1. อัพเดท 9.16: สถานะเวอร์ชั่น

อัพเดตแล้ว

อัพเดท ในตอนนี้กำลังอยู่ในช่วง: อัพเดท 9.16

2. อัพเดท 9.16: การกู้คืนรถถังและลูกเรือ

อัพเดตแล้ว

ผู้บัญชาการ,

ท่านอาจจะเคยขายรถถังพรีเมี่ยมไปโดยไม่ตั้งใจและเสียใจในเรื่องนั้น การส่งเรื่องมาเพื่อนำกลับคืนมา ก็ต้องรอเป็นสัปดาห์ กว่าจะแล้วเสร็จ

ถ้าท่านเคยพบกับปัญหาเหล่านี้มา เราอยากให้ท่านมารับฟัง ในการทำงานอย่างหนักของเราเพื่อแก้ไขเรื่องราวเหล่านี้

เริ่มในอัพเดท 9.16, ท่านจะไม่ต้องติดต่อฝ่าย Customer Service Center ของเราอีกเพื่อแจ้งเรื่องการขอคืนรถถัง และลูกเรือที่เสียไป ในความจริง ท่านไม่ต้องปิดเกมด้วยซ้ำในการทำเรื่องนี้ มันจะใช้เพียงหนึ่งคลิกเท่านั้น ในโรงรถของท่านเอง เพื่อนำลูกเรือ หรือรถถังกลับมา พร้อมสถิติการรบที่มี ทักษะ และเพิร์คของพวกเขา

ระหว่างที่เราทำการทดสอบอัพเดท 9.16 และแก้ไขบั๊กต่างๆ เรามีเนื้อหาพิเศษจะมานำเสนอท่าน ไปรับชมกันเลย!

ศึกษารายการ

ในการเริ่มบางสิ้ง มาคุยกันถึงว่า เราจะกู้คืนอะไรได้บ้าง ตามการอัพเดทที่กำลังมาถึง ท่านจะสามารถนำลูกเรือ และ รถถังกิจกรรม/พรีเมี่ยม กลับมาได้จากการขาย หลังการใช้งานอัพเดท 9.16.

ส่วนต่อไปนี้สามารถฟื้นฟูได้ ด้วยระบบต่อไปนี้:

  1. สมาชิกลูกเรือ
    • สามารถกู้คืนกลับมาได้ฟรี ภายใน 48 ชั่วโมงของการทำพลาดไป
    • สามารถกู้คืนภายใน 30 วัน หลัง 48 ชั่วโมงแรกผ่านพ้นไป ด้วยค่าใช้จ่าย 60,000
    • เงื่อนไข 1: ท่านต้องมีพื้นที่เพียงพอในโรงทหาร
    • เงื่อนไข 2: สมาชิกลูกเรือ ต้องมีอย่างน้อย หนึ่งทักษะ หรือเพิร์ก หรือ ค่าประสบการณ์เพียงพอในการรับมาหนึ่งอย่าง
  2. รถถังพรีเมี่ยม
    • สามารถกู้คืนกลับมาได้ฟรี ภายใน 48 ชั่วโมงของการทำพลาดไป
    • ค่าการซื้อคืน = ราคาการขาย + 10% ของราคาการขาย
    • เงื่อนไข 1: ท่านต้องมีพื้นที่เพียงพอในโรงรถ
    • เงื่อนไข 2: ใช้งานได้กับทุกรถถัง ที่สามารถซื้อมาได้ด้วยทองในเกม
  3. รถถังหายาก
    • สามารถทำการฟื้นฟูได้ทุกเมื่อ , ถ้ามีเงินในเกมเพียงพอในการซื้อกลับคืนมา
    • รถถังหายาก สามารถนำกลับคืนได้ หนึ่งครั้งทุกๆ 3 วัน
    • ค่าการซื้อคืน = ราคาการขาย + 10% ของราคาการขาย
    • เงื่อนไข 1: ท่านต้องมีพื้นที่เพียงพอในโรงรถ
    • เงื่อนไข 2: ใช้งานสำหรับรถถังกิจกรรม , รถถังพรีเมี่ยมที่เป็นรางวัลสำหรับภารกิจ และ การแข่งขันอื่นๆ (รวมทั้งแคมเปญ ในแผนที่โลก), และที่เคยทำการขายในอดีต แต่ตอนนี้ไม่มีในการซื้ออีกต่อไป

