9.2 Update Notes

Nội dung mới

  • Chế độ mới: Pháo đài
  • Tính năng mới: Chế độ theo dõi
  • Tăng với phiên bản HD mới: IS, SU-100, StuG III Ausf. G, Churchill I
  • 6 Phần thưởng mới trong chế độ Đấu đội

Bản đồ

  • Bản làm lại của bản đồ Prokhorovka với các chi tiết nền được thêm vào, được đặt tên là Fiery Salient.
  • Cải thiện và sửa lỗi ở các bản đồ sau: Sacred Valley, Cliff, Sand River, Hidden Village, Erlenberg (in Assault mode), El Halluf, Airfield, and Komarin.
  • Sửa lỗi và bug hiển thị ở các bản đồ sau: Kharkov, Winter Himmelsdorf, Karelia, Abbey, Windstorm.
  • Bản đồ Komarin hiện giờ không dành cho trận đấu tier cao (chỉ dành cho các trận chiến tier V đến VIII)
  • Bản đồ Ruinberg on Fire hiện giờ không dành cho chế độ Đấu đội.
  • Bản đồ Winter Himmelsdorf hiện giờ không dành cho các trận đấu tier thấp.
  • Hiệu ứng thời tiết bão tuyết trong bản đồ Kharkov được cải thiện.
  • Lỗi nhiễu hiển thị khi một phương tiện bay vào vùng không phận phía trên một số công trình trong bản đồ Peari River đã được sửa.

Thay đổi thuộc tính tăng

Tăng và Chiến xa của Pháp

AMX 50 B:
  • Thời gian ngắm của súng 120mm SA46 của pháo của AMX 50 B thay đổi từ 3 giây xuống 2.5 giây.

Tăng và Chiến xa của Đức

Aufklärungspanzer Panther:
  • Thời gian nạp đạn của súng 7.5/5.5 cm Waffe 0725 của pháo VK 28.01 Ausf. C thay đổi từ 4 giây xuống 3.4 giây.
Indien-Panzer:
  • Thời gian ngắm của súng 9 cm Bordkanone của pháo Indien-Panze thay đổi từ 2.9 giây xuống 2.7 giây.
  • Thời gian nạp đạn của súng 9 cm Bordkanone của pháo Indien-Panze thay đổi từ 7.5 giây xuống 7.2 giây.
Leopard 1:
  • Thời gian nạp đạn của súng 10.5 cm Bordkanone L7A3 của pháo Leopard 1 thay đổi từ 9 giây xuống 8.7 giây.
Leopard Prototyp A:
  • Thời gian nạp đạn của súng 10.5 cm L7A1 của pháo Leopard Prototyp A2 thay đổi từ 14 giây xuống 13 giây.
  • Thời gian ngắm của súng 10.5 cm L7A1 của pháo Leopard Prototyp A2 thay đổi từ 2.9 giây xuống 2.5 giây.
  • Thời gian nạp đạn của súng 10.5 cm L7A1 của pháo Porsche Standardpanzer thay đổi từ 12 giây xuống 11.1 giây.
Rhm.-Borsig Waffenträger:
  • Thời gian nạp đạn của súng 12.5 cm Kanone 44 L/55 của pháo Rhm.-Borsig Waffenträger thay đổi từ 10.9 giây lên 11.5 giây.
Waffenträger auf E 100:
  • Độ ổn định của Waffenträger auf E 100 khi vượt địa hình tăng 25%.
  • Độ ổn định của Waffenträger auf E 100 khi xoay thân trong lúc di chuyển tăng 25%.
  • Thời gian nạp đạn của súng 12.8 cm Kanone L/61 của pháo Waffenträger auf E 100 thay đổi từ 60 giây xuống 58 giây.
  • Số lượng đạn trong súng 12.8 cm Kanone L/61 của pháo Waffenträger auf E 100 thay đổi từ 6 xuống 5.
Waffenträger auf Pz. IV:
  • Thời gian nạp đạn của súng 12.8 cm Kanone L/61 của pháo Waffenträger auf Pz. IV thay đổi từ 10.9 giây lên 11.6 giây.
  • Thời gian nạp đạn của súng 12.8 cm Kanone 44 L/55 của pháo Waffenträger auf Pz. IV für 12.8 cm thay đổi từ 10 giây lên 10.6 giây.
  • Thời gian nạp đạn của súng 15 cm Pak L/29.5 của pháo Waffenträger auf Pz. IV für 15 cm thay đổi từ 16 giây lên 17 giây.
  • Thời gian nạp đạn của súng 15 cm Pak L/38 của pháo Waffenträger auf Pz. IV für 15 cm thay đổi từ 16 giây lên 17 giây.
VK 45.02 (P) Ausf. B:
  • Độ dày của giáp trước phía trên tăng từ 170mm lên 200mm
  • Độ dày của giáp trước phía dưới tăng từ 150mm lên 200mm
  • Độ dày phần giáp phía trước nóc tháp pháo của VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm tăng từ 40mm lên 60mm
StuG III Ausf. G:
  • Tải trọng của StuG III Ausf. F khi di chuyển tăng từ 19.800kg lên 22.940kg
  • Tải trọng của StuG III Ausf. G khi di chuyển tăng từ 22.400kg lên 25.690kg
  • Trọng lượng thân tăng từ 12.000kg lên 15.140kg
  • Giáp phân bổ trên StuG III Ausf. G giống hệt tăng thật

