排名戰第二次 Beta 賽季規則

1. 定義

賽季──有提供排名戰的特定時期。每個單獨的賽季都可能有不同的獎勵與條例。

階段──每個賽季都會分成持續一定時間的數個階段。在階段結束時,就會保存賽季領先玩家排行榜的成績,同時重置軍階及車輛軍階。

個人軍階──在一個階段內的元素進度。軍階通常是跟帳號有關:它們和用來賺取它們的車輛沒有關聯。

車輛軍階──在一個階段內的元素進度。在取得最高個人軍階後就可以使用車輛軍階,而它們的數量不受限制。各車輛軍階都和用來保有自己唯一進度的特定車輛有關聯。

折槓──為一種元素進度 (獲得下一個軍階的一個步驟) 決定有多接近下一個軍階 / 車輛軍階。根據戰鬥的結果,可以獲得、保留、或是失去折槓。個人軍階 / 車輛軍階之間的折槓數量可能不同。

可降低的軍階──在失去一個折槓後,玩家可能會失去一個軍階 (降級到較低的軍階)

不可降低的軍階──分配給玩家的軍階,就算失去一個人形圖也不會減少 (在當前階段內)

軍階點數──為了獲得各個軍階 / 車輛軍階而要得到的一定數量點數,其結果總和決定了玩家在賽季領先玩家中的名次 (評價排行榜)。根據具體的個人軍階 / 車輛軍階,要得到的點數數量可能會不同。

點券──為一種新的遊戲貨幣,無法用銀幣或金幣取得。點券是用來購買改良型裝備和技術指南。階段和賽季成績越好,獲得的點券數量就越多。

改良型裝備──效果和標準型裝備一模一樣,但具有更強的屬性。改良型裝備沒有分種類,也就是說適合所有車輛類型,只要等效的標準型裝備可安裝到所選車輛上。改良型裝備可用於所有戰鬥模式。

技術指南──加強已安裝裝備 (標準型和改良型都有) 的消耗品或提供額外的獎勵給已學習的技能與歷練 (可使用已完全學會的技能 / 歷練持續一場戰鬥)。技術指南會安裝到一個特殊欄位中且效果持續一場戰鬥。有兩種技術指南類型:裝備技術指南和乘員技術指南。

      • 乘員技術指南──提供額外獎勵給已學習 (達到任何程度) 的技能 / 歷練,或是在乘員還尚未學習的情況下,可使用已完全學會的技能 / 歷練。
      • 裝備技術指南──提供額外獎勵給已安裝裝備。

徽章──為一種新的自訂元素,在進入其中一個賽季領先玩家的聯賽後就可以獲得。該徽章可在所有戰鬥模式中顯示於玩家的暱稱旁。它也會顯示在戰鬥載入畫面、隊伍名單畫面 (按下 Tab ) 上、戰鬥結果中、以及車庫中的玩家暱稱旁。

賽季領先玩家──為一種評價排行榜,根據他們的軍階點數及其它表現參數來排序排名戰的參賽者。為了維持賽季領先玩家的名次,玩家必須獲得賽季期間各個階段所需的特定點數。玩家在賽季領先玩家中的名次是由賽季中獲得的點數總和來決定。

聯賽──賽季領先玩家排行榜具有 3 種聯賽來反映出玩家的戰鬥表現程度。

休戰期──為一種當前伺服器的「排名戰」模式無法使用之該日時間間隔。

獎勵箱──為一種在打開時就能獲得含有數種獎勵的箱子。

黃金時段──為一種特定伺服器的「排名戰」變為可以使用之該日時間間隔。

效率──有獲得折槓的戰鬥數與整個賽季排名戰參戰數的比。

排名戰行事曆──會顯示伺服器上階段及黃金時段的持續時間。

基本經驗──在戰鬥中獲得的經驗,不包括來自加值帳號時間、公會和個人儲備的獎勵。它會顯示在戰鬥結果畫面的「隊伍成績」分頁中。

2. 如何參與

  • 排名戰第二次 Beta 賽季將於2017年9月18日舉行。
  • 需要 X 階車輛才能參加該戰鬥模式。
  • 想要前往排名戰,請從車庫的「戰鬥模式」選單中選擇這個模式。
  • 排名戰只在黃金時段期間舉行:
    • 15:00 - 18:00 UTC+8 & 20:00 - 22:00 UTC+8 (週一 - 週四)
    • 15:00 - 18:00 UTC+8 & 20:00 - 23:00 UTC+8 (週五 - 週日)

