2.0.1版本说明

主要改动

2025年万圣节活动——巴比伦:禁区

今年的万圣节活动“巴比伦:禁区”主打:

  • 魔王战更新,包括全新魔王与机制
  • 全新叙事剧情与美术设计
  • 地图优化,保有其独特氛围

活动奖励包括:

  • 全新主要奖励
  • 可购买的专属3D风格
  • 独特活动徽章与勋章

前线战

  1. 更新前线战车库界面,借此让其与《坦克世界》2.0车库保持一致。前线战相关的所有小插件改为于画面右侧显示,车库中的主菜单则与一般车库相同(于画面左侧显示)。此外也更新多项界面元素。
  2. 部分界面功能将在后续更新中陆续加入。

钢铁猎手

  1. 更新钢铁猎手车库界面,借此让其与《坦克世界》2.0车库保持一致。钢铁猎手进度与战令卡片于画面右侧显示,每日钢铁猎手任务同样于画面右侧显示。车库中的主菜单于画面左侧显示,与一般车库相同;同时更新武装面板与多项界面元素。
  2. 移除战车修复。在每场战斗结束后,自动且免费修复钢铁猎手战车。
  3. 钢铁猎手商店中添加了全新内容。

游戏厅

“混级对决”游戏模式再次推出,且更新战车内部与外部模块的血量。

机动战

更新奖励,包括“创新型装填系统”装备、“抗弹性强化”装备、重新训练命令、指导许可证,以及2D与3D风格,另外还有ST-62 Version 2、Object 907、T95E6、M60、VK 72.01 (K) 与T95/FV4201 Chieftain在内的战车。

视觉效果优化

为提高信息辨识度,小幅调整了以下元素:

  • 主菜单

  • 车库顶部面板

  • 车库战车标记

  • 每日与每周任务

  • 战车菜单

战令点数于战车卡片上显示,且标记当前赛季可获点数最高的战车。

地图改动

埃勒斯堡

地图大幅改动:重新设计两个侧翼,并调整了城市区域。扩建西部侧翼的城堡区域;东部侧翼原带有风车的单一大型山丘,由两座对称的山丘取代,双方团队各对应一座;在红线边界附近重塑一座森林山丘。这些更改让玩家在地图上分布较为平均,并让地图中央的城市区域较不拥挤。大幅降低植被密度,避免双方团队都蹲守在森林中并等待战斗后续发展或结束。

  1. 城堡区域(E2–G4方格):扩建为全面性的近距离作战区域,适合重型与中型坦克短兵相接。拿下此侧翼后可进入宽广高台,该处设有可朝对向射击的位置。

  2. 植被缩减(A1–B3与J1–K3方格):大幅缩减这些区域的植被,便于在拿下侧翼后,较为安全地朝敌方基地推进。

  3. 东部侧翼(C7–H0方格):彻底重制了交战区域。包括两条平行的连绵山丘,对双方团队均相同,另在红线边界附近设有大型森林山丘。这样的配置为中型与轻型坦克提供良好的作战空间,也为狙击型战车带来伏击机会。

  4. 朝基地推进的路线:大幅缩减双方团队后方红线边界附近的植被,让团队在拿下侧翼后能较为安全地朝敌方基地推进。

领主

此次更新大幅重制海岸线区域的玩法,将战斗区域重新分配至内陆并在多个区域新增战术选项。这些更改旨在平衡重型、中型、轻型及坦克歼击车的交战,同时改善朝基地推进的路线与防御选项。

  1. 移除海岸线区域

    • 移除沿着海岸线约200米宽的可游玩区域(包括适合重型坦克的区域),同时也提高水位。

    • 拿下重型坦克区域后,其余的海岸线区域可作为朝敌方基地推进的安全路线。
  2. 全新内陆区域(8至0线)

