1. Update 9.17: Version Status

อัพเดตแล้ว

อัพเดท ในตอนนี้กำลังอยู่ในช่วง: อัพเดท 9.17

2. อัพเดท 9.17.1: สายวิจัยเยอรมัน

อัพเดตแล้ว

เพื่อให้แน่ใจว่า สมาชิกรถถังยังคงสดใหม่ และตื่นตาเสมอ  เพื่อรับการพัฒนาที่เราได้สัญญาไว้ในงาน WG Fest. และเรามาเริ่มต้นปีนี้ ด้วยการอัพเดทแรกของปี 2017 กัน

การปรับปรุงจะมีขึ้นในสายวิจัยเยอรมัน การเติบโตตลอดหลายปีนับตั้งแต่เกมได้เปิดตัวมา สร้างความสับสนให้กับโครงสร้างสายวิจัยเป็นอย่างมาก วันนี้รถถังรวมตัวกันเป็นหนึ่งสายวิจัยแล้ว บ่อยครั้งที่มันแตกต่างไป นี้คือสิ่งที่เราทำการชดเชยสมดุลการเปลี่ยนแปลง และแนะนำรถถังใหม่หมดจด ตอนนี้ได้เวลาของการนำเสนอรายการความเปลี่ยนแปลงทั้งหมดแล้ว

รถถังหนัก

สายรถถังหนัก Maus  (ดังที่เราทราบในตอนนี้)ค่อนข้างมีช่องโหว่    รถถัง VK 45.02 (P) Ausf. A และ VK 45.02 (P) Ausf. B. นั้นห่างไกลจาก รถถังระดับ X Maus ในเรื่องของเกมการเล่น ก่อนอื่น หลังจากพิจารณาอย่างละเอียดแล้ว เราตัดสินใจแทนที่สองคันนี้ด้วย VK100.01P (ระดับ VIII) และ Mäuschen (ระดับ IX). ถ้าท่าทำการวิจัยไปถึง ระดับ X Maus แล้ว , มันจะส่งมอบให้ท่าน ในการที่วิจัยไปแล้ว ทุกๆสิ่งที่ท่านคาดหวังจากรถังหนัก  ผู้เล่นหน้าใหม่คิดว่ามันช้า ป้องกันดี และยิงหนัก  อย่างที่สอง เพื่อให้เนื้อหาต่อไปสำเร็จได้อย่างดีในสายนี้ เราได้ปรับปรุงค่าพารามิเตอร์ของ Maus ในการรบด้วย มันจะได้รับ เกราะลำตัว และเกราะหน้าที่หนากว่า ปืนที่ควบคุมได้ง่ายขึ้น ขอบคุณในความไวของเวลาการบรรจุ (ลดลงจาก 14.9 วิเป็น 12วิ) และปรับปรุงความเสถียรของปืน—หนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดในเกม คือเรื่องของขนาด และความไว

เราได้ยินการร้องขอในการเก็บ VK 72.01(K) ไว้ ซึ่งเป็นรถถังรางวัลของผู้เล่นกองทัพ มันจะยังคงเช่นนั้น แฟนๆของ VK 45.02 (P) Ausf. B แลตัวต้นแบบอย่าง VK 45.02 (P) Ausf. จะมีการสร้างสายวิจัยแยก ที่ปลายทางนั้นคือ Pz.Kpfw VII.

การเปลี่ยนแปลงนี้ ไม่ส่งผลต่อ XP ที่ท่านได้รับใน VK 45.02 (P) Ausf. A และ VK 45.02 (P) Ausf. B. ที่ใช้งานใน Maus: อุปกรณ์ ลายพราง สัญลักษณ์ และลูกเรือทั้งหมดที่ท่านมี และคงอยู่จนถึงวันนั้น

 

การวิจัยจาก VK 45.02 (P) Ausf. B, รถถัง Pz.Kpfw VII จะสวมใส่ด้วยปืน 12.8 cm Kw. K. 46 L/61, ที่จะมอบรูปแบบการเล่นที่แตกต่างไปจาก VK 72.01 (K). ดังนั้น ในภายหลัง จะยังได้รับการปรุบปรุงมากมาย รวมทั้งปืนที่ควบคุมได้ง่ายกว่า การเพิ่มค่าการเจาะเกราะของกระสุน Pzgr. 42 (15 cm Kw. K. L/38), และจำนวนการบรรจุกระสุนที่ 35 นัด นอกจากนี้ VK 72.01(K) และ Pz.Kpfw VII จะยังได้รับเกราะหน้าที่หนากว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัด เพื่อชดเชยเรื่องนี้ เราได้ลดความไวสูงสุดจาก 43 กม/ชม เป็น 33 กม/ชม.

ถ้าท่านชื่นชอบในสายของ E-100 สายนี้จะได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยด้วยเช่นกัน  E-75 ได้เพิ่มในเรื่องของความเสถียรของปืน ระหว่างที่ E-100 จะได้รับการเพิ่มในการเจาะของกระสุน AP เริ่มตั้งแต่ 9.17.1 นี้, มันจะสามารถเจาะได้ผ่าน 246 mm ด้วยปืน 150 mm. ท้ายสุดกับการเลือกระดับลง , รถถัง Tiger (P) และ Tiger I ป้อมปืนในตอนนี้ จะทนทานต่อกระสุนศัตรูมากขึ้น ขอบคุณในความหนาของเกราะป้อมปืน

รถถังกลาง

จากการวิเคราะห์ ในเรื่องสถานะการรบ ของรถถังกลางระดับกลางแล้ว เราได้ตัดสินใจในการเพิ่มการควบคุมปืน และเสริมความคล่องตัวเล็กน้อ  ในระดับสูง  ระดับ IX E-50 และ Leopard Prototyp A จะได้รับการเสริมพลังด้วยเช่นกัน:

  • รถถัง Leopard Prototyp A มีขนาดใหญ่ เทียบกับการกดระดับปืนที่ไม่ดีเลย บ่อยครั้งเป็นเป้าหมายแรกๆ เพื่อให้มันดีขึ้น ในพื้นที่ที่ไม่เรียบ เราได้ตั้งค่าการกดปืนที่ -8° (ก่อนหน้านี้คือ-6°).
  • ปืนทางเลือก E-50 , 8.8 L/100, จะได้รับการเสริมพลังครั้งสำคัญ ความแม่นยำ อัตราการยิง และความเสถียรของปืนที่ดีกว่า มากกว่านั้นเริ่มที่ 9.17.1, ท่านจะได้สามารถใส่มันได้ใน Panther II.

รถถังพิฆาต

แม้ว่าเดิมที่การออกแบบนี้จะใช้งานในเรื่องการซุ่มโจมตีก็ตาม รถถัง Grille 15 ในตอนนี้เล่นได้เหมือนกันกับรถถังกลางมากกว่า คุณสมบัติทางเทคนิคจะเปลี่ยนไปเพื่อให้เหมาะสำหรับการซุ่มยิง: เราลดพลังเครื่องยนต์ และการควบคุมปืนลงมา ความเร็วการถอยสูงสุดจะลดลงด้วยเช่นกัน

รถถังพรีเมี่ยม

อัพเดท9.17.1 จะนำมาซึ่งความเปลี่ยนแปลงมากมายในการทำผลงานของรถถังกลางเพื่อให้สนุกมาขึ้นในการใช้งาน:

Krupp-Steyr Waffenträger
พลังเครื่องยนต์ เพิ่มขึ้นจาก 140 h.p. to 220 h.p.
 
 
 
 
รถถัง Krupp-Steyr Waffenträger จะได้รับเครื่องยนต์ 220 h.p., ทำให้สร้างความหลากหลายในเกมการเล่นได้
 
Pz.Kpfw. IV Schmalturm
การกระจายบนป้อมปืนหมุน และในขณะเคลื่อนที่ ลดลงจาก 0.2 m to 0.15 m.
 
 
 
 
การกระจาย ลดลงจาก 0.35 m to 0.32 m.
 
 
 
 
การกระจาย บนป้อมปืนหมุน ลดลงจาก 0.16 m to 0.11 m.
 
 
 
 
การกระจาย หลังการยิง ลดลงจาก 4 m to 2 m.
 
 
 
 
เวลาบรรจุปืนลดลงจาก 4.6 s to 4.2 s.
 
 
 
 
เพิ่ม 5 mm ของความหน้าด้านข้าง
รถถัง Pz.Kpfw. IV Schmalturm จะได้รับประโยชน์จากปืนที่เสถียรที่ดีกว่า และเวลาบรรจุที่สั้นกว่า มันจะง่ายในการเลือกเป้าหมาย.
 
Panther/M10
การกระจายบนป้อมปืนหมุน และในขณะเคลื่อนที่ ลดลงจาก 0.19 m to 0.15 m.
 
 
 
 
การกระจาย ลดลงจาก 0.35 m to 0.32 m.
 
 
 
 
การกระจาย บนป้อมปืนหมุน ลดลงจาก 0.12 m to 0.11 m.
 
 
 
 
การกระจาย หลังการยิง ลดลงจาก 4 m to 2 m.
 
 
 
 
เวลาบรรจุปืนลดลงจาก 4.5 s to 4 s.
 
 
 
 
ระยะการมอง เพิ่มขึ้นจาก 350 m to 365 m.
 
 
 
 
ความเร็วเดินหน้าสูงสุด เพิ่มขึ้นจาก 46 กม/ชม to 55 กม/ชม.
 
 
 
 
เพิ่ม 5 mm ของความหนาด้านหน้า ข้าง หลัง ตลอดจนส่วนของป้อมปืน และแผ่นเกราะ
การทำงานบน Panther M/10 ยังดำเนินต่อไป ครั้งนี้เราได้เพิ่มพลังอย่างเห็นได้ชัด ในเรื่องความเร็ว และระยะการมองที่ดีกว่า ทำให้มีความหลากหลายในการรบ ดังนั้นเราได้เสริมค่าพารามิเตอร์ปืนเล็กน้อย เพื่อให้มันสนุกขึ้น 
Panther mit 8,8 cm L/71
เสริมแผ่นเกราะปืน
ความหนาของแผ่นเกราะปืน จะทำให้ Panther mit 8,8 cm L/71 ทนทานต่อกระสุนศัตรูมากขึ้น
 
 

ท้ายสุด เราได้เพิ่มการเจาะของ APCR กับปืน 8.8 cm Kw. K. 36 L/56 สำหรับทุกรถถังที่เรามา

พร้อมกันกับการปรับสายวิจัยเยอรมันนี้, ใน 9.17.1 จะยังมีการเปลี่ยนแปลงในรถถังญี่ปุ่น และอเมริกาด้วย สามารถอ่านทั้งหมดได้ ที่นี้

 

เราทำงานอย่างมากในการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ และเรารอให้ท่านเข้าไปสัมผัสของจริงว่าท่านจะคิดเห็นเช่นไร!

