แผนที่โลก: ฤดูกาลที่ 5

ผู้บัญชาการ,

เรามีความยินดีที่จะประกาศ การมาของฤดูกาลที่ 5 ที่จะเริ่มขึ้น ในวันที่ 18/01 เวลา 04:15 บนแผนที่โลก


มีอะไรใหม่?

  1. ภูมิภาค
    แนวรบจะถูกแบ่งย่อยออกไปเป็นส่วนเล็กลงเรียกว่าภูมิภาค ซึ่งจะทำให้ย้ายการเชื่อมกองบัญชาการและกองพลข้ามเขตภูมิภาคไม่ได้ กองทัพจะสามารถต่อสู้เพื่อชิงจังหวัดที่มีค่าที่สุดและความเป็นผู้นำได้มากขึ้น ในฤดูกาลที่ 5 หนึ่งแนวรบจะมีภูมิภาค 2 ภูมิภาค
  2. การย้ายเวลารบ      
    ดังเช่นช่วงสมรภูมิที่ห้า จังหวัดที่การรบจะเริ่มภายใน 15 นาทีหลังเวลารบหลักจะถูกเพิ่มเข้ามาบนแผนที่โลกเป็นการถาวร การเปลี่ยนนี้จะมีผลต่อ 50% ของจังหวัดทั้งหมด และจะเปิดโอกาสให้เล่นโดยไม่ต้องมีผู้เล่นมากขึ้นในช่วงเวลารบหลักหนึ่งช่วง
  3. งานกองทัพ
    งานกองทัพจะแตกต่างจากงานกองทัพฤดูกาลที่สี่ โดยมีสองชนิดด้วยกัน: งานกองทัพที่จะมอบคะแนนชัยชนะให้กับงานที่จะมอบทองในเกมให้
  4. การจัดลำดับฤดูกาล
    การได้รับคะแนนชัยชนะช่วงฤดูกาลที่ห้า กองทัพจะถูกจัดตำแหน่งในกระดานผู้นำประจำฤดูกาลที่จะเพิ่มการจัดลำดับระหว่างด่านเข้ามา ทุกด่านจะมีระยะเวลา 1 ถึง 2 สัปดาห์ ซึ่งตามผลในแต่ละด่าน กองทัพจะได้รับทองในเกมตามอันดับที่ตนทำได้ในการจัดลำดับด่าน รางวัลจะถูกเพิ่มเข้าบัญชีกองทัพอัตโนมัติภายหลังแต่ละด่านจบลง ฉะนั้นกองทัพไม่ต้องรอจนฤดูกาลที่ห้าจบลง ในการเข้าร่วมการจัดลำดับด่าน กองทัพต้องปฏิบัติงานกองทัพให้สำเร็จเพื่อรับคะแนนชัยชนะในช่วงด่านดังกล่าว คะแนนชัยชนะทั้งหมดที่ได้ในช่วงด่านจะถูกนับเป็นคะแนนของด่านและจะไม่ถูกรวมกับการทำคะแนนด่านถัดไป ในช่วงต้นของทุกด่าน กองทัพจะมีคะแนนชัยชนะเป็นศูนย์ นอกจากนั้น กองทัพจะสามารถสะสมคะแนนชัยชนะในการจัดลำดับฤดูกาลในช่วงของทุกด่าน และตามผลคะแนนของฤดูกาล กองทัพจะสามารถได้รับตราสัญลักษณ์ที่ระลึก เหรียญตราและลายพราง ยังไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆกับระบบการมอบรางวัล

กฎทั่วไป:ฤดูกาลที่ห้า

  • มีแนวรบให้ 3 แนวรบ: ระดับ X ระดับ VIII และระดับ VI
  • พาหนะที่ต้องใช้ในการเล่นบนแนวรบจะขึ้นกับระดับของแนวรบ
  • การปฏิบัติการช่วงฤดูกาลจะมีให้ในแนวรบหลักระดับ X VIII และระดับ VI รายชื่องานกองทัพจะสามารถแตกต่างกันได้ในช่วงฤดูกาล
  • เปิดใช้หมอกสงคราม
  • การย้ายเวลาเริ่มการรบด้วยค่าอิทธิพลถูกปิด 50% ของจังหวัดทั้งหมด เวลาเริ่มการรบจะถูกย้ายออกไปอีก 15 นาทีโดยขึ้นกับเวลารบหลัก
  • รายได้จังหวัดไม่สามารถถูกเพิ่มได้ในทุกแนวรบของฤดูกาล
  • ปิดการประมูลป้องกัน
  • เปิดการปล้นสะดม
  • เปิดใช้การปฏิวัติ ความเร็วการเติบโตของกำลังต่อต้านนั้นสูงกว่าเมื่อเทียบกับฤดูกาลที่สี่
  • จังหวัดไม่สามารถเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์จังหวัดตัวเองได้
  • จำนวนผู้เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ยกพลขึ้นบก: 32
  • จำนวนการสมัครยกพลขึ้นบกสูงสุดที่กองทัพหนึ่งกองทัพสามารถส่งได้: ระดับ VI—14 ระดับrVIII—10 ระดับX—6
  • กองทัพที่ครอบครองจังหวัดอยู่แล้วจะไม่สามารถสมัครทัวร์นาเมนต์ยกพลขึ้นบกบนแผนที่โลกได้
  • กองทัพไม่สามารถโจมตีจังหวัดยกพลขึ้นบกจากดินแดนที่ติดกันได้
  • เปิดใช้ชิ้นส่วนกองพล (ผลทางยุทธศาสตร์)
  • ไม่คิดค่าบำรุงรักษากองพล
  • จะมีการลงโทษ

โน๊ต: ในช่วงฤดูกาลที่ห้า กลไกเกมและการตั้งค่ารวมถึงการตั้งค่าของบางแนวรบ (เขตการเล่น) บนแผนที่โลกและความต้องการงานกองทัพอาจจะถูกปรับแต่งซึ่งในกรณีดังกล่าวเราจะทำการแจ้งให้คุณทราบบนเวบไซต์ของเกม


แนวรบ & จังหวัด

  • แนวรบฤดูกาลระดับ VI – 38 จังหวัด ; 20% ของจังหวัดดังกล่าวจะเป็นจังหวัดยกพลขึ้นบก
  • แนวรบฤดูกาลระดับ VIII – 38 จังหวัด ; 20% ของจังหวัดดังกล่าวจะเป็นจังหวัดยกพลขึ้นบก
  • แนวรบฤดูกาลระดับ X – 37 จังหวัด ; 20% ของจังหวัดดังกล่าวจะเป็นจังหวัดยกพลขึ้นบก

เวลารบหลักแนวรบฤดูกาล

  • 15.00 (เวลาไทย)–22.00 (เวลาไทย)

รายการแผนที่ใช้งาน

  • Abbey
  • Airfield
  • Arctic Region
  • Cliff
  • El Halluf
  • Fjords
  • Fisherman's Bay
  • Himmelsdorf
  • Karelia
  • Lakeville
  • Malinovka
  • Mines
  • Murovanka
  • Prokhorovka
  • Redshire
  • Ruinberg
  • Sand River
  • Siegfried Line
  • Steppes
  • Westfield

งานกองทัพ

ในช่วงฤดูกาลที่ห้า กองทัพจะได้รับคะแนนชัยชนะและทองในเกมสำหรับการปฏิบัติงานกองทัพสำเร็จ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับความต้องการงานกองทัพ เงื่อนไข และค่าสมดุลในแผงโต้ตอบแผนที่โลก

คำอธิบายงานกองทัพแนวรบระดับ X 

งานกองทัพสำหรับการรับทอง

#อธิบายงานกองทัพค่าเป้าหมายจังหวัดเป้าหมายรางวัลจำนวนการทำซ้ำ
1 ทำลายพาหนะข้าศึก 200 ปกติ 2,000 1
2 ทำลายพาหนะข้าศึก 200 ขึ้นบก 2,000 2
3 ทำลายพาหนะข้าศึก 200 ปฎิวัติ 2,000 2
4 ชนะการรบสำหรับจังหวัด 3 ปฎิวัติ 1,300 1
5 Ransack provinces 5 ปกติ 1,500 3
6 สร้างดาเมจ 150,000 ขึ้นบก 650 1
7 รับค่าประสบการณ์ 35,000 ขึ้นบก 750 1
8 สร้างดาเมจ 200,000 ขึ้นบก 750 1
9 ชนะการรบ 10 ขึ้นบก 800 1
10 สร้างดาเมจ 600,000 ขึ้นบก 1,000 1
11 ทำลายพาหนะข้าศึก 210 ขึ้นบก 1,000 1
12 รับค่าประสบการณ์ 143,000 ขึ้นบก 1,000 1
13 ทำลายพาหนะข้าศึก 210 ขึ้นบก 1,500 1
14 สร้างดาเมจ 600,000 ขึ้นบก 2,000 1
15 ชนะการรบสำหรับจังหวัด 5 ขึ้นบก 5,000 1

