Chú ý!
Phần tử tin tức mà bạn đang xem thuộc định dạng website cũ. Có thể xuất hiện vài vấn đề về hiển thị ở một số phiên bản trình duyệt.

Đóng

The Game Plan: TCSG Hướng dẫn Chọn tăng cho Giải đấu (Phần 2)

Giải đấu
Bằng các ngôn ngữ khác: en th zh-tw ja

Chào mừng tới The Game Plan! Bạn đã chọn được bản đồ để bắt đầu cuộc chiến, và (hi vọng là) đã có trong đầu một số chiến thuật, giờ là lúc lựa chọn chiếc xe tăng đồng hành cùng bạn đi tìm chiến thắng. Mỗi loại tăng đều có những vai trò riêng trong mỗi trận đấu, nhưng với vô số sự lựa chọn cho bạn, chọn được một chiếc tăng phù hợp có thể rất khó khăn – hãy để Haku từ The Coalition - Singapore chia sẻ với bạn một số loại tăng tuyệt vời nhất nhé!


Một khi đội chơi đã chọn được bản đồ, họ sẽ đi tiếp tới bước lựa chọn xe tăng. Như hầu hết người chơi đều biết, tăng trong game được chia thành 5 loại: tăng hạng nhẹ, tăng hạng trung, tăng hạng nặng, pháo chống tăng và pháo tự hành. Bài viết này xin được tập trung vào tăng Cấp 8.

Thông thường, tăng hạng nhẹ có vai trò chủ yếu là thu thập tin tức tình báo để đội có thể ra quyết định hành động kế tiếp và lợi dụng hành động của địch (chiếm những vị trí chiến lược quan trọng hoặc tấn công sườn). Theo thể thức của giải đấu, tăng hạng nhẹ thông dụng nhất hiện nay là T-54 Lightweight. Tăng này có vỏ giáp (dày, nẩy đạn) tương đối tốt nên hãy cẩn thận nhé, di chuyển cực kỳ linh động, tốc độ cùng khả năng tăng tốc tuyệt vời, có khả năng tạo sát thương alpha lớn. Điều này không chỉ giúp nó hoàn thành vai trò cơ bản của mình, mà còn có thể đối đầu với tăng khác nhằm gây thiệt hại cho địch. Chiếc T49 cũng là một sự lựa chọn quen thuộc, lí do đơn giản bởi vì khẩu pháo đồ sộ (nhưng thiếu chính xác) giúp nó gây ra vô số sát thương, nhanh chóng tiêu diệt xe tăng địch. Những tăng hạng nhẹ khác gặp vấn đề với lớp giáp quá mỏng (như Ru251), xử lý pháo quá kém và thời gian nạp đạn lâu dù có hệ thống nạp tự động (AMX 13 90), hoặc chỉ vì quá lộ liễu (WZ-123) không thiết thực trên chiến trường.

Trái ngược về quy mô với tăng hạng nhẹ là những chiếc tăng hạng nặng đỉnh cao. Loại tăng này có giáp dày hơn, HP và sát thương alpha cao hơn để bù lại thiếu hút về khả năng linh hoạt và tốc độ bắn. Vai trò chính của loại tăng này là dẫn đầu đội hình, hứng nhận tấn công, giảm lượng sát thương cho toàn đội. Những chiếc tăng hạng nặng truyền thống bao gồm IS-3 và 110. Với chiến thuật hull-down, không loại đạn nào có thể bắn xuyên giáp tháp pháo của T32. AMX 50 100 với hệ thống nạp đạn tốc độ cao có thể gây sát thương và tiêu diệt bất cứ tăng địch nào, đồng thời đủ nhanh để đuổi theo chiếc tăng hạng nhẹ. Một số tăng hạng nặng khác đôi khi cũng hữu dụng bao gồm KV-5, KV-4 và Caernarvon.

Nằm ở khoảng giữa, tăng hạng trung thường ít xuất hiện trong các giải đấu. Ngoài những con “quái vật sát thương” ở Cấp 10 ra, toàn bộ tăng hạng trung đều là những chiếc cái-gì-cũng-biết nhưng chẳng-giỏi-cái-nào. Không có tốc độ để theo kịp tăng hạng nhẹ, cũng không có giáp hay alpha để đối đầu với tăng hạng nặng. Do vậy, tăng hạng trung thường bị loại khỏi giải đấu hiện tại, đặc biệt là khi có sự tham gia của T-54 Lightweight – chiếc xe tăng có đầy đủ chức năng của tăng hạng trung, nhưng với tốc độ cao hơn và có thêm vỏ giáp theo triết lý “dù gì có giáp vẫn tốt hơn”. Một số đội dùng chiếc Pershing làm bản sao nhẹ hơn của T32 để giao chiến nhanh hơn một chút nhưng cũng chỉ có thế mà thôi.

Khi giải đấu dùng thể thức 7/42 – 7 xe tăng với tổng điểm cấp bậc là 42 – pháo tự hành thường không được sử dụng bởi sẽ chiếm mất chỗ của xe tăng trong trận đánh, trong khi xe tăng có khả năng hỗ trợ trực tiếp  20-30 giây/lần và phòng thủ khá tốt. Điều này đã thay đổi khi Wargaming thay đổi sang thể thức: 7 tăng với tổng điểm cấp độ bằng 54. Bỗng nhiên cái giá để hi sinh một tăng Cấp 8 để nhường chỗ cho pháo tự hành không còn quá cao nữa. Giờ đây bạn có thể chọn pháo tự hành Cấp 6, cho phép đội mang 6 xe Cấp 8, do vậy không tổn thất nhiều như khi phải hoàn thành 42 điểm cấp độ. Điều này đồng nghĩa với việc chiếc FV 304, với tốc độ bắn và cung khai hỏa cao, bỗng dưng trở thành một ứng cử viên vững vàng để hỗ trợ cho toàn đội. Đối với những ai muốn dự đoán dễ dàng quỹ đạo đạn hơn, chiếc M44 chính là tăng dành cho bạn.

Cuối cùng, pháo chống tăng hầu như không được sử dụng trong các giải đấu. Chúng từng (và hiện tại trong một vài trường hợp vẫn) là vua trong những trận đánh ngẫu nhiên - ở Cấp 10, chúng có thể tạo ra lượng sát thương alpha vô cùng lớn trong khi không hề bị phát hiện, giáp dày đủ để mạo hiểm và có khả năng phát hiện kẻ địch trước khi địch kịp đoán xem chúng ở đâu. Thế nhưng, ở Cấp 8, chúng chỉ là những tác phẩm còn đang dang dở, và trong giải đấu: pháo chống tăng hầu như không được sử dụng bởi thiếu linh hoạt và dễ phá hủy. Pháo chống tăng Casemate không bao giờ được sử dụng cũng vì thiếu linh hoạt. Chiếc xe chống tăng duy nhất có chút tiếng tăm là Rheinmetall Borsig nhưng chỉ được sử dụng chủ yếu cho mục đích phòng thủ.

Đóng