1. การปรับสมดุลพาหนะในอัปเดต 9.20.1

อัพเดตแล้ว

ด้วยการปรับสมดุลจำนวนมากที่มีเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์หลักในอัพเดต 9.20 ทางเราเองก็เกือบพร้อมที่จะเตรียมชุดการเปลี่ยนแปลงใหม่ที่มีกำหนดเข้ามาในอัพเดต 9.20.1 ในครั้งนี้เราจะดำเนินการกับผังวิทยาการอังกฤษ รถถังเบาอเมริกา และ Type 59 ของจีนที่โด่งดัง ก่อนที่เราจะเข้าไปดูชุดรถถังที่จะได้รับการปรับในวันนี้ นี่คือการสรุปย่อว่าทำไมนี่ถึงเกิดขึ้น การแก้ไขผังวิทยาการทั้งหมดนั้นมีไว้เพื่อปรับการเล่นของพาหนะที่เริ่มล้าสมัยในช่วงปีที่ผ่านมาให้น่าเล่นกว่าเดิม และในการดำเนินการดังกล่าว เรายังได้สร้างและ/หรือเสริมรูปแบบการเล่นของชั้นพาหนะของแต่ละชาติให้มีความเป็นเฉพาะตัว เอาล่ะ เข้าไปดูรายละเอียดกันเลย!

หมายเหตุ: ในขณะที่เราต้องการให้คุณพร้อมกับการปรับสมดุลที่จะมาถึงและแบ่งปันข้อมูลให้คุณมากที่สุด มันก็ยังจะมีโอกาสที่มีการเปลี่ยนเกิดขึ้นในช่วงเวลาระหว่างที่เผยแพร่บทความนี้และช่วงการปล่อยอัพเดต 9.20.1 เพราะจะมีทดสอบหลายครั้งเกิดขึ้น

 

โน๊ต: ความเห็นตอบกลับของคุณในช่วงการทดสอบทั่วไป ในเรื่องของการเสริมแต่งในรถถังกลางอังกฤษ และรถถังพิฆาต
แทนที่ของการให้การเสริมประสิทธิภาพใน FV4202(P) เล็กน้อย การผสานในเกราะหน้าที่แข็งแกร่งส่วนป้อมปืน และ เครื่องยนต์ที่ทรงพลัง ถูกส่งไปยังโหมด OP เพิ่มความหนาของป้อมปืนไปทางด้านหน้า ทำให้มีประโยชน์เหนือคุ่แข่งระดับเดียวกัน ในการตั้งค่าให้กลับไปปกติ เราได้เปลี่ยนแปลงบางสิ่งให้ลดลง: ยังคงมีการเสริมพิเศษเล็กน้อยในส่วนเกราะป้อมปืนส่วนหน้า แต่ลดลงกว่าในตอนแรกอย่างเห็นได้ชัด
การคุมปืนที่ง่ายกว่า ทำงานได้ดีใน FV4004 Conway และ FV4005 Stage II, เสริมประสิทธิภาพ ของรถถังยิงสนับสนุน สิ่งที่ไม่เป็นไปดังตั้งใจไว้นั้นคือการปรับแต่งความคล่องตัว เราไปไกลในเรื่องนี้ ซึ่งการผสานการยิงที่ดี ปรับให้สอง TD นี้ ยากในการไล่ล่าตัวทำดาเมจ พวกมันปรากฎตัว ต่อยเข้าที่หน้า และหนีไปโดยไว กว่าที่ศัตรูจะหันมาทัน เราทำให้การปรับแต่งในรอบนี้ไปในการทำสมดุลความคล่องตัว ให้เหมาะกับค่าพารามิเตอร์ของรถถัง ตอนนี้ FV4004 สามารถทำความไวได้ถึง 40 กม/ชม. ไปข้างหน้า (เทียบกับ 35 กม./ชม. ก่อนหน้านี้), ระหว่างที่ FV4005 Stage II ยังคงความไวที่ 35กม/ชม. (เหมือนเดิมใน 9.20).

สายวิจัยอังกฤษ

HEAVY TANKS

กลุ่มรถถังหนักจากระดับ VIII ไปนั้นถือว่ามีสมดุลพอควร แต่พวกมันดูเหมือนกลุ่มรถถังที่ดูไม่เข้ากัน เราก็ได้แก้ไขให้มันกลายเป็นสายที่ดูเหมาะสมมากขึ้นในรูปแบบการเล่นของ Conqueror กล่าวสั้นๆคือ: คุณจะได้รถถังหนักสารพัดประโยชน์พร้อมด้วยปืนที่ทรงพลัง ป้อมปืนและเกราะตัวถังที่เชื่อถือได้ และระดับความปลอดภัยที่สูงขึ้นตั้งแต่ Caernarvon เป็นต้นไป . มาดูกันเลย.

รถถัง Caernarvon ได้ตั้งคำถามจำนวนมากจากการผสมความทนทานและความคล่องตัวของรถถังหนักเข้ากับเกราะรถถังกลาง ความเสียหายต่อนัดต่ำ และปืนที่แม่นยำ เราได้เพิ่มปืนใหม่ให้มันพร้อมกับความเสียหายต่อนัดที่เป็นเหตุเป็นผลและเกราะที่หนาขึ้นเพื่อให้มันกลายเป็นรถถังหนักตามที่มันควรจะเป็นแต่ก็แลกกับปืน 20 ปอนด์สองกระบอกที่มันเคยมี กล่าวโดยรวมแล้วคือ: ไม่มีความจำเป็นต้องทำการรอสนับสนุนหลังเพื่อนร่วมทีมที่เกราะหนากว่าอีกต่อไป คุณเป็นรถถังหนักอย่างแท้จริงซึ่งก็ถึงเวลาให้ทำการรบเหมือนกับที่มันควรเป็น: เข้าทะลวงแนวรบแล้วลุยกับข้าศึกในระยะประชิด รถถังอังกฤษระดับ VIII คันนี้ยังได้เปลี่ยนป้อมปืนสูงสุดของมันเป็น Centurion 32-pdr ที่มีเกราะดีกว่าเดิมและมีเกราะป้องกันด้านข้างที่มากขึ้น แต่เพื่อเป็นการชดเชยให้กับความอยู่รอดและอำนาจการยิงที่สูงขึ้น เราได้ลดความคล่องตัวและความคล่องแคล่วของมันลงเล็กน้อย.

