โปรดทราบ
ชิ้นข่าวที่คุณกำลังดูอยู่ในรูปแบบเวบไซต์เก่า อาจจะมีปัญหาในการแสดงข้อมูลในเวอร์ชันบราวเซอร์บางเวอร์ชัน

ปิด

โหมดใหม่อัพเดต แรงดีไม่มีตก

ข่าว
ในภาษาอื่น: en

ทีมงานขอขอบคุณผู้เล่นทุกท่านที่เข้าเล่นโหมดใหม่กันอย่างล้นหลาม รวมถึงผลตอบรับต่างๆ เป็นอย่างดี ทั้งนี้ ทางทีมงานได้ตรวจสอบสถิติเพื่อวิเคราะห์ข้อมูล และพิจารณาเพื่อเพิ่มทางเลือกในการเลือกใช้โหมด แทนการสุ่มเข้าโหมด เราจะแจ้งความคืบหน้าในการพัฒนาเป็นระยะ อย่าลืมติดตามการอัพเดตจากเรา

 

เรียน ผู้บัญชาการทุกท่าน

เกมรถถังหุ้มเกราะออนไลน์ยอดฮิต ‘เวิร์ล ออฟ แท็งค์’ ตอบรับกระแสแรงจากผู้เล่นอัพเดทโหมดใหม่เพียบ! ทีมผู้พัฒนาฯ คัดสรรเฉพาะจุดเด่นที่มีผู้เล่นเรียกร้องมาอัพเดทเพิ่มเติมโดยเฉพาะด้วยการปล่อยแพชท์ เวอร์ชั่น 7.4 ที่นำมาซึ่งโหมดใหม่ 2 โหมด, การเล่น และแผนการที่หลากหลายภายใต้กฏเกณฑ์ใหม่ๆ

โหมดเกมการเล่น มีดังนี้ :

  • Standard Battle - โหมดที่ผู้เล่นคุ้นเคยกันอยู่แล้ว นั่นคือการยึดฐานที่มั่นหรือทำลายฝั่งตรงข้ามให้ราบ
  • Assault - มีเพียงหนึ่งทีมที่มีฐานให้ป้องกันเท่านั้น ซึ่งฝั่งตรงข้ามจะต้องไปทำการยึดหรือทำลายยานพาหนะทั้งหมดเพื่อให้ได้มาซึ่งชัยชนะ
  • Encounter  - มีฐานที่เป็นกลางอยู่หนึ่งฐานในแผนที่ ซึ่งทั้งสองทีมจะต้องแย่งชิงกันเพื่อยึดฐานนี้ โดยทีมใดที่ยึดได้เป็นทีมแรกหรือทำลายฝั่งตรงข้ามหมดก่อนถือว่าเป็นฝ่ายชนะ

Now whenever you enter a battle, you could end up with either one of the three above as game modes will be chosen at random and you are no longer limited to just the usual Standard Battle. Assault and Encounter modes will only be available on certain maps where as Standard is available across all maps.

ทุกๆ ครั้งที่เข้าสู่การรบ สงครามจะเริ่มด้วยโหมดใดโหมดหนึ่ง ซึ่งจะถูกเลือกแบบสุ่มและไม่สามารถเลือกเล่นได้ สำหรับโหมด Assault การรบแบบโจมตี และ Encounter การรบแบบเผชิญหน้า จะสามารถเล่นได้ในบางแผนที่เท่านั้น ส่วน Standard จะสามารถเล่นได้ทุกแผนที่

ได้เวลาระดมพลวางแผนการรบ เพื่อให้ได้ชัยชนะในโหมดใหม่แล้ว !

1.              Standard Battle  เป็นโหมดที่ผู้เล่นคุ้นเคยกันอยู่แล้ว นั่นคือการยึดฐานที่มั่นหรือทำลายฝั่งตรง

ข้ามให้หมด 

2.              Assault มีเพียงหนึ่งทีมที่มีฐานให้ป้องกันเท่านั้น ซึ่งฝั่งตรงข้ามจะต้องไปทำการยึดหรือทำลาย

ยานพาหนะทั้งหมดเพื่อให้ได้มาซึ่งชัยชนะ

3.              Encounter  มีฐานที่เป็นกลางอยู่หนึ่งฐานในแผนที่ ซึ่งทั้งสองทีมจะต้องแย่งชิงกันเพื่อยึดฐานนี้

โดยทีมใดที่ยึดได้เป็นทีมแรกหรือทำลายฝั่งตรงข้ามหมดก่อนถือว่าเป็นฝ่ายชนะ

ปิด