บันทึกแคมเปญของ KaRath - ยุคเหล็ก, ตอนที่ 3

ช่างเป็นสองสัปดาห์ที่สนุกมากๆ ผู้บังคับการ!

แต่ทุกอย่างก็ต้องจบลงเป็นธรรมดา เมื่อ ยุคเหล็ก สิ้นสุดลง การเดินทางในแคมเปญของผมก็จบลงเช่นกัน

หากคุณยังไม่ได้อ่านสองบันทึกก่อนหน้า คุณได้พลาดเนื้อหาดีๆ บางอย่างไป เช่น วิธีทำให้ผู้เล่น Chieftain ร้องไห้, และ ธีเปลี่ยน Object 279(e) ให้กลายเป็นชีสจากสวิสอันทรงเกียรติ ทั้งสองบันทึกมีค่าควรแก่การอ่าน แม้ว่าคุณจะเพิ่งต่อสู้กับยานพาหนะเหล่านี้ในการรบแบบสุ่ม!

เพื่อปิดท้ายแคมเปญให้ชัดเจน ผมจะแบ่งการเล่นหลักบนแผนที่ที่คุณมักจะเห็นในการเล่น—โพรโครอฟก้า—ตามด้วยส่วนพิเศษพร้อม แขกรับเชิญของ Wargaming สุดเซอร์ไพรส์ จากนั้นจะปิดท้ายด้วยเคล็ดลับเด็ดๆ เกี่ยวกับวิธีจัดการกับ รถถังตามสถานการณ์

มาลงรายละเอียดกันเลย!

 

กลยุทธ์ - การผลักดันในแนวรบที่ 1-2 ในแผนที่โพรโครอฟก้า

หนึ่งในแผนที่เปิดที่มีชื่อเสียงที่สุดใน World of Tanks คือทุ่งกว้างของ โพรโครอฟก้า มองเห็นการกระทำมากมาย ด้วยรูปแบบที่แตกต่างกันมากมายที่ถูกใช้โดยทีม สไตล์การเล่นที่พบบ่อยที่สุดที่คุณจะเห็นคือ:

  • การควบคุมเนินเขา - ใช้รถถังเร็วและของหนักเพื่อยึดพื้นที่เชิงเขาและส่วนตรงกลางที่ใกล้กับลานรถไฟมากที่สุด เป้าหมายคือสร้างความประหลาดใจให้กับคู่ต่อสู้ที่อาจถูกแยกออกจากกลุ่ม ตามด้วยการโจมตีด้วยการควบคุมที่ด้านหนึ่งของแผนที่
  • การควบคุมแนวรบที่ 1-2 - วิธีการดั้งเดิมของการใช้การพรางตัวและที่กำบัง ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการผลักกองกำลังของคุณเข้าไปในพื้นที่หลังของแนวรบ 1-2 ตามด้วยการรุกรานจากรถถังที่ตัวถังตรงกลางเพื่อช่วยสนับสนุนความพยายามนี้
  • การปะทะปานกลาง - แม้ว่าจะไม่ได้ใช้บ่อยนัก แต่การปะทะตตรงกลางจะเห็นทีมนำรถถังกลางและรถถังหนักเข้ามาเล่น และบังคับให้เผชิญหน้าโดยตรงกับรถถังที่แยกตัวออกมา พวกเขาจะใช้โมเมนตัมและความเร็วอย่างต่อเนื่องเพื่อกำจัดยานเกราะศัตรู นี่อาจเป็นความเสี่ยงอย่างมากเมื่อไม่ได้เล่นในหมอกแห่งสงครามแต่ทำงานได้ดีกับทีมที่เล่นช้าและใช้ Chieftains ของพวกเขาตรงกลางในตอนเริ่มต้นโดยไม่มีรถถังใด ๆ ที่จะสนับสนุนพวกเขา

เห็นได้ชัดว่ามีกลยุทธ์เพิ่มเติมที่ทีมสามารถนำไปใช้บนแผนที่นี้ได้ แต่สิ่งเหล่านี้คือกลยุทธ์หลักที่คุณจะเห็น วันนี้ เราจะมาพูดถึงการเล่นในแนวรบพื้นฐาน 1-2 ตำแหน่งที่จะวางรถถัง และประเด็นสำคัญของกลยุทธ์!

