โปรดทราบ
ชิ้นข่าวที่คุณกำลังดูอยู่ในรูปแบบเวบไซต์เก่า อาจจะมีปัญหาในการแสดงข้อมูลในเวอร์ชันบราวเซอร์บางเวอร์ชัน

ปิด

การทดสอบ 9.17 #2.1

ประกาศ
ในภาษาอื่น: en zh-tw ja

อัพเดท: Common Test 9.17 #2 สามารถ ใช้งานได้แล้ว.ในตอนนี้

ท่านผู้บัญชาการ,

อัพเดท 9.17 กำลังอยู่ในการทดสอบขณะนี้ และเราจะเสริมทัพเต็มที่ในการอัพเดทต่อไปนี้ โดยการนำท่านไปรับทราบถึงสิ่งที่เรากำลังทำงานอยู่ พร้อมกับเนื้อหาใหม่ เพื่อให้ท่านได้เข้าใจ และบอกเราว่าท่านคิดเห็นเช่นไร ก่อนที่เราจะทำการใช้งานจริงเร็วๆนี้!

แล้วมีอะไรใหม่ๆบ้างละ? เพียบ! รถถังสวีเดน กลไก Overmatch , รถถังพรีเมี่ยมพร้อมค่าสถานะใหม่ และ การอัพเดทแผนที่ย่อ และโมเดลรถถังแบบ HD เอาละได้เวลาเรียนรู้สิ่งใหม่ที่เรานำมาฝากท่านในสนามรบแล้ว

ไปดูรายละเอียดเนื้อหาของ Supertest สรุปกัน:

 

ไปดูวิธีการที่จะสามารถเข้าร่วมในการทดสอบทั่วไปกัน:

วิธีการทำงานของการทดสอบทั่วไป

ใหม่ในการทดสอบรึ? ลองตรวจสอบ คู่มือในการเข้าร่วมการทดสอบทั่วไปกัน

สิทธิการเข้าร่วม: ผู้เล่นทุกท่าน ที่ลงทะเบียนไอดีก่อนวันที่ 8 พฤศจิกายน 2559 @ 03:59 เวลาไทย

ความเห็นตอบกลับ: โปรดโพสต์ความคิดเห็นของท่าน เกี่ยวกับเรื่องราวของการทดสอบนี้ และรายงานบั๊กที่พบได้ในฟอรั่มพิเศษของเรา


ดาวน์โหลดไคลเอนต์ทดสอบ

  1. ดาวน์โหลดตัวติดตั้งไคลเอนต์ทดสอบ (4.9 MB).
  2. แน่ใจว่าท่านได้เลือกบันทึกไว้ในโฟลเดอร์ที่แตกต่างจากไฟล์เกม World of Tanks ในเซิฟเวอร์ปรกติแล้ว กดบันทึกและเลือกใช้งานตัวตืดตั้ง
  3. ใช้งานตัวเกมใหม่นี้ ลันเชอร์จะดาวน์โหลดข้อมูลเสริมที่มี
  4. ล็อกอิน และเริ่มเล่นเกม

ข้อควรระวัง

เซิฟเวอร์ทดสอบ จะรีสตาร์ทตามปรกติ โดยมีตารางการทำงานต่อไปนี้:

  • กำหนด 1 : 11:00 ตามเวลาไทย (04:00 UTC) ทุกวันเฉลี่ย:: ~25 นาที
  • กำหนด 2 : 12:00 ตามเวลาไทย (05:00 UTC) ทุกวันเฉลี่ย:: ~25 นาที
  • ศูนย์กลาง: 16:00 ตามเวลาไทย (09:00 UTC) ทุกวันเฉลี่ย:: ~2 นาที

เซิฟเวอร์การทดสอบ อาจจะมีการเปลี่ยนแปลงตารางการรีสตาร์ท หรือปรับปรุงได้ตามความเหมาะสม


