9.13 版

9.13 版更新資訊

焦點

  • 導入捷克斯洛伐克科技樹。
  • 升級數個國家多種車輛的諸多參數。

車輛

新增以下捷克斯洛伐克中型戰車線(I-X 階),含有以下車輛:

  • Kolohousenka
  • LT vz. 35
  • LT vz. 38
  • ST vz. 39
  • Škoda T 24
  • Škoda T 25
  • Konstrukta T-34/100
  • TVP VTU Koncept
  • Škoda T 50
  • TVP T 50/51
  • 所有玩家車庫內新增捷克斯洛伐克 I 階輕型戰車 Kolohousenka。

  • 以下 23 輛車輛以 HD 材質重製:
    • 蘇聯: LTP, SU-18, SU-152, KV-3, KV-5.
    • 德國: Pz.Kpfw. II Luchs.
    • 美國: M7 Priest, T29, T30, T54E1, T95E6.
    • 法國: AMX AC mle. 48.
    • 英國: Birch Gun, Cruiser I, Cruiser II, Cruiser III, Cruiser IV, Comet, AT 15A.
    • 中國: WZ-111, Chi-Ha.
    • 日本: Ha-Go, Ke-Ni.
  • 改善以下日本車輛視覺模型:O-I Experimental, O-I, O-Ni.
  • 修正部分車輛的視覺模型問題。
  • 重製所有表面上的履帶痕跡紋理。
  • 重新平衡(改善)以下 32 輛車輛的參數
    • 蘇聯: T-44, SU-122-54, Object 430, SU-101, KV-4, T-10.
    • 德國: VK 30.02 (D), Ferdinand, Tiger II, Jagdtiger, Leopard Prototyp A.
    • 美國: T69, T28, M26 Pershing, T32, T95, M46 Patton, M48A1 Patton.
    • 法國: ARL V39, AMX 12 t, AMX 13 75, AMX M4 mle. 45, Lorraine 40 t.
    • 中國: WZ-131, WZ-132, T-34-3, T-34-2, WZ-111 model 1-4, 113, 121, 59-Patton.
    • 日本: Type 5 Chi-Ri.
  • 改變以下蘇聯車輛特性:

    • Т-44:
      • UBR-412 砲彈在 100 mm LB-1 砲上穿透力從 175 mm 改為 183 mm。
    • - T-54 first prototype:
      • UBR-412 砲彈在 100 mm D-10T-K 砲上穿透力從 175 mm 改為 183 mm。
    • SU-100M1
      • UBR-412 砲彈在 100 mm LB-1S 砲上穿透力從 175 mm 改為 183 mm。
    • T-54:
      • UBR-412 砲彈在 100 mm LB-1 砲上穿透力從 175 mm 改為 183 mm。
    • Object 430:
      • 血量從 1900 改為 2000 HP。
      • 內部模組耐久度增加 20%。
    • SU-122-54:
      • 100 mm D-54S 主砲在 SU-122/54 砲塔上裝填時間從 6.5 秒改為 6.3 秒。
      • 122 mm M62-S2 主砲在 SU-122/54 砲塔上裝填時間從 9.2 秒改為 8.8 秒。
    • Т-10:
      • T-10 懸吊迴轉速度從 28 改為 30。
      • T-10 懸吊在移動時擴圈降低 5%
      • T-10 懸吊在車身迴轉時擴圈降低 5%
      • T-10 懸吊在硬質地面上越野能力增加 8%
      • T-10 懸吊在一般地面上越野能力增加 7%
      • T-10 懸吊在軟質地面上越野能力增加 4%
      • T-10M 懸吊迴轉速度從 30 改為 32。
      • T-10M 懸吊在移動時擴圈降低 5%。
      • T-10M 懸吊在車身迴轉時擴圈降低 5%。
      • T-10M 懸吊在硬質地面上越野能力增加 9%。
      • T-10M 懸吊在一般地面上越野能力增加 15%。
      • T-10M 懸吊在軟質地面上越野能力增加 5%。
    • KV-4:
      • 107 mm ZiS-24 主砲在 KV-4 砲塔上瞄準時間從 3,4 秒改為 3,1 秒。
      • 107 mm ZiS-24 主砲在 KV-4 砲塔上裝填時間從 11,4 秒改為 11 秒。
      • 107 mm ZiS-24 主砲在 KV-4-5 砲塔上瞄準時間從 3,4 秒改為 2,9 秒。
      • 107 mm ZiS-24 主砲在 KV-4-5 砲塔上裝填時間從 11,1 秒改為 10,3 秒。
      • 安裝 KV-4-5 砲塔的血量從 1650 改為 1700 HP。
    • SU-101:
      • 新增 122 mm M62-S2 主砲
  • 改變以下美國車輛特性:

