1. อัพเดท 9.19.1 พร้อมใช้งาน

อัพเดตแล้ว

อัพเดต 9.19.1 จะมาใน 20 กรกฎาคม พร้อมกับชุดเนื้อหาและการปรับปรุงใหม่ ซึ่งหลายอย่างนั้นเกิดขึ้นจากข้อเสนอแนะของคุณใน 9.180 ในช่วงหลายสัปดาห์ที่ผ่านมา เราได้อธิบายการปรับแก้ระบบจับคู่ บอกให้คุณรู้เกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ๆ และบอกรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นกับภารกิจส่วนตัว มาลองทบทวนแล้วดูว่ามีอะไรใหม่ในอัพเดตกันอีกครั้งก่อนที่จะทำการปล่อยกันไหม?

เวลาทำการ

เซิฟเวอร์ World of Tanks จะปิดปรับปรุง ในวันที่ 20 กรกฎาคม ตั้งแต่ 02:00 ถึง 07:30 (เวลาไทย) เพื่อทำการให้เป็นไปตามที่ควร

บัญชีพิเศษ & การใช้จ่าย

Current Premium players will be credited an additional 24 hours of Premium account time to make up for the maintenance period. If you’d like to make any in-game purchases, please wait until the servers are up and running again.


คลิกที่ภาพด้านล่างเพื่อตรวจสอบรายละเอียดเบื้องลึกที่มีในเนื้อหา

มีอะไรใหม่

ระบบจับคู่

สองเดือนตั้งแต่การปล่อย 9.18 เกมได้รับการปรับแต่งระบบจับคู่ชุดแรกซึ่งมาจากข้อเสนอแนะของพวกคุณและข้อมูลที่รวบรวมเอาไว้ได้ เราได้เห็นความสับสนจำนวนมากภายหลังการกันไม่ให้ปืนอัตตาจรเข้าร่วมหมวดรถถังได้ ซึ่งถ้าพิจารณาแล้วเราควรจะอธิบายเหตุผลของการตัดสินใจดังกล่าวได้ดีกว่านี้ การจำกัดนี้ถูกออกแบบเพื่อให้เป็นมาตรการชั่วคราวเพื่อให้เราประเมินผลของการเปลี่ยนแปลงปืนอัตตาจรแบบเบ็ดเสร็จที่มีต่อประสบการณ์การเล่นโดยรวม เมื่อทำการวิเคราะห์ข้อมูลแล้ว เราได้เลือกที่จะทำให้ปืนอัตตาจรกลับเข้าร่วมหมวดรถถังอีกครั้งโดยจำกัดจำนวนสูงสุดไว้ที่หนึ่งคันต่อหมวดรถถัง
 

อัพเดต 9.19.1 ยังปรับการแสดงรายชื่อทีมและปรับปรุงสมดุลชนิดพาหนะอีกด้วย ระบบจับคู่ในตอนนี้จะปรับสมดุลระหว่างยานพิฆาตรถถัง รถถังเบา ปืนอัตตาจร และหมวดรถถังในระดับ โดยพยายามให้อีกทีมมีองค์ประกอบทีมเหมือนกัน

จะมีการปรับปรุงอีกมากที่รออยู่ในขณะที่เราทำการปรับแก้ระบบปรับปรุงดดยละเอียด

 

ภารกิจส่วนตัว

ระดับความยากของภารกิจส่วนตัวบางภารกิจเพิ่มขึ้นอย่างมากภายหลังมีการเปิดตัวระบบจับคู่รุ่นปรับปรุงและการแก้ไขปืนอัตตาจร ทีมของเราได้เข้าพิจารณาข้อเสนอแนะของคุณและปรับเงื่อนไขภารกิจให้สะท้อนสภาวะปัจจุบันของเกมให้ดีขึ้น ซึ่งเราเองก็ต้องขอบคุณพวกคุณที่บอกให้เรารู้เกี่ยวกับปัญหาที่เกิดขึ้นและช่วยพวกเราแก้ไขมัน!
 

การทำงานกับระบบจับคู่นั้นจะยังคงดำเนินต่อไปและจะมีอีกหายอย่างที่รอการเพิ่มเข้าในประสบการณ์การเล่นเกม มาลอง 9.19.1 แล้วไปยังกระดานสนทนาเพื่อบอกความเห็นของคุณให้เรารู้ ข้อเสนอแนะของคุณนั้นสำคัญมากเพราะมันจะช่วยพวกเราทำการปรับปรุงประสบการณ์การเล่นของคุณให้ดียิ่งขึ้นไปกว่าเดิม