3. อัพเดท 9.17.1: การปรับปรุงแผงโต้ตอบผู้เล่นและหมวดรถถัง

อัพเดตแล้ว

ผู้บัญชาการ,

พร้อมกันกับการเปลี่ยนแปลงจำนวนมากที่เกิดกับผังวิทยาการและฐานที่มั่น 9.17.1 จะมีการปรับปรุงที่เล็กน้อยแต่เป็นที่ร้องขอกันมานานในด้านการปรับปรุงแผงโต้ตอบผู้เล่นและการรบหมวดรถถัง มาดูกันว่ามีอะไรบ้าง

ตัวกรองพาหนะโรงรถ

ตัวกรองโรงรถที่ปรับปรุงใหม่อย่างมากจะทำให้คุณดูตัวเลือกที่ต้องการได้เร็วขึ้น ตามที่เราดำเนินการตามคำขอของคุณ เราได้:

  • ปรับลำดับตำแหน่งตัวกรอง ตอนนี้คุณสามารถเลือกชนิดพาหนะไปจนถึงประเทศแล้วค่อยเลือกระดับ
  • เพิ่มตัวนับในจอตัวกรองที่ปรากฏขึ้นมาเพื่อแสดงจำนวนของพาหนะที่ปรากฏในตัวกรอง
  • เพิ่มบล็อคเพิ่มเติมที่ได้รับการแก้ไขเข้าในตัวกรองดังเช่นตัวกรองอื่นพาหนะเช่าพาหนะกิจกรรมพิเศษในตอนนี้จะแสดงโดยมาตรฐาน

ปุ่ม ตั้งตัวกรองใหม่ที่น่าสับสน (มักทำให้ผู้เล่นจำสับกันกับ “ใช้งานตัวกรอง”) กำลังจะถูกเปลี่ยนด้วยแถบค้นหาที่มีประโยชน์มากกว่าเดิม ที่นี่คุณสามารถค้นหาด้วยชื่อได้ โดยทำการพิจารณาตัวกรองทั้งหมดที่ทำเครื่องหมายไว้ก่อนหน้า เช่น ถ้าคุณเลือกรถถังหนักโซเวียต มันก็จะทำการค้นหาเฉพาะในกลุ่มโซเวียตเท่านั้น ถ้าคุณต้องการค้นหาในพาหนะทั้งหมด ก็อย่าใส่ตัวกรองใดๆ เพียงแค่พิมพ์ชื่อเพื่อแสดงรายชื่อของพาหนะทั้งหมดที่มีชื่อตรงกับอักษรที่คุณใส่ไว้ในช่องค้นหา

ภาพเลื่อนพาหนะ

.เริ่มใน 9.17.1 คุณไม่จำเป็นต้องไปยังรายการตั้งค่าเพื่อเปลี่ยนระหว่างภาพเลื่อนแถวเดียวหรือสองแถว คุณสามารถทำการปรับได้ในหน้าตัวกรองที่ปรากฏขึ้น: เพียงคลิกที่ปุ่มด้านซ้ายของช่องค้นหา (ถ้าคุณไม่รังเกียจที่จะใช้วิธีเดิม ตัวเลือกเดิมก็ยังคงอยู่) อย่างไรก็ตาม เราขอแนะนำให้คุณลองดูในรายการตั้งค่า เพราะจะมีหนึ่งในตัวเลือกใหม่: การแสดงภาพเลื่อนแบบไม่มาก เมื่อเทียบกับรูปแบบปรับได้ที่คุณคุ้นเคย มันจะยังรักษารูปแบบแถวเล็กแม้ว่าคุณจะปรับเป็นหน้าจอความละเอียดสูงก็ตาม

ในการประหยัดเวลาของคุณในการตรวจสอบสถิติเพิ่มเติม เราได้เพิ่มบล็อคข้อมูลใหม่บางอันในช่องเก็บพาหนะ: เหรียญตราความเชี่ยวชาญ อัตราชัยชนะ และเครื่องหมายเชิดชูเกียรติ คุณเพียงแค่เลื่อนเมาส์ไปที่ช่องพาหนะเพื่อดูข้อมูลดังกล่าว

หมวดรถถัง - การเกิดและกล้องหลังถูกทำลาย

การถูกวางกำลังไกลจากเพื่อนร่วมหมวดรถถังนั้นเป็นสภาวะที่น่ารำคาญและบ่อนทำลายแผนการรบของคุณได้เพราะมันใช้เวลามากกว่าเดิมในการนัดพบและยังไม่นับวินาทีที่เสียไปในการนัดพบดังกล่าว จากการแก้ไขตามข้อเสนอแนะของคุณ เราได้จัดการมันด้วยการเพิ่มตรรกะเพิ่มเติมเพื่อป้องกันสมาชิกพลรถถังจากการถูกวางกำลังที่ไกลออกไป ซึ่งแทนที่จะถูกสุ่ม พาหนะของหมวดรถถังจะถูกวางใกล้กันตามจำนวนหมวดรถถัง แผนที่ และการจัดหมวดรถถัง (ชนิดพาหนะ) เท่าที่จะทำได้

อีกหนึ่งในสถานการณ์ที่น่ารำคาญที่คุณบอกให้เรารู้คือในขณะที่เล่นในหมวดรถถังและรถถังของคุณถูกทำลาย คุณน่าจะอยากรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นกับคนที่คุณเล่นด้วย แต่ส่วนใหญ่คุณต้องคลิกหลายครั้งผ่านผู้เล่นหลายคนในทีมเพื่อให้ให้ถึงสมาชิกหมวดรถถังของคุณ และบ่อยครั้งมันจะสายเกินไป ในอัพเดต 9.17.1 กล้องจะเปลี่ยนไปยังสมาชิกหมวดรถถังคนแรกของคุณในรายชื่อ การคลิกซ้ายอีกครั้งจะย้ายกล้องไปยังสมาชิกหมวดรถถังคนต่อไป แทนที่จะไปยังสมาชิกร่วมทีมคนอื่น

แผงโต้ตอบภารกิจรบและภารกิจส่วนตัว

บางทีบางอย่างที่มากไปก็ไม่ใช่เรื่องดีซึ่งจะเกิดขึ้นได้กับภารกิจให้ปฏิบัติในบางครั้งมันยากที่จะติดตามภารกิจทั้งหมดที่มีสิ่งที่เรากำลังจะทำคือการปรับปรุงวิธีที่มันแสดงในโรงรถของคุณเพื่อให้คุณได้รับการแจ้งเตือนที่ทันท่วงทีในการปฏิบัติภารกิจให้สำเร็จ รางวัลที่คุณจะได้รับ และงานใหม่ที่คุณได้ พูดง่ายๆคือ: เราจะทำให้แน่ใจว่าคุณไม่พลาดโอกาสที่สนุกไปกับเกม

ดังที่คุณหลายคนรู้ในการได้ลองปฏิบัติภารกิจรบและภารกิจส่วนตัว คุณต้องเพิ่มระดับไปถึงระดับ IV ก่อน และภารกิจฝึกรบก็มีเพื่อช่วยคุณไต่ระดับดังกล่าว ใน 9.17.1 คุณสามารถเข้ามันได้ด้วยการคลิกธงพิเศษในโรงรถ:

เริ่มในระดับ IV คุณจะเห็นธงสองธง: ภารกิจประจำวันและภารกิจส่วนตัว ธงแต่ละธงจะเคลื่อนไหวเพื่อบอกให้คุณรู้ของการเปลี่ยนแปลงจำนวนภารกิจที่มีให้ปฏิบัติ รางวัล และการเปลี่ยนชนิดภารกิจ เมื่อคุณปฏิบัติภารกิจประจำวันทั้งหมดแล้ว เครื่องหมายถูกบนธงจะปรากฏให้คุณเห็น ในขณะที่เลื่อนเมาส์เหนือธงจะเป็นเปิดคำแนะนำเกี่ยวกับรายชื่อภารกิจและรางวัลแบบเต็ม

ต้องการการสรุปโดยละเอียดของภารกิจบางภารกิจใช่ไหม? เพียงแค่คลิกภารกิจที่คุณสนใจที่สุด และมันจะปรากฏในคำแนะนำเครื่องมือรวมไปถึงเงื่อนไขพื้นฐานและเงื่อนไขเพ่มเติม รวมไปถึงรางวัลสำหรับการปฏิบัติชุดงานของแต่ละกลุ่ม

หน้าจอภารกิจการรบและช่วงพิเศษกำลังจะได้รับการปรับปรุงเช่นกัน ในการปรับปรุงการเข้าดูง่ายขึ้น เราจะรวมภารกิจทั้งหมดแล้วจัดเป็นสามแถบด้วยกัน: ภารกิจที่มีทั้งหมด ช่วงพิเศษ และภารกิจสำหรับพาหนะที่กำลังใช้ และแพรแถบแสดงภารกิจมาใหม่และรายการเต็มของรางวัลในงานที่เลือกทางด้านขวาล่าง

การปรับปรุงเหล่านี้เป็นเพียงส่วนเล็กน้อยของสิ่งที่เราเตรียมไว้สำหรับแผงโต้ตอบภารกิจรบ และเรากำลังรอพวกคุณบอกเราว่าคุณคิดอย่างไร ข้อเสนอแนะของพวกคุณจะช่วยเราจัดลำดับความสำคัญงานในอนาคตและปรับปรุงประสบการณ์การเล่นที่กำลังจะมา

4. Supertest 9.17.1

อัพเดตแล้ว
โปรดทราบว่านี่เป็นชุดเนื้อหาเบื้องต้นของ 9.17.1 และเราจะเปิดเผยรายละเอียดสุดท้ายก่อนทำการวางจำหน่าย

 

อัพเดต9.17.1 มาถึงการทดสอบยิ่งยวดพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงที่เปลี่ยนประสบการณ์การเล่นและองค์ประกอบในเกมหลายประการด้วยกัน และเราก็ตื่นเต้นที่จะบอกคุณให้รู้เกี่ยวกับแผนที่เรามี อัพเดตนี้จะมีชุดเนื้อหา: การแสดงค่าทางเทคนิคเพิ่มเติมและแผงบันทึกความเสียหายที่พัฒนากว่าเดิม การปรับแต่งเสียงและส่วนเพิ่มกับการเปรียบเทียบพาหนะ รวมไปถึงการปรับผังวิทยาการขนาดใหญ่ รูปแบบการรบชิงฐานที่มั่นก็มีการปรับบางส่วนเช่นกัน

มาดูรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงด้านล่างว่ามีอะไรบ้าง

Supertestเกิดขึ้นในช่วงต้นของการพัฒนา โดยมากจะในช่วงหนึ่งเดือนครึ่งก่อนทำการวางจำหน่ายจริง ซึ่งในช่วงนั้นจะมีการตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงของอัพเดตใหม่และหาประเด็นที่เป็นปัญหาที่สุดก่อนทำการทดสอบแบบเปิด การทดสอบยิ่งยวดของ World of Tanks นั้นแบ่งเป็นช่วงทดสอบงาน (แผนที่ใหม่, การปรับสมดุลพาหนะ, อื่นๆ) กับการทดสอบทั้งเวอร์ชั่น (ตัวอัพเดตโดยรวม)
เมื่อ Supertests เสร็จสิ้น ก็จะเริ่มการทดสอบรวมซึ่งจะเปิดให้ผู้เล่นทุกคนที่สนใจจะลองเนื้อหาใหม่

 

การเปลี่ยนแปลงของผังวิทยาการ

ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น, เรายังมุ่งมั่นที่จะปรับผังวิทยาการให้ทันกับการเล่นของเกมในปัจจุบัน ในเวอร์ชัน 9.17.1 นี่จะเป็นการปรับการไต่ระดับไปยังรถถังสูงสุดของฝ่ายเยอรมนี ญี่ปุ่น และสหรัฐฯ อีกทั้งยังทำการจัดการกับปัญหาความสมดุลและเพิ่มรถถังใหม่หลายคันเข้ามา

เนื้อหาเต็ม:

  • เยอรมัน
  • ญี่ปุ่น
  •  อเมริกา

เพื่อให้โครงสร้างโดยรวมนั้นมั่นคงมากขึ้น สายวิจัยเยอรมัน จะได้รับสองรถถังหนักที่แท้จริง:VK100.01P (ระดับ VIII) และ Mäuschen (ระดับ IX). เกราะหนา และใหญ่ ทั้งสองผสานปืนที่ทรงพลัง และการป้องกันที่ดี และขาดความคล่องตัว เล่นอย่างฉลาด พวกมันคล้าย Maus มากกว่าตัวต้นแบบ:  VK 45.02 (P) Ausf. A และ VK 45.02 (P) Ausf. B. นั้นเป็นเหตุว่าทำไม  Maus จะอยู่ในตำแหน่งหลัง Mäuschen. มันจะได้รับเวลาบรรจุน้อยลง การคุมปืนที่ดีขึ้น และเกราะหน้าที่หนากว่า

ในขณะเดียวกัน VK 45.02 (P) Ausf. A และ VK 45.02 (P) Ausf. B ผสานกับ  VK 72.01(K)  ดังนั้นเราจะสร้างรถถังคล้ายๆกัน และทำให้อยู่ระดับ X ในสายวิจัยของมันเอง ถ้าท่านได้รับ VK 72.01(K) ในแผนที่โลกแล้ว มันจะคงเป็นรถถังพรีเมี่ยมในโรงรถ ท่านจะได้รับการย้ายลูกเรือไปยังรถถังอื่นๆได้ฟรี โดยไม่ต้องฝึก  VK 72.01(K) จะยังได้รับลายพรางเฉพาะ และสวมใส่เต็มที่

ตามการปรับสายวิจัยใหม่ รถถังเยอรมันหนัก จะเปลี่ยนค่าพารามิเตอร์เล็กน้อย รถถังกลางสัญชาติ จะพบจำนวนของการปรับปรุงด้วย เราจะบอกเรื่องของการปรับสมดุลนี้ภายหลัง ติดตามชมให้ดี

ในตอนนี้ รถถังญี่ปุ่น Type 4 และ Type 5 HEAVY และพบเห็นได้น้อยในสนามรบ: พวกมันด้อยกว่ากลุ่มอื่นๆ ในเรื่องของการขาดความคล่องตัว และสู้ได้ยากในการรบ  มันจะไม่เป็นแบบนี้นากนัก ตามที่ท่านทราบ เครื่องหมายการค้าของรถถังระดับ V–VIII ของญี่ปุ่นนั้นคือ กระสุน HE และปืน ดังนั้น เราจะมอบพวกมันให้กับ Type 4 และ Type 5 HEAVY ด้วยเช่นกัน

รูปแบบเกมการเล่นโดยรวมเปลี่ยนไปอย่างมาก นับแต่ T28, T28 Prototype, และ T95 ทำหน้าที่ในระดับ VIII และ IX. พวกมันขาดความคล่องตัวใน World of Tanks ตอนนี้, ดังนั้นเราจะมอบการเสริมความเร็วที่พอเหมาะ เพื่อให้พวกมันทำการรบได้หลากหลาย

การปรับสมดุล

เราได้ทำการสอดส่องสถิติการรบเสมอและจะทำการปรับแต่งเพื่อทำให้พาหนะที่ทำการรบได้แย่ดีขึ้นกว่าเดิมและป้องกันไม่ให้คันอื่นที่ทำการรบได้ดีเกินมีผลต่อสมดุลเกม:

T110E5
ฝาปิดตำแหน่งผู้บังคับการรถถังนั้นแทบจะถูกเจาะไม่ได้ด้วยกระสุนปกติยกเว้นเสียจุดขนาดเล็ก เราจะปรับเกราะฝาปิดเพื่อให้มันกระจายเท่ากันมากขึ้น มันจะยังมีการป้องกันที่ดี แต่การยิงที่ดีด้วยกระสุนปกติจะยังสามารถเจาะมันได้

 

 
Grille 15
พลังเครื่องยนต์ลดลงจาก 900 h.p. เป็น 850 h.p.
 