วิธีการซื้อกลับ:

ถ้าท่านทำการซื้อรถถังพรีเมี่ยมมาในราคา 10,000 และจากนั้นขายไป [ (10,000 / 2) × 400 ] = 2,000,000 , มันจะเป็นราคาซื้อคืนที่ 2,000,000 + [ (2,000,000× 0.1) ] = 2,200,000 เพื่อการนำรถถังกลับมา

สูตรนี้จะเป็นไปถาวร ข้อเสนอพิเศษ และส่วนลดไม่ได้นำมาใช้งาน

ถ้าท่านไม่มีเงินรวมตามที่บอกไว้  แต่มีทองเพียงพอในการซื้อเงินในเกมตามต้องการ ท่านจะได้รับโอกาสในการแลกเปลี่ยนค่าเงิน

 

ท่านจะต้องทำอย่างระวัง ในการจัดการรถถังท่าน เพราะรถถังบางคันนำกลับมาไม่ได้:

  • รถถังไม่พรีเมี่ยม
  • รถถังที่ถูกนำออกไปโดย Customer Service Center
  • รถถังพรีเมี่ยม ถ้าระยะเวลาการกู้คืนนั้นหมดไป
  • รถถังเช่า ที่มอบให้ จากภารกิจการรบ ถ้าระยะเวลาการเช่านั้นจบลง

เชี่ยวชาญในการทำงาน

รถถัง

หลังการยืนยัน ว่ารถถังที่ท่านต้องการฟื้นฟูนั้นเข้าค่ายตามเกณฑ์ ท่านสามารถส่งมันกลับไปยังโณงรถได้โดยเลือกตัวเลือกหนึ่งในการนำเสนอในหน้าต่างนี้:

  • สายวิจัย 

  • ร้านค้าในเกม 

เมื่อกู้คืนรถถังผ่านสายวิจัย คลิกขวา และเลือก “Recover the vehicle”. จากนั้น ท่านจะเห็น ราคาการซื้อคืน และ เวลาที่ระบุ ว่านานเท่าไหร่ ที่รถถังนั้นยังให้ริการ สำหรับการกู้คืน

ถ้าท่านไม่มีเครดิตเพียงพอ ท่านจะได้รับการเตือน ที่ด้านล่าง และผลรวมของเงินที่คาดไป ใกล้กับ “Recover the vehicle”.

เมื่อท่านทำทุกอย่างตามต้องการแล้ว คลิกซ้านที่ “Recover” และยืนยัน การกระทำในการส่งรถถังกลับไปยังโรงรถ

ถ้าท่านปรารถนาจะทำสิ่งนี้ผ่านร้านค้า เริ่มที่การเลือก “Recover with credits” ในเมนูตัวเลือก บนแถบ“พาหนะ” และเลือกประเภทรถถังเพื่อสร้างตัวเลือก

รายการของรถถังที่ใช้งาน จะปรากฎ พร้อมกับราคาการซื้อคืน และระยะเวลาการกู้คืน คลิกซ้าย ในที่เลือก จะนำท่านไปสู่หน้าต่าง ที่ซึ่งท่านไปในการรับพาหนะคืน

สมาชิกลูกเรือ

จากอัพเดท 9.16 เป็นต้นไป ทุกๆครั้งที่ท่านทำพลาดในลูกเรือท่าน ท่านจะได้รับการแจ้งว่า ท่านสามารถกู้คืนพวกเขาได้หลังการปลดไป

การปลดลูกเรือไป สามารถนำกลับคืนมาได้ ผ่านทางตัวเช็ค “ปลด” ในโรงทหาร เลื่อนเคอร์เซอร์ไปเหนือลูกเรือที่ระบุไว้ จะเปิดบันทึกการใช้งาน ด้วยเวลาการกู้คืน และราคา 