อัพเดท9.19.1 แพทช์โน๊ต

ขยาย
  • ส่วนของสัญชาติโปแลนด์เพิ่มเข้ามาในเกม:
    - สัญชาติโปแลนด์ เพิ่มมาในแผงกรองของรถถัง;
    - ลูกเรือสัญชาตินี้  (เฉพาะเสียงพากย์ของเพศชายที่ใช้งานได้) ด้วยอันดับ และข้อมูลประวัติ;
    - รูปแบบลายพรางโปแลนด์ ตราสัญลักษณ์ และจารึก
    - ยุทโธปกรณ์พิเศษประจำชาติ: Bread with Smalec.
  • สัญชาติโปแลนด์จะไม่เพิ่มมาในสายวิจัย
  • เปลี่ยนกลไกของการบ่งชี้การเจาะเกราะ.
  • ในโหมดฐานที่มั่น ห้องการรบ ผู้บัญชาการในความคืบหน้า สามารถบ่งชี้กลยุทธ์ในแผนที่ย่อได้ ก่อนการเริ่มการรบ ผู้เล่นทุกท่านในห้องรบ จะสามารถเห็นการบ่งชี้นี้ได้.ระบบจับคู่ในเทียร์เฉพาะ Tการไม่ตรงกันของจำนวนรถถังเบา รถถังพิฆาต SPG และพลาทูนภายในเทียร์ที่เจาะจงจะลดลง
  • เพิ่มความเป็นไปได้ในการเชิญ SPG เข้าพลาทูน (จำกัดหนึ่งคันต่อพลาทูน).
  • เปลี่ยนลำดับการแสดงรถถัง (ภายในเทียร์ที่เจาะจงไว้) โดยระดับเทียร์ในแผงทีม  การแสดงลำดับใหม่: รถถังหนัก รถถังกลาง รถถังพิฆาต รถถังเบา SPG ภายในระดับ รถถังที่ระบุไว้ตามตัวอักษร.
  • บันทึกเสียงพากย์จีน ด้วยเสียงใหม่ และ คำพูดที่ต้องใช้งาน
  • อัพเดทเสียงพากย์ทหารเพศหญิงของโซเวียต บันทึกในบางประโยค
  • เปลี่ยนสัญญาณรบกวนคลื่นวิทยุ สำหรับเสียงพากย์ทหารหญิง ตามการร้องขอของผู้เล่น ตอนนี้ เสียงเพศหญิง จะชัดเจน และถูกต้อง
  • ทำภาพใหม่ในเมนู ESC 

เปลี่ยนแปลงในประเภทรถถัง SPG 

  • เพิ่มตัวเลือกในการเชิญ SPG เข้าพลาทูน (จำกัดหนึ่งคันต่อพลาทูน)
  • เพิ่มความสะดวกในการแสดงการเล็งของ SPG พันธมิตร เหนือเป้าหมาย และสะพาน
  • ดาเมจที่เกิดโดย SPG พันธมิตรนั้น จะหยุดนิ่งรถถังศัตรูไว้ ตอนนี้นับเมื่อคำนวนเครืองหมายความเป็นเลิศ บนปืน ตอนนี้ดาเมจได้เพิ่มควบคู่กับดาเมจที่เกิดไปยังรถถังศัตรู หลังตีนตะขาบถูกทำลาย และการส่อง และดาเมจที่เกิด ไปยังรถถังศัตรู
  • เปลี่ยนเงื่อนไข สำหรับ Gore's Medal: 
    • เพิ่มเกณฑ์ที่ต่ำลงของ 2,000 ดาเมจ
    • ลด เกณฑ์ที่สูงกว่า: nตอนนี้มันเพียงพอในการทำให้เกิดดาเมจ เกินกว่า 8 ครั้ง (แทนที่ของ 10 ครั้ง) ความทนทานของรถถังที่ทำให้เกิด
  • แยกตัวเลือกสำหรับเหรียญตราประสิทธิภาพการรบ และล๊อกดาเมจโดยรวม เพื่อหยุดนิ่งศัตรู เพิ่มไปยังแถบการเตือนการรบ
  • เปลี่ยนการตั้งค่ามุมกล้อง ในโหมดการเล็งทางเลือก ลดการจังความไวของกล้องไปยังความผิดปกติเล็กน้อย
  • เพิ่มจำนวนของค่าประสบการณ์ที่ได้รับ และเงินในเกม สำหรับการสร้างดาเมจ ในการหยุดศัตรูที่ 20%.

 

เปลี่ยนเงื่อนไข ของภารกิจส่วนตัว

LT-7: The SPG Hunter for tile 4:

  • ส่อง 3 SPG ศัตรู และสร้างดาเมจ ทำลายอย่างน้อย 1  SPG ศัตรู

MT-7: A Surprise Blow, for all tiles:

  • สร้างดาเมจไปยัง 1 SPG ศัตรูเป็นอย่างน้อย
  • ทำลายอย่างน้อย 1 SPG ศัตรู
  • สร้างดาเมจไปยังอย่างน้อย 2  SPG ศัตรู ทำลาย ทำลายอย่างน้อย 1 SPG ศัตรู
  • สร้างดาเมจไปยังอย่างน้อย 3  SPG ศัตรู ทำลาย ทำลายอย่างน้อย 1 SPG ศัตรู

MT-8: Confrontation, for all tiles:

  • ทำลายอย่างน้อย 3 รถถังกลางศัตรู

MT-9: A Worthy Opponent, for all tiles:

  • ทำให้เกิดอย่างน้อย 500 HP ของดาเมจไปยังรถถังหนักศัตรู. ทำลายอย่างน้อย 1 รถถังหนักศัตรู.
  • ทำให้เกิดอย่างน้อย 1,000 HP ของดาเมจไปยังรถถังหนักศัตรู. ทำลายอย่างน้อย 1 รถถังหนักศัตรู.
  • ทำให้เกิดอย่างน้อย 1,500 HP ของดาเมจไปยังรถถังหนักศัตรู. ทำลายอย่างน้อย 2 รถถังหนักศัตรูs.
  • ทำให้เกิดอย่างน้อย 2,000 HP ของดาเมจไปยังรถถังหนักศัตรู. ทำลายอย่างน้อย 2 รถถังหนักศัตรูs.

HT-6 (renamed and fully changed). A Two-Cause Meal, for all tiles:

  • ทำลายโดยรวมอย่างน้อย 2 รถถังหนัก หรือรถถังกลาง.
  • ทำลายโดยรวมอย่างน้อย 2 รถถังหนัก หรือรถถังกลาง ในระดับเดียวกันหรือสูงกว่า
  • ทำลายโดยรวมอย่างน้อย 3 รถถังหนัก หรือรถถังกลาง.
  • ทำลายโดยรวมอย่างน้อย 4 รถถังหนัก หรือรถถังกลาง.

 

เปลี่ยนแปลงในคุณลักษณะทางเทคนิคของรถถัง

  • จีน:
  • เปลี่ยนแปลงในคุณลักษณะทางเทคนิค:

121: เปลี่ยนมุมการกระจายของ ปืน 122 mm 60-122T จาก -3.5 deg. to -5 องศา

113: เปลี่ยนมุมการกระจายของ ปืน 122 mm 60-122TG จาก  -5 deg. to -7 องศา (ด้านข้าง)

เพิ่มรถถังวิจัยได้คันใหม่ ระดับ X WZ-111-5A รถถังหนักไปยังสายวิจัยของจีน รถถังนี้ จะวิจัยได้ผ่าน WZ-111-4.

 

  • เพิ่มรถถังต่อไปนี้สำหรับ Supertesters:
  • AMX Canon d'assaut 105 (ฝรั่งเศส)
  • STG (U.S.S.R.)

 

ทำใหม่ในภาพแบบ HD

รถถังได้รับการปรับใหม่ในคุณภาพ HD:

  1. SU-8
  2. SU-26
  3. M3 Light
  4. M4A3E8 Sherman
  5. M36 Jackson
  6. AMX 13 F3 AM
  7. AMX 105 AM mle. 47
  8. AMX 105 AM mle. 50
  9. Lorraine 39L AM
  10. Pz.Kpfw. IV hydrostat.
  11. D1
  12. Universal Carrier 2-pdr
  13. Churchill Gun Carrier

 

แก้ไขปัญหา:

  • แก้ไขปัญหาที่ซึ่ง การยกย่อง (สำหรับการทำสำเร็จ ในภารกิจส่วนตัวที่ 15) ไม่แสดงไอค่อน ของสมาชิกลูกเรือหญิง
  • แก้ไขปุ่ม รีเซ็ตของปฎิบัติการที่ไม่เหมาะสม ในการเปรียบเทียบรถถัง
  • แก้ไขปัญหาที่ซึ่ง รถถังที่ไม่เหมาะ แสดงในการใช้งานได้สำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ
  • แก้ไขปัญหาที่ซึ่ง ไคลเอนต์ ไม่สลับไปยังโหมดหน้าจอเต็ม บนระบบบ ที่ใช้งานสองหน้าจอหรือมากกว่า
  • แก้ไขปัญหาเมื่อ ขนาดหน้าต่างสนทนา ในโรงรถ อาจไม่เปลี่ยน
  • แก้ไขปัญหาที่ซึ่ง Brothers in Arms, Improved Ventilation, และยุทโธปกรณ์ประจำชาติ ส่งผลกับการปรับแต่งค่าการพรางตัวในทักษะ Concealment ที่ไม่ได้เรียน.
  • แก้ไขคำอธิบาย ที่เกี่ยวข้องกับการมอบรางวัล The Lion of Sinai 
  • แก้ไขปัญหาเมื่อ Recruiting Office ไม่สามารถปิดลง เมื่อรางวัลได้รับแล้ว
  • แก้ไขปัญหาเมื่อ ในบางกรณี ลูกเรือทั้งหมด ไม่ได้รับการฝึก 100%.

