โปรดทราบ
ชิ้นข่าวที่คุณกำลังดูอยู่ในรูปแบบเวบไซต์เก่า อาจจะมีปัญหาในการแสดงข้อมูลในเวอร์ชันบราวเซอร์บางเวอร์ชัน

ปิด

การแข่งขัน World of Tanks TGPL Tournament 2556#เมษายน[อัพเดท]

 

อัพเดทผลการแข่งวันที่ 23 เมษายน และตารางคะแนนล่าสุด

 

รับเดือนเมษายนสุดร้อนระอุ บริษัท วอร์เกมมิ่ง ประเทศไทย เลยสนองให้เดือดมากกว่าเดิมด้วยการแข่งขัน World of Tanks TGPL Tournament 2556  # เมษายน การ แข่งขันแบบทีม 7 vs7 ซึ่งจะเปิดฉากมหาสงครามยานเกราะในวันที่ 22 เมษายนเป็นต้นไป ชิงรางวัลเงินสดรวมกว่า 20,000 บาท โดยเปิดรับรับสมัครตั้งแต่วันนี้ไปจนถึงวันที่ 19 เมษายน 2556 และจะประกาศสายการแข่งขันกันในวันที่ 20 เมษายน 2556 ซึ่งการแข่งขัตลอดทั้งทัวร์นาเม้นท์จะถ่ายทอดสดผ่าน TGPL   www.tgpl.in.th/tv2 โดยใครที่สนใจสามารถสมัครเข้าร่วมแข่งขันได้ที่ tgpltour@compgamer.com โดยระบุรายละเอียดตามด้านล่างนี้

World of Tanks TGPL Tournament 2556  # เมษายน

 

การแข่งขันรายการนี้เป็นการแข่งแบบพบกันหมด คัดเอาที่ 1 – 4 เข้าไปไขว้เจอกันใน รอบรองชนะเลิศ โดยอันดับที่ 1 จะเจอกับอันดับที่ 4 และอันดับที่ 2 จะเจอกับทีมอันดับที่ 3 ซึงในรอบรองชนะเลิศจะแข่งแบบ 2 ใน 3 โดยผู้ชนะของทั้ง 2 คู่นี้จะเข้าไปสู่รอบชิงชนะเลิศ (แข่งกัน 3 ใน 5) ส่วนทีมแพ้จะตกไปชิงอันดับที่ 3:
 
 
วันและเวลาในการแข่ง
22 เม.ย. 56 [Best of 3]
เวลา 20.00 น. : TH_KK ROCKSTARS 0 - 2  RTA-E
เวลา 21.00 น. : Black Scorpion 1-2  RTA-แมวน้ำ

23 เม.ย. 56 [Best of 3]
เวลา 20.00 น. : RTA-E 2-0 Black Scorpion
เวลา 21.00 น. RTA 2-0 RTA-แมวน้ำ

24 เม.ย. 56 [Best of 3]
เวลา 20.00 น. : TH_KK ROCKSTARS เจอ กับ Black Scorpion
เวลา 21.00 น. : RTA เจอกับ RTA-E
25 เม.ย. 56 [Best of 3]
เวลา 20.00 น. : RTA-E เจอกับ RTA-แมวน้ำ
เวลา 21.00 น. : RTA เจอกับ TH_KK ROCKSTARS
26 เม.ย. 56 [Best of 3]
เวลา 20.00 น. : RTA เจอกับ Black Scorpion
เวลา 21.00 น. :TH_KK ROCKSTARS เจอกับ RTA-แมวน้ำ
27 เม.ย. 56 [Best of 3]
วลา 20.00 น. : 1st vs 4th
เวลา 21.00 น. : 2nd vs 3rd
29 เม.ย. 56 [Best of 5]
เวลา 20.00 น. : รอบชิงอันดับ 3

เวลา 21.00 น. : รอบชิงชนะเลิศ

รับชมวีดีโอการแข่งย้อนหลังได้ที่ลิงค์นี้ครับ

ตารางคะแนน
ทีม แข่ง ชนะ เสมอ แพ้ ได้ คะแนน
RTA-E
2 2 0 0 +4 6
RTA
1 1 0 0 +2 3
RTA- แมวน้ำ
2 1 0 1 +2 3
Black Scorpion  
2 0 0 2 +1 1
TH_KK Rockstars 
1 0 0 1 0 0

 

กติกาการแข่งขัน

กติกาการแข่งขัน
- การแข่งเป็นแบบ Team Training 7 vs 7 (การแข่งแบบทีม ทีมละ 7 คน)
- ระยะเวลาการแข่งต่อรอบ : 10 นาที
- เงื่อนไขการชนะ : รถถังของผู้เล่นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งถูกกำจัดจนหมดหรือฐานทัพของศัตรูถูกยึดไปได้ภายในเวลาที่กำหนด
- Draw Rule : การตัดสินเมื่อสิ้นสุดเวลาการแข่งขันโดยที่รถถังของฝั่งของทั้งสองฝั่งไม่ถูกทำลายจนหมด หรือฐานของทั้งสองฝั่งไม่ถูกยึด
- อนุญาตให้ทำการเปลี่ยนรถถังก่อนเริ่มการแข่งใหม่ได้
- เมื่อการแข่งขันแต่ละรอบสิ้นสุดผู้เข้าแข่งขันแต่ละคนยังไม่สามารถลุกจากที่ ได้ และจะต้องเปิดหน้าต่าง Win/Lose Result ไว้เพื่อที่คณะกรรมการจะได้บันทึกผลการแข่งขันและรีเพลย์ หากผู้เล่นท่านใดปิดหน้าต่างผลการแข่งขันโดยที่ยังไม่ได้รับการบันทึกผลและ รีเพลย์จะถูกปรับแพ้โดยอัตโนมัติทันที
- การตัดสินของทีมงานถือเป็นสิ้นสุด

