使用技能與歷練的教學指引

請注意這份教學並不是要您完全照著做,玩家可以根據自己的玩法偏好來訓練自己的乘員,依照自己喜歡的玩法來選擇適合的技能與歷練。此說明僅提供各位玩家參考,如何依照不同類型的裝甲車輛搭配技能與歷練。

一般技能與歷練

除了特殊技能和歷練,玩家也不應忽視一些關鍵的基本技能,例如修理和偽裝,這都是遊戲中佔有舉足輕重的重要元素。

 

一般技能
Jack-of-all-trades
修理 – 技能

這對於所有裝甲車輛來說都是絕對必要的技能,除了自走砲之外。如果您決定忽略維修的部分,請準備好看著你的戰車被無情的摧毀或被打得亂七八糟。為了提高您的生還機會,所以好好考慮一下您需要的維修技能吧。

Tutor
偽裝技能  

這也是遊戲中至關重要的元素之一,特別是小型的裝甲車輛。儘管這個技能對於Maus、SU-14和T92有些多餘,但是它會讓T-54、STUG III或小型的戰車提升不少優勢。也就是說,偽裝對於隱藏自己會有很大的加分效果。

Eagle Eye
滅火 – 技能

這是一個讓撲滅火災更加迅速的重要技能。如果您在IS-7 (眾所皆知的一輛易於著火的戰車) 的車上,而且也沒有多餘的消耗品空間可以購置滅火器,那麼這個技能根本就是為您而生。

Premonition
情同手足- 歷練  

這是一個要達到100%熟練度才能生效的歷練。這對於自走砲來說常有未分配的技能和歷練,像是維修和滅火對它們來說不見的是首要選擇,這時您就可以選擇情同手足了。

車長
Jack-of-all-trades
半桶水 – 技能

這是對於身為一台具有良好耐久性與裝甲的車長來說,是個特別重要的技能,在很多狀況下,車輛可能會被高爆彈擊中而使成員受傷,這個技能可以節省您的急救包。

Tutor
良師益友- 技能

對於玩家想要訓練戰車乘員們成為「神人模式」這是再好不過的技能。它通常是長期的來搭配使用,您將會發現在幾百場戰鬥後出現驚人的效果。

Eagle Eye
偵查 – 技能

這個技能的效果類似光學鍍膜望遠鏡,但效果較為薄弱。它適用於想增加「可視距離」效果的戰車。不過它可能無法在「可視距離很短」的車輛上發揮效果。

Premonition
第六感 – 歷練

這是個可以幫助您脫離險境的卓越技能,它可以在進行遠距攻擊時發揮最大的效果。它對於自走砲或驅逐戰車來說是非常有用,而在近戰之中當您已經被發現時,就沒什麼效用了。

Expert
鷹眼- 歷練

這是個很有趣的歷練,能夠標示出敵方車輛受到重創的部位。不過有兩件事是需要注意的:1)出現時間會較晚才出現 2)事實上,只有在您的砲管射擊距離之內,受到重創的部位才會顯示出來。在隱蔽的地方或視距外的重創部位是無法被偵查到的。所以這對於自走砲來說沒什麼效果,這個歷練只有在可視範圍內能夠作用,這對於喜歡積極進攻的玩家來是一大福音。

駕駛
Ace
甩尾 – 技能

擁有快速迴轉速度的車輛來說是個好技能,這可以有效提升驅逐戰車與重型戰車的迴轉速度,來克服它們迴轉過慢的缺點。不過顯然StuG III不需要它,因為原本的迴轉速度就夠快了。驅逐戰車與重型戰車嚴重缺乏靈活度,所以很需要它,而這個技能當然也對於喜歡玩咄咄逼人的中型戰車也是個利多,在這種狀況下,在敵人面前做假動作是非常好玩的。當然同樣也適用於輕型戰車,至於自走砲,一方面您將取得高速迴轉的速度,另一方面也有更大的機會轟殺敵方。

Off Road Master
越野達人 – 技能

想要穿越難以行駛的地形上,這會是個實用的技能。我們建議斥侯用此技能穿越沼澤地形,而對於驅逐戰車來說也能增加迴轉速度。

Cruise Master
平穩駕駛 – 技能

這個技巧類似於的垂直穩定器,但效果較不明顯。對於開火迅速的車輛來說是非常有效的。

Ramming Master
衝擊緩衝 – 技能

這是最有趣和獨特的技能之一。它在行進快速的重型戰車上如Е50、АМХ50100/120/В,以及VK2801上非常有用。如果您喜歡衝撞敵人,那麼這個技能就是為您設計的!