ปรับปรุง:

  • เพิ่มการเตือนที่เป็นส่วนของค่าประสบการณ์การรบที่ยังไม่ได้ใช้งาน จะใช้สำหรับการเรียนคุณสมบัติหลัก เมื่อฝึกลูกเรือใหม่ ในโรงเรียนนายร้อย หรือหลักสูตรเร่งรัด
  • เพิ่มรูปหกด้านที่แสดงคำเตือนของเกม ที่จะแสดงอย่างถูกต้องในส่วนของการลดราคา

  • ปรับปรุงหน้าต่างการฟื้นฟูลูกเรือ เพิ่มการเตือนเกี่ยวกับ การหมดอายุของระยะเวลาการฟื้นฟูฟรี ในหน้าต่างการฟื้นฟูลูกเรือ

  • แสดงในจำนวนของการได้รับ Mastery Badges: Ace Tanker ในแถบของบันทึกประวัติ ตอนนี้ที่ดูคล้ายๆกัน
  • เมื่อโอนย้ายจากหน้าจากการเทียบรถถัง ไปยังหน้าต่างการพรีวิวแล้ว ชุดตั้งค่าจะนำไปใช้งาน
ย่อลง

2. ระบบจับคู่ใน 9.19.1 และหนทางข้างหน้า

อัพเดตแล้ว

ระบบจับคู่เป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่มีปัญหาและซับซ้อนที่สุดที่เราพยายามจัดการในอัพเดต 9.18 ซึ่งมันเป็นสิ่งที่เราจับตาอยู่เสมอและทำการปรับแต่งต่อไปในอนาคต และเมื่อเราปล่อยการปรับปรุงระบบพื้นฐานแล้ว เราจะดำเนินการปรับแต่งมันต่อด้วยการใช้ข้อเสนอแนะของคุณและข้อมูลจำนวนมากที่เรารวบรวมได้ ที่นี่เราจะพูดถึงผลของระบบจับคู่ที่ทำการปรับปรุงแล้ว และมองไปยังการปรับแต่ง 9.19.1 และในอนาคต ไปดูกันเลย!

มีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง

ข้อเสนอแนะจากพวกคุณทุกคนนั้นมีประโยชน์ในการปรับปรุงระยะยาวและการปรับปรุงด่วนที่สามารถทำได้ในระยะสั้น แน่นอนว่าเวลาสองเดือนนั้นไม่พอสำหรับการประมวลการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด ระบุแนวโน้มทางบวก พื้นที่สำหรับการปรับปรุง และหาแผนงานที่ดีสำหรับปัญหาแต่ละอย่าง แต่เราก็พยายามอยู่! และเราจะบอกให้คุณรู้ในทุกขั้นตอนของเรา มาเริ่มกันด้วยข่าวนี้เลยดีกว่า

จากการอ่านหน้าการสนทนานับร้อยหน้าและข้อเสนอแนะเกี่ยวกับระบบจับคู่รุ่นปรับปรุงทำให้เราเชื่อว่าอัลกอริทึมใช้งานตามแม่แบบนั้นจัดทีมตามที่เหมาะสมในเวลาที่กำหนด การรบ 3/5/7 ทุกการรบที่มีชื่ออยู่อันดับต้นๆจะทำให้คุณเป็นผู้เล่นหลักของทีมและเปิดโอกาสในการนำทีมไปสู่ชัยชนะ ซึ่งจะยากแต่ก็คุ้มค่ากับชัยชนะที่ได้เช่นกัน มันยังง่ายขึ้นในการวิเคราะห์สมดุลกำลังและสถานการณ์ในการรบก่อนการนับถอยหลังจะสิ้นสุด ทำให้คุณมีเวลาคาดเดาแผนของข้าศึกและวางแผนของทีมคุณเอง ท้ายที่สุด มีพวกคุณหลายคนได้รายงานว่าการเล่นในหลายแผนที่ได้เปลี่ยนไปซึ่งทำให้เกมตื่นเต้นมากกว่าเดิม เพราะจะได้มีโอกาสในการคิดค้นยุทธวิธีใหม่มาใช้ตำแหน่งต่างๆของแผนที่เดิม

แม่แบบ 3/5/7 ทำงานของมันในการทำให้นักขับรถถังทุกคนได้มีส่วนร่วมในการรบ คุณจะได้พบคู่ต่อสู้ในระดับที่ใกล้เคียงกับคุณเสมอ ไม่ว่าคุณจะอยู่ในส่วนบน กลาง หรือล่างของทีม จำสถานการณ์ยากลำบากที่ต้องเผชิญกับพาหนะระดับ X ด้วยพาหนะระดับ VIII ได้ไหม? ตอนนี้ลองนึกดูว่าปัจจุบันเป็นอย่างไร การมีพาหนะระดับต้นๆไม่กี่คันทำให้คุณไม่รู้สึกว่าเปล่าประโยชน์อีกต่อไป คู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งจะมีจำนวนน้อยกว่าพาหนะในระดับกลาง อีกทั้งยังมีพาหนะระดับต้นๆของฝ่ายคุณในจำนวนพอๆกันด้วย ซึ่งคุณก็ไม่จำเป็นต้องเข้าทำการรบกับพาหนะดังกล่าวอีกต่อไป

