9.10 版

9.10 版更新資訊

重要

  • 玩家在爭霸戰和鋼鐵獵殺模式中可使用自己的車輛。
  • 修正爭霸戰和鋼鐵獵殺模式諸多問題並加以改善。

 

車輛

  • 新增日本科技樹重型戰車線,從 II 階到 X 階:
    • I-Go/Chi-Ro, Type 91, Type 95, O-I Experimental, O-I, O-Ni, O-Ho, Type 4 Heavy, Type 5 Heavy.
  • 新增以下車輛供超測玩家使用:
    • T-22 sr., 蘇聯 X 階中型戰車。
    • M48A2/T54E2/T123E6, 美國 X 階中型戰車。
    • Škoda T 40, 捷克 VI 階中型戰車。新增新國家捷克所有的屬性:乘組員、階級、符號等等。
    • VK 100.01(P), 德國 VIII 階重型戰車。
  • 以下 20 輛車輛以 HD 材質重製:
    • 蘇聯:T-28, SU-76M (renamed from SU-76), SU-122A
    • 德國:JagdTiger, JagdPanzer IV, Leopard Prototyp A, Pz. Kpfw. 35(t), Marder II, Panzerjäger I, Sturmpanzer II, VK 16.02 Leopard, Pz. Kpfw. II Ausf. J
    • 美國:M41 HMC, T71, T110E5, M2 Light Tank
    • 法國:AMX M4 45, ARL 44
    • 英國:Black Prince
    • 中國:Type 59
  • 修正以下車輛傷害模型:M6A2E1, T32, T110E3, T110E4, Caernarvon, Panther /M10, M2.
  • 修正以下車輛的視覺模型:T-62A, M46 Patton, Heavy Tank No.VI, Leopard 1, IS-7, Object 260, Object 777, Type 62.
  • 修正部分車輛新名稱顯示問題。
  • 修正部分新車輛符號。
  • 修正部分蘇聯車輛配件名稱。
  • 改善 Maus 砲塔璇選時的瞄準和擴圈參數。
    • Maus 戰車 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 主砲瞄準時間從 2.9 秒降低到 2.3 秒,砲塔旋轉時擴圈降低 25%。
  • 移除 Jagdpanzer IV 驅逐戰車 10,5 cm Stu.H. 42 L/28 主砲。

地圖和物體

  • 變更不同階級戰鬥的地圖分配。
  • 隨機戰鬥模式移除 Hidden Village、Province 和 Pearl River 地圖
  • 修正 Redshire 地圖諸多問題並改善遊戲特性。
  • 修正 Ghost Town 地圖部分問題。
  • 修正部份環境物體視覺和傷害模型。

畫質和系統

  • 修正遊戲客戶端部分當機問題。
  • 部分電腦上遊戲客戶端表現最佳化。
  • 在改善畫質設定下加快地圖下載速度。
  • 為改善的畫質設定修正陰影顯示新機制的部分問題。
  • 遊戲客戶端部分表現最佳化。
  • 改變部分畫質設定的預設值。
  • 修正部分影像設定下的水波紋顯示。
  • 改善迷彩顯示品質。
  • 部分特效表現最佳化。
  • 重製砲彈擊中地面特效。
  • 修正部分 AMD 顯示卡在安裝某些版本 AMD 驅動程式時顯示「方塊」特效的問題。
  • 修正車輛被擊中特效的顯示問題。
  • 修正部分畫質設定下半透明植披閃爍的問題。

其他:

  • 新玩家將有車庫教學。
  • 修正部分個人任務條件和描述問題。
  • 修正團隊戰鬥問題並改善。
  • 修正動態裝甲排問題並改善。
  • 修正根據地模式介面問題。
  • 重製戰鬥載入畫面。
  • 新增車庫介面部分功能提示。
  • 修正團隊戰鬥模式的自動搜索功能。
  • 修正砲塔不同側面上部分標誌位置。
  • 修正分數面板上車輛類型指示器的分類問題。
  • 修正無法拒絕戰鬥中收到之裝甲排邀請的問題。
  • 修正部分勳章頒發問題。
  • 修正遊戲界面的細微問題。

回到頂端

9.12 版 9.10 版 9.9 版
關閉