 

หมายเหตุ: งานกองทัพ 6–15 เป็นชุดงานที่งานถัดไปจะสามารถปฏิบัติได้ต่อเมื่อปฏิบัติงานก่อนหน้าสำเร็จแล้ว

 


งานกองทัพสำหรับการได้รับคะแนนชัยชนะ

 

#อธิบายงานกองทัพค่าเป้าหมายจังหวัดเป้าหมายรางวัลจำนวนการทำซ้ำ
1 สร้างดาเมจ 90,000 ขึ้นบก 2,000 ไม่จำกัด
2 ทำลายพาหนะข้าศึก 125 ขึ้นบก 1,000 ไม่จำกัด
3 รับค่าประสบการณ์ 15,000 ขึ้นบก 500 ไม่จำกัด
4 สร้างดาเมจ 90,000 ปกติ 2,000 ไม่จำกัด
5 ทำลายพาหนะข้าศึก 125 ปกติ 1,000 ไม่จำกัด
6 รับค่าประสบการณ์ 150,000 ปกติ 500 ไม่จำกัด
7 สร้างดาเมจ 90,000 ปฏิวัติ 3,000 ไม่จำกัด
8 ทำลายพาหนะข้าศึก 125 ปฏิวัติ 1,500 ไม่จำกัด
9 รับค่าประสบการณ์ 150,000 ปฏิวัติ 750 ไม่จำกัด

10
ชนะการรบต่อเนื่อง 3
ขึ้นบก

5,000

ไม่จำกัด
ทำลายพาหนะข้าศึก 30

11
ชนะการรบต่อเนื่อง 3
ปฏิวัติ

8,000

ไม่จำกัด
ทำลายพาหนะข้าศึก 30

12
ชนะการรบต่อเนื่อง 8
ขึ้นบก

15,000

ไม่จำกัด
ทำลายพาหนะข้าศึก 80

13
ชนะการรบต่อเนื่อง 8
ปฏิวัติ

20,000

ไม่จำกัด
ทำลายพาหนะข้าศึก 80

 

โนํต: งานกองทัพ 10–13 จะมีให้สำหรับผู้ทำอันดับต้นๆในกระดานผู้นำ

 


คำอธิบายงานกองทัพแนวรบระดับ VIII

งานกองทัพสำหรับการรับทอง

 

#คำอธิบายงานกองทัพค่าเป้าหมายจังหวัดเป้าหมายรางวัลจำนวนการทำซ้ำ
1 ทำลายพาหนะข้าศึก 150 ปกติ 400 1
2 ทำลายพาหนะข้าศึก 150 ขึ้นบก 400 2
3 ทำลายพาหนะข้าศึก 150 ปฏิวัติ 400 2
4 ชนะการรบสำหรับจังหวัด 3 ปฏิวัติ 300 1
5 ปล้นจังหวัด 3 ปกติ 400 3
6 สร้างดาเมจ 100,000 ขึ้นบก 200 1
7 สร้างดาเมจ 165,000 ขึ้นบก 400 1
8 ชนะการรบ 10 ขึ้นบก 300 1
9 สร้างดาเมจ 290,000 ขึ้นบก 300 1
10 ทำลายพาหนะข้าศึก 190 ขึ้นบก 300 1
11 รับค่าประสบการณ์ 120,000 ขึ้นบก 300 1
12 ทำลายพาหนะข้าศึก 190 ขึ้นบก 300 1
13 สร้างดาเมจ 290,000 ขึ้นบก 1,500 1
14 ชนะการรบสำหรับจังหวัด 3 ขึ้นบก 1,500 1

 

โน๊ต: งานกองทัพ 6–14 เป็นชุดงานที่งานถัดไปจะสามารถปฏิบัติได้ต่อเมื่อปฏิบัติงานก่อนหน้าสำเร็จแล้ว

 


งานกองทัพสำหรับการได้รับคะแนนชัยชนะ

 