 
 
 
ความเร็วการถอยหลังลดลงจาก 20 กม/ชม เป็น 15 กม/ชม.
 
 
 
 
เวลาการบรรจุของปืน 15 cm PaK L/63 เพิ่มจาก 16.5 วิ เป็น 18 วิ
 
 
 
 
มุมกดระดับปืน ลดลงจาก -8° เป็น -7°.
 
 
 
 
 
 
 
 
วิถีของกระสุน Pzgr. สำหรับปืน 15 cm PaK L/63 ลดลงจาก  1,350 m/s เป็น 1,200 m/s.
 
 
 
 
การเปลี่ยนกำลังเครื่องยนต์ ความเร็วถอยหลังและมุมการกดของปืนทำให้มันเป็นยานพิฆาตรถถังมากขึ้น ในขณะเวลาบรรจุกระสุนที่ลดลงทำให้ประสิทธิภาพในการรบของมันเทียบเคียงได้กับพาหนะระดับเดียวกันมากขึ้น
 
Т-34-85М
แทนที่กระสุนด้วยหนึ่งจาก T-34-85 Rudy:
UBR-365K (160/126) แทนที่ด้วย UBR-365KBM (180/144).
UBR-365P (160/167) แทนที่ด้วย UBR-365PBM (180/194).
UOF-365K (280/43) แทนที่ด้วย UOF-365BM (300/44).
ระยะการมองเพิ่มจาก 350 m เป็น 360 m.
 
 
 
 
การกระจายในตัวถังเคลื่อนที่ และหมุน ลดลงจาก 0.24 m เป็น 0.22 m.
 
 
 
 
การกระจายลดลงจาก 0.42 m เป็น 0.37 m.
 
 
 
 
เวลาเล็งลดลงจาก 2.5 วิ เป็น 2.2 วิ
 
 
 
 
เราได้ทำการปรับอำนาจการเจาะเกราะและการควบคุมปืนของ T-34-85M เพื่อให้มันมีประสิทธิภาพมากขึ้น ตามการปรับสมดุล รถถังจะคล่องตัวน้อยลงแต่เป็นรุ่นที่เกราะหนามากขึ้นของ T-34-85
 
Centurion Mk. I
Centurion Mk. 7/1
ความเร็วเดินหน้าสูงสุด เพิ่มจาก 40 กม/ชม เป็น 50 กม/ชม.
 
 
 
 
เวลาบรรจุของ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel สำหรับ Centurion Mk. III ป้อมปืน ลดลงจาก 8 วิ เป็น 7.5 วิ
 
 
 
 
เวลาบรรจุของ 105 mm Royal Ordnance L7A1 สำหรับ Centurion Mk. 9 ป้อมปืนลดลงจาก 12 วิ เป็น 11.2 วิ
 
 
 
 
Centurion สองรุ่นจะมีความคล่องตัวเพิ่มขึ้นและมีค่าการยิงของปืนที่ดีกว่าเดิมเพื่อให้มันสมกับที่เป็นรถถังกลาง
 
FV4202
ความเร็วเดินหน้าเพิ่มจาก 40 กม/ชม เป็น50 กม/ชม.
 
 
 
 
ความเร็วสูงสุด FV 4202 จะถูกเพิ่มขึ้นเพื่อให้มันสามารถไล่ตาม Centurion ได้ 
 

การปรับปรุงบันทึกความเสียหาย

เรายังคงรวบรวมองค์ประกอบที่มีประโยชน์จากการปรับแต่งนอกเกมที่คุณชื่นชอบเข้ามาในเกมในคราวนี้แผงโต้ตอบการรบจะได้รับบันทึกความเสียหายที่ได้รับโดยละเอียดรวมไปถึงแพรแถบสำหรับจำนวนความเสียหายชนิดกระสุนความเสียหายร้ายแรงชื่อและชนิดพาหนะที่ยิงคุณในทางกลับกันเรายังลบแพรแถบที่ไม่มีประโยชน์นัก: แพรแถบปืนกลและข้อความบันทึกโดยละเอียดจะแสดงจำนวนความเสียหายทั้งหมดที่เกิดจากการยิงเป็นชุดเท่านั้น

สุดท้ายนี้ 9.17.1 จะเพิ่มการตั้งค่าปรับขนาดของมาตรวัดความเสียหาย ที่จะแสดงให้คุณรู้ถึงความเสียหายที่คุณได้รับหรือกั้นด้วยเกราะไว้ได้ การเพิ่มเติมนี้จะทำให้ประเมินสภาวะการรบที่แปรผันและปรับแผนรบของคุณได้เร็วขึ้น

การเปรียบเทียบพาหนะ

เราได้ฟังคำขอของคุณให้ขยายรายการสถิติที่เปรียบเทียบได้ และเรายินดีที่จะบอกให้คุณรู้ว่ามันจะมาใน 9.17.1 นี้ คุณจะสามารถดูอุปกรณ์ที่ติดตั้งบนพาหนะ ทักษะ/ความสามารถพลรถถัง ยุทธปัจจัยและลายพราง

การปรับคุณลักษณะทางเทคนิคแบบง่าย

ด้วยจำนวนพาหนะกว่า500 คันให้เลือกใช้ มันจำเป็นที่จะต้องได้เห็นข้อมูลสูงสุดของแต่ละคันไม่ว่ามันจะอยู่ในโรงรถของคุณอยู่แล้วหรือคุณต้องการข้อมูลโดยสรุปของพาหนะคันดังกล่าว หรือคุณกำลังพิจารณาวิจัยหรือซื้อมันอยู่ ในอัพเดต 9.17.1 เราจะสร้างหน้าจอแสดงคุณลักษณะทางเทคนิคแบบง่ายที่จะทำให้มันแสดงข้อมูลที่คุณต้องการง่ายขึ้น อุปกรณ์ใช้ครั้งเดียวที่มีผลต่อสมรรถนะการรบ (เช่น กล้องโทรทรรศน์สองตาและตาข่ายพราง) จะแสดงไอคอนของมันที่คุณคุ้นเคย นอกจากนั้นคุณจะยังเห็นโบนัสที่อุปกรณ์ดังกล่าวมอบให้เป็นตัวเลข

ทั้งนี้เรายังเปลี่ยนช่วงการเจาะเกราะกระสุนมาตรฐานและความเสียหายกระสุนมาตรฐาน” ด้วยตัวเลขเฉลี่ยของแต่ละค่าที่แสดงในโรงรถและการดูตัวอย่างพาหนะ ถ้าคุณยังชอบการแสดงช่วงตัวเลขเดิม มันจะแสดงในส่วนเครื่องมือแนะนำ

คุณยังจะได้รับรายละเอียดเพิ่มเติมเมื่อทำการเลือกชนิดกระสุนชนิดมาตรฐานจะแสดงในแถบเครื่องมือแนะนำของกระสุนและคุณสามารถดูเปรียบเทียบกับกระสุนอื่นได้ในแถบเครื่องมือแนะนำที่จะทำให้ง่ายในการเลือกกระสุนที่เหมาะกับงานที่สุด

ฐานที่มั่น

รูปแบบ “การจู่โจม” ใหม่ที่ง่ายกว่าเดิมจะมาแทนที่การรบชิงฐานที่มั่นซึ่งจะต่างจากรูปแบบเดิมในบางประการ:

  • การแพ้ไม่ได้ทำให้อาคารถูกทำลาย รายได้ของผู้ชนะจะขึ้นกับระดับฐานที่มั่นโดยตรง
  • คุณไม่จำเป็นต้องป้องกันฐานที่มั่นทุกวัน เพราะขึ้นอยู่กับกองทัพอื่นว่าจะเข้าร่วม การจู่โจม”หรือไม่
  • การจับคู่จะทำโดยอัตโนมัติ ทำให้เลือกไม่ได้ว่าจะโจมตีกองทัพไหน

ด้วยการถอดการทำลายและการรบประจำวันแบบบังคับไปมันจะทำให้เป็นการง่ายในการไปถึงระดับพัฒนาฐานที่มั่นสูงสุดฉะนั้นแผนกสงครามที่ถูกใช้โดยกองทัพอันดับต้นๆที่เจนสงครามจะมีให้ผู้เล่นใช้มากขึ้น

กองทัพทุกกองจะเร่งเพิ่มระดับและรับงานที่มอบรางวัลมีค่าให้ และทำให้การเล่นอย่างยุติธรรมชะงักลง เพื่อเป็นการป้องกัน เราจะเปลี่ยนแผนกสงครามด้วยความท้าทายที่ชื่อว่า “เกมสงคราม” ซึ่งกองทัพจะเข้าร่วมการปะทะและการจู่โจมเพื่อชิงตำแหน่งในประเภทที่แตกต่างกันไป กองทัพที่ทำอันดับได้ต้นๆจะได้รับทอง กำลังสำรองแบบก้าวหน้าและรางวัลอื่นๆ

สำคัญ: การเปลี่ยนแปลงนี้จะมีมาภายหลังทำการวางจำหน่าย9.17.1 แล้ว

 

คุณยังจะมีตัวเลือกใหม่สำหรับการปะทะ เมื่อทำการสร้างกองเฉพาะกิจ คุณจะสามารถเปิดให้ผู้อื่นเข้าร่วมด้วยดังเช่นการรบแบบทีมหรือกองร้อยรถถัง ไม่ว่าคุณจะเป็นมือใหม่และต้องการลองเล่นการปะทะ หรือเข้าร่วมการรบบ้างแล้วในฐานะทหารไร้สังกัดหรืออาสาสมัคร ก็เพียงแค่ดูรายชื่อกองเฉพาะกิจที่มีในหน้าจอพิเศษแล้วเลือกเข้า

เสียง

ถ้าคุณชอบความเกินธรรมดาเวลาเลือกเสียงในเกมก็ถึงเวลาฉลองแล้ว! ใน 9.17.1 ไฟล์เสียงจะมีให้ผู้ที่ชอบปรับแต่งได้ใช้ในขณะที่ผู้เล่นที่ใช้การให้เสียงจากนอกเกมหรือชุดเสียงสามารถปรับประสบการณ์การรบของตนกับเสียงในเกมทุกเสียง

นอกจากนั้นใน 9.17.1 จะยังเป็นการย้ายระบบไปยัง Wwise 2016.2 ด้วย

ทำแผนที่ย่อใหม่

สุดท้าย กับการปรับชุดของแผนที่ใหม่ ในแผนที่ย่อภาพประกอบ: Training Area, Overlord, Stalingrad, Empire’s Border, Sacred Valley, Stalingrad, และ Fiery Silent.

We’ll be talking more about each of the outlined changes in the near future. Stay tuned!

