โปรดทราบ
ชิ้นข่าวที่คุณกำลังดูอยู่ในรูปแบบเวบไซต์เก่า อาจจะมีปัญหาในการแสดงข้อมูลในเวอร์ชันบราวเซอร์บางเวอร์ชัน

ปิด

ประกาศแคมเปญสงครามแคลนที่ 2: ด่าน 1

ท่านผู้บัญชาการ!

เตรียมรถถังของท่านให้พร้อม กับการมาของแคมเปญที่สองของสงครามแคลนที่กำลังจะเริ่มขึ้น! ด่านแรกถูกเปิดเผยแล้ว พร้อมกับการเปิดแผนที่สากลเพื่อการยึดครอง

อ่านเรื่องราวของด่านที่ 1 ที่กำลังเริ่มขึ้น

ด่านที่ 1 : Revolution Epoch

เรื่องราว

ในด่านที่หนึ่ง แคลนทั้งหมดจะถูกมอบหมายให้ทำการค้นหา Victory Points ผ่านสองการกระทำ นั้นคือยึดครอง และ การเข้าจู่โจม

การกระทำแรก นั้นคือการเข้ายึดให้มากที่สุด เพื่อรับแต้ม Victory Points โดยการ เข้าครอบครองพื้นที่ พื้นที่เหล่านี้จะมอบรายได้รายวันใน Victory Points  ยาวนานเท่าที่คุณสามารถทำได้

การกระทำที่สอง นั้นคือการที่แคลนทำการเล่นในอีกรูปแบบนึง พวดเขาสามารถได้รับ Victory Points จากการ ชนะการรบในพื้นที่ที่ถูก Revolt. แต่ละพื้นที่จะ ยึดมาจากแคลนอื่นๆจะเป็นการเพิ่มค่า Victory Points ไปในตัว

การได้รับ Victory Point

แคลนจะได้รับ 42 Victory Points ในแต่ละรอบ สำหรับแต่ละพื้นที่ที่ได้ครอบครองหลังเวลาหลัก-Prime Time ได้จบลง แต้ม Victory Points จะอยู่ในแต่ละพื้นที่ - เมื่อแคลนเสียพื้นที่ให้กับแคลนอื่น คะแนน Victory Points ทั้งหมดที่ได้จากพื้นที่นั้นจะหายไป

แคลนที่เข้าโจมตี และยึดพื้นที่นั้นจะได้รับค่า Victory Points เท่ากับที่พื้นที่นั้นได้รับมาแล้ว นอกจากนี้ ทุกๆ Victory Points ที่ได้รับในการกระทำนี้ ยังถาวรด้วย - โดยจะไม่ย้ายไปไหนแม้แต่ต้นที่แคลนนั้นแพ้การรบในอนาคต

การได้รับ Fame Point

Fame points จะมอบเป็นรายบุคคลในการเข้าร่วมการรบ ในด่านที่ 1, มีตัวแปลหลากหลายในการได้รับค่า Fame Points ในการรบแต่ละบุคคล:

  • ฐานของ Fame Point ในการรับรางวัลขึ้นกับค่า EXP โดยรวมในแต่ละการรบในทีมที่ชนะ ซึ่งหารตามจำนวนของผุ้เล่น
  •  x1.5 Fame Points ในแต่ละการรบตามด่านที่ 1.
  • การรบในพื้นที่หลัก จะมอบ x5.0 Fame Points .
  • ในตอนท้ายของด่าน 1, 3 อันดับแรกของแคลนที่มีค่า Victory Points รวมมากที่สุดจะได้รับการคูณเพิ่มในแต่ละสมาชิกของแคลน:
    • ที่ 1: x3.0 ตัวแปร
    • ที่ 2: x2.0 ตัวแปร
    • ที่ 3: x1.5 ตัวแปร

นอกจากตัวแปรหลักแล้ว ยังสามารถเพิ่มค่าการได้รับ Fame Points ได้อีก โดยมีตัวแปรที่สองที่มีผลในอีกด้านนึง:

  • 'ป้องกัน' - แคลนที่ประสบความสำเร็จในการป้องกันการ revolt จะได้รับ +10% เพิ่มจากค่า Fame Points ที่ได้ในการรบ
  • 'โจมตี' - แคลนจที่สำเร็จในการชนะในพื้นที่ revolt จากแคลนอื่นๆจะได้รับ +10% เพิ่มจากค่า Fame Points ที่ได้รับจากการรบสุดท้ายในพื้นที่ที่ครอบครอง

ข้อควรจำที่สำคัญในผลการคำนวนในผลกระทบนี้ ตัวอย่างเช่น ถ้าผู้เล่นชนะการรบในพื้นที่หลัก
               (x5.0) ระหว่างด่าน 1 ของแคมเปญ (x1.5), และในส่วนหนึ่งของแคลนที่ชนะในด่านนั้น (x3.0),
                ผลของการคำนวนจะเป็น [(ฐานค่า Fame Points) x 5 x 1.5 x 3].