เนื้อหาของการทดสอบทั่วไป


9.17 การทดสอบ #2.1

  • แก้ไขปัญหาที่ขาดหายไปของโบนัสประสิทธิภาพ จากตีนตะขาบเสริมบนพื้นที่ของแผนที่ Malinovka
  • แก้ไขปัญหาที่ขาดหายไปของโบนัสใน "ระยะสัญญาณของการสื่อสารพันธมิตร ภายในรัสมีคลื่นวิทยุของรถถัง" (ทักษะ Relaying, พลวิทยุ)
  • แก้ไขปัญหาทางเทคนิคบางประการ
  • สร้างการเปลี่ยนแปลงในคุณสมบัติทางเทคนิคของรถถังต่อไปนี้:
    • Strv 103B:
      • เพิ่มความทนทานของรถถังจาก 1.700 เป็น  1.800
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุ ในโหมดเดินทาง/ตั้งป้อม จาก 7.7 เป็น  7 วินาที
    • Strv 103-0:
      • เพิ่มความทนทานของรถถังจาก 1.450 เป็น 1.500
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุ ในโหมดเดินทาง/ตั้งป้อม จาก 9 เป็น  8.6 วินาที
    • Emil II:
      • ลดเวลาการบรรจุระหว่างนัดภายในรังเพลิงจาก 3.5 เป็น 3,33 วินาที สำหรับปืน 12 cm akan L/40 
      • ลดเวลาการบรรจุระหว่างนัดภายในรังเพลิงจาก 3.5 เป็น 3 วินาที สำหรับ 10,5 cm TK 105-9
    • Emil I:
      • Decreased magazine reloading time from 37 เป็น 34 วินาที สำหรับปืน 10,5 cm TK 105-9
      • ลดเวลาการบรรจุระหว่างนัดภายในรังเพลิงจาก 3.5 เป็น 3 วินาที สำหรับปืน10,5 cm TK 105-9
      • ลดเวลาการบรรจุระหว่างนัดภายในรังเพลิงจาก 3.5 เป็น 3 วินาที สำหรับปืน 10,5 cm lvkan m/42

9.17 การทดสอบ #2

ท่านผู้บัญชาการ,

นับตั้งแต่ที่เราเชิญท่านมาร่วมทดสอบ 9.17, เรารวบรวมผลตอบรับมากมาย ที่สามารถนำมาปรับใช้ได้ เราวิเคราะห์ตามคำแนะนำ และปรับปรุงในปลายองค์ประกอบ — ทุกผลที่เกิดนี้ ท่านสามารถตรวจสอบได้โดยการเข้าร่วมในการทดสอบที่ 2 นี้:

เปลี่ยนแปลงไปยังรถถังพรีเมี่ยม และรถถังหนักฝรั่งเศส

รถถัง Löwe ได้รับการเสริมอื่นๆ: เครื่องยนต์ที่ทรงพลังมากขึ้น และเกราะหนาขึ้น นอกจากนี้ ยังมีค่าสถานะการรบสำหรับ 4 รถถังพรีเมี่ยมอื่นๆที่ได้รับการปรับปรุง: รถถังอเมริกา T34 และ T26E4 Super Pershing, รถถัง M46 Patton KR, และรถถัง Chinese 112, พร้อมด้วยสองรถถังหนักจากฝรั่งเศส:  АМХ 50В และ АМХ 50 120. คลิกซ้ายด้านล่างเพื่อรับชมรายละเอียด:

ยานพิฆาตรถถังสวีเดน 

 

 

ตามข้อเสนอแนะของพวกคุณจากการทดสอบครั้งที่หนึ่ง เราได้ตัดสินใจที่จะเลื่อนการปรับแก้กลไกการยิงทะลุและการสะท้อนกระสุนที่มีแผนไว้สำหรับเวอร์ชัน 9.17 ออกไป การเลื่อนนี้ (อธิบายเพิ่มโดยละเอียดด้านล่าง) ทำให้ต้องทำการปรับยานพิฆาตรถถังสวีเดนบางส่วน