#คำอธิบายงานกองทัพค่าเป้าหมายจังหวัดเป้าหมายรางวัลจำนวนการทำซ้ำ
1 สร้างดาเมจ 33,000 ขึ้นบก 2,000 ไม่จำกัด
2 ทำลายพาหนะข้าศึก 70 ขึ้นบก 1,000 ไม่จำกัด
3 รับค่าประสบการณ์ 80,000 ขึ้นบก 500 ไม่จำกัด
4 สร้างดาเมจ 33,000 ปกติ 2,000 ไม่จำกัด
5 ทำลายพาหนะข้าศึก 70 ปกติ 1,000 ไม่จำกัด
6 รับค่าประสบการณ์ 80,000 ปกติ 500 ไม่จำกัด
7 สร้างดาเมจ 33,000 ปฏิวัติ 3,000 ไม่จำกัด
8 ทำลายพาหนะข้าศึก 70 ปฏิวัติ 1,500 ไม่จำกัด
9 รับค่าประสบการณ์ 80,000 ปฏิวัติ 750 ไม่จำกัด

10
ชนะการรบต่อเนื่อง 3
ขึ้นบก

5,000

ไม่จำกัด
ทำลายพาหนะข้าศึก 20

11
ชนะการรบต่อเนื่อง 3
ปฏิวัติ

8,000

ไม่จำกัด
ทำลายพาหนะข้าศึก 20

12
ชนะการรบต่อเนื่อง 8
ขึ้นบก

15,000

ไม่จำกัด
ทำลายพาหนะข้าศึก 55

13
ชนะการรบต่อเนื่อง 8
ปฏิวัติ

20,000

ไม่จำกัด
ทำลายพาหนะข้าศึก 55

 

โน๊ต: งานกองทัพ 10–13 จะมีให้กับกองทัพที่ทำคะแนนนำในกระดานผู้นำ

 



คำอธิบายงานกองทัพแนวรบระดับ VI

งานกองทัพสำหรับการได้รับคะแนนชัยชนะ

 

#คำอธิบายงานกองทัพค่าเป้าหมายจังหวัดเป้าหมายรางวัลจำนวนการทำซ้ำ
1 สร้างดาเมจ 20,000 ขึ้นบก 2,000 ไม่จำกัด
2 ทำลายพาหนะข้าศึก 60 ขึ้นบก 1,000 ไม่จำกัด
3 รับค่าประสบการณ์ 45,000 ขึ้นบก 500 ไม่จำกัด
4 สร้างดาเมจ 20,000 ปกติ 2,000 ไม่จำกัด
5 ทำลายพาหนะข้าศึก 60 ปกติ 1,000 ไม่จำกัด
6 รับค่าประสบการณ์ 45,000 ปกติ 500 ไม่จำกัด
7 สร้างดาเมจ 20,000 ปฏิวัติ 3,000 ไม่จำกัด
8 ทำลายพาหนะข้าศึก 60 ปฏิวัติ 1,500 ไม่จำกัด
9 รับค่าประสบการณ์ 45,000 ปฏิวัติ 750 ไม่จำกัด

 


เหรียญตราและรางวัล

ลำดับกองทัพฤดูกาล กระดานผู้นำประจำฤดูกาล

เมื่อได้รับคะแนนชัยชนะ กองทัพจะถูกจัดเข้ากระดานผู้นำ กองทัพจะถูกจัดอันดับตามผลการแข่ง กระดานผู้นำประจำฤดูกาลจะประกอบด้วยด่านหลายด่านที่มีอันดับแตกต่างกัน

ทองในเกมจะมอบให้ตามลำดับที่กองทัพทำได้ในการจัดอันดับด่าน กระดานผู้นำจะถูกตั้งใหม่เมื่อเริ่มด่านใหม่ กองทัพจะถูกจัดอันดับตามจำนวนคะแนนชัยชนะที่ได้ในช่วงด่านนั้นๆ

กฎต่อไปนี้มีผลต่อกระดานผู้นำ:

  • จะทำการจัดอันดับแยกแต่ละด่านสำหรับทุกแนวรบบนแผนที่โลก
  • ถ้ากองทัพทำการเล่นพร้อมกันในหลายแนวรบ กองทัพจะถูกจัดเข้าในกระดานอันดับหลายกระดาน
  • ถ้ากองทัพทำอันดับได้รับรางวัลในการจัดอันดับหลายด่าน กองทัพจะได้รับรางวัลหลายรางวัล
  • ถ้ากองทัพได้รับคะแนนชัยชนะเท่ากับผู้แข่งที่ได้อันดับสูงสุดทั้งสองกองทัพจะได้รับรางวัลเท่ากัน

