โปรดทราบ
ชิ้นข่าวที่คุณกำลังดูอยู่ในรูปแบบเวบไซต์เก่า อาจจะมีปัญหาในการแสดงข้อมูลในเวอร์ชันบราวเซอร์บางเวอร์ชัน

ปิด

ปฎิวัติ World of Tanks: ฤดูร้อน 2012 - ใบไม้ผลิ 2013

ข่าว
ในภาษาอื่น: en zh-tw

ท่านผู้บัญชาการทุกท่าน!

World of Tanks มีการเปลี่ยนแปลงมากมายในรอบปีที่ผ่านมา ที่ส่งผลกระทบมากมายในการเล่นเกม และตัวเกมเอง เรามีความภูมิใจในการสร้างสรรค์ของเราที่ผ่านมา และเราได้เก็บรวบรวมสิ่งสำคัญต่างๆที่ได้เปลี่ยแปลงในเกม และปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นที่เราได้ทำมาตั้งแต่มิถุนายน 2012 จนถึงกันยายน 2013.

 

ระบบฟิสิกส์

หนึ่งในความสำเร็จของการคิดค้นในปี 2012 นั้นคือการแนะนำระบบใหม่ของตัวฟิสิกส์ในเกมในการปรับปรุงภาพของรถถัง และการเคลื่อนไหว รับบฟิสิกส์ใหม่นี้ยังทำให้มุมมองการเล่นเกมนั้นกว้างขึ้นรวมถึงการตกจากที่สูง การกระโดดข้ามสิ่งของ การลื่นของรถถังในความเร็วสูง ระบบความสมจริงนี้ ยังส่งผลถึงความเปลี่ยนของแผนที่เดิมเพื่อให้เหมาะกับเทคนิค และแผยการเลานแบบรุก และรับในแผนที่ด้วย

โหมดการเล่นใหม่

เราได้แนะนำโหมดการเล่นเกมแบบใหม่ในหน้าร้อน 2012 – การเผชิญหน้า และ จู่โจม – ซึ่งอยู่ในการรบทั่วไป ทั้งสองทีมจะปรากฎตัวขึ้นตามฐานของตน โดยมีเป้าหมายในการทำลายศัตรู หรือทำการยึดฐานด้วยระยะทางเท่ากันจากจุดของทีมที่ปรากฎ

ในโหมดจู่โจม เวลาการรบจะตั้งไว้ที่ 10 นาที หนึ่งทีมจะเริ่มเกม ด้วยการไม่มีฐานของตน และต้องทำการยึดฐานของศัตรูให้ได้ หรือ จัดการศัตรูทั้งหมด ไม่มีผลเสมอในโหมดนี้ ถ้าทีมบุกล้มเหลวในการทำเป้าหมายในเวลาที่กำหนด ก็จะเป็นฝ่ายพ่ายแพ้ไป

การพลางตัว การเจาะเกราะ และกลไกการยิง

ในปี 2013, และทำการแนะนำการปรับปรุงระบบเกมครั้งยิ่งใหญ่ในอัพเดท 8.6, โดยเน้นไปที่เรื่องของระบบพลางตัว, คุณภาพของกระสุน HEAT และ APCR และกลไกการเจาะเกราะ รวมไปถึงกลไกการยิง

การเปลี่ยนแปลงระบบพลางตัวทำให้การรบนั้นมีหลายมุมมากขึ้น และยากต่อการยิงเมื่อเป้าหมายพลางตัวแล้ว ระหว่างการาอัพเดท ในการอัพเดทนี้พวกเขาทำต้องทำการซ่อนรถถังของเขาอย่างระมัดระวัง ในอีกทางนึง โบนัสสกิลของการพลางตัวในรถถังเช่น TDs นั้นจะเพิ่มมากขึ้น พร้อมบทบาทของการเล่นแบบสุ่มพลางตัวที่ทำให้ตรวจจับศัตรูได้มากกว่าเดิม

ระบบคำนวนความแม่นยำใหม่ ที่เราแนะนำในเกม ได้เปลี่ยนการกลไกการยิงโดยเป้าหมายในวงกลมเล็ง เพื่อให้ง่ายขึ้น ตัวเลขของกระสุนที่ยิงโดนระยะใกล้กับจุดศูนย์กลางนั้น แม้ว่าปืนที่มีการกระจายเดิมนั้นในตำแหน่ง กระสุนตอนนี้จะโดนเป้าหมายบ่อยกว่าเดิม

 