ภายใต้กฎการสะท้อนและยิงทะลุปัจจุบัน ยานเกราะเหล่านี้อ่อนแอต่อกระสุนที่มีขนาดใหญ่เป็น 3 เท่าหรือสูงกว่าความหนาของเกราะที่ติดตั้งไว้ เพื่อทำการดังกล่าวเราได้ปรับค่าการรบของพาหนะเหล่านี้เพื่อเพิ่มความทนทานโดยรวมและลดความร้ายแรงของการดำเนินกลยุทธ์ที่ผิดพลาดในการรบ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ถูกออกแบบเพื่อให้พาหนะเหล่านี้เหมาะกับการรบระยะใกล้และระยะกลางมากขึ้นโดยหลีกเลี่ยงไม่ให้พวกมันดีเกินไป

ค่าพารามิเตอร์Strv 103-0Strv 103B
การเปลี่ยนจากรูปแบบเดินทางเป็นรูปแบบตั้งป้อม ลดลง 25% (จาก 2.5 เป็น 2 วิ)
การเปลี่ยนจากรูปแบบตั้งป้อมเป็นรูปแบบเดินทาง ลดลง 40% (จาก 2 เป็น 1.25 วิ)
การกระจายของปืนหลังทำการยิง เพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 18
ความเร็วการหมุนของปืนแนวตั้ง เพิ่มขึ้น 50% (จาก 5 องศา/วิ เป็น 7.5 องศา/วิ)
ความเร็วการเดินหน้า/ถอยหลัง ในรูปแบบตั้งป้อม เพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 10 กม/ชม. เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10 กม/ชม.
เวลาการบรรจุสำหรับรูปแบบเดินทางเป็นรูปแบบตั้งป้อม 9 วิ (เคยเป็น 10.3 ในรูปแบบเดินทางและ 7.5 ในรูปแบบตั้งป้อม) (เคยเป็น 9.33 ในรูปแบบเดินทางและ 6.4 ในรูปแบบตั้งป้อม)
การกระจายของปืนในระยะ 100 ม ในรูปแบบตั้งป้อม เพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.3 เพิ่มขึ้นจาก 0.15 เป็น 0.25 
  • การเปลี่ยนรูปแบบที่ใช้เวลาน้อยลง:คุณสามารถตอบสนองต่อสถานการณ์ในการรบได้เร็วขึ้นแล้ว
  • ความเร็วที่เพิ่มขึ้น: ถ้าจุดทางยุทธวิธีของคุณห่างออกไป20 เมตรหรืออยู่ที่เนินที่ใกล้ที่สุด คุณสามารถเข้าถึงจุดดังกล่าวได้เร็วขึ้นในรูปแบบตั้งป้อมโดยไม่ต้องเปลี่ยนเป็นรูปแบบเดินทาง นอกจากนั้น คุณสามารถเคลื่อนที่ออกจากเนิน ทำการยิงอย่างแม่นยำหลายนัดแล้วถอยกลับได้อีกครั้งในรูปแบบตั้งป้อม
  • ความแม่นยำลดลงในแบบยิงเร็ว:ในช่วงแรก ความแม่นยำของ Strv 103-0 และ Strv 103B นั้นสูงกว่ายานพิฆาตรถถังคันอื่นในเกมอย่างมาก ตอนนี้เราก็ได้ปรับให้มันมีระดับใกล้กับพาหนะคันอื่นเพื่อไม่ให้พวกมันกลายเป็นสุดยอดหน่วยซุ่มยิง อย่างไรก็ตามมันยังยิงได้ยอดเยี่ยมและทำให้คุณเลือกยิงจุดอ่อนข้าศึกได้จากระยะไกล
  • ารแก้ไขเวลาบรรจุกระสุนสำหรับรูปแบบเดินทางและรูปแบบตั้งป้อม: Strv 103-0 และ Strv 103B เคยมีอัตราความเสียหายต่อนาทีที่ยอดเยี่ยมปนกับการขาดความหลากหลายในรูปแบบการเล่นแต่เราก็ได้ดำเนินการตามคำแนะนำของพวกคุณและเพิ่มความหลากหลายให้มันมากขึ้นและปรับสมดุลด้วยการลดความเสียหายต่อนาทีในรูปแบบตั้งป้อมและเพิ่มมันในรูปแบบเดินทางซึ่งในตอนนี้พาหนะแต่ละคันจะทำความเสียหายต่อนาทีจำนวนเท่ากันไม่ว่าจะใช้รูปแบบใด
  • เพิ่มการกระจายของกระสุนในรูปแบบตั้งป้อม: ยานพิฆาตรถถังสองคันเคยมีการกระจายกระสุนเป็นศูนย์ซึ่งมีผลกระทบต่อการเล่นอย่างมากเราได้แก้ไขปัญหาดังกล่าวด้วยการเพิ่มการกระจายเข้ามาอย่างไรก็ตามยานเกราะระดับสูงสุดของสวีเดนยังสามารถเล็งเต็มที่ได้ก่อนที่จะบรรจุกระสุนเสร็จ
  • ความเร็วการหันปืนแนวตั้งเพิ่มขึ้น: ในตอนนี้Strv 103-0 และ Strv 103B มีความคล่องตัวในการยิงเพิ่มขึ้นในระยะใกล้และระยะกลาง โดยที่พวกมันสามารถเล็งข้าศึกขณะทำการยิงจากตำแหน่งยกตัวได้แม้ว่าข้าศึกจะมีความคล่องตัวก็ตาม ซึ่งจะทำให้เพิ่มความสนุกของเกมโดยรวม