หมายเหตุ: ถ้าเป็นไปได้ คุณต้องการนำ Chieftains เข้าร่วมมากกว่า Super Conquerors หากมี เนื่องจากพวกเขาสามารถเข้าสู่ตำแหน่งได้เร็วกว่าเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม หากคุณมีตัวอัดอากาศเทอร์โบใน Super Conquerors ของคุณ และพวกมันคือรถถังเดียวที่คุณมี ก็ไม่เป็นไรที่จะนำมันเข้ามาทำการรบ! พวกเขาจะสามารถเล่นในตำแหน่งได้อย่างเหมาะสม

ในทำนองเดียวกัน ผมได้เลือก Object 907 สำหรับความน่าเชื่อถือของพวกเขาเหนือ Object 140 แต่สำหรับกองทัพที่มียานพาหนะรางวัลน้อยกว่า คุณสามารถใช้ 140 แทนและเสริมด้วย 277 สำหรับค่าความทนทานพิเศษในการปะทะ

การเปิดศึก

ตำแหน่งเปิดศึกของคุณเกี่ยวข้องกับการนำรถถังหนักลงมาบน แนวรบ 3-4 บนสันเขา พร้อมที่จะเล่นไปทางด้าน 1-2 ของแผนที่ 277 ของคุณอยู่ในตำแหน่งหัวหอกใน แนวรบ 1-2 แต่ขึ้นอยู่กับข้อมูลที่คุณมี คุณสามารถตั้งค่าให้พวกมันรับด้วยรถถังกลางของคุณ หรือเริ่มเตรียมพวกมันสำหรับการผลักดันเมื่อคุณมั่นใจว่ากองกำลังของพวกเขาอยู่ที่ไหน

รถถังกลางทั้งสองในแนวรบได้รับการออกแบบมาเพื่อ ชน EBR ที่ข้ามทางรถไฟ—ช็อตแรกเหล่านี้มีประโยชน์มากสำหรับนักขับ EBR ของคุณ รวมทั้งทำให้ EBR ของคุณชนะการต่อสู้กับ EBR ด้วยกันเองได้ง่ายขึ้น และจากนั้นจะสามารถเล่นต่อไปได้ในช่วงท้ายเกม

เมื่อการต่อสู้กันในช่วงแรกสิ้นสุดลง EBR จะยืนยันวิสัยทัศน์ที่พวกเขามีและถอยกลับไปรวมกันที่แนวรบ 1-2 รถถังกลางของคุณที่ยิงได้ก่อนจะ ถอยกลับไปที่แนวรบ 1-2 และลงที่เนินที่พื้นที่ A2 ในขณะเดียวกัน แรงโจมตีเริ่มต้นจะเริ่มผลักดัน โดยที่รถถังหนักของคุณที่อยู่ตรงกลางเริ่มหมุนและเตรียมพร้อมที่จะ ปะทะภายในพื้นที่ E2 และ F2 ขึ้นอยู่กับสถานการณ์

การเข้าควบคุมพื้นที่

กุญแจสำคัญของกองกำลังจู่โจมนี้คือความสามารถในการ ยึดตำแหน่งที่แข็งแกร่งที่ K1 โดยที่ EBR ของคุณเป็นผู้นำและได้รับการควบคุมด้วยสายตาให้กับรถถังหนักของคุณที่อยู่ตรงกลาง ผู้ซึ่งสามารถทำความเสียหายได้ คุณจะได้รับความเสียหาย แต่คุณต้องผ่านเข้าไปและทำลายรถถังศัตรูที่อาจมีอยู่ในพื้นที่นี้

เมื่อจัดการเรียบร้อยแล้ว คุณจะเห็นได้ว่าเหตุใดตำแหน่งนี้จึงแข็งแกร่ง อย่าลืม ดันเข้าไปใต้สันเขาที่แนวรบที่ 1 - ยิ่งคุณอยู่ต่ำกว่า ตัวรถถังของคุณก็ยิ่งต่ำลง และโอกาสในการหลีกเลี่ยงการยิงของศัตรูจากตำแหน่งตรงกลางยิ่งดีขึ้น!