 

วันที่ 1

  • ทุกพื้นที่จะถูกล้างและกลับเป็นเริ่มต้น
  • ทุกตารางการรบจะถูกยกเลิก
  • ชิปทั้งหมดจะกลับสู่คลังแคลน และนำมาใช้งานได้
  • สปาย และการต่อต้านการสปายจะถูกย้ายออกจากแผนที่
  • การจลาจลทั้งหมดถูกยกเลิก
  • ทุกการ ransacks ถูกยกเลิก และรายได้จากการ ransack พื้นที่ถูกเก็บคืน
  • ทุกการขึ้นฝั่งของสงครามแคลนจะได้รับสถานะ 'landing province' เป็นเวลา 24 ชั่วโมงต่อไป.
  • การขึ้นฝั่งจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 1 เป็นต้นไป การยื่นของการขึ้นฝั่งมีช่องว่างสูงสุดที่ 32 ที่
  • เทียร์สูงสุดของรถถังที่เข้ารบสูงสุดที่ เทียร์ VI.
  • ระบบที่คงใช้ได้ในวันที่ 1 ของแคลน คือ Spies-สปาย และ Counterspies- ต่อต้านสปาย  การ Ransacking และ Revolts จะถูกปิดกสนใช้งาน
  • แคลนพิเศษที่จัดโดยเจ้าหน้าที่ Wargaming จะยึดครองพื้นที่: Cyprus!
  • แคลนที่สามารถยึดพื้นที่อย่างน้อย 1 พื้นที่ในวันที่ 1 จะได้รับ 5,000 Fame Points สำหรับสมาชิกแคลน แต่ละคน ค่า Fame Points นี้จะมอบให้หลังด่านที่ 1 จบลง และให้สำหรับผู้เล่นที่อยู่ในแคลนในตอนที่ได้รับความสำเร็จ

วันที่ 2 - 13

  • การเข้ายึดพื้นที่ในแต่ละพื้นที่จะเพิ้่มเป็น  64 ที่ ตั้งแต่งวันที่ 2 เป็นต้นไป
  • การ Ransacking และ Revolts เปิดใช้งานในวันที่ 2 เป็นต้นไป
  • พื้นที่จะเพิ่มความเสี่ยงในการ Revolts จากวันที่ 2 เป็นต้นไป

วันที่ 14 - 15

  • วันที่ 14 จะเป็นตอนท้ายของด่าน 1.
  • แผนที่สากลจะหยุดลงในวันที่ 14 ถึงวันที่ 15.
  • ตราต่อไปนี้จะถูกมอบให้ผู้ชนะแต่ละคนในด่านที่ 1 :
    • Landlord - สำหรับการได้รับค่า Victory Points มากที่สุดผ่านการครอบครองพื้นที่
    • Emperor - สำหรับการได้รับค่า Victory Points มากสุดสำหรับทั้งด่าน
    • Farmer - สำหรับการได้รับค่า Victory Points มากสุดในหนึ่งพื้นที่
    • Light Cavalry - สำหรับการได้รับค่า Victory Points มากสุดผ่านการบทั้งหมดในการขึ้นฝั่งและการ จลาจล-Revolt
    • Gunsligner - สำหรับการได้รับค่า Victory Points จำนวนมากสุดในหนึ่งครั้ง ของการรบ Landing และ Revolt
    • Knight of the Revolution - สำหรับการได้รับมากกว่า 0 แต้มในท้ายของด่านที่ 1.
    • Landowner - สำหรับการครองครองอย่างน้อยหนึ่งพื้นที่ในตอนจบของด่านที่ 1.
    • Participant of the 2nd Campaign, Stage I - สำหรับการเข้าร่วมอย่างน้อยหนึ่งครั้งในการรบของด่านที่ 1.
    • Let's Battle: Republic of Cyprus - สำหรับการจัดการแคลน Wargaming จากแผยที่โดยการเข้ายึด Republic of Cyprus.
    • The First Step - สำหรับการเข้ายึดอย่างน้อยหนึ่งแผนที่การขึ้นฝั่งในวันที่ 1.