 

รถถังกลางและรถถังหนักสวีเดน

Kranvagn

  • กำลังเร่งเครื่องยนต์ระดับสูงสุดลดลง 22%
  • เวลาบรรจุโม่กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 28 เป็น 33 วินาที และการบรรจุกระสุนระหว่างโม่เพิ่มจาก 2.75 เป็น 3 วินาที
  • แผ่นเกราะด้านหน้าตอนนี้บางกว่าเดิม

EMIL II

  • กำลังเร่งเครื่องยนต์ระดับสูงสุดลดลง20%
  • กำลังเร่งเครื่องยนต์มาตรฐานลดลง17%
  • เวลาบรรจุกระสุนเพิ่มขึ้นจาก3 เป็น 3.51 วินาทีสำหรับปืน 10.5 ซม. TK 105-9 และ 12 ซม. akan L/40
  • แผ่นเกราะด้านหน้าตอนนี้บางกว่าเดิม

EMIL I

  • กำลังเร่งเครื่องยนต์ระดับสูงสุดลดลง15%
  • กำลังเร่งเครื่องยนต์มาตรฐานลดลง17%
  • เวลาบรรจุกระสุนเพิ่มขึ้นจาก3 เป็น 3.51 วินาทีสำหรับปืน 10.5 ซม. TK 105-9 และ 10.5 ซม. lvkan m/42

Leo

  • กำลังเร่งเครื่องยนต์ระดับสูงสุดลดลง 28%
  • กำลังเร่งเครื่องยนต์ก่อนระดับสูงสุดลดลง27%
  • กำลังเร่งเครื่องยนต์มาตรฐานลดลง7%

Strv 74

  • กำลังเร่งเครื่องยนต์ระดับสูงสุดลดลง 16%

 

การเปลี่ยนแปลงกลไกการยิงทะลุและการสะท้อน - ถูกเลื่อนออกไป

การแก้ไขกลไกที่เราแสดงให้คุณเห็นในช่วงการทดสอบรวมครั้งแรกนั้นก็เพื่อให้การเล่นของยานพิฆาตรถถังสวีเดนระดับVIII-X สนุกขึ้น แต่พวกคุณก็ได้มอบข้อเสนอแนะจำนวนมากที่เต็มไปด้วยข้อมูลในเกมและคำแนะนำของทางเลือกอื่นให้เรา ข้อเสนอแนะเหล่านี้ทำให้เราสามารถทำการวิเคราะห์แบบด่วนซึ่งแสดงให้เห็นว่ากฎที่ถูกแก้ไขสามารถมีผลต่อเกมโดยรวมอย่างมาก ซึ่งทำให้มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากต่อจุดอ่อนและจุดแข็งของพาหนะซึ่งหนึ่งในนั้นคือการสะท้อนกระสุนที่มากขึ้นจากเดิมที่ควรจะเป็นศูนย์