แม้ว่าคุณอาจสูญเสียกำลังบางส่วนตามที่ระบุไว้ในที่นี้ เมื่อคุณตั้งค่าแล้ว คุณจะสามารถ ควบคุมพื้นที่ด้านซ้ายทั้งหมดของแผนที่ได้อย่างน่าทึ่ง - ช่วยให้คุณเปลี่ยนตำแหน่งเพื่อตอบสนองต่อการสวนกลับของศัตรู เพื่อยิงได้อย่างมีประสิทธิภาพ และเพื่อสร้างตำแหน่งที่ชนะเพื่อยึดจุดยึดฐานของข้าศึกในขณะที่ปกป้องจุดยึกฐานของตนเอง

กุญแจสำคัญในกลยุทธ์นี้คือความมุ่งมั่นและทำความเข้าใจกับภัยคุกคามที่มีลำดับความสำคัญ และสิ่งนี้จะต้องได้รับการฝึกฝนและให้เวลาเท่านั้น!

คุณยังสามารถเล่นกลยุทธ์นี้จากการเกิดทางใต้—ในกรณีนี้ พื้นที่ที่สำคัญสำหรับการรับคือ การซ่อนตัวถังที่พื้นที่ A2 หากคุณไม่สามารถชนะตำแหน่งนี้ในการปะทะได้ มันจะกลายเป็นเรื่องยากมากที่จะได้รับชัยชนะในภายหลัง

 

แขกรับเชิฐพิเศษ: Mr. Manley จาก Wargaming APAC!

คุณอาจเคยเจอ Will ถ้าคุณเคยเล่นในทัวร์นาเมนต์มาก่อน! เขาเป็นเพื่อนบ้านที่เป็นมิตรอย่าง WeeGee ที่คอยดูแลการแข่งขันและให้รางวัลอย่างน่าตื่นเต้น

อย่างไรก็ตาม นี่เป็นครั้งแรกที่เขาประสบกับความสุขจากแคมเปญ! และนี่คือสิ่งที่เขาพูดไว้


Will: เฮ้ทุกคน! ผมชื่อวWill ผมได้เล่นแคมเปญแรกนี้กับกองทัพ L1ME และได้รับประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม

เนื่องจากผมนั้นไม่มีรถถังรางวัลและมีรถถังระดับ X เพียงไม่กี่คัน เป็นเรื่องยากที่จะได้เกมที่มีผู้สั่งการส่วนใหญ่เลือกรถถังรางวัลเมต้า เช่น Chieftain หรือ 279e และบางช่องที่เปิดสำหรับ CS-63 มักจะถูกเลือกโดยผู้ที่มีประสบการณ์มากกว่าผม แต่เมื่อกิจกรรมดำเนินไป ผมได้สร้างชื่อให้กับตัวเองมากขึ้นในฐานะผู้เล่น CS ที่แข็งแกร่งที่รับฟังผู้สั่งการ และได้รับการรบมากขึ้นเรื่อยๆ

ผมได้เรียนรู้ว่าสามารถเจาะ 279e ได้ที่ไหน (รถถังที่ไม่เคยเจอมาก่อนในแคมเปญนี้) และป้องกันโดยสัญชาตญาณสำหรับเพื่อนร่วมทีมที่มีค่าความทนทานต่ำ รวมถึงการมุ่งเป้าไปที่เป้าหมายของศัตรูที่มีค่าความทนทานต่ำ ผมได้เรียนรู้ที่จะถอยรถถัง การยิง EBR แบบคาดการณ์ และการเข้าตำแหน่งในบางที่

โดยรวมแล้ว กิจกรรมนี้สนุกจริงๆ และเป็นการเริ่มต้นฉากสงครามกองทัพที่สนุกสนานอย่างแน่นอน ผมตั้งตารอแคมเปญต่อไปอย่างตื่นเต้น!