เพื่อรับคนของท่านกลับมา คลิกที่ “Recover” แล้วยืนยันการกระทำในหน้าต่างที่ปรากฎ

ส่วนการปลด สามารถอำนวยความสะดวกได้ไม่เกิน 100 นาย เมื่อมันเต็ม และท่านอยากส่งลูกเรือไปที่นั้น ท่านจะรับการเตือน ว่าพวกเขาจะไปแทนที่ ลูกเรือที่อยู่ที่นั้นยาวนานสุด

เมื่อทำการฟื้นฟู  สมาชิกลูกเรือ จะไม่ได่รับการมอบหมายในรถถังที่เคยปฎิบัติการ แต่ไม่ต้องกังวล นี้สามารถแก้ไขได้ เพียงแค่เล่นเพียงหนึ่งการรบด้วยสมาชิกลูกเรือนั้น ก็จะนำการตั้งค่านั้นกลับมา


เคลื่อนที่ไปข้างหน้า เราจะดำเนินการต่อไปในเนื้อหานี้ ตามความต้องการของผู้เล่น อย่าลืมส่งความเห็นของท่านมาหาเรา และคอยติดตามการอัพเดทให้ดี  ในกรณีที่ท่านยังไม่ได้ตรวจสอบเนื้อหาการอัพเดท 9.16 แล้วละก็ สามารถเข้าไปในการทดสอบที่เรามี และค้นหาว่ามีอะไรใหม่ๆบ้างได้ที่นั้น

พบกันในสนามรบ

ลุยเลย!

3. Update 9.16: Common Test

อัพเดตแล้ว

Common Test 9.16 #2 สามารถ ใช้งานได้แล้ว.ในตอนนี้

  • ในการเข้าร่วมการทดสอบนั้นท่านจะต้องปฎิบัติดังนี้:

    1. ดาวน์โหลด & ใช้งานตัวติดตั้งได้ ที่นี้ 
    2. อัพ เดทเกมผ่านทางลันเชอร์ ถ้าท่านมีการใช้งานตัวติดตั้งเซิฟเวอร์ทดสอบ , สามารถอัพเดทผ่านทางลันเชอร์เพื่อใช้งานเวอร์ชั่น การทดสอบครั้งนี้

    กรุณาลง launcher ของตัวทดสอบนี้ในโฟลเดอร์ที่แตกต่างจากตัวเกมปรกติ! และทำการปิดเกมก่อนที่จะทำการลงการอัพเดท

      โปรดทราบ! มีเพียงผู้เล่นที่ลงทะเบียนในเกมในเวลา  29 สิงหาคม 2559 @ 03:59 เวลาไทย เท่านั้นที่จะสามารถเข้าร่วมทดสอบได้

  • เนื่อง ด้วยความเป็นไปได้ในการที่ผู้เล่นจำนวนมาก จะเข้าร่วมในเซิฟเวอร์ Common Test อย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นล้อกอิน จะได้รับการวางตัวเข้าร่วมคิว ก่อนที่พวกเขาจะเข้าร่วมเกมได้โดยตรง
  • ถ้าผู้เล่นเปลี่ยนรหัสผ่านของพวกเขา หลังวันที่ 29 สิงหาคม 2559 @ 03:59 เวลาไทย, เข้าร่วมการทดสอบในเซิฟเวอร์นี้ จะใช้งานได้เฉพาะกับรหัสผ่านที่ท่านเคยใช้งานก่อนวันนั้นเท่านั้น

ตารางการรีสตาร์ทเซิฟเวอร์มีดังนี้:

  • กำหนด 1 : 11:00 ตามเวลาไทย (04:00 UTC) ทุกวันเฉลี่ย:: ~25 นาที
  • กำหนด 2 : 12:00 ตามเวลาไทย (05:00 UTC) ทุกวันเฉลี่ย:: ~25 นาที
  • ศูนย์กลาง: 16:00 ตามเวลาไทย (09:00 UTC) ทุกวันเฉลี่ย:: ~2 นาที

เนื้อหาพิเศษของกาารทดสอบในเซิฟเวอร์นี้:

  • ทุกการเติมเงิน จะใช้ไม่ได้ในเซิฟเวอร์ทดสอบนี้
  • การทำงานในเซิฟเวอร์ทดสอบ จะไม่ใช้งานในเซิฟเวอร์เอเชียหลัก
  • ทุกไอดีที่เข้าร่วมในการทดสอบ จะไ้ดรับ
    • 100,000,000 EXP อิสระ
    • 100,000,000 เงิน
    • 20,000

รายละเอียดการทดสอบ

9.16 การทดสอบที่ #2

ปรับปรุงทางเทคนิค

  1. แก้ไขปัญหาที่มีของการทำข้อความซ้ำ เกี่ยวกับ รถถังพันธมิตร ที่พลิกค่ำในการรบ
  2. แก้ไขปัญหาที่มีการแสดงของตำแหน่ง: ปุ่มในตัวกรอง โรงทหาร หลังการขายทุกรถถังในสัญชาติแก้ไขปัญหาของความต่อเนื่องในการเล่น
  3. เสียงของเพิร์ค Six Sense ในกรณีที่มีการเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง
  4. แก้ไขปัญหาที่การแสดงตัวบ่งชี้ล่าช้าในทำงานไม่ราบรื่น ที่ลาเทนซี่ระดับปรกติ
  5. แก้ไขปัญหาที่กระบวนการอันดับหายไป สำหรับ สมาชิกลูกเรือด้วยเพิร์ค Brothers in Arms ได้รับผ่านใบแจ้ง
  6. แก้ไขปัญหาที่ การล็อคเป้าหมาย หลังการใช้คำสั่งของเมนูเรเดียล
  7. แก้ไขปัญหาที่ตัวบ่งชี้ใหม่ บนแถบของหน้าต่างตั้งค่า
  8. แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการแสดงผลในศูนย์การแจ้งเตือน
  9. เปลี่ยนการเล่นเพลง เมื่อโหลดแผนที่การฝึกการรบ
  10. เปลี่ยนการใช้งาน เพื่อให้แน่ใจว่า ตำแหน่งที่แม่นยำ และ แก้ไข "กระตุก" ของรถถังที่เเคลื่อนที่ปรากฎ ที่ระยะไกล
  11. แก้ไขปัญหาที่ คุณสมบัติทางเทคนิค รีเซ็ตหลังเปลี่ยนการตั้งค่ารถถัง

รถถัง

  1. แก้ไขปัญหาในการแสดงที่ไม่ราบรื่น ของตราสัญลักษณ์ บนป้อมปืนของรถถังต่อไปนี้:
      1. Pz. Kpfw. III/IV 
      2. T-45

แผนที่

  1. แก้ไขการไม่ตรงกัน ระหว่างแผนที่ย่อ และแผนที่:
    1. Siegfried Line
    2. Abbey
    3. Live Oaks
    4. Winterberg
    5. Ruinberg
    6. Steppes
    7. Highway
    8. Serene Coast
    9. Mittengard
    10. Ghost Town
    11. Fjords
    12. Mines
    13. Himmelsdorf
    14. Redshire
    15. Airfield

