比賽規則(正規組&菁英組)


階級限制

  • 玩家隊伍必須使用七輛戰車,車輛階級總和點數最多42點。凡是少於7輛戰車,每少一輛階級總和點數少一點
  • 最高階車輛限制為8階 – 沒有其他車輛限制
  • 下列表格為本次比賽各車種階級限制
車輛種類階級限制
重型戰車 VIII
中型戰車 VIII
輕型戰車 VIII
驅逐戰車 VIII
自走炮 VIII

勝利條件

  • 摧毀敵方所有車輛或佔領敵方基地而率先取得3勝的隊伍,將自動晉級至下一輪賽事。落敗的隊伍則會被淘汰。(5戰3勝制)
  • 若戰鬥以平手收場(雙方都沒有全滅,據點也未被占領),倖存戰車階級總和較多(至少8點)的隊伍取勝。所有存活戰車的階級都可列入點數計算
  • 若是雙方倖存戰車階級總和皆未達8點,則該場重賽:
    • 開局位置維持相同
    • 地圖相同
    • 雙方比賽隊員需與前一場相同
    • 每場戰鬥時間為10分鐘,每場戰鬥間的休息時間為10分鐘

戰鬥規則

  • 一支參賽隊伍至少要有7名隊員以參加比賽。每支隊伍可以有4名替補隊員
  • 在各場賽事之間,隊員(需於登錄名單中)可以自由替補更換
  • 若發現任何冒名頂替、謊報報名資料等行為,將取消該隊伍的參賽資格
  • 參賽隊伍必須在賽事規定開始前30分鐘做好準備,若超過指定時間而參賽隊伍尚未準備好、或聚齊比賽隊員(7人),該隊伍必須以現有人數進行比賽,或放棄該場比賽
  • 播報員將可允許進入遊戲,比賽時間也可能因配合當地賽事主辦單位或Wargaming之實況而有所異動
  • 賽中除了指定的戰車階級外,並不另外限制使用的裝備、消耗品或彈藥
  • 所有比賽的重生點都將由系統自動分配
  • 參賽隊伍無權要求重新安排比賽,若發生下列狀況則為例外:
    • 嚴重的實況直播問題
    • 無預期的伺服器維修或停機
    • Wargaming 合作夥伴技術上的障礙
    • 玩家若有任何的質疑與爭論,將由管理員做最終裁定
    • 任何玩家若被發現有作弊行為,將會被立刻除名,並會受到進一步的處罰
    • 若伺服器出現問題,該場比賽將由管理員重新安排,且雙方隊伍都不會被判失格
    • 為了預防遊戲中可能發生的爭議,請確保勾選遊戲中之戰鬥錄影,並保留好錄影檔存放之資料夾
    • 若是戰鬥重播在出現爭議時無法正確運作,請利用遊戲截圖(screenshot)方式以利爭議事件的判定

遊戲設定

  • 比賽採用一般戰鬥模式
  • 比賽地圖列表:Ensk、Himmelsdorf、Ruinberg、Steppes、Prohorovka、Lakeville
  • 不鼓勵使用任何addon、skins、mods等模組(實體比賽時並不允許安裝任何額外模組,請使用原始程式參賽)

 

賽程 (正規組與菁英組)

  • 參賽玩家將會依照賽程表的時間被邀請至特定比賽房間
  • 若先發名單人員在開賽前並未出現,4名替補隊員可以作為更換選擇
  • 若按照賽程表定時間,某隻隊伍並未出現或無法準備好,將被判定為棄賽並喪失比賽資格
  • 若某隻隊伍在開賽前無法達到最低上場人數,依舊可依照現有人數來參與比賽,並積極取勝

車輛選擇 

  • Wargaming將決定先選擇車輛的隊伍。接著由另一隊挑選兩輛戰車,依此順序直到雙方隊伍都挑選出完整的7輛戰車

實況規定

  • 所有實況的相關版權均屬於Wargaming總部及相關合作夥伴,任何未經這些官方組織書面允許的提前轉播或是額外覆蓋圖片或文字於聯賽轉播畫面上都是不允許的

過當行為

  • 若是有出現任何對於聯賽相關人員或玩家充滿挑釁、過於激進的行為,該玩家將遭受Wargaming「三振系統(三次警告便出局!)」的懲罰。這代表過度濫用各種激進行為不僅可能會導致失格,更有遭受聯盟永久禁賽之處分
  • 任何隊伍或是公會成員若是在線下或直播比賽的交談頻道與社群媒體中出現各種過當行為,將遭受「五次警告系統(五次警告便出局!)」的懲罰
  • 任何違反運動員道德的行徑或是廣告行為也將會受到Wargaming與區域合作夥伴的警告系統的懲罰(三次警告累積一點)

抗議

  • 任何抗議皆需在事件發生的24小時內寄送至esport-sea@wargaming.net。(任何未經官方指定途徑之抗議皆不會被承認或受理)
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