 

รถถังตามสถานการณ์ #3 - Object 268 v4

อุปกรณ์แนะนำ

  ผล

  • ตัวอัดอากาศเทอร์โบ เพื่อช่วยนำการพุ่งเข้าการรบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับอัตราเร่งที่เฉื่อยในรถถังคันนี้
  • เครื่องป้อนกระสุน เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของปืน
  • การเสริมความแข็งแรง เพื่อช่วยเพิ่มความอยู่รอดและความทนทานของคุณ

ครั้งหนึ่งเคยเป็นรถถังที่คนกลัวจะเจอในสนามรบ มันถูกส่งไปที่รอเข้าการรบในช่วงท้ายมากกว่า ด้วยการเล่นแบบซ่อนตัวถังที่เป็นเมต้า X Object 268 Version 4  ก็มีปัญหามากเกินไป: แท่นไร้ป้อม, เวลาเล็งที่ยาวนาน, และความจริงที่ว่าคุณไม่มีป้อมปืน (ถามจริงๆ นะ คุณรู้ไหมว่าผมไม่ชอบรถถังที่ไม่มีป้อมปืน?)

อย่างไรก็ตาม คุณจะยังคงเห็นมันถูกใช้เป็นครั้งคราวเมื่อทีมต้องการโจมตีตำแหน่งใดๆ: พวกเขาจะนำหน้าด้วย v4 สองสามคันในแนวหน้า จากนั้นมีรถถังหนักเร็วอย่าง Object 277 สำรองไว้ เมื่อพยายามเข้ารับตำแหน่งที่ไม่อยู่ภายใต้การยิงที่หนักหน่วง รถถังนี้สามารถอยู่รอดได้เป็นเวลานาน, สะท้อนกระสุน, รักษาตำแหน่งสำคัญ, และต่อสู้ให้ดีก่อนจะชนะเกม

รถถังนี้ยังคงอัดแน่นด้วยพลังโจมตี 650 หน่วยและความเอาตัวรอดไม่ได้ลดลงอย่างมีนัยสำคัญจากจุดอ่อนเล็กๆ สามจุดของมันคือ—โดมสองอัน และ แผ่นหน้าส่วนล่าง "ที่ต่ำกว่า"

อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับรถถังทุกคัน มีข้อเสียของ Object 268 v4 กล่าวคือ:

  • ค่า DPM และการคุมปืน - รถถังนี้ไม่มี DPM หรือเวลาเล็งที่ยอดเยี่ยม ปืนจะไม่ปฏิบัติต่อคุณเหมือน T110E3 หรือให้ค่าเท่ากัน เนื่องจากมีค่าการเจาะที่ต่ำกว่า
  • ไร้ป้อมปืน - มีการกล่าวถึงเป็นล้านครั้งแล้ว แต่ความจริงที่ว่าแพลตฟอร์มของคุณจำเป็นต้องเคลื่อนไหวเพื่อสร้างและ/หรือป้องกันการยิง ทำให้ยากต่อการใช้งานในสถานการณ์ที่คุณถูกขนาบข้างและถูกครอบงำ
  • แผ่นหน้าส่วนบนที่มีมุมที่ดีที่จำกัด - Object 268 v4 อาศัยการทำมุมเป็นหลักเพื่อให้เกราะของมันทำงานได้ ดังนั้นจึงจำเป็นต้องต่อสู้กับคู่ต่อสู้บนพื้นราบ หากพวกเขาอยู่เหนือคุณ มันก็จบสิ้น เนื่องจากการยิงของพวกเขาสามารถเจาะเครื่องยนต์ส่วนบนของคุณได้

นอกจากจุดอ่อน คุณจะลบล้างความตื่นตระหนกและความกลัวได้อย่างไรเมื่อคุณเห็นรถถังสามคันนี้เล็งมาที่คุณ?

สิ่งแรกที่ต้องทำคือ กระจายพื้นที่และสร้างการยิงเล็กน้อย มุ่งเน้นไปที่การติดตามและหยุดการเคลื่อนที่ของรถถังเหล่านี้ เพื่อที่พวกเขาจะได้ไม่สามารถเอาชนะตำแหน่งใดๆ ได้ จากนั้นค่อยกำขัดพวกเขา— ค่าความทนทานของพวกเขาจะไม่สามารถอยู่ได้นานกว่ารถถังหนัก

หากคุณต้องต่อสู้ในแนวหน้า ให้ลอง สร้างเส้นทางเพื่อโจมตีด้านข้าง ในขณะที่ยิงที่ด้านข้างของตีนตะขาบ หรือโดมถ้าคุณต้องการทำความเสียหาย

 

แล้วพบกันใหม่ในแคมเปญหน้า ผู้บังคับการ!

ปิด