รถถัง Conqueror นั้นก็ไม่ได้รู้สึกเหมือนกับรถถังหนักนักเนื่องด้วยเกราะของมัน ในอัพเดต 9.20.1 เราก็ได้เปลี่ยนให้มันกลายเป็นรถถังหนักบุกทะลวงที่มีประสิทธิภาพและเพิ่มการป้องกันโดยรวมของมันครั้งใหญ่ ตอนนี้มันสามารถต้านหมัดของข้าศึกและยืดหยัดกับการยิงของยานพิฆาตรถถังระดับสูงสุดได้โดยไม่หมดสภาพภายในสองสามวินาที ในขณะที่ปืนที่ทรงพลังและอำนาจการเจาะเกราะที่สูงก็ทำให้มันเหมาะกับการเป็นผู้นำการบุกทะลวง มันยังได้รับประโยชน์จากป้อมปืนระดับสูงสุดป้อมใหม่ที่มีเกราะเว้นระยะไว้ที่ส่วนหน้าในขณะที่ตัวเลือกปัจจุบันกลายเป็นป้อมปืนมาตรฐานแทน นอกเหนือไปจากนั้น เรายังได้เปลี่ยนรายการปืนของ Conqueror โดยการลบปืน 20 ปอนด์สองกระบอกออกไปแล้วให้ปืน 32 ปอนด์กระบอกใหม่เป็นปืนมาตรฐานแทน แต่เพื่อไม่ให้มันกลายเป็นหน่วยรบไร้เทียมทานที่ยิงถล่มจากระยะไกลได้ เราก็ได้ลดความคล่องตัวและอัตราการยิงของมันลง และแม้ว่าเกราะตัวถังและป้อมปืนของมันจะสูงขึ้น แผ่นเกราะล่างและฝาครอบของผู้บังคับการรถถังก็ยังคงเป็นจุดอ่อนของรถถังคันนี้.

พลซุ่มยิงกระดาษ FV215b กับป้อมปืนวางหลังของมันนั้นไม่ใช่ตัวเลือกที่เป็นที่นิยมของทุกคนนัก มันสามารถโดดเด่นได้ในมือของผู้เล่นไม่กี่คนซึ่งผู้เล่นคนอื่นก็จะรู้สึกว่ามันไม่ได้เป็นรถถังที่ดีนักเว้นเสียแต่คุณใช้มันจนเชี่ยวชาญ และที่สำคัญไปกว่านั้น มันเป็นการเปลี่ยนรูปแบบการเล่นออกไปจากแนวคิดของรถถังหนักหลายภารกิจที่เราได้ออกแบบสำหรับสายรถถังนี้ ซึ่งเป็นเหตุว่าทำไมมันถึงถูกปรับเช่นเดียวกันกับ АМХ Foch (155) ซึ่งก็คือเข้าร่วมกลุ่มพาหนะพิเศษโดยจะมี Super Conqueror คันใหม่เข้ามาแทนที่ในระดับ X .

และดังเช่นยานพิฆาตรถถังฝรั่งเศสระดับ X หากคุณได้วิจัยและซื้อ FV215b ในโรงรถของคุณเมื่ออัพเดต9.20.1 ถูกวางจำหน่ายก็จะทำให้คุณได้รับ Super Conqueror รถถังคันใหม่นี้เป็นการพัฒนาขั้นต่อไปของ Conqueror ด้วยเกราะที่หนา ติดตั้งปืนที่ทรงพลัง และปฏิบัติการได้ดีในหลายบทบาท ซึ่งมันสมควรได้รับบทความภาพรวมของมันเองเป็นการเฉพาะในช่วงใกล้ปล่อยอัพเดต ฉะนั้นโปรดคอยติดตามเราให้ดี!

Mouse over the points to display the info on the vehicle
รถถังกลาง

รถถังกลางอังกฤษดูเหมือนจะเหมาะสำหรับการสนับสนุนจากระยะกลาง เพราะมันมีส่วนผสมที่เยี่ยมของปืนที่ทรงพลัง มุมกดปืน ระยะการมองและการปรับเสถียรที่ใช้ได้ ซ่อนตัวหลังเนิน หาข้าศึกที่ไม่รู้ตัว และยิงมันให้พรุนด้วยกระสุนปืนใหญ่ ฟังดูเหมือนง่ายใช่ไหม? แต่เอาจริงๆแล้วมันขาดเกราะป้อมปืนที่จะใช้ยุทธวิธีนี้ให้เต็มประสิทธิภาพ ด้วยเกราะที่บางมันมักจะทำให้ป้อมปืนของคุณพรุนจากกระสุนข้าศึกด้วยการยิงอย่างแม่นยำไม่กี่นัด แล้วคุรก็มานั่งนึกว่ามันเกิดอะไรขึ้นกับแผนที่เหมือนจะสมบูรณ์แบบ.

เพื่อให้มันสมกับที่เป็นนักรบระยะกลาง เราได้เพิ่มเกราะป้อมปืนด้านหน้าให้กับรถถังอังกฤษ เกราะใช้งานจริงของรถถังระดับ VIII-X ในตอนนี้เป็น 240 มม. หรือมากกว่าเพื่อให้มันสามารถปฏิบัติหน้าที่หน่วยสนับสนุนเข้ายิงจากเนินที่แนวสองโดยไม่ต้องกลัวว่าจะได้รับความเสียหายและสร้างความปั่นป่วนกับข้าศึกด้วยการสะท้อนกระสุนของพวกเขา

ความเห็นในทางลบหลายครั้งกับ FV 4202 ได้ทำให้เราปรับปรุงมันให้ดีขึ้น ครั้งนี้มันจะมีเกราะป้อมปืนด้านหน้าที่แข็งแกร่งขึ้น และเพื่อเป็นการลดการวิจารณ์ความคล่องตัวของมัน อัพเดต 9.20.1 ก็ได้มอบเครื่องยนต์ 650 แรงม้าให้กับนกแร้งประจำสนามรบคันนี้ ซึ่งจะทำให้มันทำความเร็วสูงสุดได้เร็วขึ้น ไล่ตามรถถังกลางได้ทัน และส่งหมัดที่มันมีชื่อเสียงได้หนักหน่วงขึ้น.

สายวิจัยทางเลือกของ TD

รถถัง FV4005 Stage II และพี่น้องของมันในสายนั้นแทบจะไม่ถูกพบเห็นในสนามรบในช่วงที่ผ่านมานัก ด้วยความยากในการควบคุมให้เชี่ยวชาญและไม่ถือว่าเป็นพาหนะกระแสหลักในรูปแบบใดก็ตามเพราะพาหนะเหล่านี้แลกเกราะป้องกันไปกับความคล่องตัวและมีรูปแบบการเล่นที่ต้องใช้ฝีมือการเล่นที่สม่ำเสมอ (หรือสามารถเรียกได้ว่าต้องระมัดระวังอย่างมาก) และแทบจะไม่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นดำเนินกลยุทธ์ในการรบผิดพลาดหรือทำการเสี่ยงได้เลย ซึ่งก็ไม่ใช่เรื่องแปลที่พาหนะเหล่านี้ถูกละเลยโดยผู้เล่น เพื่อที่จะเป็นการนำสายพาหนะเหล่านี้กลับเข้าสู่สนามรบอีกครั้ง เราก็ได้ดำเนินการแก้ไขกับ Challenger, Conway, และ FV4005 Stage II, ด้วยการเพิ่มอำนาจการยิงและความสามารถในการอยู่รอดให้สูงขึ้นซึ่งน่าจะทำให้ประสบการณ์การเล่นดีขึ้นสำหรับผู้เล่นจำนวนมาก การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เป็นผลมาจากข้อเสนอแนะของกลุ่มผู้เล่น (ซึ่งทางเราขอขอบคุณมา ณ ที่นี้!) และการรวมข้อมูลในเกมเข้าไว้ด้วยกัน.