Neatnik
保養 – 歷練

這對於IS-7或Maus是最適合不過的技能,它們擁有大量的生命值但是卻有著脆弱的裝甲,因為火災而損失不少生命值將會讓人非常洩氣。

Master Gunsmith
軍械士 – 技能

對於「戰場上的倖存者」來說,這是個已經被敵人發現砲管受損後,來扳回一城的技能。但是,您應該自己決定是否需要這個能力。

Sharp-shooter
死亡之眼 – 歷練

除非您使用高爆彈,不然這對於所有戰鬥車輛來說都是個絕佳的技能。它確實可以讓穿甲彈在多層及複合裝甲下造成作用。

Steady Hands
猛然一擊  - 技能

這技能通常是給積極攻擊的玩家。它在自走砲上面也很有用,旋轉砲身就跟旋轉砲塔一樣道理。

Nemesis
鎖定目標 – 歷練

這個歷練能讓目標在視線範圍內出現比平常更久的時間。不過別忘了這個歷練並沒有辦法在可視範圍外發生作用,換言之,自走砲只能在目視射擊時使用這個技能。

裝填手
Stickler
安全至上 – 歷練

增加彈藥架耐久性。戰車階級越高,彈藥架的生命值越高(一般來說彈藥架生命值是根據車輛階級提升),這個歷練對於高階車輛來說是很有價值的。

Hunch
直覺 – 歷練

如果您常切換彈藥種類,這會是個很有用的。

Do-or-Die
腎上腺素激升 – 歷練

這是個有趣而有用的歷練。很顯然地,擁有很高生命值的車輛,像是Maus或E100來說,它們實際上很常遇到生命值低下的狀況。當然也適用於自走砲。有時候玩家在低於10%的生命值是會受到隊友的幫助的,而當然在這時增加填彈速度是有好處的,不過別忘了,剩不到10%的生命值,任何攻擊都會是致命的。

通訊員
Boffin
訊號加強 – 技能

對於像是T2LT這種只能裝備低階通訊機的戰車來說,是很好用的技能。

Sonar
預測形勢 – 技能

跟鷹眼的技能很類似;技能熟練度越高,就能夠看得更遠。

Retransmitter
中繼站 – 技能

這是個非常突出的技能。不只是能夠增加您的優勢,對於團隊來說更是加分不少,在競賽中使用是非常具有優勢的。

Last Ditch Attempt
垂死掙扎 – 歷練

對於偵查角色來說是最棒的歷練技能,您隊伍的自走砲要花費很長的瞄準時間來瞄準被發現的敵軍?那這個歷練就是為此設計的。

 

請注意,如果有兩名隊員具有相同的歷練(或技能),那麼最高的熟練度才有辦法發揮作用。因此如果您車上有兩名填裝手或通訊員,最好是培養不同的技能或歷練(除非像是維修、未裝、滅火、直覺和情同手足之外)。

事實上,這很難給予玩家要如何在戰車上選擇適合的技能或歷練的建議,因為每位玩家都有他/她自己的戰術,甚至砲管的選擇也會引起不同的討論,要研究最好的技能與歷練就更困難了。唯一不變的規則就是在訓練乘員前三思:確定那些技能對於這台車輛是必要的,規劃一個訓練的藍圖,然後在遊戲中按照所選擇的戰術來戰鬥。也可以在論壇上閱讀一下各種討論,或觀看VODs並參考其他可行的建議。

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