9.16 การทดสอบที่ #1

เนื้อหาของเกม

  • ปรับปรุงอินเตอร์เฟซของผู้ใช้งานในส่วนภารกิจ ดังต่อไปนี้:
    • รีเซ็ตจุดเริ่มต้นสำหรับภารกิจ และภารกิจส่วนตัว:
      • จุกเริ่มปรกติ;
      • จุดเริ่มสำหรับรถถังเฉพาะ;
    • ทำใหม่ในหน้าต่างรางวัล:
      • เพิ่มตัวเลือกรางวัล;
      • หน้าต่างมอบข้อมูลสูงสุด เกี่ยวกับ ภารกิจ/ภารกิจส่วนตัว;
    • กลุ่มของภารกิจ:
      • เพิ่มกลุ่ม (รายการตัวเลือก): ภารกิจสำหรับเลือกรถถัง;
      • ภารกิจจัดกลุ่มไว้ ตามประเภท;
  • เพิ่มตัวเลือกสองแถวของรถถัง ในโรงรถที่สามารถ ปิดได้ในแถบ ทั่วไป ของหน้าต่าง ตั้งค่า.
  • เพิ่มรถถังสวีเดน STRV103 ที่จะคล่องแคล่มน้อยลง แต่รับโบนัสในการยิง เมื่อสลับไปยัง "siege mode".
  • ทำจำนวนของการปรับปรุงในการรบ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง:
    • การสนทนาข้ามทีม ปิดลง ในทุกโหมดเกม ยกเว้นห้องฝึกซ้อม
    • เมื่อเลื่อนเมาส์ไปยังการสนทนาการรบ ข้อความจะหยุดลง:
      • ข้อความสามารถเลื่อนด้วยลูกล้อเมาส์กลาง;
      • เมนูที่เกี่ยวข้อง สามารถเปิดได้ด้วยการคลิกขวา  (โดยคล้ายกับแผงของทีม);
    • ข้อ ความ(ทั้งสนทนา และเสียงสนทนา) จากผู้เล่นที่เกี่ยวข้อง สามารถปิดกั้นได้ในช่วงเวลาสำหรับการรบปัจจุบัน ในทุกโหมด, ยกเว้นห้องฝึกซ้อม สามารถทำได้ในหลายๆทาง:
      • โดยเลื่อนเมาส์ไปยังข้อความผู้เล่นในการสนทนาการรบ และคลิกที่ปุ่มที่แสดงทางซ้ายของข้อความ;
      • โดยการเลือกตัวเลือกใหม่นี้ ในเมนูที่เกี่ยวข้อง เปิดได้ด้วยคลิกขวา:
        • หลังจากเลือกผู้เล่นในแผงทีม;
        • หลังเลือกข้อความผู้เล่น ในการสนทนาการรบ;
    • ข้อความที่ได้รับ ก่อนเพิ่มผู้เล่นเข้าไปในในรายการ บัญชีดำ หรือปิดกั้นข้อความผู้เล่นในการรบปัจจุบัน จะซ่อนไว้ในการสนทนาการรบ
    • ผู้เล่นจะสามารถ ร้องเรียนในผู้เล่นได้ ตามเหตุผลที่สมควร หนึ่งครั้งต่อการรบเท่านั้น
    • พฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม ในการสนทนา รวมไปในสี่เหตุผลในการร้องเรียนดังนี้:
      • ด่าทอ และยั่วยุ
      • สแปม
      • เป็นภัยคุกคามต่อเกม
      • หลอกลวง
    • หน้าต่างตั้งค่า จะบรรจถด้วยตัวเลือกของการปลด/เปิดการสนทนาทีม (เหมือนเมื่อก่อน ตัวเลือก จะมีประสิทธิภาพ เฉพาะการรบสุ่มเท่านั้น).
  • เพิ่มการเตือนในประสิทธิภาพผู้เล่น ในอินเตอร์เฟซการรบ:
    • เพิ่มแผงดาเมจ ที่แสดง ในสามค่าพารามิเตอร์ต่อไปนี้:
      • ดาเมจโดยรวมที่เกิด
      • ดาเมจโดยรวมที่บล็อคด้วยเกราะ
      • ดาเมจโดยรวมที่เกิดกับการช่วยเหลือของผู้เล่น
    • ดำเนินการเพิ่มเติม และขยายตราประสิทธิภาพการรบ ตอนนี้ ตราประสิทธิภาพการรบ แสดงในส่วนต่อไปนี้:
      • ดาเมจที่เกิด (จำนวน)
      • ประเภทดาเมจ (การเจาะ, การติดไฟ , หรือการชน)
      • ประเภทของการช่วยเหลือดาเมจ (เมื่อทำลาย ตีนตะขาบ หรือจากการส่อง)
      • จำนวนของรถถังที่ตรวจพบ แต้มการยึด/ป้องกันฐาน