มีอะไรเปลี่ยนแปลงใน 9.19.1

ปืนอัตตาจรกลับเข้าสู่หมวดรถถังโดยมีจำนวนจำกัด ปืนอัตตาจรหนึ่งคันต่อหมวดรถถัง: การป้องกันปืนใหญ่เข้าร่วมหมวดรถถังเป็นการจำกัดชั่วคราวที่ออกแบบมาเพื่อช่วยเราวัดผลของการทำให้มึนงงและการเปลี่ยนแปลงอื่นๆของปืนอัตตาจรที่เข้ามาในอัพเดต 9.18. การวิจารณ์ที่มากที่สุดที่เราได้ยินนั้นก็เกี่ยวกับการตัดสินใจนี้ และเมื่อรวมกับข้อมูลที่เราได้รวบรวมก็ทำให้เรามาพิจารณาใหม่อีกครั้ง เพื่อเป็นการแก้ไขโดยไม่ให้เกิดหมวดรถถังที่มีแต่ปืนอัตตาจรอีกครั้ง เราได้นำตัวเลือกนี้กลับมาและจำกัดให้มีปืนอัตตาจรเหลือแค่หนึ่งคันต่อหมวดรถถัง

ระบบจับคู่ตอนนี้ปรับสมดุลการจัดทีมตามชนิดพาหนะและสมดุลหมวดรถถังด้วยระดับการรบ: มาดูในสถานการณ์ที่พวกคุณส่วนใหญ่ได้พบทั้งก่อน 9.18 หรือในช่วงเดือนหลังทำการปล่อย คุณจำได้หรือไม่ว่ากรณีทีมที่มีหน่วยสอดแนมระดับ X ต้องเจอกับหน่วยสอดแนมระดับ VIII นั้นน่าหงุดหงิดเพียงใด? แต่นั่นจะไม่เกิดขึ้นอีกใน 9.19.1 นับตั้งแต่เริ่มปล่อย ระบบจับคู่จะปรับสมดุลการจัดทีมตามชนิดพาหนะและหมวดรถถังตามระดับการรบ  เมื่อระบบจับคู่สร้างทีมสองทีม มันจะเพิ่มยานพิฆาตรถถัง รถถังเบา และปืนอัตตาจรในจำนวนคล้ายคลึงกันสำหรับแต่ละระดับการรบ ถ้าทีมของคุณมียานพิฆาตรถถังอยู่ระดับสูงสุด รถถังเบาสองสามคันในส่วนกลางและปืนอัตตาจรในส่วนล่าง ระบบจับคู่จะพยายามให้อีกทีมมีสมาชิกทีมในแบบเดียวกัน อย่างไรก็ตาม ถ้าสถานการณ์ดังกล่าวจะทำให้คุณต้องรอนานเกินไป มันจะหย่อนกฎแล้วทำให้คุณเข้ารบได้เร็วขึ้น

สิ่งละอันพันละน้อยด้วย:  พร้อมกันกับการแก้ไขปัญหาใหญ่ เราก็ได้ใช้เวลาในปรับโครงสร้างรายชื่อทีมใหม่เพื่อให้คุณได้เห็นภาพรวมของข้าศึกได้ดีกว่าเดิมและปรับแผนการรบตามสมควร ในตอนนี้พาหนะที่อยู่ส่วนบน กลาง และล่างของรายชื่อจะถูกเรียงตามชั้นและพาหนะในชั้นเดียวกันจะเรียงตามชื่อ ในแบบต่อไปนี้:

  • ชั้น: รถถังหนัก → รถถังกลาง → ยานพิฆาตรถถัง → รถถังเบา → ปืนอัตตาจร
  • ชื่อ: เริ่มด้วยตัวเลข → ชื่อในอักษรละติน → ชื่อในอักษรไซรีลิค

จะมีอะไรมาอีก

เมื่อเราบอกว่าเราอยากที่จะสร้างประสบการณ์ที่ยุติธรรม สมดุล และน่าตื่นเต้นให้ทุกคนได้สนุกไปกับเกม เราตั้งใจเช่นนั้นจริงๆ มันไม่ใช่เพียงประโยคสวยหรูเขียนบนกระดานซักแห่งในที่ทำงานของเราเท่านั้น มันอยู่ในหัวของพวกเราและเรายึดมันเป็นหลักเมื่อทำการตัดสินใจทุกครั้ง เราจะไม่ถือว่าภารกิจของเราสำเร็จเว้นเสียแต่พวกคุณจะเป็นคนบอกเอง และเราจะยังทำงานเพื่อปรับปรุงระบบจับคู่ด้วยกฎ ตรรกะ และข้อจำกัดใหม่ โดยทั้งหมดออกแบบมาเพื่อจัดทีมที่มีโอกาสในการชนะการรบเท่าเทียมกัน และทำให้การตัดสินใจ ยุทธวิธี และยุทธศาสตร์เป็นองค์ประกอบหลักของเกม

