,而今天,我們很高興要對它展開超測,連同包含在 9.19 中的其它功能一起。所以再等一下下,很快就會來到正式的伺服器上。

在此,我們會更詳細去解釋這個模式並且帶大家先預覽一下下個更新中將會出現的其它精華,包含全新的貨幣、針對戰鬥任務及活動介面的改善,及其它東西。那我們這就開始吧。

超測為初期研發階段所進行的測試──通常是在最終釋出的前一個半月──因此代表要在進行開放測試前就必須對新更新的變動進行檢查並找出最迫切的問題。《戰車世界》的超測分成了產品測試 (新地圖、平衡車輛… 等)、以及版本測試 (整個更新)。

一旦超測完成,就會開始公開測試,然後所有那些有興趣的玩家就可以去嘗試看看新的功能。

排名戰

排名戰是種 X 階車輛專屬的 15 15 模式,第一個消滅對手或佔領對方基地的隊伍就會獲得勝利。基本上,其設置和隨機戰鬥一樣, 但相似點就到此為止。排名戰的重點全在個人成績。你的最終目標是放在用精采的個人表現以爬上天梯,一路獲得軍階和獎勵。不像隨機戰鬥,你的成功是直接取決於自己,而不是隊伍的成績。你在戰鬥中表現得越出色,你的特殊隨機戰鬥天梯軍階就會越高。

配對: 配對系統會把你放到軍階與自己相近 (±1) 的玩家隊伍之中。它還會建立一支技巧跟你能相互媲美的隊伍來彼此對抗。就如隨機戰鬥一樣,如果 ±1 配對花的時間太長,配對系統就會放寬一些限制來讓你更快進入戰鬥。兩支隊伍永遠都會有數量相同的任意指定軍階玩家。簡單來說,你會和軍階相近的車長一起戰鬥並且擁有能相互匹敵的競爭對手。你的軍階越高,你所要面對的競爭對手也就越高。

如果你正在尋找一些更多有關配對系統運作方式的資訊,可試試這篇專屬文章

發展: 其經驗在獲勝隊伍中取得前 12 名就能讓你獲得一個人形圖記,讓你朝獲得新的軍階更接近一步。在失敗隊伍中取得前 3 名也是一樣。第一個軍階只需花你一個人形圖記,而你爬得越高,你就會需要花更多的人形圖記來發展。

注意:超測期間,已經降低軍階間所需的人形圖記數量以縮短升級過程,這樣做有助於我們收集到整體發展上的實質反饋意見。

 

在到達第一和第五個軍階後,就會保存你的進度,所以如果你輸掉了幾場戰鬥也不用整個重新再開始。最重要的是,在你到達第五個軍階後,你可以選擇透過升級某一輛 X 階車輛到最高來證明自己的技巧。規則保持不變:駕駛這輛戰車參加排名戰,然後你的個人表現越好,進展就會越快。這邊只有一個例外:車輛的軍階數沒有限制。

時間線: 排名戰是以賽季來劃分。第一個賽季將由各舉行 7 天的四個階段所構成。當新的階段開始時,軍階等級就會重置回到最初。到第 7 天結束時所取得的進度就會被列入排行榜中。賽季結束時,會加總你過去 28 天的成績然後再發送獎勵給你,而這取決於你的最終成績。

除了每場戰鬥的通常收入外,你還會因為到達新的軍階和完成特殊戰鬥任務而得到獎勵 (銀幣、消耗品、以及個人儲備),排名戰獨家專屬。到了賽季結束時,你會收到一定數量的全新遊戲貨幣,點券,這是無法用銀幣或金幣買到的。點券可購買能大幅提昇乘員技能及車輛參數的新消耗品和個人儲備。你的賽季分數越高,獲得的點券就會越多。

9.19 中,排名戰將會是取得點券的唯一途徑。而未來,我們有打算要增加在遊戲中獲得它們的其它途徑。

介面改善

我們一直在留意各位的意見和建議,因為我們在 9.17.1 中對各方面使用者介面進行了一系列的改變。現在我們很高興向你介紹出自於反饋意見的另一輪改善。9.19 開始,你可以全面去了解任務、活動、以及加值商店的特殊優惠:

  • 「戰略行動」頁面會通知你有關所有適用於車庫車輛的戰鬥任務
  • 「戰術行動」頁面具有正在進行中的特惠、活動、以及任務 (連鎖任務將會集中在一起以方便導覽) 之完整名單
  •    如果你想要加快整套活動和行動 (馬拉松) 的速度,第三個新頁面將會有關於它們的完整資訊
  • 商店視窗裡的新「特惠」頁面將會向你介紹所有的特殊優惠以及遊戲當前可用的特賣。你可以透過各頁面瀏覽各式各樣的特惠。

所有這些改變目的是為了讓遊戲中的導航更加地直觀和有效率。我們會繼續根據你的建議來進行調整,所以請繼續將你的想法告訴我們!


 

我們很高興你會在 9.19 中發現到新的元素,當中最重要的就屬排名戰,因此已經迫不及待想要聽聽你對它們的看法了。如果你正要找人討論 9.19,請前往專屬論壇,並且敬請關注它將帶來的改善和新東西的進一步詳細內容。

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