 

เหรียญตรากองทัพ

แนวรบฤดูกาลระดับ VI

ผู้ชนะฤดูกาลที่ห้า ชั้น I

ผู้ชนะฤดูกาลที่ห้า ชั้น II

ผู้ชนะฤดูกาลที่ห้า ชั้น III

ทหารชั้นยอดประจำฤดูกาล

ทหารผ่านศึกประจำฤดูกาล

แนวรบฤดูกาลระดับ VIII 

ผู้ชนะฤดูกาลที่ห้า ชั้น I

ผู้ชนะฤดูกาลที่ห้า ชั้น II

ผู้ชนะฤดูกาลที่ห้า ชั้น III

ทหารชั้นยอดประจำฤดูกาล

ทหารผ่านศึกประจำฤดูกาล

 

แนวรบฤดูกาลระดับ 

ผู้ชนะฤดูกาลที่ห้า ชั้น I

ผู้ชนะฤดูกาลที่ห้า ชั้น II

ผู้ชนะฤดูกาลที่ห้า ชั้น III

ทหารชั้นยอดประจำฤดูกาล

ทหารผ่านศึกประจำฤดูกาล

 

กฎการกระจายรางวัล

แนวรบฤดูกาลระดับ  VI

อันดับสูงสุด

อันดับต่ำสุด

เหรียญตรา

ตรากองทัพ

ตราการเข้าร่วม

1

-

ผู้ชนะประจำฤดูกาลที่ห้า ชั้น 1

2

-

ผู้ชนะประจำฤดูกาลที่ห้า ชั้น  2

3

-

ผู้ชนะประจำฤดูกาลที่ห้า ชั้น  3

4

10%

ทหารชั้นยอดประจำฤดูกาล

10%

50%

ทหารผ่านศึกประจำฤดูกาล

-

 

แนวรบฤดูกาลระดับ  VIII 

อันดับสูงสุด

อันดับต่ำสุด

เหรียญตรา

ตรากองทัพ

ตราการเข้าร่วม

1

-

ผู้ชนะประจำฤดูกาลที่ห้า ชั้น 1

2

-

ผู้ชนะประจำฤดูกาลที่ห้า ชั้น  2

3

-

ผู้ชนะประจำฤดูกาลที่ห้า ชั้น  3

4

10%

ทหารชั้นยอดประจำฤดูกาล

10%

50%

ทหารผ่านศึกประจำฤดูกาล

-

 

แนวรบฤดูกาลระดับ  X 

อันดับสูงสุด

อันดับต่ำสุด

เหรียญตรา

ลายพราง
กองทัพ

ตราการเข้าร่วม

1

-

ผู้ชนะประจำฤดูกาลที่ห้า ชั้น 1

2

-

ผู้ชนะประจำฤดูกาลที่ห้า ชั้น  2

 

 

3

-

ผู้ชนะประจำฤดูกาลที่ห้า ชั้น  3

 

 

4

10%

ทหารชั้นยอดประจำฤดูกาล

10%

50%

ทหารผ่านศึกประจำฤดูกาล

-

 

ลายพราง

เหรียญตราทหารชั้นยอดและทหารผ่านศึกของฤดูกาลจะมอบให้กับกองทัพที่ทำอันดับได้ตามช่วงตำแหน่งของการจัดอันดับกองทัพ เหรียญตราทหารชั้นยอดประจำฤดูกาลจะมอบให้กับกองทัพที่ได้อันดับสี่และกองทัพทุกกองทัพที่คะแนนเป็น 10% แรกของผลฤดูกาล กองทัพใดก็ตามที่ทำอันดับได้เป็นในกลุ่ม 10%-50% สูงสุดของผลฤดูกาลจะได้รับเหรียญตราทหารผ่านศึกประจำฤดูกาล

ในการที่จะได้รับรางวัล ผู้เล่นจะต้องเข้าร่วมในการรบอย่างน้อย 5 ครั้งในแนวรบดังกล่าวและเป็นสมาชิกกองทัพเมื่อฤดูกาลจบลง

 
ปิด