เนื้อหาใหม่ในปี 2012-2013

การทำระบบภาพใหม่ทั้งหมดใน World of Tanks ที่มาพร้อมการปรับระบบฟิสิกส์ การเพิ่มความสวยงาม สมจริงให้ตัวกราฟฟิกในเกม เพื่อแสดงภาพที่สมจริงมากกว่าเดิม ด้วยคุณภาพที่ยอดเยี่ยม โดยยังคงระบบภาพแบบเดิมไว้ในเกมได้ในทางเลือก มิติภาพแสงเงา การปรับปรุงแสง และ พื้นผิวน้ำ ที่ปรากฎในแผนที่ การปรับปรุงภาพใหม่นี้ สามารถเปรี่ยบเทียบได้จากภาพสกรีนช๊อตด้านล่างนี้

ด้วยข้อจำกัดด้านการแสดงผลของตัวกราฟฟิก ผู้ที่มีเครื่อง PC แบบต่ำ ก็ยังคงสามารถเลือกการเล่นที่เหมาะกับเครื่องที่รับได้อีกด้วย เพื่อรับประสบการณ์เกมแบบไม่ได้ผูกมัดในเครื่องที่ดีมากเท่านั้น

 

ลายพลาง ตรา และของตกแต่ง

ความสามารถในการเลือกแบบการพลางบนรถถัง คือหนึ่งในระบบใหม่ที่เพิ่มมาในเกม พร้อมกับตราสัญลักษณ์ส่วนตัว และคำจารึกในประวัตศาสตร์จริงๆ ลายพลางใหม่นี้มาพร้อมแบบข้อจำกัดใหม่ๆในเกมนั้นคือ หนึ่งลายจะใช้ได้ในแผนที่ตามฤดูกาลนั้นๆ  (หน้าหนาว, ฤดูร้อนและใบไม้ผลิ),ผู้เล่นยังสามารถรับโบนัสในการพลางตัวจากลายพลางนั้นๆในแผนที่ที่ส่งผลกับลายพลางตามพื้นที่

 

การสุนและของใช้พรีเมี่ยม

การเพิ่มการใช้กระสุนและของใช้พรีเมี่ยมด้วยเครดิต ถูกเพิ่มเข้ามาการอัพเดท 8.1 และ 8.5  เหล่าผู้บัญชาการ ที่ไม่มีสมาชิกพรีเมี่ยม ยังสามารถใช้งานในระบบพลาทูนแบบสามคน และ กองร้อยรถถังเช่นกัน ในการเพิ่มเข้ามาของระบบนี้ ยังช่วยในการเล่นให้เท่าเทียมกันใน World of Tanks โดยใช้ระบบเงินที่สามารถใช้ได้

ระบบการฝึกหัด

โหมดการฝึกถูกเพิ่มเข้ามาในเกม เพื่อเพิ่มโอกาสในการเล่นของผู้เล่นใหม่ ในการเรียนรู้ระบบพื้นฐานในเกมเบื้องต้น ทั้งการเลือกรถ การลงร่วมการรบ ผู้เล่นต้องทำการเรียนรู้ และผ่านเงื่อนไขของการฝึกหัดไปทีละขั้น โดยจะได้รับรางวัลเครดิต และค่าประสบการณ์ ซึ่งใช้ในการวิจัย และซื้อของอัพเกรดรถถังได้

ภารกิจ

ในการอัพเดท 8.6, ภารกิจในการรบ ถูกแนะนำเข้ามาใน World of Tanks เป็นส่วนหนึ่งในการแนะนำเนื้อหาต่างๆในการเล่นเกม ผุ้เล่นต้องทำภารกิจที่ได้รับมาในเกม ในช่วงเวลานั้นๆ ในการรบแบบสุ่ม ด้วยเงื่อนไขต่างๆที่เป็นไปได้ในการรบ เช่นการเก็บค่าประสบการณ์ การได้รับตรา หรือการทำลายศัตรู ผู้เล่นต้องทำเงื่อนไขให้ครบเพื่อรับรางวัล

จากการอัพเดท 8.8 ล่าสุดนี้ ผู้เล่นสามารถเข้าถึง การทำภารกิจพิเศษผ่านหน้าต่างเฉพาะได้แล้ว ซึ่งทำให้การเช็คสถานะของภารกิจนั้นๆ เป้นได้ไปอย่างสะดวกมากกว่าเดิม