 

ซึ่งก็เหมือนกับคุณเราไม่ต้องการเช่นนั้นนี่คือเหตุที่ว่าทำไมเราจะใช้เวลาเพิ่มในการแก้ไขและปรับแต่งกลไกอย่างถี่ถ้วน เราจะไม่ปล่อยมันจนกว่าเราแน่ใจได้ว่ามันถูกสร้างมาอย่างดีและมีประสิทธิภาพให้สมกับมาตรฐานคุณภาพของเราและไม่ทำให้เกมหมดสนุก

จนกว่าจะถึงตอนนั้นเราจะยังคงใช้กลไกลเดิมที่พิสูจน์ตัวมันเองแล้วในพาหนะทุกคันรวมไปถึงยานพิฆาตรถถังสวีเดนระดับVIII-X

 

ศูนย์เล็ง 

ในส่วนของ9.17 เราได้สร้างส่วนประกอบใหม่สำหรับศูนย์เล็งของยานพิฆาตรถถังสวีเดน การสร้างมันขึ้นมาทำให้เกิดบั๊กกับขนาดศูนย์เล็งของพาหนะทุกคัน คุณอาจจะเห็นมันแล้วในการทดสอบครั้งแรก แต่เราก็ได้แก้ไขมันในการทดสอบครั้งที่สอง ศูนย์เล็งในตอนนี้กลับเป็นเหมือนเดิมดังที่เป็นใน 9.16

เรายังคงพยายามปรับแต่งกลไกและตอบสนองต่อความเห็นของผู้เล่นที่จะนำไปสู่การวางจำหน่ายอัพเดต 9.17 ฉะนั้นถ้าคุณยังไม่ได้เข้าร่วมการทดสอบรวม ก็ถึงเวลาที่คุณเข้าร่วมได้แล้ว เข้ามาทดสอบเนื้อหาใหม่และแบ่งปันความเห็นให้เรารู้