5. Update 9.17

อัพเดตแล้ว

ท่านผู้บัญชาการ,

ได้เวลาแล้วกับการมาของกำลังเสริมจากสวีเดน ในการเข้าร่วมสนามรบของเรา พร้อมด้สนสายวิจัยใหม่ ที่มาพร้อมเครื่องจักรที่ยอดเยี่ยม เรายังมีการเสริมรถถังพรีเมี่ยมตามความเห็นตอบกลับของผู้เล่นด้วย

ไปดูกันว่ามีอะไรใหม่ในการอัพเดท 9.17 กัน

เซิฟเวอร์เกม World of Tanks จะปิดปรับปรุงในวันที่ 16 ธันวาคม ตั้งแต่ 02:00 จนถึง 07:00 เวลาไทย เพื่อการทำงานในการติดตั้งระบบให้ท่าน และเรายังมี การหยุดลงชั่วคราวในแผนที่โลก เป็นเวลา 24 ชั่วโมง  เวบไซต์สงครามกองทัพ จะใช้งานไม่ได้ชั่วคราว และการรบฐานที่มั่นจะถูกยกเลิก (ด้วยข้อยกเว้นในการปะทะ) 

ไม่ต้องกังวลไป ถ้าท่านมีบัญชีพิเศษใช้งานระหว่างช่วงเวลาการปิดปรับปรุง: ท่านจะได้รับมอบ บัญชีพิเศษเสริมอีก 24 ชั่วโมง ถ้าท่านจะทำการซื้อของในเกมใดๆ โปรดรอจนกว่าเซิฟเวอร์จะพร้อมใช้งานอีกครั้ง

 

.ในสัปดาห์ก่อนการอัพเดท เราได้เผยรายละเอียดของเนื้อหาใหม่ และบทความบางส่วน ถ้าท่านอยากค้นหาส่วนเพิ่มเติม คลิกซ้ายเพื่อเข้าดูคำอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติม

มีอะไรใหม่

รถถังสวีเดน

ผังวิทยาการสวีเดนมีด้วยกันสองสาย: สายรถถังพิฆาต และสายผสม

รถถัง TD นั้นมีเกราะบาง ทำให้มันโดนำจัดได้ง่าย มันสามารถสร้างบาดแผลใหญ๋ด้วยปืนที่ทรงพลัง หาที่ปลอดภัยในประโยชน์จากรูปร่างที่เล็ก ในระดับ VIII–X, รถถัง TD มาพร้อมโหมดเดินทาง และยิงไว  โดยแยกเป็นรูปแบบการทำดาเมจ และอีกแบบคือใช้ในการหาตำแหน่างที่ต้องการ

สายผสมนั้นมีทั้งรถถังเบา กลาง และหนัก ระดับต้นๆ และกลางมีปืนที่ยกระดับได้ดี และสามารถทำหน้าที่การรบได้หลากหลาย ในระดับสูงนั้น รถถัง EMIL I, EMIL II, และ Kranvagn มีปืนกดระดับที่เป็นเครื่องหมายของรถถังชาตินี้ พร้อมด้วยออโต้โหลด

รถถังพรีเมี่ยม

ขอบคุณในความเห็นของทุกท่าน เราได้สร้างการเปลี่ยนแปลงรอบแรกในรถถังพรีเมี่ยมบางส่วน,การเปลี่ยนค่าพารามิเตอร์การรบใน FV4202, STA-2, M4A1 Revalorisé, T26E4 Super Pershing, WZ-111, Löwe, Panther 8.8, T34, M46 Patton, และ 112.

การปรับปรุงที่มีขึ้นนั้น ยังมีในรถถังหนักฝรั่งเศส АМХ 50В และ АМХ 50 120 ด้วย

 

 

เสียง

ในส่วนของเสียง, มีการปรับปรุงเล็กน้อย:

  • สำหรับคนที่มีระบบเสียงรอบทิศทาง 5.1/7.1 ตอนนี้ได้มีส่วนที่ตั้งค่าไว้แล้ว ในส่วนตั้งค่า
  • การล็อคเป้าหมาย ตอนนี้มาพร้อมเสียงเตือน
  • ตัวเลือก ในการเปิดไมค์ พร้อมใช้งานแล้วตอนนี้ในแถบ “เสียง” 
  • เสียงใหม่ สำหรับการยิงโดนพื้น และ การกระทบวัตถุทั่วไป ส่งสัญญาณความรุนแรงในการปะทะ

แผนที่ย่อ

9.17 ปรับโฉมใหม่ ใน 7แผนที่ย่อ:
  • Karelia
  • Pilsen
  • Sand River
  • Mountain Pass
  • Tundra
  • Windstorm
  • Winter Himmelsdorf

 

โมเดล HD

11 รถถังที่มาพร้อมรูปลักษณ์แบบ HD :
  • B1
  • Conqueror GС
  • Pz.Sfl. IVc
  • Sturer Emil
  • Pz.Sfl. IVb
  • VK 28.01
  • SU-85I
  • SU-122-44
  • KV2
  • SU76I
  • Tetrarch

 

การปรับกฎการสะท้อนและยิงทะลุ (เริ่มต้นแผนตามที่ตั้งใจไว่สำหรับ 9.17) ถูกเลื่อนออกไป ข้อมูลทั้งหมดที่เราได้รับจากการทดสอบชี้ให้เห็นว่า การใช้งานส่วนนี้ นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงเบื้องลึกในจุดแข็ง และจุดอ่อนของรถถัง  ตามความเห็นของท่าน เราไม่ต้องการแบบนั้น นั้นเป็นเหตุว่าทำไม เราถึงอยากปรับแต่งสิ่งเหล่านี้สักพัก จนกว่าที่ทุกอย่างจะพร้อมด้วยคุณภาพระดับสูง, เราจะคงของเดิมไว้ ทั้งรถถังเก่าทั้งหมด และรถถัง TD สวีเดน ไปยังบทความนี้ใน การทดสอบ เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม

เช่นเคย ความเห้นของท่านในการทดสอบนี้ ช่วยเราได้เป็นอย่างมาก ในการสร้าง World of Tanks ให้ดียิ่งขึ้น ไปยังหน้าฟอรั่ม บอกเล่าความเห็นต่อเพื่อนๆพลรถถัง และบอกเราว่าท่านคิดยังไงในการอัพเเดทนี้!

พบกันในสนามรบ

รายละเอียดเต็มของเนื้อกาแพทช์

เนื้อหาเกม

  1. เพิ่มสองสายรถถัง ในผังวิทยาการสวีเดน:

    • รถถังเบาที่ระดับ I-III, รถถังกลางที่ระดับ IV-VII, รถถังหนักที่ระดับ VIII-X:
      • Strv fm/21
      • Strv m/38
      • Strv m/40L
      • Lago
      • Strv m/42
      • Strv 74
      • Leo
      • Emil I
      • Emil II
      • Kranvagn 
    • รถถังพิฆาต คุณสมบัติที่โดดเด่นของรถถังในระดับ VIII-X นั้นคือกลไกในการเปลี่ยนเป็นโหมด ยิงไว และความสามารถในการเล็งปืนโดยใช้กันกระเทือนแบบไฮโดรลิค:
      • Pvlvv fm/42
      • Ikv 72
      • Sav m/43
      • Ikv 103
      • Ikv 65 Alt II
      • Ikv 90 Typ B
      • UDES 03
      • Strv 103-0
      • Strv 103B
  2. นำออกในแถบการรบอันดับ จากหน้าต่างภารกิจ นับแต่โหมดนี้ไม่ได้ใช้งานในเกมแล้ว
  3. เพิ่มมุมมองผู้เล่นเดี่ยวสำหรับผู้สังเกตการณ์ในห้องฝึกซ้อม
  4. เพิ่มจำนวนสูงสุดของผู้เข้าร่วม (รวมทั้งผู้สังเกตการณ์) ในการซ้อมของทีม และโหมดการรบพิเศษไปเป็น 20 คน จำนวนของสมาชิกทีมจำกัดที่ 15 คน
  5. ปรับปรุงความสัมพันธ์ของเสียง:
    1. ใช้งานการปรับแต่งตั้งค่าสำหรับระบบเสียงรอบทิศทาง 5.1\7.1 ที่สามารถเปิดใช้งานโดยผู้เล่นในการตั้งค่า
    2. ทำใหม่ในระบบการปะทะกับวัตถุที่ทำลายไม่ได้ และรถถังอื่นๆ
    3. เพิ่มเสียงสำหรับ  Auto-Aim: การกระทำ "ล็อคเป้าหมาย" จะนำมาซึ่งเสียงเตือน
    4. ใช้งานการปรับแต่งใหม่ไปยังปุ่ม กดเพื่อพูด ในแถบเสียง(เดิมปุ่มสามารถปรับแต่งได้เฉพาะในปถบควบคุม)
  6. เปิดใช้งานหน้าต่างรางวัลสำหรับภารกิจที่เสร็จสิ้น (หน้าต่างรางวัลก่อนหน้านี้ เปิดใช้งานเฉพาะสำหรับภารกิจส่วนตัว)
  7. ฟื้นฟูการสับเปลี่ยนระหว่างภารกิจที่เกี่ยวข้อง ในหน้าต่างภารกิจ
  8. ใช้งานเนื้อหาของการบันทึก การเปรียบเทียบรถถังระหว่างส่วนของเกม
  9. แก้ไขปัญหาที่วงเล็งแข็ง ไม่ถูกต้องในการแสดง
  10. แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการขับไปยังพื้นที่ในแผนที่ ที่ไม่ใช้งานในการเล่นในแผนที่ต่อไปนี้: Pilsen, Karelia, Serene Coast

รถถัง

เพิ่มรถถังต่อไปนี้ในการทดสอบ:

  • Chrysler K
  • Lorraine 40 t

ทำใหม่ในรถถัง เพื่อใช้งานในคุณภาพ HD:

  • SU-85I
  • Conqueror Gun Carriage
  • Pz.Sfl. IVc
  • Pz.Sfl. IVb
  • VK 28.01
  • KV-2
  • Sturer Emil
  • Tetrarch
  • SU-122-44
  • B1
  • SU-76I

เปลี่ยนคุณสมบัติทางเทคนิค ของรถถังต่อไปนี้:

  1. FV4202:
    1. เพิ่มความเร็วสูงสุดจาก 35 km/h to 40 km/h
    2. เพิ่ม กำไรของรถถังอีก 10%

  2. Panther mit 8,8 cm L/71:
    1. เพิ่ม ความเร็วการเคลื่อนที่ของ Panther mit 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 จาก 38 เป็น 40
    2. เพิ่ม พลังเครื่องยนต์ของ Maybach HL 230 P30 เครื่องยนต์ จาก 600 h.p. เป็น 700 h.p.
    3. เปลี่ยนมุมกดระดับของปืน 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 จาก -5 เป็น -8 องศา
  3. Löwe:
    1. เพิ่มความหนาของแผ่นเกราะหน้าด้านบนจาก 130 to 150 mm
    2. ปรับปรุงมุมกดของปืน จาก -8 เป็น -10
    3. Maybach HL 230 พลังเครื่องยนต์เปลี่ยนจาก 800 h.p. เป็น 1,000 h.p.
    4. ปรับปรุงเกราะ
  4. WZ-111:
    1. ปรับปรุงความแม่นยำระหว่างเคลื่อนที่ สำหรับ WZ-111 model 2 กันกระเทือนอีก 13%
    2. ปรับปรุงความแม่นยำระหว่าง เคลื่อนที่ตัวถัง สำหรับ WZ-111 model 2 กันกระเทือนอีก13%
    3. ปรับปรุงความแม่นยำของ 122 mm D-25TA ปืน จาก 0.46 m เป็น 0.44 m
    4. ปรับปรุงความแม่นยำของ 122 mm D-25TA  ปืน ระหว่างเคลื่อนที่ป้อมปืน 14%
    5. ปรับปรุงเวลาการเล็งของ 122 mm D-25TA gun for the WZ-111 model 2 ป้อมปืน จาก 3.4 วิ เป็น 3 วิ
    6. ปรับปรุงพลังเครื่องยนต์ ของ NORINCO 12150L เครื่องยนต์ จาก 520 h.p. เป็น 600 h.p.
    7. ปรับปรุงเกราะ
  5. M4A1 Revalorisé:
    1. ปรับปรุงความแม่นยำ ระหว่างเคลื่อนที่ของ M4A1 Revalorisé กันกระเทือนอีก 11%
    2. ปรับปรุงความแม่นยำ ระหว่าง เคลื่อนที่ตัวถัง สำหรับ  M4A1 Revalorisé กันกระเทือนอีก 11%
    3. ปรับปรุงความแม่นยำ ของ 105 mm D1504 L/51 ปืน จาก 0.36 m เป็น 0.35 m
    4. ปรับปรุงความแม่นยำ ของ 105 mm D1504 L/51 ปืน during turret traverse by 19%
    5. ปรับปรุงเวลาเล็งของ 105 mm D1504 L/51 ปืนสำหรับ M4A1 Revalorisé ป้อมปืน จาก 2.8 วิ เป็น 2.4 วิ
    6. ปรับปรุงพลังเครื่องยนต์ของ Continental R975 เครื่องยนต์ จาก 460 h.p. เป็น 550 h.p.
    7. เปลี่ยนประเภทของ Continental R975 เครื่องยนต์ จาก ดีเซล เป็น เบนซิล
    8. ปรับปรุงมุมกดของปืน จาก -7 เป็น -10
  6. STA-2:
    1. เพิ่มความเร็วสูงสุดจาก 45 กม/ชม เป็น 55 กม/ชม
    2. เปลี่ยนโอกาสในการติดไฟสำหรับเครื่องยนต์Mitsubishi 12HM20WT จาก 0.15 เป็น 0.12
    3. เพิ่ม พลังเครื่องยนต์สำหรับเครื่องยนต์ Mitsubishi 12HM20WT จาก 500 h.p. เป็น 570 h.p.
  7. T26E4 Super Pershing:
    • เพิ่มการเจาะเกราะของกระสุน AP M77 สำหรับปืน 90 mm Gun T15E1 เพิ่มจาก 170 เป็น 192 mm
  8. T34/ T34B:
    • ลดการกระจายบน ตัวถังเคลื่อนที่ของปืน 120 mm Gun T53A1 เปลี่ยนจาก с 0.32 เป็น 0.28
    • ลดการกระจายบน การเคลื่อนที่ของปืน 120 mm Gun T53A1 เปลี่ยนจาก 0.32 เป็น 0.28
    • ลดการกระจายบน ป้อมปืนหมุนของปืน 120 mm Gun T53A1 เปลี่ยนจาก 0.24 เป็น 0.22
    • เวลาเล็งของ 120 mm Gun T53A1 เปลี่ยนจาก 3.4 เป็น 3.2 วิ
    • ระยะการมองเปลี่ยนจาก 360 เป็น 380 m
  9. M46 Patton KR:
    • พิ่มความหนาของป้อมปืนส่วนหน้า
  10. 112:
    • เพิ่มความหนาของปุ่มน๊อตด้านข้างจาก 60 เป็น 80 mm
  11. AMX 50 120:
    • การกระจาย/มุมยกระดับของทุกปืน เปลี่ยนจาก -6/+6 เป็น -9/+11
  12. AMX 50B:
    • เพิ่มมุมกด/ยกระดับของปืน 120 mm SA46 เปลี่ยนจาก -8..+12 เป็น -10..+12
  13. Krupp-Steyr Waffenträger:
    1. เพิ่ใกำไรรถถังอีก 15%
  14. VK 28.01:
    1. เพิ่มุมกดของปืนจาก -5 เป็น  -10
  15. IS-3A:
    1. ลดราคาค่าซ่อมลง 40%