Game Settings
- Match Mode : โหมดฝึกซ้อมทีม
- Map : Ensk, Himmelsdorf, Ruinberg, Steppes, Prokhorovka, Lakeville
- Tier & Points Limits
* จำนวนแต้ม Tier ของพาหนะทั้งสองฝั่งต้องไม่เกิน 42(ผู้เล่น 7 คน)
* แต้ม Tier ของรถถังแต่ละคันถูกจำกัดไว้ที่ 8
- Tank Selection
* รถถังที่มีแต้ม Tier ตั้งแต่ 8 ลงไปสามารถใช้ได้ทุกคัน
- ไอเทม Ammo สีทองและ Consumable สีทองสามารถใช้ได้

Substitutions
- ผู้เล่นสำรองจะต้องลงทะเบียนพร้อมกับทีมก่อนการแข่งขันจะเริ่ม
* 1 ทีมจะมีผู้เล่นได้ 7 คน + ตัวสำรองอีก 1 คน
- การเปลี่ยนตัวจะทำได้ตอนก่อนแข่งและหลังแข่งเท่านั้น เปลี่ยนในระหว่างแข่งไม่ได้
- ตัวสำรองต้องไม่ใช่ผู้เล่นจากทีมอื่นที่ลงแข่งในทัวร์นาเม้นท์นี้
- ถ้าผู้เล่นคนนั้นฝ่าฝืนกฏ กรรมการจะตัดสิทธิ์ผู้เล่นคนนั้นทันที

Disconnections
- การหลุดจากการเชื่อมต่อใดๆ อันเป็นสาเหตุมาจากระบบ,เครือข่าย,PC และ/หรือปัญหาการเชื่อมต่อ
- การจงใจตัดการเชื่อมต่อใดๆอันมีสาเหตุมาจากการกระทำของผู้เล่น เมื่อผู้ตัดสินจับได้จะถูกปรับแพ้ทันที
- เมื่อมีการหลุดการเชื่อมต่อเกิดขึ้น เกณฑ์ในการตัดสินจะขึ้นอยู่กับการปะทะว่าเกิดก่อนหรือหลัง (ถ้ามีผู้เล่นตาย 1 คนจะนับว่าเป็นหลังการปะทะ)
กรณีที่ 1 : ถ้าหลุดการเชื่อมต่อก่อนการปะทะ
- ผู้เล่นที่หลุดการเชื่อมต่อจะต้องเชื่อมต่อกลับเข้ามาภายใน 2 นาที
- ถ้าผู้เล่นที่หลุดไปไม่สามารถเชื่อมต่อกลับมาได้เกมจะถูกเริ่มใหม่ทันที
กรณีที่ 2 : ถ้าหลุดจากการเชื่อมต่อหลังการปะทะ
- ผู้เล่นที่หลุดออกไปจะต้องเชื่อมต่อกลับเข้ามาใหม่
- ถ้าผู้เล่นที่หลุดออกไปเชื่อมต่อกลับเข้ามาไม่ได้ จะเลือกกฏที่ว่าไว้ข้างล่างมาใช้
*ถ้าทั้งสองทีมมีความเห็นตรงกันว่าให้เริ่มใหม่ เกมจะถูกเริ่มใหม่
* ถ้าทั้งสองทีมมีความเห็นไม่ตรงกัน ผู้ชนะจะถูกตัดสินโดยการดูรีเพลย์
* ถ้าหากดูรีเพลย์แล้วยังตัดสินไม่ได้ว่าใครเป็นผู้ชนะ ทั้งสองทีมต้องยอมเริ่มการแข่งใหม่หรือยอมตกรอบไปเลย
กรณีที่ 3 : ถ้ามีผู้เล่นมากกว่า 3 คนหลุดออกจากเกมโดยไม่ได้ตั้งใจเนื่องจากปัญหาของเซิฟเวอร์ แมทช์นั้นจะไม่นับและการแข่งครั้งต่อไปจะเริ่มได้ก็ต่อเมื่อคณะกรรมการยืน ยันแล้วว่าสถานะของเซิฟเวอร์เป็นสีเขียว
- ถ้าผู้เล่นจงใจฝ่าฝืนกฏ ภายใต้การพิจารณาของคณะกรรมการ เกมจะจบลงโดยถือว่าทีมนั้นถูกปรับแพ้ไปเลย

Unfair Play
- การใช้โปรแกรมโกงหรือ Map Hack ใดๆ
- การตัดการเชื่อมต่อโดยจงใจ
- การตั้งค่าเกมใดๆ ที่อยู่นอกเหนือจากการตั้งค่าปกติและการตั้งค่าที่ได้รับอนุญาต
- การจงใจยอมให้ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งชนะการแข่ง
- พฤติกรรมที่ส่อให้เห็นถึงความไม่มีน้ำใจนักกีฬา หรือพฤติกรรมที่แสดงให้เห็นถึงความไม่เป็นนักกีฬามืออาชีพต่อผู้เล่นอื่นในเกม
- การใช้บั๊กของโปรแกรมที่ได้รับการยืนยันจากกรรมการแล้วว่าไม่เหมาะสมและไม่ยุติธรรม
- ถ้ามีการตรวจพบผู้เล่นทำการฝ่าฝืนกฏ ผู้เล่นคนนั้นจะถูกตักเตือน, ปรับแพ้ หรือริบสิทธิ์ในการแข่งไปเลยตามการพิจารณาจากคณะกรรมการ

ปิด