ภารกิจรอง

Aside from the main objectives, secondary tasks will also provide opportunities for minor clans to receive Fame Points and unique achievements. These secondary tasks will be available throughout the entire campaign.

Serial Medals

Clans can earn Serial Medals by completing the objectives listed below. There are four grades for each medal, for different achievement levels. These medals will only be awarded to the player only once, at the end of the campaign.

  • ชนะ 5, 10, 25, 50 ครั้ง ในการรบสงครามแคลน
  • ชนะโซนขึ้นฝั่งได้ 5, 10, 20, 30 ครั้ง
  • ชนะในทัวร์นาเมนต์จลาจล 5, 10, 20, 30 ครั้ง
  • ป้องกันพื้นที่ขึ้นฝั่ง 5, 10, 15, 20 ครั้ง
  • ป้องกันพื้นทีจลาตล 5, 10, 15, 20 ครั้ง
  • ทำลายฐาน HQ ศัตรู 1, 5, 10, 15 ครั้ง
  • ป้องกัน HQ 1, 5, 10, 15 ครั้ง
  • ชนะ 2, 3, 4, 5 ครั้ง ในการขึ้นฝั่งภายใน 24 ชั่วโมง
  • ชนะ 2, 3, 4, 5 ครั้ง ในการจลาจลภายใน 24 รอบ
  • ทำการ Ransack 5, 10, 15, 20 ครั้งในพื้นที่
  • ชนะ 4, 6, 8, 10 การรบใน 24 รอบ:
    • Only battles against full enemy team are counted towards the achievement.
    • Only final battles against the province owner will be counted towards the achievement.
    • Technical victories will not be taken to account.
  • ชนะต่อเนื่อง  5, 10, 15, 20+ ครั้งในการรบ:
    • การชนะทางเทคนิคไม่นับรวมในการต่อเนื่องนี้
    • ออกจาแผนที่สากล ตามความต้องการของตนเอง ไม่ส่งผลในการทำลายความต่อเนื่อง
    • ชนะทางเทคนิคไม่นับรวมในการต่อเนื่องนี้

ภารกิจ

ภารกิจเป็นวัตถุประสงค์รองต่อจากวัตถุประสงค์หลัก สามารถทำสำเร็จตอนไหนก็ได้ในระหว่างแคมเปญที่สอง

  • ภารกิจขึ้นฝั่ง: แคลนที่สามารถยึดพื้นที่ขึ้นฝั่ง จะได้รับเป้าหมายในพื้นที่ที่เชื่อมโยงกันไม่กี่พื้นที่ ในการทำสำเร็จ แคลนต้องทำการวาง HQ ในพื้นที่ขึ้นฝั่งที่ยึดได้ และย้ายไปยังพื้นที่เป้าหมาย โดยไม่ย้ายมันอีกจากแผนที่
    ขึ้นอยู่กับความยากง่าย แคลนจะมีเวลา 1-3 วันในการทำภารกิจนี้ ค่า Fame point จะมอบตามความยากง่ายของเลเวล
  • ภารกิจจู่โจม: ในการทำสำเร็จในภารกิจนี้ แคลนจะต้องทำการชนะและยึดพื้นที่จำนวนมาก (ขึ้นฝั่ง, พื้นที่ หรือการจลาจล) ภายใน 24 ชั่วโมงจากเวลาหลัก ถึงอีกเวลาหลัก มีเพียงหนึ่งแคลนเท่านั้นที่จะทำสำเร็จได้ในรอบนั้นๆ
  • เควสมหากาพย์: แคลนจะต้องได้รับคะแนนชัยชนะมากที่สุด (ไม่แพ้เลยในการรบ) เพื่อสำเร็จในภารกิจนี้ การขึ้นฝั่งและการรบพื้นที่จะถูกนับในภารกิจ แต่ชนะทางเทคนิคจะไม่นับ
  • ภารกิจ 'ลูท WG' : ผู้เล่นต้องจัดการในการย้ายแคลน  Wargaming ออกจาก Cyprus เพื่อทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ

 

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เข้าไปดูได้ที่หัวข้อ คำแนะนำค่า ชัยชนะ & ชื่อเสียง

คำแนะนำค่า ชัยชนะ & ชื่อเสียง

ปิด