    • ตัว บ่งบอกทิศทางการยิง จะมีข้อมูลมากขึ้น มันจะแสดงข้อมูลเกี่ยวกับ จำนวนของการได้รับ/บล็อคดาเมจ รถถังศัตรู ที่ทำการยิง ทำสัญลัษณ์ และชื่อของรถถัง, ถ้าในตั้นนมันถูกพบ มากกไปกว่านั้น เพิ่มตัวเลือกในการแจ้งผู้เล่น เกี่ยวกับ จำนวนของการได้รับ/บล็อคดาเมจ สำหรับแต่ละนัดที่ทำการ: พื้นหลังของสัญลักษณ์การยิ่งกว้างเท่าใด ดาเมจที่มากขึ้นที่รถถังผู้เล่นจะได้รับ/บล้อคก็ตามมาด้วย
    • ใช้งาน ในตัวบ่งชี้ทิศทางการยิง การยิงรุนแรง จะแสดง brown และถ้าหนึ่งโมดุล หรือหนึ่งสมาชิกลูกเรือได้ดาเมจ/บาดเจ็บ ในรถถังผู้เล่น ตัวบ่งชี้จะแสดงไอค่อนที่ตอบสนอง.
    • ผลของการรบ มอบการเข้าถึงที่ไว ในสรุปประสิทธิภาพการรบ.
    • วางการตั้งค่า ของระบบใหม่ ในแถบที่แยกตะหาก ของหน้าต่างตั้งค่า ที่จะเป็นที่พึงพอใจ แม้กับผู้เล่นที่มีความต้องการมากที่สุด.
  • ปรับปรุงการทำงานของศูนย์การแจ้งเตือน
    • เปลี่ยนการออกแบบของศูนย์การแจ้งเตือน: ข้อความใหม่ ได้จัดแบ่งเป็นสามกลุ่ม:
      • ข้อความข้อมูล;
      • ข้อความโซเชียล (การเชิญไปยังหน่วยกลยุทธ์ และการร้องขอเพื่อน),
      • การแจ้งส่วนตัว;
    • แก้ไขปัญหาของปุ่มที่กระพริบบ่อยครั้ง;
    • เพิ่มการแจ้งเตือนที่เห็นได้ชัดเจนมากขึ้นเกี่ยวกับเหตุการณ์สำคัญ;
  • ลดการดีเลย์ของระบบการมองเห็น ดังนั้นรถถังศัตรูกลายเป็นมองเห็นเร็วขึ้น เมื่อพวกเข้าออกจากกำบัง
  • ลดการดีเลย์ของการมองเห็น หลังการส่อง และในการเล็งอัตตาจร.
  • เพิ่มอิทธิพลของลายพราง ในคุณสมบัติทางเทคนิค.
  • เพิ่มตัวเลือกของการเข้าร่วมในร้านของขวัญสำหรับโรงรถ.
  • ปรับปรุง ในระบบที่เกี่ยวข้องของกองทัพ:
    • เมื่อเลือกกองทหารสำหรับการปะทะ ทั้งกองทัพ และ กองทหารที่ไม่มีกองทัพ สามารถเพิ่มเข้ามาได้;
    • ครึ่ง แรกของทรัพยากรอุตสาหกรรม ที่ได้รับโดยกองทหาร จะมอบให้ผู้เล่นที่ได้รับค่าประสบการณ์สูงสุด ในการรบe (การปะทะ), ครึ่งอื่นๆ จะรีเซ็ตเป็นศูนย์;
    • การจับคู่ ไม่ได้สร้างทีม ที่รวมผู้เล่น ที่เป็นของกองทัพเดียวกัน;
    • จำกัด ความเป็นไปได้ ของตารางการโจมตีในกองทัพ ที่มีฐานที่มั่น ของระดับที่แตกต่างมากกว่า 1 (เช่น., กองทัพที่มีระดับ 7 บานที่มั่นจะสามารถ โจมตีกองทัพที่มีฐานที่มั่นระดับ 6, 7, และ8).
  • เพิ่มการทำงาน ของการเทียบรถถังในโรงรถ โดยเฉพาะ:
  • พัฒนาหน้าต่างแยกตะหาก ที่มีตารางที่แสดง แถวของคุณสมบัติทางเทคนิค ; คอลัมน์ ที่เน้นสำหรับการเพิ่มรถถังสำหรับการเปรียบเทียบ
  • ใน การแสดงการเทียบ ผู้เล่นต้องเพิ่มอย่างน้อย 1 รถถัง (ถ้าหนึ่งรถถังแสดงอยู่ ผู้เล่นจะสามารถ เห็นวิธีการเลือกโมดุล และลูกเรือที่มีผลต่อ คุณสมบัติทางเทคนิค ของรถถัง)
  • รถถังสำหรับการเทียบ สามารถเพิ่มได้จากหลายที่ บนอินเตอร์เฟซ, รวมทั้งรถถังที่ยังไม่วิจัย รถถังที่ไม่ได้ใช้งานในสายวิจัย, เช่นรถถัง Type59. อย่างไรก็ตาม รถถังที่ได้รับในกิจกรรมไม่สามารถเพิ่มสำหรับการเทียบได้
  • เพิ่มการทำงาน ของการฟื้นฟูรถถัง และลูกเรือ ในไคลเอนต์เกม

