比賽規則

勝利判定

率先搶下三勝的隊伍將可晉級到下一輪比賽。落敗的隊伍將會被淘汰。(五戰制)

若是這輪中兩隊均無法搶下三勝,則兩隊都將遭到淘汰,無法晉級至下一輪比賽。

進入總決賽的隊伍需要搶下五勝才能獲勝。(七戰制)

地圖

  • 比賽地圖將由Ensk, Himmelsdorf, Ruinberg, Steppes, Prokhorovka 與 Lakeville中隨機挑選。

規則

戰鬥規則

  • 每場賽事最多允許32隊報名參加,唯有當隊伍完成報名登錄的準備才會被接受報名。 
  • 每場賽事的每一隊至少要有7名隊員,而每隊可以有4名替補隊員。
  • 在各場賽事之間,隊員(需於登錄名單中)可以自由替補更換。
  • 如果發現任何冒名頂替、謊報報名資料者將取消參賽資格。
  • 比賽限時: 10分鐘。
  • 最高車輛等級為8階車 – 無車種限制。
  • 隊伍車階加總限制: 42階。
  • 參賽隊伍要在賽事規定開始前30分鐘準備好,如果在這個時間內隊伍尚未準備好,或無法聚齊隊員,將被取消參賽資格。
  • 比賽形式: 5戰3勝、總決賽將採7戰4勝。
  • 勝利條件: 摧毀敵方所有車輛或佔領敵方基地。
  • 播報員、聯賽主辦者與Wargaming團隊將被允許進入遊戲。
  • 隊伍代表:必須推派每隊的隊長來代表所有與Wargaming和其夥伴進行賽事溝通與組織。(此人可以是隊經理或任何包含隊長在內的一位隊員)。
  • 隊伍無法重新安排比賽; 但以下情況例外:
    • 嚴重的實體問題(需要由參賽者與執行單位取得同意)。
    • 無預期的伺服器停機或維修。
    • Wargaming合作夥伴技術上的障礙。

作弊

  • 任何違反區域或國際競賽規則的作弊玩家將被立即除名,還會遭受賽事舉辦單位的額外懲罰。

比賽開始前

  • 我們建議參賽者在比賽開始前30分鐘便上線準備。
  • 參賽者將依賽程表的時間依序被邀請至特定房間中。
  • 若是先發名單的人員在開賽前並未出現,四名後備隊員可提供更換選擇。
  • 如果按照表定時間某隊並未出現或是無法準備完畢,該隊將被判棄賽。
  • 如果該隊開賽前未達最低上場人數,他們依舊可以靠現有人數來積極取勝。

比賽進行中

  • 如果伺服器出現問題,該場戰鬥將會被重新安排,且兩隊都不會被判失格。
  • 若是出現遊戲中的爭議事項,請確保每場戰鬥的戰鬥重播(replays)都有正確的儲存到相關的檔案夾中。
  • 若是戰鬥重播在出現爭議時無法正確運作,請記得利用遊戲截圖(screenshot)以利爭議事件的判定。
  • 若是戰鬥結果為雙方平手(雙方都沒有全滅,據點也未被占領),倖存戰車階級總和較多(至少8點)的那隊取勝。
  • 若是雙方倖存戰車階級總和皆未達8點,則該場重賽:
    • 開局點位相同
    • 使用地圖相同
    • 參賽玩家需與前場相同

過當行為

  • 若是有出現任何對於聯賽相關人員或玩家充滿挑釁、過於激進的行為,該玩家將遭受Wargaming「三振系統(三次警告便出局!)」的懲罰。這代表過度濫用各種激進行為不儘可能會導致失格,更有可能被聯盟永久禁賽。
  • 任何隊伍或是公會成員若是在線下或直播比賽的交談頻道中出現各種過當行為,將遭受「五次警告系統(五次警告便出局!」的懲罰。
  • 任何違反運動員道德的行徑或是廣告行為都會遭受Wargaming警告系統的懲罰(一次警告累積一點)。

抗議

  • 任何抗議皆需在事件發生24小時內寄送至esport-sea@wargaming.net。(任何未經官方途徑的抗議皆不會被承認或受理)

車輛挑選

  • Wargaming會決定首先選車的隊伍,接著由另外一隊挑選兩台戰車,延續此順序直到雙方都挑選完7台戰車為止。

遊戲設定

  • 一般模式
  • 地圖名單: Ensk, Himmelsdorf, Ruinberg, Steppes, Prokhorovka & Lakeville
  • 使用任何addon、skins、mods等都是不被鼓勵的(因為實體賽時,將不允許安裝任何額外插件,所以我們建議參賽者採用原始程式參賽),唯一例外的mod為「Zoom Out」,此mod會預先安裝至活動電腦中。

實況規定Broadcasting rights

  • 所有實況的相關版權均屬於Wargaming總部及相關合作夥伴,任何未經這些官方組織書面允許的提前轉播或是額外覆蓋圖片或文字於聯賽轉播畫面上都是不允許的。

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