หน้าต่างการบันทึกข้อมูล

ส่วนของการบันทึกข้อมูล แสดงให้เห็นการทำงานในเวอร์ชั่นใหม่ๆของหน้าต่างส่วนนี้ ซึ่งมีข้อมูลมากกว่าเดิมมากมาย และแสดงข้อมูลล่าสุดได้อย่างสวยงามและดูได้ง่ายกว่าเดิมมาก

แคมเปญสงครามแคลนแรก

ครั้งแรกของแคมเปญระดับสากลของสงครามแคลนเริ่มเมื่อหน้าร้อน 2013, และนำเสนอการแข่งแบบยิ่งใหญ่ และเปิดกว้างในเกม แคลนที่เข้าร่วมไม่เพียงต้องมีความแข็งแกร่งวเท่านั้น ยังรวมถึงการเข้าใจสถานการณ์และเงื่อนไขของช่วงเวลานั้นๆ และยังมีรางวัลในการทำสงครามแบบหลายมิตินี้อีกด้วย

สรุปผลในปีที่ผ่านมา

ระหว่างหน้าร้อน 2012 จนถึงฤกูใบไม้ผลิ 2013 เรามีการ:

  • 144 รถถังใหม่
  • สายรถถังใหม่ 2 สาย – อังกฤษและจีน
  • ระบบฟิสิกส์ใหม่
  •  9 แผนที่ใหม่
  • ภารกิจการรบ
  • 2 โหมดการรบใหม่
  • หน้าต่างเกม และการเพิ่มการเล่นเกมอันหลากหลาย

และในเวลาที่ผ่นมา ทุกท่านได้ทำการ:

  • 650 ล้านการรบ
  • 130 ล้านรถถังที่โดนทำลาย
  • และ 1,360 ล้านการยิง!

ในการพัฒนาต่อจากนี้

การเปลี่ยนแปลง และการนำมาซึ่งระบบใหม่ๆนอกจากที่กล่าวมานี้ในช่วงปีที่ผ่านมา ยังไม่หมดสิ้น เรายังคงเดินหน้าพัฒนาตัวเกมอย่างต่อเนื่อง และรับฟังเสียงจากผู้เล่นในชุมชนของเราเพิ่มเติมเต็มตัวเกมให้ดียิ่งขึ้นไป อีก World of Tanks

ต่อจากการอัพเดท 8.8 ไปจากนี้ เรามีสิ่งใหม่ๆ น่าสนใจ และสิ่งที่ทุกท่านรอมานาน กับการเสริมทัพของสายเยอรมัน นั้นคือ: รถถังสาย TD ที่สองของทางเยอรมัน ที่กำลังจ่อคิวเข้าร่วมการรบ

รถถังญี่ปุ่นก็กำลังเข้ามาเอาใจแฟนๆรถถังที่รอคอย สายวิจัยของญี่ปุ่น ในไม่ช้านี้ ที่มีทั้งแบบเบา กลาง และหนัก และจะมีมาอีกมากมายในอนาคตนี้

เราได้พัฒนาระบบภาพมาโดยตลอด และเราจะไม่หยุดแค่นี้ในการสร้างคุณภาพของเกมให้ดีมากกว่าเดิม ด้วยการปรับแต่ง ในระบบภาพที่สมจริง, ฟิลเตอร์สีใหม่, เงาและพื้นผิวที่สมจริง เรามุ่งมั่นในการปรับปรุงรายละเอียดของแผนที่การรบ สิ่งก่อสร้าง และแน่นอนตัวรถถังเองให้สมจริงที่สุด

เรามีการเปลี่ยนแปลงมากมาย เช่น: การรบแบบ 7v7 ในแบบกองร้อยรถถัง, แคมเปญสงครามแคลนที่สอง ในการปรับปรุงระบสงครามแคลน รวมถึงรางวัลกับผู้เล่นที่เข้าร่วมสงครามแคลนแบบพิเศษ และสุดท้ายกับแผนการอัพเกรดระะบโซเชียล รวมถึงการสนทนา ระบบเพื่อน และอื่นๆอีกมาหมาย

นี้เป็นเพียงส่วนนึงเท่านั้นในแผนงานที่เราได้เตียมเอาไว้ในอนาคตต่อจากนี้ไป เรามีแผนงานใหญ่ในอนาคตอีกมากในการปรับแต่งเนื้อหาของเกม เมื่อเราได้ข้อมูลที่ชัดเจนแล้ว เราจะมานำเสนอให้ทุกท่านได้ทราบอย่างแน่นอน

เราขอขอบคุณทุกๆท่านที่สนับสนุน World of Tanks ด้วยดีเสมอมา และขอให้ทุกท่านโชคดี!

ปิด