บ่อยครั้งที่Challengerถูกใช้เหมือนกับรถถังกลาง แต่ในตอนนี้มันก็มีความสามารถพอที่จะกลับมาคว้าตำแหน่งของมันในหมู่ยานพิฆาตรถถังทั่วไปและกลับมาเน้นที่การทำความเสียหายเป็นหลัก พาหนะอังกฤษระดับ VII คันนี้สามารถทำความเสียหายข้าศึกได้อย่างมากด้วยปืนใหม่ที่มีความเสียหายต่อนัด 280 หน่วย และอย่าลืมว่าความเสียหายที่ยอดเยี่ยมนี้มาพร้อมกับมุมหันปืน 120° ฉะนั้นคุณสามารถลืมการที่เคยต้องเคลื่อนที่แบบคาดเดาไม่ได้ในแผนที่ไปได้เลย ตอนนี้คุณเพียงแค่หาตำแหน่งที่เหมาะสมแล้วเริ่มทำความเสียหายข้าศึกด้วยการใช้อำนาจการยิงทีสูงกว่าเดิมและความเร็วการหมุนป้อมปืนที่เร็วขึ้น .

The FV4004 Conway จะได้รับปืน B.L. 5.5-in. AT ที่สามารถทำความเสียหาย 600 หน่วยเป็นปืนตัวเลือก ที่จะทำให้รูปแบบการเล่นที่ต่างออกไป คุณสามารถสร้างยุทธวิธีผ่านทางความเสียหายต่อนาทีด้วยปืน 120 มม. L1A1 AT หรือเตรียมให้พร้อมกับรูปแบบการเล่นของ FV4005 Stage II ด้วยพลังการทำลายล้างต่อนัดจากปืน B.L. 5.5-in. AT ทั้งนี้การเพิ่มปืนใหม่อย่างเดียวจะไม่พอกับการฟื้นคืน FV4004 Conway ให้กลับมา เราจึงได้เพิ่มความคล่องตัวและมุมกดของปืนให้กับพาหนะด้วย โดยตอนนี้ปืนจะมีมุมกด -10° ซึ่งจะเพิ่มประสิทธิภาพของมันในการรบบนพื้นที่ไม่ราบเรียบ แต่ทั้งนี้มันก็มาพร้อมกับข้อเสียหลักคือมุมการหมุนของปืนถูกจำกัดไว้ที่ 180° ฉะนั้นก็ไม่มีเหตุให้ต้องทำการหมุนตัวถังขณะทำการเล็งที่แผ่นเกราะหน้าของข้าศึก (ซึ่งมักทำให้พาหนะถูกพบโดยข้าศึก) คุณเองไม่จำเป็นต้องรอทำการเล็งให้เต็มที่อีกต่อไปภายหลังทำการยิงไปแล้วเพราะการกระจายกระสุนจากการหมุนป้อมปืนนั้นต่ำกว่าการหมุนตัวถังรถอย่างมาก และท้ายที่สุด ความเร็วการหมุนป้อมปืนนั้นเพิ่มเป็น 18° ซึ่งจะทำให้คุณสามารถลองเสี่ยงทำความเสียหายข้าศึกโดยที่ไม่ต้องรับความเสียหายได้ในระดับหนึ่ง.

ด้วยจุดแข็งไม่มากที่จะคว้าชัยชนะในสภาวะการรบที่ท้าทาย FV4005 Stage II ไม่ได้มีตัวเลือกที่จะทำให้มันเป็นพาหนะที่โดดเด่นในระดับของมัน ในอัพเดต 9.20.1 เราได้ทำการแก้ไขจุดอ่อนร้ายแรงของมันด้วยการปรับแต่งหลายประการ เริ่มกันด้วยความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นที่จะทำให้มันสามารถถอยกลับเข้าจุดปลอดภัยและเข้าตำแหน่งยิงได้เร็วขึ้น และพร้อมกับความทนทานที่เพิ่มขึ้น FV4005 Stage II จะควบคุมปืนได้ดีขึ้นจากความเร็วการหมุนป้อมปืนที่สูงกว่าเดิม มุมการหมุนปืน 180° และการกระจายกระสุนจากการหมุนป้อมปืนที่ลดลง มุมกดปืน -10° จะทำให้มันสามารถเผยตัวบนเนินโดยไม่เปิดเผยตัวถังและป้อมปืนที่บอบบางได้ การเพิ่มจำนวนกระสุนบรรจุเป็น 20 นัดทำให้พาหนะมีโอกาสในการทำความเสียหายข้าศึกได้อย่างร้ายแรงมากขึ้น ตอนนี้สามารถพูดได้ว่าพหานะคันนี้มีทุกอย่างพร้อมที่จะอยู่รอดในการรบนานพอที่จะช่วยพันธมิตรพลิกการรบได้.

ถ้าคุณสงสัยว่าทำไมเราข้ามระดับ VIII เพื่อเข้าแก้ไข Conway ให้คุณลองนึกถึง Charioteer ทีมีปืน 105 มม.ระดับสูงสุด มันถือว่าเพียงพอสำหรับทุกอย่างที่คุณต้องการโดยมาตรฐานอยู่แล้วถ้าคุณรู้ว่าคุณจะใช้งานมันอย่างไร.มันทำการแก้ไขในการปรับรุง มุมกดปืน ตอนนี้ตั้งไว้ที่ -10&องศา;.