ในอนาคตร เราจะพยายามสร้างสมดุลของชนิดพาหนะโดยลบความต่างของชั้นพาหนะจากปัจจัยที่อาจจะทำให้เกิดความได้เปรียบเพียงฝ่ายเดียว เป้าหมายหลักของเราคือการให้ทุกๆชัยชนะมาจากความสำเร็จของทีมโดยไม่ได้รับอิทธิพลใดๆจากระบบจับคู่

ทั้งนี้ยังมีประเด็นที่อยู่ในรายการต้องแก้ไขของเราและการพิจารณาระบบจับคู่ตามความเหมาะสมก็เป็นหนึ่งในนั้น เราจะร่วมมือกันทำงานตราบเท่าที่จำเป็นสำหรับการแก้ไขปัญหาแต่ละอย่างโดยไม่ทำให้ประสบการณ์การเล่นของทุกคนต้องหมดสนุก แต่เพื่อตั้งความคาดหวังให้เหมาะสม นี่เป็นส่วนที่เรากำลังมุ่งเน้นแก้ไขโดยไม่มีกำหนดเสร็จสิ้นที่แน่นอน เราจะยังคงบอกให้คุณรู้เกี่ยวกับรายละเอียดและช่วงเวลาเมื่อเราพร้อมที่จะนำมาทดสอบ การแก้ไขระบบจับคู่นั้นเป็นงานใหญ่และท้าทายสำหรับทีมของเรา และเราเองก็ต้องขอขอบคุณพวกคุณอีกครั้งที่ยังมาร่วมเดินทางกับเรา!

3. อัพเดท 9.19.1: การทดสอบทั่วไป

อัพเดตแล้ว

ตอนนี้เราได้เริ่มทำการทดสอบทั่วไปของอัพเดต 9.19.1ในวันที่  22 มิถุนายน 17:00 เวลาไทย,  ซึ่งมาพร้อมกับการปรับปรุงจำนวนมากและเนื้อหาใหม่ๆ คุณเองก็น่าจะรู้ว่าควรทำอย่างไร มาอ่านการเปลี่ยนแปลงที่จะเข้ามา แล้วเข้าไปลองทดสอบดู และบอกให้เรารู้ในกระดานสนทนาเพื่อช่วยรับปรับปรุงอัพเดตก่อนทำการวางจำหน่าย

สำหรับรอบนี้ เราได้มุ่งเน้นความสำคัญในการปรับแต่งกลไกลหลักของเกม ตามข้อเสนอแนะที่ได้รับใน 9.18. พวกคุณได้เข้าช่วยเล่นและอธิบายประเด็นที่คุณเป็นกังวลให้เราได้รู้ ในตอนนี้ก็ถึงเวลาที่เราจะตอบสนองข้อเสนอแนะของพวกคุณด้วยการปรับแต่งบางอย่างในเกม อัพเดตจะมีวิธีการฝึกใหม่สำหรับผู้เริ่มเล่นและทำการปรับรูปทรงรถถัง 13 คันในรูปแบบ HD ไปดูกันเลยว่ามีอะไรบ้าง!

ระบบจับคู่

พลาทูน / หมวดรถถัง: 9.18 นั้นหยุดไม่ให้ปืนอัตตาจรสร้างและเข้าร่วมหมวดรถถังได้ ข้อจำกัดนี้เป็นมาตรการชั่วคราวที่ออกแบบมาช่วยให้เราวัดผลจากการเปลี่ยนแปลงขนานใหญ่ที่เกิดขึ้นกับปืนอัตตาจร ในช่วงสัปดาห์ที่ทำการปล่อยอัพเดต 9.18 เราได้รับข้อเสนอแนะจำนวนมากเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนี้ และเมื่อวิเคราะห์ข้อมูลแล้ว เราก็ได้ทำให้ปืนอัตตาจรเข้าร่วมหมวดรถถังได้อีกครั้งโดยมีข้อจำกัดปืนอัตตาจรหนึ่งคันต่อหมวด

ชนิดพาหนะ: ทีมที่มีชนิดพาหนะแตกต่างกันมากนั้นถือเป็นปัญหาที่สำคัญของระบบจับคู่ ซึ่งไม่สามารถแก้ไขได้ในทันที เรากำลังแก้ไขสภาวะดังกล่าวโดยแบ่งเป็นขั้นตอน อัพเดต 9.18 ลดสภาวะทีมไม่สมดุลดังกล่าวได้มากโดยการเพิ่มยานพิฆาตรถถังเข้าในปัจจัยการพิจารณาเมื่อระบบทำการจัดทีม ข้อเสนอแนะส่วนใหญ่ทำให้เห็นว่ามันทำงานได้ค่อนข้างดี โดยมีความแตกต่างของปืนใหญ่ รถถังเบาและยานพิฆาตรถถังลดลงไปโดยมากเหลือหนึ่งคัน 