Tăng và Chiến xa của Nhật

Type 97 Te-Ke:
  • Chi phí sửa chữa giảm 5%.

Tăng và Chiến xa của Anh

Churchill I:
  • Giáp phân bổ chính xác hơn (thay đổi nhỏ).
FV215b (183):
  • Độ xuyên giáp của đạn HESH Mk.1 từ súng 183mm L4 giảm từ 275mm xuống 230mm
FV4202:
  • Tốc độ nạp đạn khẩu 105mm Royal Ordnance L7A1 của pháo FV4202 giảm từ 9.3 giây xuống 8.6 giây.

Tăng và Chiến xa của Mỹ

M46 Patton:
  • Độ phân tán của đạn M46T80E1 khi di chuyển giảm 7%
  • Độ phân tán của đạn M46T80E1 khi xoay thân trong lúc di chuyển giảm 7%
  • Độ phân tán của đạn M46T81 khi di chuyển giảm 8%
  • Độ phân tán của đạn M46T81 khi xoay thân trong lúc di chuyển giảm 8%
  • Độ phân tán của đạn súng 105mm T5E1M2 khi xoay pháo giảm 14%
  • Độ phân tán của đạn súng 105mm T5E1M2 giảm từ 0.42 m xuống 0.4 m
  • Độ phân tán của đạn súng 105mm T5E1M2 khi xoay pháo giảm 17%
  • Độ phân tán của đạn súng 105mm T5E1M2 giảm từ 0.42 m xuống 0.4 m
M8A1:
  • Giáp phân bổ chính xác hơn (thay đổi nhỏ).

Tăng và Chiến xa Xô Viết

IS:
  • Giáp phân bổ chính xác hơn (thay đổi nhỏ).
Object 263:
  • Tốc độ nạp đạn khẩu 130mm S-70A của pháo Object 263 giảm từ 11 giây xuống 10.7 giây.
SU-100M1:
  • Tốc độ nạp đạn khẩu 100mm LB-1C của pháo SU-100M1 giảm từ 6.9 giây xuống 5.9 giây.
SU-101:
  • Tốc độ nạp đạn khẩu 100mm D-54S của pháo Turret_1_SU-101 giảm từ 7.1 giây xuống 6.7 giây
  • Độ phân tán của đạn súng 100mm D-54S giảm từ 0.36 m xuống 0.35 m
SU-122-54:
  • Tốc độ nạp đạn khẩu 100mm D-54S của pháo SU-122/54 giảm từ 6.8 giây xuống 6.5 giây
  • Độ phân tán của đạn súng 100mm D-54S giảm từ 0.36 m xuống 0.35 m
  • Tốc độ nạp đạn của 122mm М62-C2 của pháo SU-122/54 giảm từ 10 giây xuống 9.2 giây
  • Độ phân tán của đạn súng 122mm М62-C2 giảm từ 0.36 m xuống 0.35 m
Т-44:
  • Tốc độ nạp đạn khẩu 100mm LB-1 của Т-44-100 giảm từ 8.6 giây xuống 8.1 giây