เลื่อนลงไปเพื่อดูรายการหมายเหตุแพตช์แบบเต็มสำหรับการทดสอบครั้งที่สอง


การทดสอบ #2 เนื้อหาการอัพเดท

  • แก้ไขปัญหาของการเพิ่มการเทียบรถถังบางคัน ที่ได้รับแล้วโดยผู้เล่น
  • แก้ไขปัญหาของ การแสดงรอยทองของ SU-85I.
  • แก้ไขปัญหาของ การแสดงข้อความในการสนทนา หลังผู้เล่น เล่นรีเพลย์ย้อนหลัง
  • แก้ไขปัญหาของ การเข้าถึงพื้นที่ ที่ไม่ให้บริการสำหรับผู้เล่น ในแผนที่ Pilsen, Karelia และSerene Coast.
  • แก้ไขปัญหาของการเล่นเสียงเอฟเฟกต์ ในหน้าจอการโหลด
  • แก้ไขปัญหาของ การปิดตัวเกมลงของการขยายไคลเอนต์ หลังย่อลงใน Windows XP.
  • แก้ไขปัญหาของ การแสดงปืน Pz.Sfl. IVc เป็นคลื่นในไคลเอนต์ SD 
  • แก้ไขปัญหาของ การใช้งานการเปลี่ยนแปลงในการตั้งค่าหลังการคลิกที่ปุ่มยืนยัน
  • แก้ไขปัญหาของ ไคลเอนต์ค้างในหน้าจอล็อกอิน.
  • แก้ไขปัญหาของ หมุนไปข้างเดียว หลังจากกดซ้ำๆที่ปุ่ม Space + W หรือ S ใน Strv 103B, Strv 103-0 และ Udes 03.
  • แก้ไขปัญหาของ การปฎิสัมพันธ์สำคัญของส่วนข้างของรถถัง UDES ด้วยรถถังอื่นๆ เมื่อชน
  • แก้ไขปัญหาของ การแสดงไอค่อน ของราคาของรถถังที่ขาย ที่เล่นอย่างน้อยหยึ่งการรบ ในสายวิจัย
  • แก้ไขปัญหาของ ตำแหน่งที่ผิดของภาพในหน้าจอการโหลด ของไคลเอนต์ในขนาด 2x 
  • แก้ไขปัญหาของ ไคลเนอต์ตอบสนองเมื่อผู้เล่นเสร็จสิ้นในภารกิจที่สี่ระหว่างการฝึกการรบ
  • เปลี่ยนในรถถัง:
    • Lowe:
      • Maybach HL 230 พลังเครื่องยนต์เปลี่ยนจาก 800 h.p. เป็น 1,000 h.p.
      • เพิ่มความหนาของแผ่นเกราะหน้าด้านบนจาก 130 to 150 mm
    • T26E4 Super Pershing:
      • การเจาะเกราะของกระสุน AP M77 สำหรับปืน 90 mm Gun T15E1 เพิ่มจาก 170 เป็น 192 mm
    • T34:
      • การกระจายบน ตัวถังเคลื่อนที่ของปืน 120 mm Gun T53A1 เปลี่ยนจาก с 0.32 เป็น 0.28
      • การกระจายบน การเคลื่อนที่ของปืน 120 mm Gun T53A1 เปลี่ยนจาก 0.32 เป็น 0.28
      • การกระจายบน ป้อมปืนหมุนของปืน 120 mm Gun T53A1 เปลี่ยนจาก 0.24 เป็น 0.22
      • เวลาเล็งของ 120 mm Gun T53A1 เปลี่ยนจาก 3.4 เป็น 3.2 s
      • ระยะการมองเปลี่ยนจาก 360 เป็น 380 m
    • M46 Patton KR:
      • เพิ่มความหนาของป้อมปืนส่วนหน้า
    • 112:
      • เพิ่มความหนาของปุ่มน๊อตด้านข้างจาก 60 เป็น 80 mm
    • AMX 50 120:
      • การกระจาย/มุมยกระดับของทุกปืน เปลี่ยนจาก -6/+6 เป็น -9/+11
    • AMX 50 B:
      • การกระจาย/มุมยกระดับของปืน 120 mm SA46 เปลี่ยนจาก -8/+11 เป็น -10/+11

9.17 การทดสอบ #1.1

  • กลไกที่ไม่คู่ควรกัน ถูกปิดไปในทุกรถถัง.
  • รถถังที่เปลี่ยนไป:
    • Strv_103_0
      • เวลาที่ต้องการในการสลับไปยังโหมดตั้งป้อม ลดลงจาก  2.5 วิ เป็น 2 วิ; เวลาที่ต้องการในการสลับไปยังโหมดเดินทาง ลดลงจาก 2.5 วิ เป็น 1.25 วิ
      • เวลาบรรจุ ไม่ได้ขึ้นกับโหมดอีกต่อไป
      • การกระจายที่ 100 ม ในโหมดตั้งป้อมเปลี่ยนจาก 0.2 เป็น 0.3.
      • เวลาบรรจุ ไม่ได้ขึ้นกับโหมดอีกต่อไป และเท่ากับ 9 วิ สำหรับปืน 10,5 cm kan strv 103 L/51 และ 10,5 cm kan strv 103 L/62 
      • การกระจายหลังการยิงเพิ่มจาก 3 เป็น 18.
      • ปืน (พาหนะ) ความเร็วการยกระดับ เพิ่มจาก 5 เป็น 7.5 องศา/วิ
      • ความไวรถถัง (รวมทั้งความเร็วการถอย) ในโหมดตั้งป้อม เพิ่มจาก 3 เป็น 10 กม/ชม.
    • Strv_103B
      • เวลาที่ต้องการในการสลับไปยังโหมดตั้งป้อม ลดลงจาก  2.5 วิ เป็น 2 วิ;เวลาที่ต้องการในการสลับไปยังโหมดเดินทาง ลดลงจาก 2.5 วิ เป็น 1.25 วิ
      • เวลาบรรจุ ไม่ได้ขึ้นกับโหมดอีกต่อไป
      • การกระจายที่ 100 ม ในโหมดตั้งป้อมเปลี่ยนจาก 0.15 เป็น 0.25.
      • เวลาบรรจุ ไม่ได้ขึ้นกับโหมดอีกต่อไป และเท่ากับ 7.7 วิ.
      • การกระจายหลังการยิงเพิ่มจาก 3เป็น 18
      • ปืน (พาหนะ) ความเร็วการยกระดับ เพิ่มจาก 5 เป็น  7.5 องศา/วิ
      • ความไวรถถัง (รวมทั้งความเร็วการถอย) ในโหมดตั้งป้อม เพิ่มจาก 5 เป็น 10 กม/ชม.
  • แก้ไขปัญหาทางเทคนิคด้านต่างๆ