รถถังเบาระดับ X 

ด้วยระยะการมองและความคล่องตัวเพื่อตรวจจับข้าศึกได้ก่อน และค่าการซ่อนตัวเพื่อให้หลบซ่อนได้ต่อเนื่อง รถถังเบาระดับ X นั้นยอดเยี่ยมสำหรับการสอดแนม แต่ยังขาดอำนาจการยิงที่จะทำให้สามารถต่อกรกับพาหนะระดับเดียวกันชั้นอื่นๆ อัพเดต 9.20.1 จะแก้ไขส่วนนี้ด้วยการปรับการควบคุมปืน ความเสียหายต่อนาที และความเสียหายต่อนัด

อำนาจการยิงที่ไม่เพียงพอทำให้เป็นการยากที่ XM551 Sheridan จะสร้างความแตกต่างในแผนที่ได้เมื่อการตรวจจับข้าศึกไม่มีผลมากนัก รถถังระดับสูงสุดของอเมริกาคันนี้จะสามารถทำความเสียหายต่อนัดได้สูงขึ้นจากปืน 105 มม. Lightweight Gun โดยไม่มีการเปลี่ยนในด้านเวลาบรรจุกระสุน พูดได้ง่ายๆคือมันสามารถทำความเสียหายต่อนาทีได้มากขึ้นซึ่งจะเพิ่มโอกาสในการต่อกรกับรถถังกลาง

Rhm. Panzerwagen นั้นได้รับการปรับเสถียรปืนและเวลาเล็งที่ดีขึ้น ทำให้มันใช้เวลาเตรียมยิงน้อยกว่าเดิม โอกาสถูกพบก็จะลดลงเช่นกัน และจะทำให้รถถังเยอรมันคันนี้อยู่รอดได้นานขึ้น เรายังเพิ่มอัตราการยิงของมันเพื่อเน้นบทบาทของ Rhm. ในฐานะพลซุ่มยิงที่ยิงได้อย่างรวดเร็วและคล่องแคล่วซึ่งเน้นการทำความเสียหายต่อนาทีมากกว่าแลกหมัดกับฝ่ายตรงข้าม และนี่หมายความว่าความเสียหายต่อนัดของมันจะลดลงเช่นกัน

เล็ก รอดเร้น และรวดเร็วอย่างมาก T-100 LT นั้นดีที่สุดเมื่อทำการเล่นเป็นหน่วยสอดแนมเคลื่อนที่ต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม มันก็เป็นเพียงรถถังเบาที่ไม่ได้ทำให้ใครกลัวในด้านอำนาจการยิง เราจึงได้เพิ่มความเสียหายต่อนาทีของมันเพื่อเปลี่ยนให้มันเป็นหน่วยสอดแนมเคลื่อนที่ที่แลกหมัดกับข้าศึกได้สมกัน

ถ้าคุณดูที่รถถังเบาฝรั่งเศส การสอดแนมของ AMX 13 105 นั้นก็ไม่ได้สำคัญน้อยไปกว่าการทำความเสียหาย เราจึงได้เพิ่มความเสียหายต่อนัดของมันเพื่อเน้นคุณสมบัตินี้และทำให้มันกลายเป็นรถถังเบาระดับ X ที่มีอำนาจการยิงสูงสุดในบรรดารถถังห้าคันที่มีอยู่

ท้ายที่สุด รถถังเบาระดับ X ทั้งห้าคัน (รวมถึง WZ-132-1 ของจีนด้วย) จะมีการบรรจุกระสุนที่มากขึ้นเพื่อให้มันสามารถยืนหยัดได้จนถึงการรบ

 


รถถังเบาอเมริกา

เช่นเดียวกับสายรถถังหนักอังกฤษ รถถังเบาอเมริกาได้รับการสลับเพื่อให้คุณลักษณะรูปแบบการเล่นโดยรวมของพาหนะเป็นอันหนึ่งอันเดียวกัน สายที่จบด้วย XM551 Sheridan ในตอนนี้จะประกอบด้วยรถถังเบาห้าคันที่มีปืนบรรจุแบบดั้งเดิม ส่วน T71 ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น T71 DA และถูกย้ายไปยังสายผสมรถถังเบา กลาง หนักและเปิดช่องให้รถถังคันใหม่คือ T71 CMCD ซึ่งมีลักษณะเหมือน T71 แต่ไม่มีระบบบรรจุซองกระสุนและได้รับการปรับแต่งเล็กน้อยในค่าการรบเพื่อให้มันเป็นประสบการณ์การเล่นที่แตกต่างออกไป M41 Walker Bulldog จะยังคงอยู่ แต่มันจะเสียปืนบรรจุอัตโนมัติกระบอกเดิม (76 mm T91E5) ไปซึ่งไม่ได้ตรงกับแนวของสาย ท้ายที่สุด เรายังได้ทำการเปลี่ยนสายการเชื่อมระหว่างสองสายนี้:

หมายเหต: โปรดทราบว่าประสบการณ์ที่คุณได้รับใน T71 DA นั้นจะถูกโอนไปยัง T71 CMCD ในอัพเดต 9.20.1. และจะไม่มีการเลื่อนขั้นในผังวิทยาการจาก T71 CMCD ไปยัง T69 และจะไม่สามารถเลื่อนขั้นไป M41 Bulldog ได้จาก T71 DA

การกลับมาของ Type 59

การกลับมาของ Type 59

คุณต้องเคยได้ยินชื่อมันอย่างแน่นอน หลายคนได้เคยเห็นมันออกรบ และผู้โชคดีไม่กี่คนได้ครอบครองรถถังที่ยอดเยี่ยมคันนี้ไว้เป็นคันเด่นในชุดสะสม มันจะได้รับการอัดฉีดเพิ่มในอัพเดต 9.20.1 และคุณต้องพลาดมันไม่ได้

Type 59 ได้อยู่กับเรามาเป็นเวลานานแล้วและมันก็เสียความเป็นเอกลักษณ์ของมันไปบ้าง ด้วยเกราะที่สามารถก่อกวนรถถังคันอื่นได้อย่างดีแต่การเจาะเกราะต่ำกว่า 200 มม. ความคล่องตัวที่จะเข้าประจำตำแหน่งที่มันต้องการ และอำนาจการยิงที่สามารถทำการถล่มได้จากทั้งระยะใกล้และไกล รถถังกลางระดับ VIII คันนี้ยังทำให้ผู้คนต้องหันมามองเมื่อมันออกสู่สนามรบ และแม้ว่ามันจะแข็งแกร่งสมชื่อของมัน มันยังต้องอาศัยผู้เล่นที่มีฝีมือ และในอัพเดต 9.20.1 เราได้ตอบรับคำขอของพวกคุณด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพของมันขึ้นเล็กน้อย ซึ่งในที่สุดแล้ว นี่คือเกม มันควรเกี่ยวกับการที่พวกคุณได้รับความสนุก เพื่อเป็นการเพิ่มความสนุก เราได้ปรับปรุงการปรับเสถียรของมันและลดเวลาเล็งลง การยิงขณะเคลื่อนที่และยิงเมื่อหยุดทันทีใช้เวลาน้อยกว่าเดิม