return to top

Gameplay


  • Sửa các lỗi nhỏ cho các tăng sau: Т32, IS, T54E1, M8A1, Object 430.
  • Nâng cấp vạch xanh/đỏ khi chơi Pháo tự hành. Bây giờ, khi tăng vượt qua đường đạn đã định, đèn sẽ chuyển màu đỏ.
  • Sửa lỗi tăng bị kéo lại khi chuyển sang địa hình dốc.
  • Phần trăm thiệt hại trung bình hiện tại của Mức độ Thiện chiến hiển thị trên tooltip sẽ chuyển từ mức đối đa sang mức hiện tại.
  • Đạn premium HVAP M93 từ súng 76mm M1A1 và 76mm M1A2 gây thiệt hại ngang bằng với đạn tiêu chuẩn từ 2 tăng này (khoảng 110 từ115). Trước đây, thiệt hại do đạn premium gây ra ít hơn 5 điểm so với đạn tiêu chuẩn.
  • Tất cả các cảnh Trận đánh Lịch sử trong game tạm thời sẽ đóng để chuẩn bị được làm lại:
    • Các huân chương đã được trao khi tham gia Trận đánh Lịch sử vẫn sẽ được hiển thị.
    • Các thành tựu nào đang trong quá trình dang dở sẽ bị reset.

Đồ họa


  • Sửa bug và lỗi đồ họa mô hình của các tăng sau: T-34-85, Pz.Kpfw. III, Pz.Kpfw. IV Ausf. A, ISU-152, SU-122А, M18 Hellcat, M3 Lee, M8A1, M4A3E2 Sherman Jumbo, Tortoise, Black Prince, Conqueror Gun Carriage, Pz.Kpfw. IV Ausf. D, Sturmpanzer I Bison, Pz.Kpfw. B2 740 (f), Tiger, Type 4 Chi-To.
  • Thay đổi mẫu tăng chất lượng HD. Chỉ tăng của người chơi mới hiển thị chất lượng HD.
  • Các mẫu tăng chất lượng HD và chất lượng bề mặt được chỉnh sửa để tăng chất lượng hiển thị trên các thiết lập đồ họa trung bình và thấp.
  • Độ chi tiết của các mẫu tăng HD đã được chỉnh sửa cho phù hợp với các drawing distance khác nhau.
  • Hình ảnh bề mặt của một số phương tiện cũ đã được cải thiện.
  • Thêm hiệu ứng đạn dược bốc cháy.
  • Nâng cấp hiệu ứng đạn va chạm với một số bề mặt.
  • Thêm lựa chọn trong thiết lập để bỏ chọn hiệu ứng tán lá trong suốt giữa camera và tăng (nhằm cải thiện hiệu năng khi cấu hình thấp)

Âm thanh

  • Định hình lại âm lượng tiếng cháy của tăng tùy thuộc vào khoảng cách bắn.
  • Âm thanh nổ phương tiện giờ sẽ khác biệt tùy thuộc vào khối lượng của phương tiện.

return to top

Sửa lỗi và thay đổi

  • Một số trường hợp bị thoát khỏi game được khắc phục.
  • Lỗi các mảnh tháp pháo trôi qua mặt đất được khắc phục. 
  • Sửa lỗi vị trí tăng trên máy chủ và client không đồng bộ hóa.
  • Sửa lỗi liên quan đến lỗi bộ nhớ khi tham gia/rời trận đánh.
  • Sửa lỗi một số lỗi khi phát lại trận đánh.
  • Sửa lỗi đường đạn từ pháo đồng đội bị nhân đôi trong một số trường hợp.
  • Sửa lỗi tất cả phương tiện của quân địch xuất hiện trên bản đồ ở cuối trận đấu.
  • Sửa lỗi thông báo sai khi bắn tăng địch.
  • Sửa lỗi sai âm thanh khi xoay tháp pháo của một số tăng.
  • Sửa lỗi hiển thị những đường màu đỏ ở các điểm giao của các chi tiết phong cảnh khi sử dụng render cũ với chế độ khử răng cưa.
  • Sửa lỗi treo game khi tải trận đấu trong một số trường hợp hiếm hoi.
  • Thay đổi và đồng bộ các chi tiết của bản đơn khung cảnh trong vòng quay tăng tại Ga-ra.
  • Sửa lỗi trong thiết lập chế độ tự động nhận diện đồ họa.
  • Sửa lỗi sai thứ tự khi đổi chỗ giữa các thành viên đồng minh trong chế độ Postmortem.
  • Sửa lỗi ngắm tự động thấp hơn so với thân tăng.
  • Sửa các lỗi giao diện.
  • Pháo chống tăng premium SU-85i vào cửa hàng trong game.

Quay lại đầu trang

Đóng