World of Tanks ย้ายระบบปฏิบัติการ 64 บิต

ผู้บังคับการ,

World of Tanks พัฒนาและจะพัฒนาอย่างต่อเนื่อง เช่นเดียวกับซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์อื่นๆ ด้วยความพยายามของทีม ความก้าวหน้าทางเทคนิคระดับโลกช่วยให้เราปรับปรุงภาพและเสียงของเกม และเพิ่มโหมดและกิจกรรมใหม่ ในขณะเดียวกัน เราพยายามอย่างเต็มที่เพื่อสนับสนุนผู้เล่นที่ใช้พีซีรุ่นเก่า และเราพยายามทำให้ World of Tanks พร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นมากที่สุดเท่าที่จะมากได้

อย่างไรก็ตาม การสนับสนุนซอฟต์แวร์ที่ล้าสมัยในบางครั้งอาจเป็นอุปสรรคสำคัญต่อการพัฒนาเกม ดังนั้น เริ่มตั้งแต่การอัปเดตในเดือนกันยายน 2565 เราจะค่อยๆ ยุติการสนับสนุนระบบปฏิบัติการ 32 บิต ในการทำเช่นนั้น เราจะอัปเดตข้อกำหนดขั้นต่ำเกี่ยวกับข้อกำหนดของ RAM เช่นเดียวกับข้อกำหนดที่แนะนำและสเปคขั้นสูง หลังจากเดือนกันยายน 2022 ผู้เล่นที่ใช้ระบบปฏิบัติการ 32 บิต จะยังสามารถเรียกใช้ไคลเอนต์ได้ แต่เราไม่สามารถรับประกันความเสถียรหรือให้การสนับสนุนทางเทคนิคได้อีกต่อไป

นอกจากนี้เรายังจะนำข้อกำหนดของระบบที่มีรายละเอียดเพิ่มเติมมาใช้สำหรับข้อกำหนดขั้นต่ำสำหรับพีซีและแล็ปท็อป

  • ขั้นต่ำ
  • แนะนำ
  • ขั้นสูง
 

OS

CPU GPU RAM พื้นที่ว่างในดิสก์ ความเร็วอินเทอร์เน็ต
PC 64-bit Windows 7, 8, 8.1, 10 Intel Pentium E2180 NVIDIA GeForce 8600 3 GB 70 GB 256 kbps
AMD Athlon 64 X2 4200+ Radeon HD 4550
Laptop 64-bit Windows 7, 8, 8.1, 10 Intel Core i5-2540M Intel HD Graphics 3000 (Sandy Bridge) 4 GB 70 GB 256 kbps
AMD A4-3305M Radeon HD 6480G
OS CPU GPU RAM พื้นที่ว่างในดิสก์ ความเร็วอินเทอร์เน็ต
64-bit Windows 7 SP1 (หรือรุ่นใหม่กว่า) Intel Core i5 (เวอร์ชันเดสก์ท็อป) NVIDIA GeForce GTX 660 (2 GB VRAM) 6+ GB 70 GB 1+ Mbps (เพื่อเปิดการสนทนาเสียง)
Radeon HD 7850 (2 GB VRAM)
OS CPU GPU RAM พื้นที่ว่างในดิสก์ ความเร็วอินเทอร์เน็ต
64-bit Windows 10 (หรือรุ่นใหม่กว่า) Intel Core i5-7400 NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB VRAM) 8+ GB 100 GB 1+ Mbps (เพื่อเปิดการสนทนาเสียง)
AMD Ryzen 5 1500X Radeon RX 570 (4 GB VRAM)

เหตุใดคุณจึงยุติการสนับสนุนระบบปฏิบัติการ 32 บิต?

เนื่องจากข้อจำกัดทางสถาปัตยกรรม ระบบปฏิบัติการ 32 บิต จึงไม่สามารถใช้ RAM ได้มากกว่า 2 GB ต่อแอปพลิเคชัน เมื่อพิจารณาจากปริมาณข้อมูลใน World of Tanks (ยานพาหนะ แผนที่ กิจกรรม โหมด ฯลฯ) ถือว่าไม่เพียงพอ ทำให้ไคลเอนต์เกมไม่เสถียรเมื่อใช้งานระบบปฏิบัติการ 32 บิต นอกจากนี้ ข้อจำกัด RAM ยังจำกัดตัวเลือกของเราในขณะที่พัฒนาเนื้อหาใหม่ และผู้ผลิตการ์ดกราฟิกหยุดการสนับสนุนระบบปฏิบัติการ 32 บิตในไดรเวอร์ของตน กว่าสองปีที่ผ่านมา

 

เหตุใดคุณจะเพิ่มทั้งข้อกำหนด RAM ขั้นต่ำและยุติการสนับสนุนระบบปฏิบัติการ 32 บิต?

RAM ขั้นต่ำในปัจจุบันที่ต้องการ (2 GB) ถูกกำหนดโดยข้อจำกัดของระบบปฏิบัติการ 32 บิต มากกว่าความต้องการของเกม ซึ่งสูงกว่ามากแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับบางโหมด เช่น แนวรบ ดังนั้น 3 GB สำหรับพีซีและ 4 GB สำหรับแล็ปท็อปก็เพียงพอแล้วที่จะลดโอกาสของปัญหาที่เกี่ยวข้องกับ RAM ไม่เพียงพอ โดยที่พีซีของคุณมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบอื่นๆ และใช้งานระบบปฏิบัติการ 64 บิต นอกจากนี้ วิศวกรของเราจะมีโอกาสมากขึ้นในการปรับปรุงกราฟิกและเสียงของเกม

 

ทำไมคุณถึงตัดสินใจทำให้ความต้องการของระบบขั้นต่ำของ World of Tanks มีรายละเอียดมากขึ้น?

ข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบ RAM ใหม่ขึ้นอยู่กับประเภทระบบของคุณ (พีซีหรือแล็ปท็อป) เราได้จัดเตรียมการกำหนดค่าที่เป็นไปได้หลายอย่างโดยพิจารณาจากผู้ผลิต CPU (Intel หรือ AMD) และผู้ผลิต GPU (NVIDIA หรือ AMD) เพื่อให้ผู้เล่นแต่ละคนสามารถเข้าใจได้อย่างชัดเจนว่าระบบของพวกเขามีประสิทธิภาพเพียงพอที่จะเรียกใช้ World of Tanks หรือไม่

เราได้ทำการตัดสินใจที่ยากลำบากนี้โดยอาศัยการให้เหตุผลอย่างเป็นกลาง อย่างไรก็ตาม เราเข้าใจดีว่าแม้การยุติการสนับสนุนระบบปฏิบัติการแบบ 32 บิตอย่างราบรื่นก็ยังอาจก่อให้เกิดความไม่สะดวกสำหรับผู้เล่นบางคน นี่คือเหตุผลที่เราแบ่งปันแผนของเราล่วงหน้า และให้คำอธิบายที่ชัดเจนและละเอียดเกี่ยวกับข้อกำหนดของระบบใหม่ เราหวังว่าผู้เล่นทุกคนที่ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้จะมีเวลาเพียงพอที่จะใช้มาตรการที่จำเป็นและอัปเกรดเป็นระบบปฏิบัติการ 64 บิต และ/หรือติดตั้ง RAM เพิ่มเติมเพื่อเล่น World of Tanks ต่อไป

เราจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้ World of Tanks พร้อมใช้งานสำหรับการกำหนดค่าที่เหมาะสมที่สุด

ขอแสดงความนับถือ,

ทีม World of Tanks

ปิด