พร้อมกันกับ Type 59 เราก็ยังแก้ไข 59-Patton ด้วยการเพิ่มการเจาะเกราะจาก 190 มม.เป็น 212 มม. แต่ก็ยังต้องรอดูว่ามันจะเปลี่ยนรูปแบบการเล่นสำหรับรถถังระดับ VIII คันนี้หรือไม่เพราะมันต้องขึ้นกับพวกคุณเองที่จะเป็นคนพิสูจน์

เรายังมีอีกหลายประเด็นให้ทำการเจาะและทำการสนทนาในอัพเดต 9.20.1 ฉะนั้นอย่าลืมติดตามข่าวของเรา ในระหว่างนี้ หากคุณมีคำถามหรือมีความคิดที่อยากจะบอกให้เรารู้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงสมดุลของเกม โปรดเข้าร่วมการสนทนาได้ที่กระดานสนทนา

สนทนาเรื่อง การปรับสมดุล 9.20.1  ที่นี้  

2. อัปเดต 9.20.1: พันธบัตรและเหรียญตรา

อัพเดตแล้ว

การรบจัดอันดับเป็นการเริ่มใช้สกุลเงินพันธบัตรของเราเป็นครั้งแรก และเราถือว่านี่เป็นโอกาสให้เราเรียนรู้จากการรวบรวมข้อเสนอแนะจากผู้เล่นและทำให้พันธบัตรนั้นดีขึ้นกว่าเดิม ในตอนนี้ คุณสามารถสะสมพันธบัตรเพิ่มได้จากการรบแบบสุ่มระดับ X การรบใหญ่ และแน่นอนว่าคุณจะได้รับพันธบัตรจากการรบจัดอันดับฤดูกาลเบต้าที่สอง ดังที่เราได้สัญญาพวกคุณไว้ เราจะไม่หยุดเพียงเท่านั้น นับตั้งแต่อัพเดต 9.20.1 เป็นต้นไป เหรียญตราระดับมหากาพย์และวีรบุรษแห่งการรบที่ได้รับในพาหนะระดับ IV-X จะมาพร้อมกับพันธบัตรเป็นของแถม

ทำไมเราถึงผูกพันธบัตรไว้กับเหรียญตรา?

พันธบัตรนั้นได้กลายเป็นประเด็นสนทนาของชุมชนของเรานับตั้งแต่วันที่มันเปิดตัวและมีผู้เล่นจำนวนมากได้ขอให้มีวิธีในการหาพันธบัตรนอกเหนือไปจากวิธีการที่มีอยู่เดิม ซึ่งนั่นเองก็เป็นความตั้งใจของเรา แต่ด้วยว่ามีหลายอย่างที่เราต้องทำการพิจารณาในระหว่างนี้ อย่างหนึ่งก็คือวิธีการที่จะทำให้สกุลเงินโตขึ้นโดยยังคงแนวคิดหลักของมันเอาไว้ พันธบัตรถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อให้เป็นรางวัลสำหรับผู้เล่นที่มีทักษะและเล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด ซึ่งเราเองก็พยายามจะรักษาจุดนั้นเอาไว้ นี่จึงเป็นเหตุที่ว่าทำไมเราถึงเริ่มมอบผ่านการรบในพาหนะระดับ X เพราะมันต้องใช้เวลาและความพยายามพอสมควรเพื่อไปให้ถึงระดับสูงสุดและอยู่รอดในการรบให้ได้ดีพอ ฉะนั้น โอกาสในการได้รับพันธบัตรโดยการหวังพึ่งโชคอย่างเดียวนั้นแทบจะเป็นศูนย์และทำให้มันยังคงเป็นสกุลเงินสำหรับผู้เล่นทีมีฝีมือเอาไว้

ในเวลาเดียวกัน เราก็ไม่อยากให้นักขับรถถังที่ยังไปไม่ถึงระดับ X ต้องพลาดโอกาสไปหรือหาความสนุกจากการเล่นระดับต่ำกว่าไม่ได้ การเพิ่มเหรียญตราเข้าเป็นเงื่อนไขการได้รับพันธบัตรนั้นถือว่าเป็นวิธีการแก้ไขในแบบที่ควรจะเป็น จำนวนเหรียญตราในบันทึกส่วนบุคคลนั้นบอกให้เราได้รู้อย่างมากเกี่ยวกับความสามารถของนักขับรถถังและแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นคนดังกล่าวพัฒนาฝีมือและทำการรบได้อย่างยอดเยี่ยมเพียงใดรวมไปถึงการพยายามยกระดับการเล่นของตัวเองให้สำเร็จเป้าหมายที่สูงกว่าเดิมและเผชิญหน้ากับความท้าทายที่ยากขึ้น ยิ่งมันได้รับยากเท่าใด ความทรงจำของการได้มาก็จะยั่งยืนมากขึ้นเท่านั้น ในการทำให้พันธบัตรเป็นรางวัลเสริมสำหรับเหรียญตราระดับมหากาพย์และความสำเร็จวีรบุรุษแห่งการรบ เราถือว่าเรายังคงรักษาแนวคิดหลักของสกุลเงินนี้เอาไว้และเปิดโอกาสให้คุณได้รับสิ่งของที่มากกว่าการเป็นที่ยอมรับจากผู้เล่นอื่นและความทรงจำที่น่าพึงพอใจ

มันทำงานอย่างไร?

เราได้แบ่งไว้สองประเภทด้วยกันคือ—เหรียญตราระดับมหากาพย์และความสำเร็จวีรบุรุษการรบ—และจัดอันดับเหรียญตราด้วยความซับซ้อนในการได้รับ และอีกตัวแปรหนึ่งที่มีผลกับจำนวนพันธบัตรที่ได้รับคือพาหนะที่คุณเลือกใช้: เลือกรถถังระดับ IV-X คันใดที่คุณใช้ถนัดที่สุดเพื่อเข้าสนามรบ คุณเพียงแค่จำไว้ว่ายิ่งระดับพาหนะสูงเท่าใด คุณจะได้รับพันธบัตรจากความสำเร็จมากขึ้นเท่านั้น

NOTE: ในการเน้นแนวคิดหลักของพันธบัตร เราได้แยกรางวัลสะสมต่อเนื่องเช่น “อัจฉริยะสงคราม” หรือ “หมาป่านในฝูงแกะ” ออกไปและเลือกทำงานกับรางวัลที่มอบให้กับการแสดงฝีมือยอดเยี่ยมในการรบหนึ่งครั้ง

NOTE: จำนวนพันธบัตรที่คุณได้รับจากเหรียญตรานั้นยังไม่ถือว่าเป็นที่สรุปแล้วและยังอาจะเปลี่ยนแปลงได้

ฉันจะหาอ่านได้จากที่ไหน?