3. 編制及持續時間

編制

  • 經濟方面與隨機戰鬥一模一樣。
  • 排名戰會在單獨的賽季期間舉行。
  • 戰鬥是在 15x15 編制下進行 (一般戰鬥)
  • 戰鬥持續時間:15 分鐘。
  • 勝利條件:擊毀所有敵方車輛或佔領敵方基地。
  • 分房方式與隨機戰鬥一模一樣,但有針對軍階進行額外平衡調整的功能 (分房系統會試著用具有相似軍階的玩家來組成隊伍)
  • 可用地圖:Karelia、Malinovka、Himmelsdorf、Prokhorovka、Ensk、Lakeville、Mines、Murovanka、Erlenberg、Siegfried Line、Abbey、Swamp、Westfield、Sand River、El Halluf、Airfield、Fjords、Fisherman's Bay、Arctic Region、Highway、Serene Coast、Tundra、Paris、Windstorm。
  • 裝甲排為無法使用。

賽季

  • 各個階段將持續 7 天,從星期一到星期日。
  • 第二次 Beta 賽季將持續 21 天並分成 3 個階段。
    • 階段 1。從2017年9月18日 06:00 UTC+8 到2017年9月25日 06:00 UTC+8 
    • 階段 2。從2017年9月18日 06:00 UTC+8 到2017年10月2日 06:00 UTC+8
    • 階段 3。從2017年10月2日 06:00 UTC+8 到2017年10月9日 06:00 UTC+8
  • 《戰車世界》遊戲客戶端中將會提供更準確的戰鬥時間表。

折槓

  • 按照獲得的基本經驗,獲勝隊伍中的前 10 名玩家都將獲得一個折槓;其餘 5 名玩家則會保留它。
  • 按照獲得的基本經驗,失敗隊伍中的前 5 名玩家都將保留一個折槓;其餘 10 名玩家則會失去它。
  • 如果以平手收場,雙方隊伍都會被視為失敗。
  • 如果有數名玩家獲得相同數量的經驗,且如果他們之中至少一個為獲勝隊伍中的前 10 名玩家,他們全部的人都會獲得一個折槓。
  • 如果有數名玩家獲得相同數量的經驗,且如果他們之中至少一個為失敗隊伍中的前 5 名玩家,他們全部的人都會保留一個折槓。
  • 如果活動中的表現不佳 (沒有獲得經驗),無論戰鬥結果為何都會失去一個人型圖記。

個人軍階

  • 5 種個人軍階可用。
  • 軍階 I 及 V 為不可降低。
  • 第二次 Beta 賽季中要獲得下一個個人軍階所需的折槓數量:
    • 軍階 I──1 個折槓
    • 軍階 II──3 個折槓
    • 軍階 III──5 個折槓
    • 軍階 IV──7 個折槓
    • 軍階 V──9 個折槓

車輛軍階

  • 一旦玩家到達軍階 V 就可以使用車輛軍階。
  • 整個階段期間各車輛的車輛軍階數沒有受到限制。
  • 各車輛軍階都和用來保有自己唯一進度的特定車輛有關聯。
  • 賽季中的車輛軍階為不可降低。
    • 第二次 Beta 賽季中要獲得下一個車輛軍階所需的折槓數量:5 個。

分房系統

  • 如果分房系統在 5 分鐘內無法組成隊伍,就不會建立排名戰:玩家就會被傳送回車庫。
  • 分房系統會試著以有著相同個人軍階的玩家來組成隊伍。如果這無法實現,適合選擇的軍階範圍就會擴大。
  • 隊伍始終包含著相同數量的不同軍階玩家。
  • 分房系統在組成隊伍時不會計算車輛軍階。

軍階點數

  • 只有第一次晉升到不同的個人軍階 / 車輛軍節時會給予點數;後來晉升回相同軍階時就不會獲得軍階點數。
  • 每次晉升到下一個個人軍階時就會獲得 1 點軍階點數。
  • 每次晉升到下一個車輛軍階時就會獲得 1 點軍階點數。

賽季領先玩家

 