แผนที่

ทำใหม่ ในคุณภาพของภาพ ในแผนที่ย่อต่อไปนี้:

  • Karelia
  • Pilsen
  • Sand River
  • Mountain Pass
  • Tundra
  • Windstorm
  • Winter Himmelsdorf

6. อัพเดท 9.17.1

อัพเดตแล้ว
คำบรรบายสามารถใช้งานได้ โดยการคลิกที่ไอค่อนด้านมุมขวาล่าง

 

ผู้บัญชาการ,

เตรียมตัวให้พร้อม เพราะ อัพเดท 9.17.1 จะพร้อมใช้งานแล้วในวันที่ 28 กุมภาพันธ์นี้! ในหน้าเวบไซต์ตลอดไม่กี่สัปดาห์มานี้ เราได้เผยข้อมูลมากมายในการเปลี่ยนแปลงสายวิจัย การปรับสมดุล เรื่องของฐานที่มั่น การเปลี่นแปลงในล็อกดาเมจ และอื่นๆ ตอนนี้ได้โอกาสของท่านแล้วในการเข้ามาสัมผัส และทดสอบด้วยตัวท่านเองก่อนอื่น เรามาดูกันว่ามีตารางรายละเอียดอะไรบ้าง.

พร้อมแล้วใช่ไหม? ไปรับชมกัน

  • เวลาการปรับปรุง
  • บัญชีพิเศษ & การเติมเงิน

เซิฟเวอร์ World of Tanks จะทำการปิดปรับปรุง ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ ตั้งแต่ 02:00 ถึง 08:00 (เวลาไทย) เพื่อการทำงานทั้งหมด และเรายังทำการหยุดแผนที่โลกไว้ 24 ชั่วโมงเป็นการชั่วคราว รวมทั้งปิดเวบไซต์กองทัพ และยกเลิกการรบฐานที่มั่น




ผู้เล่นบัญชีพิเศษ ณ ปัจจุบัน จะได้รับการเพิ่มเวลาบัญชีพิเศษอีก 24 ชั่วโมง ในช่วงเวลาการปิดปรับปรุงนี้ ถ้าท่านทำการซื้อใดๆในเกม โปรดรอจนกว่าเซิฟเวอร์จะเปิดทำการใช้ได้อีกครั้งก่อน

คลิกที่ด้านล่างเพื่อชมข้อมูลในเนื้อหาใหม่ๆ


มีอะไรใหม่

การปรับปรุงสายวิจัยเยอรมัน

ในการปรับผังวิทยาการเยอรมันให้ตามทันกับผังวิทยาการอื่นในเกม เราได้พิจารณาโครงสร้างของมันรวมไปถึงเพิ่มรถถังหนักใหม่สามคัน เรายังจัดการปรับสมดุลให้การรบดีขึ้นกับรถถังกลางและพาหนะพิเศษที่เลือกไว้บางคัน
หมายเหตุสำคัญ: ผังวิทยาการเยอรมันแก้ไขจะมีรถถังหนักใหม่อย่างหมดจอสองคัน: VK100.01P (ระดับ VIII) และMäuschen (ระดับ IX) ถ้าคุณวิจัยMaus ระดับ X แล้ว รถถังสองคันจะถือว่าคุณวิจัยแล้วเช่นกัน


VK
45.02 (P) Ausf. B ระดับIX ตอนนี้จะตามมาด้วยรถถังใหม่คือPz.Kpfw. VII การเปลี่ยนแปลงนี้จะไม่มีผลกับประสบการณ์ที่คุณได้ด้วยรถถังคันนี้


เช่นเดียวกันกับ Maus: อุปกรณ์ ลายพราง ตราสัญลักาณ์และพลรถถังทั้งหมดที่คุณมีก็จะยังคงเดิม

การเปลี่ยนแปลงกับผังวิทยาการญี่ปุ่นและสหรัฐฯ

พร้อมกันกับการเปลี่ยนของพาหนะเยอรมันใน 9.17.1 รถถังหนักญี่ปุ่นและยานพิฆาตรถถังสหรัฐฯก็จะถูกเปลี่ยนเช่นกัน คุณจะได้พบกับการเลื่อนขึ้นไปยังระดับสูงสุดของผังวิทยาการญี่ปุ่นที่ราบรื่นขึ้นในขณะที่ T28 T28 Prototype และ T95 จะได้รับการเพิ่มความเร็วที่สมควรได้มานานแล้ว

ฐานที่มั่น

ในเบื้องต้นฐานที่มั่นเป็นวิธีที่ทุกคนจะได้มีส่วนร่วมในการเล่นเกมภายใน World of Tanks แต่กำแพงกั้นขวางผู้เล่นนั้นสูงเกินไป ในการที่จะนำความสนุกกลับมา เราได้เปลี่ยนการรบชิงฐานที่มั่นด้วยรูปแบบการรบที่ง่ายกว่าเดิมในชื่อ “การรบรุกคืบ” ในตอนนี้ การแพ้ไม่ได้หมายถึงอาคารถูกปล้นสะดม คุณไม่ต้องป้องกันฐานที่มั่นทุกวัน การจับคู่จะทำโดยอัตโนมัติ และห้องการรบจะเปิดให้ทหารไร้สังกัดเข้าร่วมได้

เราได้ฟังคำขอของคุณเพื่อให้รักษารูปแบบการรบ 10 ต่อ 10 สำหรับกองเฉพาะกิจพาหนะระดับ VIII ฉะนั้นรูปแบบ 7 ต่อ 7 ที่เราทดสอบด้วยกันจะเข้ามาในช่วงปล่อยอัพเดตแต่จะเป็นสำหรับกองเฉพาะกิจระดับ VI

นอกจากนั้นการลบการปล้นสะดมและการรบภาคบังคับประจำวันมันก็จะง่ายเกินไปในการพัฒนาฐานที่มั่นถึงระดับสูงสุดซึ่งจะขัดขวางการเล่นอย่างยุติธรรมได้ เพื่อหลีกเลี่ยงเหตุการณ์ดังกล่าว เราจะเปลี่ยนแผนกสงครามด้วยรูปแบบใหม่คือเกมสงครามที่กองทัพสามารถเข้าร่วมการปะทะและการบุกเพื่อแข่งทำอันดับในประเภทที่แตกต่างกัน เกมสงครามจะมาภายหลังการปล่อยอัพเดต 9.17.1

เปลี่ยนแปลงสมดุลรถถัง

ตามข้อเสนอแนะของคุณ เราได้ทำการปรับสมดุลพาหนะพิเศษอีกสองคันเพื่อให้คุณใช้มันได้คุ้มค่าที่สุด:  T-34-85M และ FV4202 นี่ยังมีการปรับปรุงกับ T110E5, Grille 15, Centurion Mk. I, และ Centurion Mk. 7/1 อีกด้วย

การแสดงคุณลักษณะทางเทคนิคอย่างง่าย

การแสดงคุณลักษณะทางเทคนิคแบบง่ายตอนนี้จะสรุปให้คุณได้เห็นโบนัสที่คุณจะได้รับจากอุปกรณ์ใช้ครั้งเดียว และบอกว่ากระสุนแบบใดเป็นแบบมาตรฐานและเปรียบเทียบมันกับกระสุนแบบอื่น พร้อมกับค่าเฉลี่ยการเจาะเกราะและตัวเลขความเสียหาย มันจะช่วยให้คุณเลือกกระสุนที่เหมาะกับงานมากที่สุด

การเทียบรถถัง

การเปรียบเทียบพาหนะก็ได้รับการเปลี่ยนแปลง ซึ่งคุณสามารถเปรียบเทียบสถิติเพิ่มขึ้นเช่นอุปกรณ์ที่ติดไว้บนพาหนะ ทักษะ/ความสามารถพลรถถัง ยุทธปัจจัยและลายพราง

บันทึกความเสียหายที่ได้รับอย่างละเอียด

แผง UI การรบได้รับบันทึก ความเสียหายที่ได้รับโดยละเอียดที่จะบอกให้คุณรู้เกี่ยวกับความเสียหายร้ายแรง คนที่ยิงคุณและชนิดกระสุนที่ใช้ บันทึกจะรวมแพรแถบของจำนวนความเสียหาย ชนิดกระสุน ความเสียหายร้ายแรงและชื่อและชนิดพาหนะที่ยิงคุณ ทั้งหมดจะช่วยในการปรับปรุงการเล่นของคุณและการล้างแค้น แพรแถบหลายอย่างถูกลบออกและคุณจะสามารถปรับความกว้างของมาตรแสดงความเสียหายแปรผันได้ เพื่อแสดงว่าคุณได้รับหรือกันความเสียหายได้เพียงใด เมื่อรวมกันทั้งหมดนี้ การเปลี่ยนแปลงน่าจะช่วยให้คุณประเมินสถานการณ์รบได้ดีขึ้น

ระบบจุดเกิดพลาทูน

จุดประสงค์ของพลาทูน คือการเล่นด้วยกันในทีมท่านเอง เมื่อการเกิดนั้นห่างไกลกัน ก็ยากจะทำงานเป็นทีมได้ ด้วยการอัพเดท 9.17.1, เราได้หยุดการเกิดเรื่องนี้ ด้วยโลจิกใหม่ๆ ที่ทำให้การเกิดของคุณกับสหายนั้นใกล้กัน

ปรับปรุง UI

ด้วยการที่ผู้เล่นจำนวนมากร้องขอให้ปรับปรุงแผงโต้ตอบผู้เล่นที่ตนอยากเห็น เราก็ได้ทำการเปลี่ยนแปลงบางส่วน เราปรับการค้นหาพาหนะให้ดีขึ้นและเพิ่มตัวเลือกการค้นหาตามชื่อ ตอนนี้คุณไม่จำเป็นต้องไปไกลกว่าแถบภาพเลื่อนเพื่อดูสถิติเพิ่มเติมเช่น เหรียญตราความเชี่ยวชาญ อัตราชัยชนะ และเครื่องหมายเชิดชูเกียรติ นอกจากนั้น เรายังได้ปรับแผงโต้ตอบของภารกิจประจำวันและภารกิจส่วนตัว ซึ่งจะช่วยให้คุณได้รับข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับภารกิจปัจจุบันและภารกิจใหม่อย่างรวดเร็วและง่ายดาย

เสียง

ถ้าความฝันของคุณคือการเปลี่ยนเสียงการยิงของรถถังด้วยแตรรถ เสียงสุนัขเห่าหรือไฟล์เสียงอะไรก็ตามที่คุณชอบ คุณก็โชคดีแล้ว เพราะใน 9.17.1 ไฟล์เสียงจะมีให้นักดัดแปลงเกมเปลี่ยนได้ ถ้าคุณมีการให้เสียงจากกลุ่มนอกหรือชุดเสียง คุณสามารถเปลี่ยนเสียงได้ทุกเสียงที่มีในเกม

แผนที่ย่อ

ท้ายที่สุด 9.17.1 จะปรับรูปลักษณ์ของแผนที่ย่อหลายแผนที่:  Training Area, Overlord, Stalingrad, Sacred Valley, และ Fiery Salient.
 