ในการดูสรุปเหรียญตราที่คุณได้รับจากการรบ ให้ไปยังหน้าต่าง “สถิติหลังการรบ” แล้วคลิกขวาที่ “รายงานโดยละเอียด” โดยข้อมูลเกี่ยวกับเหรียญตราจะอยู่ในส่วน “พันธบัตร”

ถ้าคุณอยากรู้เกี่ยวกับค่าของเหรียญตราเป็นพันธบัตรที่จะได้รับก่อนเข้าการรบ เพียงแค่เลื่อนลูกศรไปเหนือเหรียญตราก็จะเปิดคำแนะนำที่บอกว่าคุณจะได้รับพันธบัตรจำนวนเท่าใดในพาหนะระดับ IV-VII VIII-IX และระดับ X

อีกอย่างที่เราอยากให้คุณจำไว้

กฎใหม่นี้จะไม่มีผลกับเหรียญตราที่ได้รับมาก่อนอัพเดต 9.20.1 เนื่องจากการมอบพันธบัตรให้กับเหรียญตราระดับมหากาพย์และความสำเร็จวีรบุรุษการรบที่เคยได้รับมาก่อนหน้านี้จะทำให้เศรษฐกิจของเกมมีปัญหาได้

โปรดเขียนข้อเสนอแนะใดๆที่คุณมีให้เรารู้ ไม่ว่าจะเป็นรายชื่อเหรียญตราหรือกลไกการได้รับพันธบัตรบนกระดานสนทนาแล้วเราจะเข้าไปร่วมการถกประเด็นกับพวกคุณ เราหวังว่าจะได้เข้าไปอ่านคำแนะนำของพวกคุณในระหว่างที่เรากำลังปรับแต่งเนื้อหาใหม่นี้ก่อนทำการเพิ่มเข้ามาในเกมจริง และถ้าคุณคิดว่าคุณมีวิธีเพิ่มเติมสำหรับการได้รับพันธบัตรเราเองก็อยากรับฟังวิธีการของคุณเช่นกัน

3. อัพเดต 9.20.1: การปรับปรุงระบบจับคู่

อัพเดตแล้ว

คุณเคยเล่นในฮิมเมลสดอร์ฟกับทีมที่มีรถถังหนักมากกว่าทีมคุณไหม? หรือเคยเห็นชัยชนะหลุดลอยไปในแผนที่เปิดเพราะอีกฝ่ายมีรถถังกลางในกลุ่มมากกว่าทีมของคุณบ้างหรือไม่ ในอัพเดต 9.20.1 จะลดสถานการณ์ที่น่าหงุดหงิดเหล่านี้ด้วยการเพิ่มค่าตัวแปรเข้าสู่ระบบจับคู่ซึ่งก็คือ: บทบาทการรบของพาหนะ กล่าวง่ายๆคือ เราได้สอนให้ระบบจับคู่เห็นความต่างระหว่าง Maus และ IS-7 ซึ่งจะทำให้ระบบปรับสมดุลทีมตามค่าดังกล่าวแยกจากกัน เมื่อทำการสร้างทีมที่เท่าเทียมกัน มันจะทำการจัดให้รถถังเช่น Maus พบกับรถถังเกราะหนักคันที่ลักษณะแบบเดียวกัน (E-100 Type 5 Heavy และอื่นๆ) ในขณะที่ IS-7 จะได้พบกับรถถังหนักเช่น Т110Е5 และ FV215b เรามาดูโดยละเอียดกันดีกว่า

มันทำงานยังไง?

พร้อมๆไปกับการจัดสมดุลของทีมตามชั้นพาหนะ (ปืนใหญ่ รถถังเบา และยานพิฆาตรถถัง) กับหมวดรถถังนั้น ในตอนนี้ระบบจับคู่จะพิจารณาบทบาทที่รถถังแต่ละคันจะปฏิบัติในการรบและปรับให้ทั้งสองฝั่งนั้นมีจำนวนพาหนะที่ใกล้เคียงกันและปฏิบัติหน้าที่คล้ายคลึงกัน ซึ่งก็แน่นอนว่าตัวเลขอาจจะแตกต่างกันบ้างแต่ทั้งนี้ความต่างจะมีเพียงหนึ่งคันเป็นอย่างมาก

หมายเหตุ: ถ้าคุณต้องการทบทวนว่าระบบจับคู่ทำงานอย่างไร, ลองดูที่นี้

หลักๆแล้ว ค่าตัวแปรใหม่จะปรับสมดุลจำนวนของพาหนะที่มีระบบป้อนกระสุนอัตโนมัติ ยานพิฆาตรถถังที่มีการป้องกันอย่างดี และรถถังหนักบุกทะลวงของทั้งสองทีม ด้วยการจัดทีมให้เท่าเทียมกันนั้น ระบบจับคู่ที่ปรับปรุงใหม่จะแก้ไขความกังวลที่พวกคุณมักมีกันอีกประการ รถถังกลางและรถถังหนักจะไม่ถูกจัดแบบสุ่มอีกต่อไป เมื่อชั้นพาหนะถูกแยกเป็นกลุ่มย่อยที่รวมพาหนะที่มีรูปแบบการเล่นที่ชัดเจนเข้าไว้ด้วยกัน รถถังกลางที่มีบทบาทแบบหนึ่งจะถูกจัดให้พบกับรถถังลักษณะเดียวกัน และเช่นเดียวกันกับรถถังหนัก ฉะนั้นคุณไม่ต้องกังวลกับการเล่นที่ทีมหนึ่งโดนถล่มอยู่ฝ่ายเดียวเช่น Bat.-Chats ห้าคันเผชิญหน้ากับ Mauses ห้าคันในแผนที่ทุ่งหญ้า

เราได้เพิ่มความพยายามเพื่อให้การปรับสมดุลบทบาทของพาหนะไม่มีผลกับความเร็วในการจัดทีมโดยรวม ฉะนั้นไม่ต้องกังวลว่าคุณจะต้องรอนานขึ้นกว่าเดิม สิ่งที่ควรจะดีขึ้นก็คือคุณภาพการจัดทีมโดยรวมเพราะบทบาทของพาหนะจะลดโอกาสที่ทีมใดทีมหนึ่งมีความได้เปรียบเพราะโชคช่วย และในขณะเดียวกันการจัดทีมนั้นจะไม่เหมือนกันจนหมด เพราะการรบทุกครั้งจะเป็นประสบการณ์การเล่นที่เฉพาะตัวซึ่งผลของการรบจะต้องอาศัยยุทธวิธีและการร่วมมือของผู้เล่นในทีม