    • 可游玩区域向内陆延伸约200米,当中包括由山丘分隔的旷野、中央道路,以及地图边界提供掩体的洼地。

    • 新区适合中型与轻型坦克作战,另有坦克歼击车的伏击位置与自行火炮的安全区域。

  3. 悬崖的防御设施(D1–G2):重新设计沿着悬崖的区域,并新增建筑以便于重型与重装甲坦克歼击车在此作战。

  4. 新增侧翼出口(C1–C2与H1–H2):双方团队在悬崖的重型坦克区域均新增出口,让优势方能迅速往海岸下移,利于侧击敌方基地。

  5. 基地附近悬崖的调整(A2–B3与J2–K3):降低双方基地附近的悬崖高度,避免重型坦克区域遭远距炮击压制。

  6. 坦克歼击车的基地防御(B4与J4):双方团队均新增便于坦克歼击车防御基地的位置。这些设计有助于反制来自重型坦克区域的突围,进而强化基地防御。

  7. 山丘碉堡翻新(E2–F2):调整碉堡山丘的几何形状,避免当中战车占据优势射击位置并压制重型坦克区域。

  8. 中央山丘优化(D5–E5与F5–G5):优化两侧山丘的几何形状,新增防守位置,以抵御敌军从中央区域(E3–F4)推进。

  9. 风车山丘调整(E3–E4):翻新风车山丘的几何形状,借此平衡来自地图中央的射击区域。

北欧峡湾

大幅重新设计地图北部区域,借此为双方团队创造更多机会并让战斗较具变化。扩大可游玩区域并缩小不可游玩区域。

  1. 新增位置(A5–B6与A8–B9):让双方团队的中型坦克能直接交火,且可朝地图其他区域射击,同时缩小不可游玩区域。

  2. 新增近距离战斗位置(A7):缩小不可游玩区域。

  3. 新增轻型坦克位置(B5–D7)

  4. 缩短东部团队的中型坦克/轻型坦克路径(B8–D9):缩小不可游玩区域并移除部分山区。

  5. 位置调整(D7–E8):此位置过去经常由坦克歼击车与轻装甲战车使用,现较为清楚且可见性较高。

  6. 新增西部团队位置(D4):此位置与E5的位置相似。

  7. 移除瀑布位置(A0):移除A0方格中瀑布附近的位置,该位置不稳定且对一方不公平。

  8. 新增通往森林的小路(B1–B2):这让压迫基地西部的防守者变得较为容易。

  9. 移除植被(B4)

  10. 微幅调整(E5):以岩石取代部分灌木丛。

公路

本次更改着重于地图的西半部,旨在增加中型坦克的战术选择并改善朝基地推进的路线,另也调整地图中央的地形来为轻型坦克创造较佳的机会。

  1. 地形变动(F6–F7与G6–G7):在地图中央区域新增隆起地形,为速度快、机动性高的战车带来更多机会,进而增加轻型与中型坦克的战术选择。

  2. 城市区域路线调整(K3–K7):重新设计通往城市区域的路线并额外新增掩体,以利增加交战机会。

  3. 更改通往基地的路线(F1、G1、A4–A6、B4–B6):调整了从西北方向抵近基地的路线地形,让战车能更轻松地向基地推进。A4–A6与B4–B6的对向也进行类似调整。

  4. 西北侧翼扩张(A1–A3、B1–B3、C1–C3):拓宽西北侧翼,额外新增掩体并增加在该区域内战斗的战术选项。

  5. 小型城市(E3–E4)平衡性调整:降低地形高度,以修正部分过于优势的射击线,并新增更多便于轻型与中型坦克活动的空间。

  6. 基地推进路线优化(A8–A0):调整地形与灌木丛配置,向基地推进变得更容易。

  7. 射击线窗口(F8):移除部分森林并降低地形,借此开通特定的射击线。

阿拉曼机场

为强化东部团队,在1.28.1更新的重大地图更改后,我们再次进行小幅度的平衡性调整。

  1. 洞穴调整:双方团队在洞穴内具有对等战术选项,并为东部团队在E5–E6方格新增高台位置。
  2. 植被更新:在整张地图上额外新增更多植被,特别是地图中央的绿洲区域(F4–F5)。在地图上的热门狙击位置(B1–B3、B7–B8、C2、C9、H4、H7)放置灌木丛,增加轻型坦克与狙击战车的战术运用空间。