ขอขอบคุณอีกครั้งสำหรับทุกคนที่เข้ามาช่วยเราทำให้ World of Tanks กลายเป็นเกมที่ดีกว่าเดิม เราขอสนับสนุนให้ทุกคนเข้ามากระดานสนทนาและบอกให้เราและเพื่อนร่วมเกมรู้ว่าคุณคิดอย่างไรกับอัพเดตล่าสุด

เนื้อหาแพทช์สำหรับอัพเดท9.17.1

ขยาย

เนื้อหาเกม

  • นำออกในโหมดการรบอันดับจากไคลเอนต์เกม; ผู้เล่นจะสามารถชมสถิติในโหมดนี้ได้ในแถบบันทึกการใช้งาน
  • สับเปลี่ยนตัวเลือก โหมด และ ขนาดหน้าจอ ในหน้าต่าง กราฟฟิก; เพิ่มตัวเลือกความละเอียดสำหรับ หน้าต่างไรขอบ, ซึ่งจะใช้ได้ดีสำหรับนักสตรีม ผู้ที่มีหน้าจอเดีย
  • ใช้งานตัวเลือกอัตโนมัติ ของอัตราหน้าจอ; ดังนั้น นำออกในตัวเลือกที่ตอบสนอง จากเมนูกราฟฟิก
  • ปรับการเทียบรถถัง: เนื้อหาใหม่จะนำการเทียบรถถัง ที่จะพิจารณาในเรื่องความเชี่ยวชาญ และทักษะ อุปกรณ์ที่ติดตั้ง  กระสุนที่บรรจุ และลายพราง
  • เพิ่มตัวเลือกใหม่ของการปรับแต่งที่สำคัญในเกม: ทุกเนื้อหา ของแต่ละการปรับแต่ง จะรวมไว้ในไฟล์เดี่ยว
  • ใช้งานการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ในองค์ประกอบอินเตอร์เฟซ:

    1. เหรียญตราประสิทธิภาพการรบ:
      - ใช้งานการแสดงของตราสองอันหรือมากกว่า สำหรับกิจกรรมการรบที่ระบุไว้ เช่น,เมื่อสร้างดาเมจไปยังสองรถถัง ด้วยกระสุนหนึ่งนัด (หรือสร้างดาเมจด้วยการยิงไปยังสองรถถังที่แตกต่าง ภายในระยะเวลาที่สั้นมากๆ),ระบบจะแสดงสองตราที่แตกต่างกัน แทนที่หนึ่งตรา ที่แสดงดาเมจโดยรวมและชื่อรถถัง
      - ถ้ารถถังศัตรูถูกทำลาย ผู้เล่นจะไม่ต้องการเห็นตราที่มีจำนวนของโมดุลย์ดาเมจ ในรถถังที่ถูกทำลายไป(แสดงหลังตราการทำลาย). ตราการยิงที่รุนแรง ในกรณีนี้จะปิดลงไป
      -เพิ่มตราใหม่ Wrecked (เมื่อสร้างดาเมจไปยังรถถังศัตรู โดยใช้พื้นที่ (การกระทบ).เช่นในกรณีที่แสดงการแยกในรายละเอียดของดาเมจ ตรานี้จะเพิ่มเข้ามาในการตั้งค่า เพื่อผู้เล่นจะได้ปรับแต่งในการแสดงผลได้.
    2.  ตัวชี้ทิศทางการยิง:
      1. เปลี่ยนรูปแบบกราฟฟอก ของตัวชี้ทิศทางดาเมจ (ไปยัง "ไม่บรรจุ" อินเตอร์เฟซการรบ)
      2. เพิ่มตัวเลือกในการเปิดและปิด ตัวชี้การยิงไดนามิก (ความกว้างตัวบ่งชี้ เปลี่ยนไปขึ้นกับ จำนวนของการได้รับ/บล็อคดาเมจได้).โดยตั้งต้น ตัวเลือกนี้จะปิดลง ทิศทางการยิงมีความกว้างเท่าเดิม
      3. เปลี่ยนเวลาของการชี้ทิศทาง และเพิ่มภาพเคลื่อนไหว
    3. เพิ่มรายละเอียดเสริมในการตั้งค่า ซึ่งอธิบายที่มาที่ไปของบางตัวเลือกของผลตอบรับ
    4. เพิ่มข้อมูลเกี่ยวกับการได้รับดาเมจ หรือการยิงที่รุนแรงไปยัง:
      1. ตราประสิทธิภาพการรบ
      2. แผงรายละเอียดดาเมจ
    5. ดาเมจหรือการยิงที่รุนแรงที่ได้รับจากเพื่อนในทีม จะแสดงในตราประสิทธิภาพ และแผงรายละเอียดดาเมจ สีของประสิทธิภาพดาเมจ และค่าของรายละเอียดดาเมจจะเหมือนกันสำหรับ ทั้งดาเมจที่ได้รับจากศัตรู และจากเพื่อนในทีม (สีแดง สำหรับการได้รับดาเมจ สีส้มสำหรับดาเมจที่รุนแรง).
    6. เพิ่มประเภทกระสุน ไปยังแผงรายละเอียดดาเมจ กระสุนพรีเมี่ยมจะแสดงด้วยสีทอง ตัวบ่งชี้กระสุน พรีเมี่ยมจะเป็นแบบถาวร ตราประสิทธิภาพการรบ จะไม่แสดงประเภทกระสุน ประเภทกระสุนจะแสดงเฉพาะในรายการของแผงรายละเอียดดาเมจ ในกรณีต่อไปนี้:
      1. ดาเมจได้รับ
      2. ความเสียหายรุนแรงที่ได้รับ
      3. การบล็อคดาเมจโดยเกราะ
    7. สร้างการเปลี่ยนแปลงในตัวเลือกของแผงรายะเลียดดาเมจ:
      1. เพิ่มตัวเลือกในการแสดงแผงรายละเอียดดาเมจ: ได้รับดาเมจ ความเสียหายรุนแรง และบล็อคดาเมจด้วยเกราะ
      2. เพิ่มตัวเลือกที่เปลี่ยนแปลงตำแหน่างของแผงรายละเอียดดาเมจได้: การได้รับดาเมจ ความเสียหายรุนแรง และการบล็อคดาเมจด้วยเกราะ สามารถแสดงได้ทางฝั่งขวาของส่วนทีมพันธมิตร
    8. ปรับปรุงอักษรของตราประสิทธิภาพ และแผงดาเมจ
    9. ปรับปรุงอักษร และพื้นหลังของค่าของแผงรายละเอียดดาเมจ
    10. ปรับปรุงข่อความในหน้าต่างตั้งค่าแผงดาเมจ
    11. เมื่อค่าโดยรวมทั้งหมดของแผงรายละเอียดดาเมจปิดลง แผงรายละเอียดดเามจ สามารถแสดง (ในเวอร์ชั่น 9.16 และ9.17, เมื่อปิด ค่าโดยรวมหมดทั้งสามแบบ, แผงรายละเอียดดาเมจ จะถูกบังคับผนึก).
    12. สำหรับปืนยิงที่ไว ตราประสิทธิภาพการรบ และรายการในแผงรายละเอียดดาเมจ จะแสดงค่าโดยรวมของชุดการยิง
  • ปรับปรุงกลไกของการจัดเรียงสมาชิกพลาทูน เมื่อการรบเริ่มการโหลด (สมาชิกพลาทูนจะจัดตำแหน่งในแผนที่ใกล้ๆกัน\พิจารณาในแผนที่เฉพาะ จำนวนของพลาทูน
  • ปรับปรุงกลไกของการสับเปลี่ยนมุมกล้อง ในโหมดสังเกตุการณ์:
    1. ก่อนอื่น กล้องจะสลับไปยังรถถังของสมาชิกในพลาทูน
    2. ต่อมา กล้องสลับระหว่างผู้เล่น ตามตำแหน่งของแผงทีม
  • เปลี่ยนรูปแบบทูลทิปส์
  • เพิ่มจำนวนอิทธิพลของโบนัสที่มี ตามคุณสมบัติทางเทคนิค ในทูลทิปส์ที่ตอบสนอง
  • อิทธิพลของภาพ ของอุปกรณ์ที่ใช้งาน (Binocular Telescope และ Camouflage Net) หลังคุณสมบัติทางเทคนิคแบบง่ายในอินเตอร์เฟซ
  • เปลี่ยนการแสดงรูปแบบสำหรับการเจาะ และคุณลักษณะดาเมจ ของกระสุนมาตรฐานจากระยะของค่าไปยังค่าเฉลี่ยในโรงรถ และ ในหน้าต่างการพรีวิวรถถัง ระยะของค่าสามารถพบได้ในทูลทิปส์.
  • เพิ่มตัวชี้วัดกระสุนมาตรฐานในทูลทิปส์กระสุน
  • ใช้งานการเทียบของพารามิเตอร์กระสุน ในทูลทิปส์ ที่สัมพันธ์กับกระสุนมาตรฐาน
  • ปรับปรุงตัวกรองในแผงรถถังในโรงรถ
    • เพิ่มตัวเลือกในการค้นหารถถังโดยชื่อ ในแผงตัวกรอง
    • เพิ่มตัวเลือกของการเปลี่ยนรูปแบบแผงรถถังจากแผงตัวกรอง
    • เพิ่มสถิติเสริม ไปยังช่องรถถัง: ตรา Victories และ Mastery Badge. สถิติจะแสดง ซ้อนเหนือช่องรถถัง และสามารถปิดได้ในการตั้งค่า
    • เพิ่มตัวเลือกในการแสดงแผงสองแถว ปรับแต่ง และย่อส่วนได้
  • ปรับปรุงอินเตอร์เฟซของการแจ้งภารกิจ และหน้าต่างภารกิจ

    • เพิ่มตัวแจ้งสำหรับภารกิจการฝึกฝน สำหรับผู้เล่นใหม่
    • ปรับปรุงการเตือนเกี่ยวกับภารกิจใหม่ ในหน้าต่างภารกิจ
  • นำออกในโบนัสผู้บัญชาการที่ไม่เกี่ยวข้อง ("nulls") จากหน้าต่างการตกแต่งภายนอก
  • ทำการย้ายไปยังเวอร์ชั่น Wwise 2016.2 ใหม่
  • ขยายกลไก และการสนับสนุนของโหมดเสียง (ที่มาด้วยโครงสร้าง รวบรวมใหม่เท่าที่เป็นไปได้ เอกสาร และการทำเสียงอีกนับไม่ถ้วน )
  • การเปลี่ยนแปลงโหมดฐานที่มั่น
    • การรบของโหมดรอง ฐานที่มั่น แทนที่ด้วยสิ่งใหม่ ชื่อคือ Advance, ซึ่งจะยังคงชุดของการรบในแบบ tug-of-war format ด้วยสามแนวป้องกัน แต่มีจำนวนของเนื้อหาพิเศษ:

      • ฐานที่มั่น ไม่สามารถปล้นได้อีกต่อไป: ในกรณีที่แพ้ ผู้ชนะ จะได้รับ สิ่งที่ขึ้นกับระดับของฐานที่มั่นนั้นๆโดยตรง

      • ฐานที่มั่นไม่ต้องการป้องกันในทุกๆวัน การรบในโหมดจะไม่จำเป้นอีก
      • การรบในโหมดเริ่มต้นในเวลาเฉพาะ คู่แข่งจะเลือกอัตโนมัติจากคิว
    • ปิดการปล้น และการป้องกันที่จำเป็นในฐานที่มั่น ในการเปลี่ยนแปลงสำคัญในโหมดเศรฐกิจ ส่วน War Department, ซึ่งตอนนี้ใช้งานโดยกองทัพระดับท๊อปที่ได้รับชื่อเสียงในการรบ จะใช้งานได้ในกองทัพจำนวนมาก  ซึ่งส่งผลให้ไม่สมดุลในค่าเศรษฐกิจของเกมโดยรวม

    • ในการชดเชย สำหรับประโยชน์ของ War Department, ระบบการแข่งขัน War Games จะเข้ามาใช้งาน ซึ่งกองทัพ ที่เข้าร่วมในการปะทะ และการเดินทัพ จะสามารถทำสำเร็จได้โดยตำแหน่งผู้นำในหมวดแยกย่อย ผู้ชนะจะได้รับรางวัลทอง กองหนุนต่างๆ และรางวัลอื่นๆ
    • สำคัญ:  Game Wars จะเริ่มต้นหลังใช้งานเวอร์ชั่น 9.17.1.
      ห้องการรบ(ทั้งการปะทะ และการเดินทัพ) สามารถปลดล็อคได้ด้วยกองทหาร ที่จะสามารถเข้าร่วมในการใช้งานของท่าน(ทั้งในทีมการฝึก และการรบกองร้อยรถถัง).
      รายการของห้องการรบที่ปลดล็อค จะมีให้รับทราบในอินเตอร์เฟซพิเศษ
    • ขยายรายการของเพศชายหญิง ในชื่อและสกุล ของแต่ละสัญชาติ
    • นำออกในคุณลักษณะทางเทคนิค ที่แสดงอย่างง่าย ในตัวเลือกโรงรถ จากการตั้งค่า
    • แก้ไขปัญหาเมื่อตรา Kolobanov ไม่ได้รับในตอนจบของการรบ
    • แก้ไขปัญหาของการนับไม่ถูกต้องของค่าความเสียหายหลังถูกส่องพบ  เมื่อดาเมจในรถถังที่ถูกส่องนั้นเกิดขึ้นภายในเวลาไม่นานหลังถูกส่อง.