อย่างไรก็ตาม นี่ก็ยังไม่พอที่จะแก้ไขปัญหาให้หมดไป ตัวอย่างเช่น ทีมที่มีหน่วยสอดแนมระดับ X จะถูกจับคู่กับหน่วยสอดแนมระดับ VIII ซึ่งถือว่าเป็นสถานการณ์ที่ยุติธรรมได้ยาก อัพเดต 9.19.1 จะแก้สภาวะดังกล่าวด้วยการเพิ่มตรรกะการพิจารณาซึ่งปรับสมดุลองค์ประกอบทีมตามชนิดพาหนะและหมวดรถถังในระดับการรบ ทุกครั้งที่ระบบจับคู่สร้างการรบมันจะพยายามให้แน่ใจว่าทั้งสองฝ่ายมีจำนวนยานพิฆาตรถถัง รถถังเบา และปืนใหญ่ที่มีระดับการรบเท่าเทียมกันทั้งสองฝ่าย  ลองถือว่ามีทีมที่มียานพิฆาตรถถังอยู่ระดับบนสุด หน่วยสอดแนมอยู่ตรงกลางและปืนใหญ่อยู่ส่วนล่าง ระบบจับคู่จะพยายามจัดทีมฝ่ายตรงข้ามให้มีลักษระเดียวกัน และเหมือนทุกครั้ง หากการหาคู่ตรงกันแน่นอนนั้นทำให้คุณรอนานกว่าเดิม มันจะทำการหย่อนกฎลงเพื่อให้คุณเข้ารบได้เร็วขึ้น

รายชื่อทีม กำลังได้รับการปรับโครงสร้างเพื่อช่วยให้คุณดูสภาวการณ์ในการรบได้ดีขึ้น วิเคราะห์และวางยุทธวิธีของคุณ พาหนะจะขึ้นรายชื่อโดยมีรถถังหนักเป็นรายแรก และต่อมาด้วยรถถังกลาง ตามด้วยยานพิฆาตรถถัง รถถังเบาและไปยังปืนอัตตาจร พาหนะที่เป็นชั้นเดียวกันจะถูกเรียงตามชื่อ แต่ถ้าชื่อนำด้วยตัวเลขก็จะทำการแสดงก่อน ตามตัวอักษณอังกฤษ และจึงเป็นอักษรรัสเซียที่ด้านล่าง

ค่ายฝึก

อัพเดตที่กำลังจะมาถึงจะเป็นการเปิดตัวประสบการณ์ใหม่ในเกมซึ่งจะแบ่งออกเป็นหลายระดับด้วยกัน เริ่มตั้งแต่ 9.19.1. นี้จะมีค่ายฝึกให้พวกคุณได้ลอง และในช่วงถัดๆไป เราก็มีแผนที่จะเพิ่มประสบการณ์การฝึกใหม่ๆเข้ามา

ด่านแรกของการฝึกจะต้อนรับผู้เล่นใหม่เพื่อสำรวจกลไกหลักของเกมในชุดการรบสี่ครั้ง พร้อมด้วยคำแนะนำที่จะอธิบายพื้นฐานการเล่นเกมและยุทธวิธีสำหรับแผนที่และสถานการณ์ที่แตกต่างกันออกไป เพื่อสร้างระดับการเรียนรู้ที่ราบรื่น ค่ายฝึกยังทำการสอนเกี่ยวกับการใช้โรงรถอย่างเป็นขั้นตอนอีกด้วย

การฝึกจะทำการนำคุณว่าควรใช้งานโรงรถทีละรายการว่าควรทำอย่างไร ช่วยให้นักขับรถถังเริ่มแรกรู้ว่าควรจะทำอย่างไรเพื่อให้ตัวเองพร้อมเข้ารบ อย่างแรก คุณต้องเข้าดูสิ่งสำคัญที่สุด: การซื้อและยกระดับพาหนะ การขับ การยิง ชนิดเกราะ การจัดการกับความเสียหายร้ายแรง การฝึกพลรถถัง การยกระดับพาหนะ และยุทธปัจจัย ซึ่งในกระบวนการดังกล่าว คุณจะได้รับข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องในกระบวนการเล่นของคุณมากที่สุด

การฝึกจะสิ้นสุดในคำท้าสุดท้าย: การรบเต็มรูปแบบ 15 ต่อ 15 ซึ่งคุณจะทำการต่อสู้กับหุ่นยนต์ 15 ตัวของทีมข้าศึกพร้อมไปกับหุ่นยนต์พันธมิตร 14 ตัวในฝ่ายของคุณ และนี่ไม่ใช่หุ่นยนต์ทั่วไปของ World of Tanks เพราะเราพัฒนาปัญญาประดิษฐ์ขั้นสูงกว่าสำหรับค่ายฝึกนี้

