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測試 Stalingrad 地圖

我們從2月26日起開始測試重製的 Stalingrad 地圖,以下就是目前在測試期間更動的部分:

  • 形成幾個戰鬥區域,有些適合快速且機動力高的車輛,有些適合慢速且重裝甲的車輛,這些戰鬥區將會決定相對應車輛種類的戰鬥方式。
  • 新增可以控制遠方戰鬥區的額外辦法(也就是暴露在火力中的開闊區域)。
  • 視覺環境改善,比如地面上的雪和屋頂上的雪看起來不一樣,街道上會妨礙車輛移動且不必要的瓦礫堆被移除,主要活動區域的障礙物數目顯著降低,可以間接改善畫面更新率。
  • 為了進一步改善畫面更新率,地圖的尺寸大幅縮小,玩家可以使用較簡單的戰術;小尺寸的地圖也可以讓戰鬥變得激烈,形成獨特的戰鬥區域,讓地圖不會變成迷宮。

 

這是第一階段的地圖測試,它的未來會根據分析統計數據和超測人員的回報來決定。

其他更動

  • 大亂鬥模式新地圖:Ravaged Capital
  • 地圖改良:Sacred Valley
Ravaged Capital Sacred Valley

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