แผนที่ย่อ

  • ทำใหม่ในคุณภาพภาพของแผนที่ย่อต่อไปนี้:
    • Training area
    • Overlord
    • Sacred Valley
    • Stalingrad
    • Fiery Salient 

รถถัง

การเปลี่ยนแปลงในสายวิจัยเยอรมัน: 

  • เพิ่ม VK 100.01 (P) ในระดับ VIII. รถถังสามารถทำการวิจัยได้หลังจาก Tiger (P).
  • เพิ่ม Mäuschen ไปยังระดับ IX. รถถังสามารถทำการวิจัยได้หลังจาก  VK 100.01 (P).
  • ย้าย Maus ไปยังสายวิจัยรถถังหนักใหม่: รถถังสามารถทำการวิจัยได้หลังจาก VK 100.01 (P) และ Mäuschen. ทุกค่าประสบการณ์ที่ได้รับใน VK 45.02 (P) Ausf. B ยังคงเดิม และไม่ย้ายไปไหน
  • พิ่ม Pz.Kpfw. VII ไปยังระดับ X. รถถังสามารถทำการวิจัยได้หลังจาก  VK 45.02 (P) Ausf. B.

ทำใหม่ในรถถังต่อไปนี้ในคุณภาพ HD:

    • E 50
    • VK 45.02 (P) Ausf. A
    • T-15
    • Indien-Panzer
    • AMX 38
    • Hotchkiss H35
    • Renault FT
    • ARL V39
    • Type 4 Chi-To
    • Type 64
    • WZ-111 (model 1-4)
    • 59-16
    • TOG II*
    • AT 2
    • AT 7
    • T14
    • Т21
    • A-32
    • Object 140
    • Object 268
    • Object 263
    • Object 907
    • Е50 M
    • Panther II
    • Pz.Kpfw. IV Schmalturm
    • VK 30.02 (D)
    • E 75
  • เพิ่มรถถังต่อไปนี้ให้กับ super testers:
    • Strv 81
    • Jagdtiger (H)
    • T-44-85M
    • T-44-100M
    • Tiger II (H)
  • เปลี่ยนคุณสมบัติทางเทคนิคของรถถังต่อไปนี้:
    • Centurion Mk. I
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุของ OQF 20-pdr Gun Type A Barrel สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 8 วิ เป็น 7.5 วิ
      • เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 40 กม/ชม. เป็น 50 กม/ชม.
    • Centurion Mk. 7/1 
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุของ ปืน 105 mm Royal Ordnance L7A1 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 12 s เป็น 11.2 s
      • เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 40 กม/ชม. เป็น 50 กม/ชม.
    • FV4202 
      • ปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 40 กม/ชม. เป็น 50 กม/ชม.
      • เปลี่ยนชื่อจาก FV4202 (P) เป็น FV4202
    • Panther 
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุของ ปืน 7,5 cm Kw.K. L/100 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 4.4 วิ เป็น 4 วิ
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุของ ปืน 7,5 cm Kw.K. L/100 สำหรับป้อมปืนที่สอง เปลี่ยนจาก 4.6 วิ เป็น 4.2 วิ
    • Tiger I 
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
      • เพิ่มเกราะของเกราะปืนสำหรับทุกปืน ของป้อมปืนที่สอง
    • Tiger (P)  
      • เพิ่มเกราะของเกราะปืน สำหรับทุกปืน ของทั้งสองป้อมปืน
      • เพิ่มความหนาของเกราะ สำหรับห้องผู้บังคับการ สำหรับป้อมปืนที่สอง จาก 95 เป็น 125 mm
    • Krupp-Steyr Waffenträger 
      • เปลี่ยนพลังเครื่องยนต์ของ 12 cylinder Boxer-Motor จาก 140 h.p. เป็น 220 h.p.
    • Grille 15 
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุสำหรับ 15 cm Pak L/63 ปืน จาก 16.5 วิ เป็น 18 วิ
      • เปลี่ยนมุมกดของปืนสำหรับ 15 cm Pak L/63 ปืน จาก -8 องศา เป็น -7 องศา
      • เปลี่ยนความเร็วถอยหลัง จาก 20 กม/ชม. เป็น 15 กม/ชม.
      • เปลี่ยนพลังเครื่องยนต์ของ Maybach NL 234 จาก 900 h.p. เป็น 850 h.p.
      • ลดความเร็วของกระสุน  Pzgr.  สำหรับปืน 5 cm Pak L/63 จาก 1350 เป็น 1200
    • VK 36.01 (H) 
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
    • Jagdpanzer IV 
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Pak L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
    • Jagdpanther 
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Pak L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
    • VK 30.02 (D) 
      • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ ป้อมปืนที่สอง จาก 30 องศา/วิ เป็น 45 องศา/วิ
      • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ ป้อมปืนแรก จาก 32 องศา/วิ เป็น 45 องศา/วิ
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
      • เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 56 กม/ชม. เป็น 60 กม/ชม.
      • เปลี่ยนพลังเครื่องยนต์ของ MB 507 จาก 720 h.p. เป็น 800 h.p
    • VK 30.01 (P) 
      • ลดการกระจายของทุกปืน ระหว่างเคลื่อนที่ สำหรับ กันกระเทือนแรก จาก 0.28 เป็น 0.25
      • ลดการกระจายของทุกปืน บนตัวถังเคลื่อนที่ สำหรับ กันกระเทือนแรก จาก 0.28 เป็น 0.25
      • ลดการกระจายของทุกปืน ระหว่างเคลื่อนที่ สำหรับ กันกระเทือนที่สอง จาก 0.25 เป็น 0.22
      • ลดการกระจายของทุกปืน บนตัวถังเคลื่อนที่ สำหรับกันกระเทือนที่สอง  จาก 0.25 เป็น 0.22
      • ลดการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่สำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ปืนสำหรับ ป้อมปืนแรก จาก 0.18 เป็น 0.16
      • ลดการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่สำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 0.16 เป็น 0.15
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
      • เปลี่ยนความทนทานของรถถัง, เมื่อ ป้อมปืนแรก ติดตั้ง, จาก 610 เป็น 650
      • เปลี่ยนความทนทานของรถถัง, เมื่อ ป้อมปืนที่สอง ติดตั้ง, จาก 710 เป็น 750
      • เพิ่มเกราะของเกราะปืนสำหรับทุกปืน ของป้อมปืนที่สอง
    • Pz.Kpfw. III/IV 
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุของ the 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 gun สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 4.3 วิ เป็น 4 วิ
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุของ the 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 gun สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 4.3 วิ เป็น 4 วิ
      • เปลี่ยนระยะการมองของ ป้อมปืนแรก จาก 320 m เป็น 340 m
      • เปลี่ยนระยะการมองของ ป้อมปืนที่สอง จาก 320 m เป็น 350 m
      • เปลี่ยนความทนทานของรถถัง, เมื่อป้อมปืนแรก ติดตั้ง, จาก 380 เป็น 420
      • เปลี่ยนความทนทานของรถถัง, เมื่อ ป้อมปืนที่สอง ติดตั้ง, จาก 440 เป็น 480
    • Nashorn
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Pak L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
    • Maus
      • ลดการกระจายระหว่าเคลื่อนที่ จาก 0.22 เป็น 0.2
      • ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ จาก 0.22 เป็น 0.2
      • ลดการกระจายของ ปืน จาก 0.38 m เป็น 0.36 m
      • เปลี่ยนการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่ จาก 0.06 เป็น 0.05
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุ จาก 14.9 วิ เป็น 12 วิ
      • เปลี่ยนเวลาเล็ง จาก 2.3 วิ เป็น 2.1 วิ
      • เพิ่มความหนาของเกราะป้อมปืนส่วนหน้า จาก 240 mm เป็น 260 mm
      • เพิ่มความหนาของแผ่นเกราะล่างบนด้านข้าง จาก 80 mm เป็น 140 mm
      • เพิ่มความหนาของตัวถังที่ยื่น จาก 200 mm เป็น 250 mm
      • เพิ่มความทนทานจาก 3,000 เป็น 3,200
    • E 50
      • ลดการกระจายของ 8,8 cm Kw.K. L/100 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 0.3 เป็น 0.29
      • เปลี่ยนการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่ ของปืน 8,8 cm Kw.K. L/100 สำหรับป้อมปืนที่สอง จาก 0.12 เป็น 0.1
      • เปลี่ยนการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่ ของปืน 8,8 cm Kw.K. L/100 สำหรับ ป้อมปืนแรก จาก 0.12 เป็น 0.1
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุ ของปืน 8,8 cm Kw.K. L/100 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 6.6 วิ เป็น 5.5 วิ
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุ ของปืน 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 7 วิ เป็น 5.5 วิ
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุ ของปืน 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 ปืนสำหรับ ป้อมปืนแรก จาก 7.3 วิ เป็น 6.9 วิ
      • เปลี่ยนเวลาเล็ง ของ 8,8 cm Kw.K. L/100 ปืนสำหรับป้อมปืนที่สองจาก 2.9 วิ เป็น 2 วิ
      • เปลี่ยนเวลาเล็ง ของ 8,8 cm Kw.K. L/100 ปืนสำหรับ ป้อมปืนแรก จาก 2.9 วิ เป็น 2.2 วิ
      • เปลี่ยนมุมกดของทุกปืน สำหรับทั้งสองป้อมปืนจาก -5 องศา เป็น -8 องศา
    • E 75
      • ลดการกระจายระหว่าเคลื่อนที่ for กันกระเทือนแรก จาก 0.24 เป็น 0.22
      • ลดการกระจายระหว่าเคลื่อนที่ for กันกระเทือนที่สอง จาก 0.22 เป็น 0.21
      • ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ for กันกระเทือนแรก จาก 0.24 เป็น 0.22
      • ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ for กันกระเทือนที่สอง จาก 0.22 เป็น 0.21
      • ลดการกระจายของ 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 gun สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 0.38 m เป็น 0.37 m
      • ลดการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่สำหรับ 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 0.18 เป็น 0.11
      • เปลี่ยนเวลาเล็ง สำหรับปืน 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 2.9 s เป็น 2.4 s
    • E 100
      • ลดการกระจายของ 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 ปืน จาก 0.38 m เป็น 0.36 m
      • ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ สำหรับ 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 ปืน จาก 0.1 เป็น 0.07
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุ สำหรับ 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 ปืน จาก 14.3 s เป็น 13.3 s
      • เปลี่ยนเวลาเล็ง สำหรับ  the 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 ปืน จาก 2.9 วิ เป็น 2.3 วิ
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 42 กระสุนสำหรับ 15 cm Kw.K. L/38 ปืน จาก 235 mm เป็น 246 mm
    • VK 45.02 (P) Ausf. B
      • ลดการกระจายระหว่าเคลื่อนที่ สำหรับ  กันกระเทือนแรก จาก 0.23 เป็น 022
      • ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ สำหรับ กันกระเทือนที่สอง จาก 0.23 เป็น 022
      • ลดการกระจายของปืน 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 0.38 m เป็น 0.37 m
      • ลดการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่สำหรับปืน 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 0.16 เป็น 0.13
      • เปลี่ยนเวลาเล็ง ของปืน 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 2.9 s เป็น 2.6 s
      • เปลี่ยนเวลาเล็ง ของปืน 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 2.9 s เป็น 2.6 s
      • ลดความหนาของแผ่นเกราะส่วนล่าง จาก 200 mm เป็น 170 mm
      • เพิ่มความหนาของเกราะตัวถังด้านข้าง จาก 100 mm เป็น 120 mm
      • นำออกในจุดเปราะบาง ในแผ่นเกราะเอียงด้านบน
      • เพิ่มความหนาของเกราะหน้า สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 252 เป็น 265 mm
    • Panther II
      • เพิ่ม  8,8 cm Kw.K. L/100 ปืนสำหรับ ป้อมปืนที่สอง
    • VK 45.02 (P) Ausf. A
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
      • เปลี่ยนมุมยก และกด ของทุกปืน สำหรับสองป้อมปืน จาก +17..-6 เป็น +15...-8
      • เปลี่ยนความหนาของ ในแผ่นเกราะเอียงด้านบน จาก 120 mm เป็น 150 mm
    • Pz.Sfl. IVc
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Flak 37 L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
    • Pz.Kpfw. IV Schmalturm
      • ลดการกระจายระหว่าเคลื่อนที่ จาก 0.2 เป็น 0.15
      • ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ จาก 0.2 เป็น 0.15
      • ลดการกระจายของ ปืน จาก 0.35 m เป็น 0.32
      • เปลี่ยนการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่ จาก 0.16 เป็น 0.11
      • ลดการกระจายของปืนหลังจากยิงจาก 4.0 เป็น 2.0
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุ จาก 4.6 วิ เป็น 4.2 วิ
      • เพิ่ม 5-mm สกรีนด้านข้าง
    • Panther/M10
      • ลดการกระจายระหว่าเคลื่อนที่ จาก 0.19 เป็น 0.15
      • ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ จาก 0.19 เป็น 0.15
      • เปลี่ยนการกระจายปืน จาก 0.35 m เป็น 0.32 m
      • ลดการกระจายของปืนหลังจากยิงจาก 4 เป็น 2
      • ลดการกระจายของป้อมปืนหมุน จาก 0.12 เป็น 0.11
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุ จาก 4.5 วิ เป็น 4 วิ
      • เปลี่ยนระยะการมอง จาก 350 m เป็น 365 m
      • เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 46 กม/ชม. เป็น 55 กม/ชม.
      • เพิ่มสกรีนของตัวถังส่วนหน้า ข้าง และหลัง (โดยการเทียบป้อมปืน),และส่วนหน้าของเกราะปืน สกรีนหน้า: 5 mm
    • VK 30.01 (D)
      • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ กันกระเทือนที่สอง จาก 38 เป็น 40
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุ of the 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 gun สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 4.4 s เป็น 4.2 s
      • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ of ป้อมปืนแรก จาก 32 องศา/วิ เป็น 35 องศา/วิ
      • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ ป้อมปืนที่สอง จาก 32 องศา/วิ เป็น 45 องศา/วิ
      • เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 56 กม/ชม. เป็น 60 กม/ชม.
    • Indien-Panzer
      • เปลี่ยนเวลาเล็ง of the 9 cm Kanone ปืนสำหรับป้อมปืน Indien-Panzer จาก 2.7 วิ เป็น 2.5 วิ
      • เปลี่ยนเวลาเล็ง of the 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 ปืนสำหรับป้อมปืน Indien-Panzer จาก 2.9 วิ เป็น 2.7 วิ
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
    • Leopard Prototyp A
      • เปลี่ยนมุมการกดของทุกปืนสำหรับสองป้อมปืน จาก -6 องศา เป็น -8 องศา
    • VK 72.01 (K)
      • ลดการกระจายระหว่าเคลื่อนที่ จาก 0.23 เป็น 0.21
      • ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ จาก 0.23 เป็น 0.21
      • ลดการกระจายของป้อมปืนหมุน จาก 0.16 เป็น 0.1
      • เปลี่ยนเวลาการบรรจุ จาก 22 วิ เป็น 20 วิ
      • เปลี่ยนเวลาเล็ง จาก 3.4 วิ เป็น 2.9 วิ
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 42 ปืนสำหรับ the 15 cm Kw.K. L/38 จาก 235 mm เป็น 246 mm
      • เปลี่ยนขนาดการจุกระสุน จาก 24 เป็น 35
      • เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 43 กม/ชม. เป็น 33 กม/ชม.
      • เพิ่มความหนาของแผ่นเกราะด้านบนจาก 200 เป็น 240 mm
      • เพิ่มความหนาของพื้นที่ระหว่างแผ่นเกราะบน และล่างจาก 200 เป็น 300 mm
      • เพิ่มความหนาของแผ่นเกราะล่างจาก 200 เป็น 230 mm
    • VK 30.02 (M)
      • ลดการกระจายของป้อมปืนเคลื่อนที่สำหรับ 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 gun สำหรับป้อมปืนที่สองจาก 0.2 เป็น 0.12
      • ลดการกระจายของ 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 ปืนสำหรับ ป้อมปืนที่สอง หลังการยิง จาก 4.0 เป็น 3.0
      • ลดการกระจายของ 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ปืนสำหรับ ป้อมปืนที่สอง หลังการยิง จาก 4.0 เป็น 3.0
      • เพิ่มความหนาของแผ่นเกราะด้านบนจาก60 เป็น 85 mm.
      • ลดความหนาของแผ่นเกราะล่างจาก60 เป็น 50 mm.
    • Waffenträger auf Pz. IV
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr 42 กระสุนสำหรับ 15 cm Pak L/38 ปืน จาก 235 mm เป็น 246 mm
    • T-34-85M
      • กระสุนแทนที่ด้วย กระสุนของ Т-34-85 Rudy
      • กระสุน UBR-365K แทนที่ด้วย UBR-365KBM (180/144)
      • กระสุน UBR-365P แทนที่ด้วย UBR-365PBM (180/194)
      • กระสุน UOF-365K แทนที่ด้วย UOF-365BM (300/44)
      • เปลี่ยนระยะการมอง จาก 350 m เป็น 360 m
      • ลดการกระจายระหว่าเคลื่อนที่ จาก 0.24 เป็น 0.22
      • ลดการกระจายบนตัวถังเคลื่อนที่ จาก 0.24 เป็น 0.22
      • ลดการกระจายปืน จาก 0.42 m เป็น 0.37 m
      • ลดเวลาการยิง จาก 2.5 s เป็น 2.2 s
    • T28
      • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ T28VVSS T46 จาก 18 เป็น 20

      • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ T28VVSS T56 จาก 20 เป็น 24
      • เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 18 กม/ชม. เป็น 22 กม/ชม.
      • เปลี่ยนความเร็วถอยหลัง จาก 7 กม/ชม. เป็น 10 กม/ชม
      • เพิ่มพลังเครื่องยนต์ Ford GAF จาก 440 h.p. เป็น 670 h.p.
      • เพิ่มพลังเครื่องยนต์  Ford GAFM2A1 จาก 510 h.p. เป็น 780 h.p.
    • T95
      • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ T95HVSS จาก 16 เป็น 20
      • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ T95HVSSM2 จาก 18 เป็น 24
      • เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 13 กม/ชม. เป็น 20 กม/ชม.
      • เปลี่ยนความเร็วถอยหลัง จาก 6 กม/ชม. เป็น 10 กม/ชม.
      • เพิ่มพลังเครื่องยนต์ Ford GAF จาก 440 h.p. เป็น 670 h.p.
      • เพิ่มพลังเครื่องยนต์ Ford GAFM2A1จาก 510 h.p. เป็น 780 h.p.
    • T28 Prototype
      • เปลี่ยนความเร็วสูงสุดจาก 18 กม/ชม. เป็น 28 กม/ชม.
      • เปลี่ยนความเร็วถอยหลัง from 7 กม/ชม. เป็น 10 กม/ชม.
    • T110E5
      • ลดความหนาของเกราะในส่วนของผู้บังคับการ
      • ลดความหนาของเกราะด้านข้าง ในพื้นที่หลังพวงมาลัย จาก 254 เป็น 76.2 mm
    • Heavy Tank No. VI
      • เปลี่ยนจากเจาะของ Pzgr. 40 กระสุนสำหรับ 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 ปืน จาก 171 mm เป็น 194 mm
      • เพิ่มความหนาของเกราะแผ่นกั้นปืน
    • Type 5 Heavy
      • เพิ่ม ปืน15 cm/45 41st Year Type
      • เพิ่มเกราะให้ตัวถัง และป้อมปืน
    • Type 4 Heavy
      • เพิ่มปืน 15 cm/45 41st Year Type
      • เปลี่ยนความจุของกันกระเทือน Type 4 Heavy Kai จาก 165.000 กก. เป็น 170.000 กก.
      • เพิ่มความหนาของเกราะตัวถัง
    • Pz. 58 Mutz + Pz. 58 + Schwarzpanzer 58
      • ปรับปรุงมุมกดของปืน (นำออกในโซนยกนะดับเหนือมุมองกระจกหลัง)
      •  Object 907:
        • เพิ่มความหนาของเกราะของ ตัวถังด้านข้าง จาก 85 เป็น 100 mm
        • เพิ่มความหนาของเกราะของ ป้อมปืนท๊อปจาก 30 เป็น 40 mm
      • E 50 Ausf. M
        • เพิ่มความหนาของแผ่นเกราะด้านล่างจาก 100 เป็น 120 mm
      • Indien-Panzer
        • เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 จาก 2.9 เป็น 2.5 วิ
        • เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 9 cm Kanone จาก 2.7 เป็น 2.3 วิ   
      • Panther mit 8,8 cm L/71
        • ปรับปรุงเกราะของแผ่นกั้นปืน
      • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
        • ปรับปรุงมุมกดของปืน ของทุกปืนสำหรับสองป้อมปืน
      • Pz.Kpfw. V Berge-Panther Alpha
        • เปลี่ยนการกระจายของ 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ปืน สำหรับ ป้อมปืน Pz.Kpfw. V/IV จาก 0.39 m เป็น 0.37 m
        • เปลี่ยนการกระจายของ 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ปืน สำหรับ ป้อมปืน Pz.Kpfw. V/IV หลังการยิง 2.3 เป็น 2 วิ
        • เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ปืน สำหรับ ป้อมปืน Pz.Kpfw. V/IV จาก 2.3 วิ เป็น 2 วิ
        • เปลี่ยนระยะการมองของ Pz.Kpfw. V/IV จาก 350 m เป็น 365 m
        • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ Pz.Kpfw. V/IV จาก 30 องศา/วิ เป็น 44 องศา/วิ
        • แทนที่ Pzgr 39 กระสุนเจาะเกราะ (110/110) ด้วยกระสุน  Pzgr 39 L (150/135)
        • แทนที่ Pzgr 40 AP เปลือกแข็ง ด้วยกระสุน  Pzgr 40 L (194/135)
        • แทนที่ Sprgr 18 กระสุนระเบิดแรงสูง (38/175)  ด้วยกระสุน Sprgr 18 L (38/175)
      • Pz. V Berge-Panther
        • เปลี่ยนการกระจายของ 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ปืน สำหรับ ป้อมปืน Pz.Kpfw. V/IV จาก 0.39 m เป็น0.37 m
        • เปลี่ยนการกระจายของ 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ปืน สำหรับ ป้อมปืน Pz.Kpfw. V/IV หลังการยิง 2.3 เป็น 2 วิ
        • เปลี่ยนเวลาเล็งของปืน 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 ปืน สำหรับ ป้อมปืน Pz.Kpfw. V/IV จาก 2.3 วิ เป็น 2 วิ
        • เปลี่ยนระยะการมองของ Pz.Kpfw. V/IV จาก 350 m เป็น 365 m
        • เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของ Pz.Kpfw. V/IV จาก 30 องศา/วิ เป็น 44 องศา/วิ
        • แทนที่ Pzgr 39 กระสุนเจาะเกราะ (110/110) ด้วยกระสุน Pzgr 39 L (150/135)
        • แทนที่ Pzgr 40 AP เปลือกแข็ง ด้วยกระสุนPzgr 40 L (194/135)
        • แทนที่ Sprgr 18 กระสุนระเบิดแรงสูง (38/175) ด้วยกระสุน Sprgr 18 L (38/175)
      • Object 263:
        • ลดขนาดของช่องระหว่างปืน (การเจาะแผ่นกั้นปืนนั้นจะยากกว่าก่อน)
      • เปลี่ยนระยะสัญญาณของวิทยุ 10RKM จาก 440 เป็น 730 เมตร การเปลี่ยนส่งผลกับรถถังต่อไปนี้:
        • ISU-130
        • IS-5 (Object 730)
        • ISU-122S
        • KV-122
        • KV-5
        • IS-6
        • IS-2
        • IS-6 B
ย่อลง
ปิด