ท้ายที่สุดนี้ ระบบจับคู่จะพยายามให้แน่ใจว่าสามารถบรรลุเป้าหมายหลักของมันได้คือทีมสองทีมถูกจัดขึ้นอย่างเท่าเทียมกันตามจำนวนผู้เล่นหมวดรถถังและระดับพาหนะของผู้เล่นดังกล่าว อย่างไรก็ตาม มันจะยังไม่สามารถปรับสมดุลพาหนะหมวดรถถังตามบทบาทการรบได้ในขณะนี้ แต่ะมันจะพยายามปรับให้เท่ากันผ่านการเพิ่มพาหนะโดดๆเข้าสู่ทีม ถ้าสามารถทำได้โดยไม่เพิ่มเวลารอขึ้น ตัวอย่างเช่น ถ้าทีมมีหมวดรถถังประกอบด้วยรถถังกลางที่มีระบบป้อนกระสุนอัตโนมัติ ระบบจับคู่จะจัดให้หมวดดังกล่าวพบกับรถถังกลางด้วยกัน แล้วจึงจะพยายามเพิ่มรถถังที่มีระบบป้อนกระสุนอัตโนมัติเข้าในอีกทีมเพื่อเพิ่มโอกาสการชนะของทีมตรงข้าม ถ้าไม่มีรถถังระบบป้อนกระสุนอัตโนมัติในคิว ระบบจะเริ่มการรบโดยไม่ใช้เวลาเพิ่มจากเดิม

บทบาทพาหนะ

ถ้าคุณสังเกตวิธีการรบของรถถังเบาและปืนอัตตาจรแล้ว คุณจะเห็นว่ามันไม่มีค่าชัดเจนสำหรับการแบ่งพาหนะสองชั้นนี้เป็นกลุ่มเล็กๆตามบทบาท การเล่นของรถถังเบานั้นอยู่ที่การสอดแนมซึ่งรถถังเบาทุกคันทำหน้าที่ดังกล่าวไม่ว่าพวกมันจะอยู่กับที่หรือแล่นไปรอบแผนที่เพื่อค้นหาข้าศึก ชุดรถถังเบาบางคันจะไม่ทำให้ทีมของข้าศึกมีความได้เปรียบมากกว่าคุณตราบเท่าที่คุณยังมีรถถังเบาในจำนวนเท่ากันและระบบจับคู่จะรับรองว่าคุณจะมีจำนวนรถถังเบาเท่ากับอีกทีม เช่นเดียวกันกับปืนอัตตาจร: เพราะพวกมันทำหน้าที่เป็นยานสนับสนุนระยะไกล

ยานพิฆาตรถถัง รถถังกลางและรถถังหนักนั้นถือว่าเป็นประเด็นที่ต่างออกไป เรามาลองเลือกรถถังกลางที่มีเกราะปานกลางกับปืนที่ทรงพลังดู รถถังแบบนี้ถือว่าเป็นยานเกราะสนับสนุน ส่วนรถถังกลางคันอื่นที่มีเกราะหนาแต่ความคล่องตัวและอำนาจการยิงปานกลางนั้นเหมาะกับการขึ้นนำการบุกมากกว่า และยังมีรถถังกลางจำนวนมากที่มีระบบป้อนกระสุนอัตโนมัติที่ถล่มข้าศึกได้อย่างรวดเร็ว และยังรถถังกลางบางคันก็สามารถปฏิบัติหน้าที่ได้อย่างหลากหลายและดีเท่าเทียมกันซึ่งทำให้พวกมันมีความสารพัดประโยชน์มากกว่าคันอื่นๆ

เมื่อทำการวิเคราะห์ค่าสำคัญๆและสมรรถนะการรบของยานพิฆาตรถถัง รถถังกลาง และรถถังหนักแล้ว เราก็ได้วางบทบาทหลักของแต่ละชั้นในระดับ VIII-X โครงสร้างด้านล่างที่คุณเห็นนั้นยังไม่ถือว่าเป็นการสรุปขั้นสุดท้าย เราอยากรู้ว่าพวกคุณคิดอย่างไรกับการจัดประเภทและข้อกำหนดที่เราสร้างขึ้นมา (เกราะ อำนาจการยิง และความคล่องตัว) และเมื่อเรารับข้อเสนอแนะของพวกคุณแล้วเราอาจจะทำการปรับแก้มันและเพิ่มบทบาทสำหรับระดับกลางหรือระดับล่าง