    •  M26 Pershing:
      • AP M77 砲彈在 90 mm Gun T15E2M2 穿透力從 180 mm 改為 190 mm。
    • M46 Patton:
      • AP M77 砲彈在 90 mm Gun T15E2M2 穿透力從 180 mm 改為 190 mm。
      • 105 mm Gun T5E1M2 在砲塔旋轉時擴圈降低 20%。
    • T69:
      • AP M318 砲彈在 90 mm Gun T178 穿透力從 173 mm 改為 181 mm。
    • T95E2:
      • AP M318 砲彈在 90 mm Gun M41E1 穿透力從 173 mm 改為 181 mm。
    • M48A1 Patton:
      • 105 mm Gun M68 在 M87 砲塔上瞄準時間從 2 秒改為 1,9 秒。
      • 105 mm Gun M68 在 M87 砲塔上裝填時間從 8,8 秒改為 8,35 秒。
      • 105 mm Gun M68 在砲塔旋轉時擴圈降低 33%。
      • AP M77 砲彈在 90 mm Gun M41 主砲上穿透力從 173 mm 改為 181 mm。
    • T95:
      • 血量從 1700 改為 1800 HP。
      • Ford GAFM2A1 引擎耐久度增加 20%。
    • T28:
      • 血量從 1150 改為 1500 HP。
      • Ford GAFM2A1 引擎耐久度增加 20%。
    • T28 Prototype:
      • Ford GAFM2A1 引擎耐久度增加 20%。
  • 改變以下德國車輛特性:

    • Ferdinand:
      • 12,8 cm Pak 44 L/55 主砲在 Ferdinand 砲塔上 12 秒改為 11,7 秒。
      • 血量從 1200 改為 1500 HP。
    • Leopard Prototyp A:
      • Leopard Prototyp A1 懸吊在移動時擴圈降低 9%。
      • Leopard Prototyp A1 懸吊在車身迴轉時擴圈降低 9%。
      • Leopard Prototyp A2 懸吊在移動時擴圈降低 10%。
      • Leopard Prototyp A2 懸吊在車身迴轉時擴圈降低 10%。
      • 10,5 cm L7A1 主砲在 Porsche Standardpanzer 砲塔上瞄準時間從 2,3 秒改為 2,1 秒。
      • 10.5 cm L7A1 主砲在 Porsche Standardpanzer 砲塔上裝填時間從 11,1 秒改為 10,3 秒。
      • 10.5 cm L7A1 主砲在砲塔旋轉時擴圈降低 12%。
      • Porsche Standardpanzer 砲塔旋轉速度從 36 deg/秒改為 37 deg/秒。
      • 血量從 1650 改為 1700 HP。
    • Jagdtiger:
      • 血量從 1800 改為 2100 HP。
    • Tiger II:
      • 10,5 cm Kw.K. L/52 主砲擴圈從 0.37 m 改為 0.35 m.
      • 10,5 cm Kw.K. L/68 主砲擴圈從 0.34 m 改為 0.31 m.
    • VK 30.02 (D):
      • VK 30.02 (D) 懸吊迴轉速度從 38 改為 39.
      • VK 30.02 (D) 懸吊在硬質地面上越野能力增加 8%。
      • VK 30.02 (D) 懸吊在一般地面上越野能力增加 13%。
      • VK 30.02 (D) 懸吊在軟質地面上越野能力增加 8%。
      • VK 30.02 (D) verstärkteketten 懸吊迴轉速度從 42 改為 43.
      • VK 30.02 (D) verstärkteketten 懸吊在硬質地面上越野能力增加 9%。
      • VK 30.02 (D) verstärkteketten 懸吊在一般地面上越野能力增加 15%。
      • VK 30.02 (D) verstärkteketten 懸吊在軟質地面上越野能力增加 9%。
  • 改變以下法國車輛特性:

    •  ARL V39:
      • ARL V39 懸吊在硬質地面上越野能力增加 6%。
      • ARL V39 懸吊在一般地面上越野能力增加 6%。
      • ARL V39 懸吊在軟質地面上越野能力增加 7%。
      • ARL V39 bis 懸吊在硬質地面上越野能力增加 7%。
      • ARL V39 bis 懸吊在一般地面上越野能力增加 12%。
      • ARL V39 bis 懸吊在軟質地面上越野能力增加 7%。
      • 90 mm AC DCA 45 主砲在 ARL V39 砲塔上 2,6 秒改為 2.1 秒。
    •  AMX M4 mle. 45:
      • 安裝 ARL 44 砲塔時血量從 1100 改為 1200 HP。
      • 安裝 AMX M4 mle. 45 砲塔時血量從 1200 改為 1350 HP。
    • AMX 12 t:
      • AMX 12 t 1er prototype 懸吊在移動時擴圈降低 12%。
      • AMX 12 t 1er prototype 懸吊在車身迴轉時擴圈降低 12%。
      • AMX 12 t 1er prototype 懸吊在硬質地面上越野能力增加 9%。
      • AMX 12 t 1er prototype 懸吊在一般地面上越野能力增加 8%。
      • AMX 12 t 2e prototype 懸吊在移動時擴圈降低 13%。
      • AMX 12 t 2e prototype 懸吊在車身迴轉時擴圈降低 13%。
      • AMX 12 t 2e prototype 懸吊在硬質地面上越野能力增加 10%。
      • AMX 12 t 2e prototype 懸吊在一般地面上越野能力增加 9%。
      • 75 mm SA49 主砲在砲塔旋轉時擴圈降低 5%。
      • 75 mm SA50 主砲在砲塔旋轉時擴圈降低 10%。
    •  AMX 13 75
      • AMX 13 Type 1R 懸吊迴轉速度從 38 改為 40.
      • AMX 13 Type 1R 懸吊在移動時擴圈降低 5%。
      • AMX 13 Type 1R 懸吊在車身迴轉時擴圈降低 5%。
      • AMX 13 Type 2A 懸吊迴轉速度從 40 改為 42.
      • AMX 13 Type 2A 懸吊在移動時擴圈降低 10%。
      • AMX 13 Type 2A 懸吊在車身迴轉時擴圈降低 10%。
      • 75 mm SA49 主砲在砲塔旋轉時擴圈降低 11%。
      • 75 mm SA50 主砲在砲塔旋轉時擴圈降低 12%。 
    • Lorraine 40 t:
      • 100 mm SA47 主砲在 Lorraine 40 t 砲塔上瞄準時間從 3 秒改為 2,5 秒。
      • 90 mm F3 主砲在 Lorraine 40 t 砲塔上瞄準時間從 2,7 秒改為 2,3 秒。
    • Bat.-Châtillon 25 t:
      • 100 mm SA47 主砲在 Batignolles-Châtillon 25 t 砲塔上瞄準時間從 2,7 秒改為 2,5 秒。
      • 90 mm F3 主砲在 Batignolles-Châtillon 25 t 砲塔上瞄準時間從 2,7 秒改為 2,3 秒。
  • 改變以下中國車輛特性:

    •  113:
      • 113 懸吊在移動時擴圈降低 5%。
      • 113 懸吊在車身迴轉時擴圈降低 5%。
      • 113 懸吊在硬質地面上越野能力增加 15%。
      • 113 懸吊在一般地面上越野能力增加 14%。
      • 113 懸吊在軟質地面上越野能力增加 7%。
      • 122 mm 60-122T 主砲在 113 砲塔上瞄準時間從 2,7 秒改為 2,8 秒。
      • 122 mm 60-122T 主砲在 113 砲塔上裝填時間從 10,9 秒改為 10 秒。
      • 122 mm 60-122T 主砲擴圈從 0.36 改為 0.37 m.
      • 主砲俯角從 4 度改為 5 度。
    • 121:
      • 121 懸吊在硬質地面上越野能力增加 12%。
      • 121 懸吊在一般地面上越野能力增加 11%。
      • 121 懸吊在軟質地面上越野能力增加 11%。
      • 122 mm 60-122TG 主砲在砲塔旋轉時擴圈降低 14%。
      • 主砲俯角從 3 度改為 3,5 度。
    • WZ-132:
      • 100 mm 59-100T 主砲在 WZ-131-1 砲塔上裝填時間從 8,5 秒改為 8,1 秒。
      • 100 mm 59-100T 主砲在 WZ-132 砲塔上裝填時間從 8,3 秒改為 7,7 秒。
      • 100 mm 60-100T 主砲在 WZ-132 砲塔上裝填時間從 7,9 秒改為 7,3 秒。
    •  WZ-131:
      • WZ-131 懸吊在軟質地面上越野能力增加 6%。
      • WZ-131 model 2 懸吊在軟質地面上越野能力增加 7%。
      • 100 mm 59-100T 主砲在 132B 砲塔上瞄準時間從 2,7 秒改為 2,6 秒。
      • 100 mm 59-100T 主砲在 132B 砲塔上裝填時間從 8,7 秒改為 8,3 秒。
      • 85 mm 64-85T 主砲在砲塔旋轉時擴圈降低 17%。
    • WZ-111 model 1-4:
      • WZ-111 懸吊在移動時擴圈降低 13%。
      • WZ-111 懸吊在車身迴轉時擴圈降低 13%。
      • WZ-111 model 4 懸吊在移動時擴圈降低 14%。
      • WZ-111 model 4 懸吊在車身迴轉時擴圈降低 14%。
    • T-34-2:
      • 100 mm 59-100T 主砲在 T-34-2 model 2 砲塔上瞄準時間從 2,9 秒改為 2,8 秒。
      • 122 mm 37-122JT 主砲在 T-34-2 model 2 砲塔上瞄準時間從 3,4 秒改為 3,1 秒。
      • 主砲俯角從 3 度改為 5 度。
    • T-34-3:
      • 主砲俯角從 3 度改為 5 度。
    • 59-Patton:
      • AP M318 砲彈在 90 mm Gun M41 砲上穿透力從 173 mm 改為 190 mm。
  • 改變以下日本車輛特性:

    •  Type 5 Chi-Ri:
      • 內部模組耐久度增加 15%。

地圖和物體

  • IV 和 V 階車輛戰鬥可用的地圖增加。
  •  Stalingrad 地圖在隨機戰鬥中的機率調降四倍。
  • 在隨機戰鬥和大亂鬥模式新增 Pilsen 地圖。
  • 在隨機戰鬥移除 South Coast 地圖
  • 修正 Serene Coast 地圖的懸空物件。
  • 修正了在低效能顯示下, Berlin 地圖的部分物件消失的問題。
  • 改善地圖的光線特效。
  • 修正並改善部分視覺效果。
  • 修正部分建築陰影歪曲顯示問題,

畫質和系統

  • 無改變。

其他:

  • 重製大亂鬥模式個人任務條件。
  • 修正公會檔案的部分介面問題。
  • 修正大亂鬥模式的部分介面問題。
  • 修正了戰車客製化介面的部分問題。
  • 修正大亂鬥模式的勝利點數獎勵問題。
  • 租用車輛改為只會在大亂鬥模式時才會出現。
  • 修正大亂鬥模式中玩家已經用下一輛車重生的時候前一輛車在車輛狀態面板上的顯示問題。
  • 重新顯示公會檔案上公會成員賺取的工業資源資訊。
  • 修正任務完成後所頒發的標幟顯示。
  • 修正無法從車庫前往車輛服役記錄畫面的問題,
  • 修正了觀看其他玩家的車輛清單之顯示問題
  • 修正了部分個人任務的敘述。
  • 語音通訊功能可藉由按下 G 關閉、 而非 ALT+Q。
  • 修正轉換戰鬥時、 攝影機視角存取的問題。
  • 修正在小地圖上按下 ALT 顯示額外資訊的問題。
  • 修正個人任務獎勵在服役記錄的顯示問題。
  • 修正車庫內抱怨選項的功能問題。
  • 修正在戰鬥結果畫面中從選單無法發送裝甲排邀請的問題。
  • 修正若程序尚未超時的時候在選擇「自動」設定時無法重連回伺服器的問題。
  • 修正玩家車輛被擊毀後攝影機在隊友車輛間切換時會在表面下移動的問題。

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