9.17 Common Test #1

เนื้อหาในเกม

  1. เพิ่มสองสายวิจัยของรถถังสวีเดน:

    • รถถังเบาที่ระดับ I-III, รถถังกลางที่ระดับ IV-VII, รถถังหนักที่ระดับ VIII-X:
      • Strv fm/21
      • Strv m/38
      • Strv m/40L
      • Lago
      • Strv m/42
      • Strv 74
      • Leo
      • Emil I
      • Emil II
      • Kranvagn
    • รถถังพิฆาตที่มีลักษณะพิเศษของพาหนะระดับ VIII-X ในกลไก "siege mode" ที่มาพร้อมความสามารถในการเล็งของปืน ที่ใช้งานช่วงล่างไฮโดรลิก:
      • Pvlvv fm/42
      • Itv 72
      • Sav m/43
      • Ikv 103
      • Ikv 65 Alt II
      • Ikv 90 Typ B
      • UDES 03
      • Strv 103-0
      • Strv 103B
  2. นำออกในแถบการรบอันดับ จากหน้าต่างภารกิจ นับตั้งแต่โหมดนี้ไม่ได้ใช้งานในเกมแล้ว
  3. เพิ่มมุมมองผู้เล่นเดี่ยวสำหรับผู้สังเกตการณ์ในห้องฝึกซ้อม
  4. กฎของ 2-caliber และ  3-caliber ถูกแทนที่ด้วยกฎเดียว ตอนนี้กระสุนลำกล้องที่เกินกว่าความหนาของเกราะที่น้อย ถูกทำให้ปกติ และจำกัดมุมการเด้งออก จะเพิ่มขึ้น ขึ้นอยู่กับอัตราของลำกล้องกับความหนาของเกราะ
  5. เพิ่มจำนวนสูงสุดของผู้เข้าร่วม (รวมทั้งผู้สังเกตการณ์) ในการซ้อมของทีม และโหมดการรบพิเศษไปเป็น 20 คน จำนวนของสมาชิกทีมจำกัดที่ 15 คน
  6. ปรับปรุงความสัมพันธ์ของเสียง:
    • ใช้งานการปรับแต่งตั้งค่าสำหรับระบบเสียงรอบทิศทาง 5.1\7.1 ที่สามารถเปิดใช้งานโดยผู้เล่นในการตั้งค่า
    • ทำใหม่ในระบบการปะทะกับวัตถุที่ทำลายไม่ได้ และรถถังอื่นๆ
    • เพิ่มเสียงสำหรับ  Auto-Aim: การกระทำ "ล็อคเป้าหมาย" จะนำมาซึ่งเสียงเตือน
  7. เปิดใช้งานหน้าต่างรางวัลสำหรับภารกิจที่เสร็จสิ้น (หน้าต่างรางวัลก่อนหน้านี้ เปิดใช้งานเฉพาะสำหรับภารกิจส่วนตัว)
  8. ฟื้นฟูการสับเปลี่ยนระหว่างภารกิจที่เกี่ยวข้อง ในหน้าต่างภารกิจ
  9. ใช้งานเนื้อหาของการบันทึก การเปรียบเทียบรถถังระหว่างส่วนของเกม

พาหนะ

ทำใหม่ในรถถังต่อไปนี้ ในรูปแบบ HD:

  • SU-85I
  • Conqueror Gun Carriage
  • Pz.Sfl. IVc
  • Pz.Sfl. IVb
  • VK 28.01
  • KV-2
  • Sturer Emil
  • Tetrarch
  • SU-122-44
  • Lorraine 40 t
  • B1
  • SU-76I

เปลี่ยนแปลงคุณสมบัติทางเทคนิค ของรถถังต่อไปนี้:

  1. FV4202:
    • เพิ่ม ความเร็วสูงสุด จาก 35 กม/ชม เป็น 40 กม/ชม
    • เพิ่ม กำไรของรถถังอีก 10%

  2. Panther mit 8,8 cm L/71:
    • เพิ่ม ความเร็วการเคลื่อนที่ของ Panther mit 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 จาก 38 เป็น 40
    • เพิ่ม พลังเครื่องยนต์ของ Maybach HL 230 P30 เครื่องยนต์ จาก 600 h.p. เป็น 700 h.p.
  3. Löwe:
    • ปรับปรุงเกราะ
    • ปรับปรุงมุมกดของปืน จาก -8 เป็น -10
  4. WZ-111:
    • ปรับปรุงความแม่นยำระหว่างเคลื่อนที่ สำหรับ WZ-111 model 2 กันกระเทือนอีก 13%
    • ปรับปรุงความแม่นยำระหว่าง เคลื่อนที่ตัวถัง สำหรับ WZ-111 model 2 กันกระเทือนอีก13%
    • ปรับปรุงความแม่นยำของ 122 mm D-25TA ปืน จาก 0.46 m เป็น 0.44 m
    • ปรับปรุงความแม่นยำของ 122 mm D-25TA  ปืน ระหว่างเคลื่อนที่ป้อมปืน 14%
    • ปรับปรุงเวลาการเล็งของ 122 mm D-25TA gun for the WZ-111 model 2 ป้อมปืน จาก 3.4 วิ เป็น 3 วิ
    • ปรับปรุงพลังเครื่องยนต์ ของ NORINCO 12150L เครื่องยนต์ จาก 520 h.p. เป็น 600 h.p.
    • ปรับปรุงเกราะ
  5. M4A1 Revalorisé:
    • ปรับปรุงความแม่นยำ ระหว่างเคลื่อนที่ของ M4A1 Revalorisé กันกระเทือนอีก 11%
    • ปรับปรุงความแม่นยำ ระหว่าง เคลื่อนที่ตัวถัง สำหรับ  M4A1 Revalorisé กันกระเทือนอีก 11%
    • ปรับปรุงความแม่นยำ ของ 105 mm D1504 L/51 ปืน จาก 0.36 m เป็น 0.35 m
    • ปรับปรุงความแม่นยำ ของ 105 mm D1504 L/51 ปืน during turret traverse by 19%
    • ปรับปรุงเวลาเล็งของ 105 mm D1504 L/51 ปืนสำหรับ M4A1 Revalorisé ป้อมปืน จาก 2.8 วิ เป็น 2.4 วิ
    • ปรับปรุงพลังเครื่องยนต์ของ Continental R975 เครื่องยนต์ จาก 460 h.p. เป็น 550 h.p.
    • เปลี่ยนประเภทของ Continental R975 เครื่องยนต์ จาก ดีเซล เป็น เบนซิล
    • ปรับปรุงมุมกดของปืน จาก -7 เป็น -10

  6. STA-2:
    • เพิ่มความเร็วสูงสุดจาก 45 กม/ชม เป็น 55 กม/ชม
    • เปลี่ยนโอกาสในการติดไฟสำหรับเครื่องยนต์Mitsubishi 12HM20WT จาก 0.15 เป็น 0.12
    • เพิ่ม พลังเครื่องยนต์สำหรับเครื่องยนต์ Mitsubishi 12HM20WT จาก 500 h.p. เป็น 570 h.p.

แผนที่

ทำใหม่ในคุณภาพของภาพในแผนที่ย่อต่อไปนี้:

  • Karelia
  • Pilsen
  • Sand River
  • Mountain Pass
  • Tundra
  • Windstorm
  • Winter Himmelsdorf
ปิด