เนื้อหามีให้มากกว่าในหน้าต่างบราวเซอร์
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
WZ-132
Bat.-Châtillon 12 t
M41 Walker Bulldog
LTTB
HWK 12
leKpz M 41 90 mm GF
AMX 13 90
WZ-132A
T-54 ltwt.
T49
Spähpanzer Ru 251
WZ-132-1
AMX 13 105
T-100 LT
XM551 Sheridan
Rheinmetall Panzerwagen
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
T69
LORRAINE 40 T
T54E1
BAT.-CHÂTILLON 25 T AP
ŠKODA T 50
BAT.-CHÂTILLON 25 T
TVP T 50/51
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
T-54 FIRST PROTOTYPE
T26E4 SUPERPERSHING
CENTURION MK. I
FV4202
PRIMO VICTORIA
T-54
OBJECT 430 VERSION II
E 50
OBJECT 907
OBJECT 430
E 50 AUSF. M
T-22 MEDIUM
M48A1 PATTON
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
STG
STG GUARD
PANTHER II
PANTHER MIT 8,8 CM L/71
M26 PERSHING
T95E2
M46 PATTON KR
T25 PILOT
NUMBER 1
CHIEFTAIN/T95
59-PATTON
TYPE 59
T-34-3
T-44
T-44-100
T-34-2
M46 PATTON
CENTURION MK. 7/1
WZ-120
T 55A
M60
T95E6
CENTURION ACTION X
T-62A
OBJECT 140
121
121B
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
OBJECT 416
Indien-Panzer
Panzer 58 Mutz
M4A1 Revalorisé
AMX Chasseur de chars
STA-1
STA-2
TVP VTU Koncept
LEOPARD
PROTOTYP A
AMX 30 1ER PROTOTYPE
TYPE 61
LEOPARD 1
AMX 30 B
STB-1
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
T69
LORRAINE 40 T
T54E1
BAT.-CHÂTILLON 25 T AP
ŠKODA T 50
BAT.-CHÂTILLON 25 T
TVP T 50/51
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
T-54 FIRST PROTOTYPE
T26E4 SUPERPERSHING
CENTURION MK. I
FV4202
PRIMO VICTORIA
T-54
OBJECT 430 VERSION II
E 50
OBJECT 907
OBJECT 430
E 50 AUSF. M
T-22 MEDIUM
M48A1 PATTON
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
STG
STG GUARD
PANTHER II
PANTHER MIT 8,8 CM L/71
M26 PERSHING
T95E2
M46 PATTON KR
T25 PILOT
NUMBER 1
CHIEFTAIN/T95
59-PATTON
TYPE 59
T-34-3
T-44
T-44-100
T-34-2
M46 PATTON
CENTURION MK. 7/1
WZ-120
T 55A
M60
T95E6
CENTURION ACTION X
T-62A
OBJECT 140
121
121B
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
KV-4
KV-5
VK 100.01 (P)
M6A2E1
CHRYSLER K GF
AMX M4 MLE. 49
O-HO
OBJECT 252U
OBJECT 252U DEFENDER
KV-4 Kreslavskiy
ST-1
VK 45.02 (P) AUSF. B
E 75
MÄUSCHEN
TYPE 4 HEAVY
IS-4
MAUS
E 100
PZ.KPFW. VII
VK 72.01 (K)
TYPE 5 HEAVY
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
AMX 50 100
EMIL I
AMX 50 120
EMIL II
T57 HEAVY TANK
AMX 50 B
KRANVAGN
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
T32
T34
T34 B
FCM 50 T
CAERNARVON
IS-3
IS-6
IS-5 (OBJECT 730)
IS-3A
TIGER II
VK 45.02 (P) AUSF. A
LÖWE
T26E5
WZ-111
110
112
M103
CONQUEROR
T-10
WZ-111 MODEL 1-4
WZ-111 MODEL 5A
FV215B
IS-7
OBJECT 260
T110E5
Super Conqueror
113
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
ISU-152
SU-101
AMX Canon d'assaut 105
WZ-120-1G FT
FERDINAND
JAGDPANTHER II
8,8 CM PAK 43 JAGDTIGER
T28
T28 PROTOTYPE
AT 15
WZ-111-1G FT
ISU-130
JAGDTIGER
OBJECT 704
T30
T95
TORTOISE
WZ-111G FT
SU-122-54
OBJECT 268
T110E4
T110E3
WZ-113G FT
OBJECT 263
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
RHM.-BORSIG WAFFENTRÄGER
RHEINMETALL SKORPION G
CHARIOTEER
UDES 03
STRV S1
WAFFENTRÄGER AUF PZ. IV
FV4004 CONWAY
STRV 103-0
GRILLE 15
STRV 103B
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
AMX AC MLE. 48
AMX 50 FOCH
AMX 50 FOCH (155)
AMX 50 FOCH B
FV215B (183)
JAGDPANZER E 100
FV4005 STAGE II
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
SU-14-2
M40/M43
Lorraine 155 mle. 51
FV207
G.W. Tiger (P)
212A
G.W. Tiger
FV3805
Bat.-Châtillon 155 55
M53/M55
T92 HMC
Object 261
G.W. E 100
Bat.-Châtillon 155 58
Conqueror Gun Carriage
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
T69
LORRAINE 40 T
T54E1
BAT.-CHÂTILLON 25 T AP
ŠKODA T 50
BAT.-CHÂTILLON 25 T
TVP T 50/51
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
T-54 FIRST PROTOTYPE
T26E4 SUPERPERSHING
CENTURION MK. I
FV4202
PRIMO VICTORIA
T-54
OBJECT 430 VERSION II
E 50
OBJECT 907
OBJECT 430
E 50 AUSF. M
T-22 MEDIUM
M48A1 PATTON
ระดับ:
VIII IX X ทั้งหมด
STG
STG GUARD
PANTHER II
PANTHER MIT 8,8 CM L/71
M26 PERSHING
T95E2
M46 PATTON KR
T25 PILOT
NUMBER 1
CHIEFTAIN/T95
59-PATTON
TYPE 59
T-34-3
T-44
T-44-100
T-34-2
M46 PATTON
CENTURION MK. 7/1
WZ-120
T 55A
M60
T95E6
CENTURION ACTION X
T-62A
OBJECT 140
121
121B

แต่เดี่ยวก่อนนะ ยังมีอีก

การปรับปรุงระบบจับคู่ไม่ได้จบที่การเพิ่มบทบาทของพาหนะ เพราะเรายังได้ดำเนินการกับคำขอที่พวกคุณได้เรียกร้องมาเป็นบ่อยครั้งที่สุด:

  • โอกาสของผู้เล่นหมวดรถถังที่จะเป็นอันดับสูงสุดเพิ่มขึ้น: ในเบื้องต้นนั้น โอกาสของพวกเขาที่จะได้ทำการรบในฐานะอันดับสูงสุดนั้นถูกลดเพื่อหลีกเลี่ยงสถานการณ์ที่หมวดรถถังเป็นตัวกำหนดผลของการรบครั้งนั้นๆ เพื่อเป็นการตอบสนองกับข้อเสนอแนะของชุมชน เราก็ได้เพิ่มโอกาสขึ้นเล็กน้อยที่คุณและเพื่อนร่วมหมวดรถถังจะได้ทำการรบในฐานะระดับสูงๆบ้าง นี่จะไม่ทำให้เกิดการเปลี่ยนอย่างใหญ่หลวงกับสภาวะของการรบแบบสุ่ม แต่จะเพิ่มประสบการณ์การเล่นที่หลากหลายให้ผู้เล่นหมวดรถถังมากขึ้น
  • โอกาสเท่าเทียมกันที่จะถูกจัดในระดับ บน/กลาง/ล่างของรายชื่อชั้นพาหนะที่แตกต่างกันไป: คุณอาจจะได้เห็นว่ารถถังกลางและรถถังหนักมักจะอยู่ในการรบระดับเดียวกันบ่อยครั้งในขณะที่ปืนอัตตาจรและยานพิฆาตรถถังมักจะถูกจัดในแบบ ±2 และ ±1 เราก็ได้ทำการปรับระบบจับคู่และทำให้พาหนะทุกชั้นมีโอกาสพอๆกัน
  • ตรรกะจัดทีมที่ดีขึ้นกว่าเดิม: ภายหลังการปรับแก้เพิ่มเติมบางส่วน คุณจะได้เห็นทีมแบบ 3/5/7 และ 5/10 มากกว่าเดิม ซึ่งควรจะทำให้ประสบการณ์การเล่นนั้นดีขึ้น
  • การรบใหญ่มากกว่าเดิม: เราได้เพิ่มโอกาสในการเกิดการรบใหญ่ให้มากขึ้น เพื่อผู้เล่นจะได้ทดสอบรูปแบบการเล่นใหม่นี้

เราได้พยายามอย่างมากที่จะทำการปรับปรุงเกมและเรายินดีที่จะรับฟังว่าคุณคิดอย่างไรกับการปรับปรุงเหล่านี้ ข้อเสนอแนะของพวกคุณนั้นสำคัญสำหรับการปรับระบบจับคู่ของเราให้ดีขึ้นกว่าเดิม ฉะนั้นโปรดอย่าลืมที่จะเขียนคำแนะนำหรือคำถามที่คุณมีเอาไว้บนกระดานสนทนาเพื่อให้เราได้อ่านแล้วตอบ

ปิด