ที่คุณจะได้จากค่ายฝึกนั้นไม่ใช่เพียงแค่การเรียนรู้: คุณจะยังได้เงิน ประสบการณ์ อุปกรณ์ ยุทธปัจจัย และบัญชีพิเศษในระหว่างทำการฝึกด้วย นี่จะช่วยให้ผู้เล่นเริ่มเกมได้อย่างมั่นใจเพื่อไปให้ถึงพาหนะระดับ X คันแรกที่ติดตั้งเต็มพิกัดและชุดทักษะเพื่อที่จะคว้าชัยในการรบ

ค่ายฝึกจะมีให้ทั้งผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่มีประสบการณ์ อย่างไรก็ตาม มีเพียงผู้เล่นใหม่เท่านั้นที่จะได้รับทรัพยากรที่หามาได้ขณะเรียนรู้เกม 

เปลี่ยแปลงในภารกิจส่วนตัว

อัพเดต 9.19.1 จะมีชุดภารกิจส่วนตัวที่ปรับแก้ใหม่ ระดับความยากของภารกิจเหล่านี้สูงขึ้นกว่าเดิมหลังจากการเพิ่มระบบจับคู่ที่ปรับปรุงใหม่ ทีมผู้พัฒนาได้รับข้อเสนอแนะของพวกคุณและทำการปรับเงื่อนไขภารกิจให้สะท้อนสถานะของเกมปัจจุบันได้ดีกว่า ซึ่งเราต้องขอขอบคุณพวกคุณที่ช่วยแจ้งปัญหาให้เราทราบและช่วยเราแก้ไขปัญหาดังกล่าว

รูปทรง HD ใหม่

ท้ายที่สุดนี้ 9.19.1 มาพร้อมกับรูปทรงรถถัง XX พร้อมรายละเอียด HD ใหม่:

ถ้าคุณยังไม่ได้เข้าร่วมการทดสอบทั่วไป นี่ก็ถือว่าเป็นช่วงที่ดีที่สุด เราอยากที่รู้ว่าคุณมีความเห็นอย่างไรกับ 9.19.1. โปรดเชื่อเราว่าเราจะฟังคุณแน่นอน เราได้เห็นคำแนะนำ ข้อวิจารณ์ วีดิโอ การถกประเด็น และทุกอย่างในกระดานสนทนาและสื่อสังคม และเราจะใช้สิ่งเหล่านี้ปรับปรุงประสบการณ์การเล่นของคุณให้ดีขึ้น ฉะนั้นบอกเรามาได้เลย!!

ไปรับชมว่า คุณสามารถเข้าร่วมการทดสอบทั่วไปยังไง: 

  • วิธีการทำงานของCT
  • ไคลเอนต์ทดสอบ
  • เซิฟเวอร์รีสตาร์ท
  • ความเห็นตอบกลับ

วิธีการทำงานของช่วงการทดสอบทั่วไป

ใหม่ในการทดสอบรึ? ลองตรวจสอบ คู่มือในการเข้าร่วมการทดสอบทั่วไปกัน

สิทธิการเข้าร่วม: ผู้เล่นทุกท่าน ที่ลงทะเบียนไอดีก่อนวันที่ 13 มิถุนายน 2560 @ 03:59 เวลาไทย

ความเห็นตอบกลับ: โปรดโพสต์ความคิดเห็นของท่าน เกี่ยวกับเรื่องราวของการทดสอบนี้ และรายงานบั๊กที่พบได้ในฟอรั่มพิเศษของเรา


ดาวน์โหลดไคลเอนต์ทดสอบ

  1. ดาวน์โหลดตัวติดตั้งไตลเอนต์ทดสอบ (4.9 MB).
  2. แน่ใจว่าท่านได้เลือกบันทึกไว้ในโฟลเดอร์ที่แตกต่างจากไฟล์เกม World of Tanks ในเซิฟเวอร์ปรกติแล้ว กดบันทึกและเลือกใช้งานตัวติดตั้ง
  3. ใช้งานตัวเกมใหม่นี้ ลันเชอร์จะดาวน์โหลดข้อมูลเสริมที่มี
  4. ล็อกอิน และเริ่มเล่นเกม

โปรดระวัง

เซิฟเวอร์ทดสอบ จะรีสตาร์ทตามปรกติ โดยมีตารางการทำงานต่อไปนี้:

  • กำหนด 1 : 11:00 ตามเวลาไทย (04:00 UTC) ทุกวันเฉลี่ย:: ~25 นาที
  • กำหนด 2 : 12:00 ตามเวลาไทย (05:00 UTC) ทุกวันเฉลี่ย:: ~25 นาที
  • ศูนย์กลาง: 16:00 ตามเวลาไทย (09:00 UTC) ทุกวันเฉลี่ย:: ~2 นาที

เซิฟเวอร์การทดสอบ อาจจะมีการเปลี่ยนแปลงตารางการรีสตาร์ท หรือปรับปรุงได้ตามความเหมาะสม


เข้าสู่ ฟอรั่มที่เกี่ยวข้อง เพื่อบอกเราว่าท่านคิดเห็นเช่นไร และคอยติดตามรับชมข่าวสารใหม่ๆของอัพเดท 9.19.1.


 

ปิด