1.19更新

主要改动

匹配机制的改动

  • 新玩家在最初数场战斗中不会遇到经验丰富的玩家,他们将与其他新玩家或AI对手进行战斗。

优化

  • 优化了KV-4 KTTS的战车模型。

对下战车的属性进行了调整:

  • 苏联
  • 德国
  • 英国
  • 意大利
  • 美国
  • 中国
苏联
  • 已添加战车:SU-2-122
德国
  • 已添加战车:Pz.Kpfw. KW I(r)
英国
  • 已添加战车:A25 Harry Hopkins I
意大利
  • 已添加战车:M16/43 Sahariano
美国
  • 已添加以下战车供超测玩家测试:T32M和M Project
中国
  • 已添加以下战车供超测玩家测试:116-F3

已知问题

  • 在某些情况下,伤害日志中的事件顺序错乱。
  • 在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。
  • Chimera行动中成功完成了同盟-14任务却在战斗后显示任务失败图标。
  • 战斗结果界面中,系列任务中的上一个任务的完成情况没有显示。
  • 敌方战车被击毁时不播放提示语音。
  • 高画质设置下,切换到狙击模式并放大显示植物会导致FPS(每秒帧数)下降。
  • 在图像绘制范围外发生弹药架爆炸的战车,在进入图像绘制范围后会重复显示弹药架爆炸图标。
  • 安装实验型光学镜装备时,视野范围数值向下取整。
  • 观看回放时,不播放战车发动机或履带的音效。
  • 车长受伤和使用大急救包时,已训练直觉特长的装填手更换已装填的炮弹所需的时间减少。
  • 当用自行火炮的瞄准圈悬停在玩家绘制圈外的敌方战车上,且战车随后被击毁时,会播放其弹药架被击毁的动画。
  • 使用MSAA(标准图像设置)时,位于制备或障碍物后方的战车模型会用绿色填充。
  • 战车在前线战模式中可以驶入某些建筑。
  • 战车的简易轮廓显示在带有重生机制的游戏模式中可能会不正确显示。
  • 在已选自定义道具后选择应用区域时,外观界面的视角上移。
  • 列出玩家全部好友的村庄的卡片界面在搜索好友时,不会在搜索好友时显示提示列表可能需要时间更新的横幅。
  • 可以通过出库中打开的窗口(如聊天、个人档案等)进入节日大作战加成部分,这意味着玩家可以通过不明显的方式进入节日大作战活动界面。
  • 如果玩家的溜冰场已解锁(即清除了积雪)但好友的溜冰场未解锁,那么在拜访好友时,NPC会滑过未清理的冰上的雪堆。
  • 使用最小屏幕分辨率时,当玩家点击超出此窗口的区域时,资源交换弹出窗口偶尔会被界面遮挡的问题。
  • 当玩家跳过在礼物发放机领取奖励战车的动画时,会在短时间同时播放两个音轨。
  • 玩家的好友卡片状态没有动态更新(如好友的节日气氛等级、好友村庄的访问次数等)。只有在通过重新打开屏幕或更改好友列表后手动更新后才会正确显示。
  • 可通过出库中部分界面元素清楚看见装饰物件和资源收集的标记。
  • 系统消息在没有背景的祝贺屏幕顶部限时(如完成任务或为要务购买道具)。
  • 当玩家退出打开多个箱子的界面时,如果在开箱过程中获得新的箱子,箱子存储界面会偶尔消失。
  • 弹出交换窗口中的资源数量不会动态更新,重新打开弹出窗口后才会更新数值。
  • 在某些情况下,两位嘉宾的头发颜色可能产生色差。
  • 在节日大作战菜单的选项卡之间快速切换时,菜单上的选项界面偶尔会消失。当切换到其它导航选项卡时,显示恢复正常。
  • 可通过车库中的物件将鼠标悬停并选择玩家的战车或可购买的战车。

问题修复和优化

  • 修复了某些情况下对战车失去控制的问题。
  • 修复了被击毁的战车在团队分数面板、侧面团队面板和小地图上仍显示为“存活”的问题。
  • 修复了重新连接到战斗后部分用户界面元素显示不正确的问题。
  • 修复了部分战车在战斗和车库中所显示装填时间不同的问题。
  • 修复了在战斗中无法查看完整伤害日志的问题。
  • 修复了无法激活军团储备的问题。
  • 修复了某些情况下无法在天梯战模式中更改小队形式的问题。
  • 修复了完成坦克学院任务14后不发放奖励的问题。
  • 修复了从前线战的战斗返回车库后,在某些情况下战车过滤器重置的问题。
  • 修复了坦克歼击车Semovente M43的图标问题。
  • 优化了UDES 14 Alt 5、UDES 16和Progetto M35 mod. 46的卓越标记显示。
  • 修复了有时即使未收到新消息,通知中心的个人通知分页仍然显示有新消息的问题
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