  • 玩家在賽季領先玩家中的名次是由在賽季中獲得的點數總和來決定。
  • 如果在活動中有兩名或以上玩家享有相同的點數時,將依序比較下列的賽季參數:
    • 效率;
    • 在該戰鬥模式中平均造成的傷害;
    • 在該戰鬥模式中平均獲得的經驗 (包含加值帳號獎勵)
    • 在玩家協助下平均造成的傷害。
  • 在所有五種參數都彼此一樣的情況下,玩家會加入玩家最高名次所位於的聯賽。
  • 賽季領先玩家排行榜將於9月18日 @ 14:00 UTC+8 開放
  • 如果少於 10 名玩家進入賽季領先玩家排行榜,就不會建立排名。
  • 排行榜會每天更新數次。
  • 想要維持著賽季領先玩家的名次,玩家必須累積到賽季所需的點數。
  • 各階段指定所需的點數:
    • 階段 1:4 點 
    • 階段 2:8 點
    • 階段 3:12 點
  • 賽季領先玩家分成 4 個聯賽:
    • 聯賽 I:前 10% 的玩家
    • 聯賽 II:接下來 15% 的玩家
    • 聯賽  III:接下來 25% 的玩家
    • 沒有進入任何賽季聯賽的玩家

 

獎勵

個人軍階獎勵

  • 軍階 I──50,000 銀幣、3 組手動滅火器、3 組小型急救包、以及 3 組小型工具包。
  • 軍階 II──100,000 銀幣、5 組 +100% 乘員經驗持續 2 小時的個人儲備、5 組 +200% 自由經驗持續 2 小時的個人儲備、3 組自動滅火系統、3 組大型急救箱、以及 3 組大型工具箱。
  • 軍階 III──200,000 銀幣、5 組 +50% 經驗持續 2 小時的個人儲備、3 組自動滅火系統、3 組大型急救箱、以及 3 組大型工具箱。
  • 軍階 IV──300,000 銀幣、5 組 +50% 銀幣持續 2 小時的個人儲備、5 組自動滅火系統、5 組大型急救箱、以及 5 組大型工具箱。
  • 軍階 V──1 天加值帳號時間、1 個車庫車位、400,000 銀幣、5 組自動滅火系統、5 組大型急救箱、以及 5 組大型工具箱。

在一個階段內第一次獲得各個軍階就會得到獎勵。

「參加獎」任務獎勵

  • 50,000 銀幣、1 組自動滅火系統、1 組大型急救箱、以及 1 組大型工具箱。

該任務每天只能在排名戰中完成三次。想要完成該任務,就要在 10 場戰鬥中獲得置身己隊前 10 名的經驗。

各階段期間的車輛軍階獎勵:

  • 階段 1──5 組手動滅火器、5 組小型急救包、以及 5 組小型工具包。
  • 階段 2──75,000 銀幣、3 組手動滅火器、3 組小型急救包、以及 3 組小型工具包。
  • 階段 3──100,000 銀幣、3 組手動滅火器、3 組小型急救包、以及 3 組小型工具包。

一個階段期間的最高個人軍階獎勵:

想要獲得這些獎勵,請於階段結束後起的 30 天內登入遊戲客戶端。

  • 軍階 I──100 張債券及帶有隨機獎勵的箱子。
  • 軍階II──300張債券及帶有隨機獎勵的箱子。
  • 軍階III──500張債券及帶有隨機獎勵的箱子。
  • 軍階IV──700張債券及帶有隨機獎勵的箱子。
  • 軍階V──1,000張債券及帶有隨機獎勵的箱子。

獎勵會在階段結束時收到。帶有隨機獎勵的箱子可能含有:

  • 車庫車位
  • 消耗品
  • 銀幣
  • 個人儲備
  • 加值帳號

賽季獎勵

賽季獎勵將會在賽季結束後的 10 天內收到,必須先將違反遊戲規則的玩家從得獎人名單中排除。

想要獲得獎勵,請於第二次 Beta 賽季階段結束後起的 180 天內登入遊戲客戶端。

獎勵會根據玩家所進入賽季領先玩家的聯賽而有所不同:

  • 聯賽 I──4,750張債券,「Gold,第二次 Beta 賽季」徽章以及帶有獎勵的箱子:7 天加值帳號時間、2,000 金幣、10 +50% 銀幣持續 2 小時的個人儲備。
  • 聯賽 II──2,250張債券,「Silver,第二次 Beta 賽季」徽章以及帶有獎勵的箱子:7 天加值帳號時間、1,000 金幣、5 +50% 銀幣持續 2 小時的個人儲備。
  • 聯賽 III──750 張債券,「Bronze,第二次 Beta 賽季」徽章以及帶有獎勵的箱子:1 天加值帳號時間、1 個車庫車位、500 金幣、5 +50% 銀幣持續 2 小時的個人儲備。

違反規則及處罰

排名戰是受到與隨機戰鬥相同之規則的約束;所有的處罰都是根據遊戲規則以及終端使用者協議來實施。

如果違反了遊戲規則 4.07 或 4.08 點,使用禁用的模組,或其他重大的違規,玩家將會在排名戰 Beta 賽季過程中與結束時被排除在得獎人名單之外。

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