弹药的银币补偿

2.0版本的重新平衡后,将部分炮弹移至仓库。此前按50%价格出售这些炮弹的玩家将获得剩余50%的银币,使总补偿等于炮弹原价。补偿将在2.0.1版本正式上线后不久发放。

战车

  • 更新以下战车的技术属性:Bretagne Panther、Centurion Mk. 5/1 RAAC、Chaffee Camouflaged、Cromwell B、IS-2、IS-2 shielded、KV-1SA、Loza's M4-A2 Sherman、M24 Chaffee No. 594、M4A3E8 Fury、Primo Victoria、Pudel、Pz.Kpfw. IV Ausf. F2、Rambo、Strv 81、T-34 shielded、T-34-85 Rudy、T-44-100、Т-832
  • 以下战车的技术属性将在下一次重大更新时调整:EMIL 1951、IS-2M、ISU-152K、KV-1 shielded、M10 RBFM、M41D、Panther/M10、T-28E with F-30、Т-34-85М

苏联

调整了以下战车的技术属性:

T-44-100

安装T-44-100悬挂时,移动时的散布误差降低17%

T-44-100悬挂在车体转动时的散布误差降低17%

100 mm LB-1火炮在炮塔转向时的散布误差降低27%

100 mm LB-1火炮的装填时间从7.5秒调整至6.5秒

UBR-412炮弹的穿透力从190 168毫米调整至210 190毫米

UBR-412P炮弹的穿透力从247 218毫米调整至253 230毫米

Loza's M4-A2 Sherman

76 mm M1A2火炮在射击后的散布误差降低14%

76 mm M1A2火炮的瞄准时间从2.3秒调整至2秒

M-62炮弹的穿透力从128 110毫米调整至143 126毫米

M-93炮弹的穿透力从177 158毫米调整至185 164毫米

GMC 6046M发动机的功率从410马力调整至500马力

T-34 shielded

76 mm F-34 (1943)火炮的散布误差从0.43米调整至0.41米

76 mm F-34 (1943)火炮在炮塔转向时的散布误差降低14%

76 mm F-34 (1943)火炮的瞄准时间从2.3秒调整至2.1秒

V-2-34E发动机的功率从500马力调整至550马力

IS-2 shielded

安装IS-2炮塔时的战车耐久度从1,230点调整至1,270点

KV-1SA

安装KV-1SA悬挂时,移动时的散布误差降低11%

安装KV-1SA悬挂时,车体转向时的散布误差降低11%

76 mm ZiS-5A火炮在炮塔转向时的散布误差降低12%

V-2K (r)发动机的功率从500马力调整至600马力

IS-2

安装IS-122炮塔时的战车耐久度从1,280点调整至1,320点

德国

leKpz M 41 90 mm GF:已修改此战车上的铭刻。

调整了以下战车的技术属性:

KJPZ TIII Jäger

安装KJpz.T悬挂时,移动时的散布误差降低33%

安装KJpz.T悬挂时,车体转向时的散布误差降低33%

120 mm L65 Versuchskanone火炮的装填时间从10.7秒调整至10秒

SDRN1V HE炮弹的伤害从515点调整至530点

VKL65G炮弹的伤害从420点调整至450点

VKL65MG炮弹的伤害从420点调整至450点

MTU803发动机的功率从850马力调整至900马力

安装T-III.v.E.U.炮塔时的战车耐久度从1,650点调整至1,700点

Pz.Kpfw. IV Ausf. F2

7,5 cm Kw.K. 40 L/43火炮的散布误差从0.39米调整至0.37米

7,5 cm Kw.K. 40 L/43火炮在炮塔转向时的散布误差降低12%

7,5 cm Kw.K. 40 L/43火炮射击后的散布误差降低25%

7,5 cm Kw.K. 40 L/43火炮的装填时间从4秒调整至3.6秒

7,5 cm Kw.K. 40 L/43火炮的瞄准时间从2.3秒调整至2.1秒

美国

新增以下战车:

M-VI-Y (120) — IX级多功能重型坦克

SPHT — IX级多功能重型坦克

LTC II — IX级多功能轻型坦克

Sherman Firefly Saunders — VI级狙击型中型坦克

Black Rock:添加了新界面,借此在短弹匣进入发射序列前,指出当中第二发炮弹的准备状态。

调整了以下战车的技术属性:

M4A3E8 Fury

安装M4A3E8 Fury悬挂时,移动时的散布误差降低16%

安装M4A3E8 Fury悬挂时,车体转向时的散布误差降低16%

76 mm Gun M1A2火炮的散布误差从0.4米调整至0.38米

76 mm Gun M1A2火炮在炮塔转向时的散布误差降低33%

76 mm Gun M1A2火炮射击后的散布误差降低14%

76 mm Gun M1A2火炮的瞄准时间从2.3秒调整至1.8秒

T-832

105 mm Gun T5E1M火炮的装填时间从11秒调整至10.6秒

M24 Chaffee No. 594

75 mm Gun T13E1火炮的装填时间从4.4秒调整至4.1秒

T45炮弹的穿透力从143 98毫米调整至159 146毫米

M61炮弹的穿透力从96 88毫米调整至118 103毫米

Twin Cadillac, Series 44T4E1发动机的功率从296马力调整至350马力

Rambo

Continental AV-1790-7M发动机的功率从900马力调整至950马力

Chaffee Camouflaged

75 mm Gun M6V火炮的装填时间从4.8秒调整至4.6秒

T45V炮弹的穿透力从143 98毫米调整至159 146毫米

M61V炮弹的穿透力从96 88毫米调整至118 103毫米

T45V炮弹的伤害从110点调整至115点

M61V炮弹的伤害从110点调整至115点

法国

调整了以下战车的技术属性:

Bretagne Panther

安装Bretagne Panther悬挂时的转向速度从30度/秒调整至38度/秒

7,5 cm Kw.K. 42 L/70火炮的散布误差从0.35米调整至0.34米

7,5 cm Kw.K. 42 L/70火炮的瞄准时间从2.3秒调整至2秒

Maybach HL 230 TRM P30 B发动机的功率从700马力调整至820马力

英国

新增以下战车:

FV225 Collector — X级突围型重型坦克

Black Prince II — VII级突击型重型坦克

FV214t — IX级多功能重型坦克

调整了以下战车的技术属性:

Cromwell B

75 mm Gun Mk. V火炮的最大仰角从15度调整至20度

75 mm Gun Mk. V火炮的最大俯角从-8度调整至-11度

Centurion Mk. 5/1 RAAC

OQF 20-pdr Gun Type B Barrel火炮的装填时间从7.5秒调整至7秒

中国

已添加战车:

Yong Bing — IX级突围型重型坦克

日本

已添加战车:

Ashigaru — X级狙击型坦克歼击车

波兰

已添加战车:

Wz. 64GC Bzyg — X级突围型重型坦克

调整了以下战车的技术属性:

Pudel

安装Pz.Kpfw. V Ausf. G悬挂时的转向速度从30度/秒调整至38度/秒

7,5 cm Kw.K. 42 L/70火炮的散布误差从0.35米调整至0.34米

7,5 cm Kw.K. 42 L/70火炮的瞄准时间从2.3秒调整至2秒

Maybach HL 230 TRM P30发动机的功率从700马力调整至800马力

T-34-85 Rudy

V-2-34发动机的功率从500马力调整至560马力

瑞典

已添加战车:

Stridsyxa — VIII级多功能中型坦克

调整了以下战车的技术属性:

Strv 81

8,4 cm kan strv 81火炮在炮塔转向时的散布误差降低25%

8,4 cm kan strv 81火炮的装填时间从7.5秒调整至6.6秒

Meteor Mark IVB发动机的功率从900马力调整至950马力

Primo Victoria

8,4 cm kan strv 81火炮在炮塔转向时的散布误差降低25%

8,4 cm kan strv 81火炮的装填时间从7.5秒调整至6.6秒

Meteor Mark IVB发动机的功率从900马力调整至950马力

意大利

已添加战车:

Serpente — IX级支援型中型坦克

问题修复和优化

  • 修复了导致以下机制计算模块伤害有误的问题:弹道加热超载、推进剂温控系统、激光目标指示器
  • 修复了命中未侦察到的敌方战车时,额外增加“战术能量包”充能进度的问题。
  • 修复了在皮尔森、卡累利阿与齐格菲防线地图中,随机事件发生后玩家可驶入某些物件内部的问题。
  • 修复了部分玩家无法研发Cruiser Mk. II基础配置火炮的问题。
  • 修复了AS-XX 40 t在水中受到伤害后无法射击的问题。
  • 修复了在某些情况下战斗后统计画面为空白的问题。
  • 修复了在“奖项”画面中,雷哈瓦西莱洛勋章图标误植为杜米特鲁勋章图标的问题。
  • 修复了玩家在完成“战车培训班”后,无法使用代币免费研发一辆VI级战车的问题。
  • 修复了特定战车无法获得“精英”状态的问题。
  • 修复了选择特定准星时,“装甲解析仪”未正常运作的问题。
  • 修复了玩家无法在前2个个人任务战役选择自行火炮任务的问题。
  • 修复了第3个个人任务战役中,玩家在当前激活之行动选择的任务遭锁定问题。
  • 修复了通知中心会显示所有已完成个人任务的提示,而非仅显示最近完成个人任务提示的问题。
  • 修复了在“期待已久的支援”战役中,激活“StuG IV行动”的首个任务后,符合条件的战车等级有变的问题。
  • 调整了下列个人任务的任务条件描述,让内容较为明确:
    • Windhund行动:支援任务#6
    • Dravec行动:伏击任务#13
    • Black Rock行动:支援任务#5与#14
  • 修复了在特定战车上未显示贴花或仅部分可见的问题。
  • 修复了在特长训练画面滚动车辆参数侧边栏时,导致整个界面滚动的问题。
  • 修复了在回放中倒带至战车被发现前,仍然显示第六感图标的问题。
  • 修复了进行训练房间战斗后,战斗后统计未显示银币与经验的问题。
  • 修复了期间统计弹出窗口显示错误战斗场次的问题。
  • 修复了预览XI级战车精英奖励中的风格后,“返回”按钮无法让玩家回到科技树界面的问题。
  • 修复了若出售附带永久3D风格的战车,此后恢复该战车后相应风格消失的问题。
  • 修复了车库中玩家军团标签显示为蓝色而非白色的问题。
  • 已调整北欧峡湾、阿拉曼机场与埃勒斯堡地图中的地形与物件,避免战车卡住或驶入不可游玩区域。

已知问题

  • 在玩家无新系统消息时,红色系统消息图标仍在设置界面中持续显示。
  • 按下Esc键无法关闭战车选项菜单。
  • 个人任务:
    • 在以下任务中,若某辆敌方战车先前曾由其他玩家点亮,被击毁后可能不会计入战斗顶部界面:
      • Dravec行动:伏击任务 #5
      • Black Rock行动:伏击任务 #10
  • 战斗加载界面与战斗顶部界面可能缺失部分元素。
  • 战车比较画面中的战车参数未反映团体特长的效果。
  • 在“关于战车”画面的“总览”分页中,部分乘员的专精描述图标有误。
  • 不兼容火炮的炮弹可能显示错误穿透力数值。