    โน๊ต: การฟื้นฟู จะใช้งานได้เริ่มตั้งแต่ การอัพเดท 9.16.

  • การปรับปรุงเสียงที่เกี่ยวข้อง:
    • ขยายระยะของลำกล้อง ตอนนี้ เสียงของ 5 ประเภทลำกล้อง  (แทนที่ของ 3 ลำกล้อง) จะแสดงในระดับ 8-10 การรบ.
    • เพิ่ม ระบบเสียงของการรบรรจุกระสุนปืน ตอนนี้การบรรจุ จะมอบข้อมูลเกี่ยวกับ จำนวนของกระสุน ในรังกระสุน เมื่อกระสุนสุดท้าย ในรังกระสุนคงอยู่ และการแจ้ง เมื่อทุกกระสุน ได้ยิงออกไป และ ผู้เล่นหมดกระสุน
    • ทำใหม่ในระบบ ของตัวบ่งชี้เสียง สำหรับการรับดาเมจ จำนวนของการรับดาเมจ จะใสมากขึ้น (0-17%, 18-35%, 35%+).
    • เพิ่ม เสียงของเครื่องยนต์ที่เสียหาย  (เมื่อโมดุลได้รับดาเมจ ไม่ใช่ทำลาย). เครื่องยนต์ที่เสียหาย สร้างเสียงเคาะ เจาะ และเสียงอื่นๆ...
    • เพิ่มเสียงแจ้ง เมื่อปืน ยิงออกไปไม่ได้ (ถูกทำลาย).
    • เพิ่ม เสียงส่วนตัว สำหรับความเสียหาย ของแต่ละโมดุล.
    • ปรับปรุงตัวนำทางตอบรับรถถังด้วยการตอบสนองของเสียง ของการสลับเกียร์ การเร่ง และการขับเคลื่อน
    • ตั้งค่าเสียงตอนนี้ เห็นได้ชัดกว่าเดิม.
    • เพิ่มระบบการทำงานที่ทำให้เลือก ระหว่างสองเสียง สำหรับ เพิร์ค Sixth Sense , รวมทั้งตัวเลือกในการเลือก ไฟล์ mp3 ของผู้เล่นเอง.
    • เพิ่มเสียงที่จะแจ้ง เกี่ยวกับการรบจบลง : ศัตรูคนสุดท้ายที่ถูกทำลาย และ ฐานศัตรูถูกยึด
    • แบ่งตัวเลื่อน อินเตอร์เฟซ และ การแจ้งเตือน ไปยัง อินเตอร์เฟซ  และ ข้อความเสียง.
    • แบ้งตัวเลื่อน  เพลง ไปยัง เพลงในการรบ และ เพลงในโรงรถ.
    • สร้างเพลง "endless" ใหม่ และ เพลงไม่ปัจจุบัน สำหรับโรงรถพรีเมี่ยม.
    • ทำใหม่ในพรีเซ็ต คุณภาพต่ำ ตอนนี้ มันจะใช้งานได้สำหรับผู้เล่นทุกท่าน และ เสียงพรีเซ็ตคุณภาพต่ำที่ดีกว่าแต่ก่อน ที่ตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพ

ส่วนทางเทคนิค

  • ปรับปรุงอัลกอลิทึม ของการเคลื่อนที่ของกล้อง และ การมีปฏิสัมพันธ์กันกับวัตถุขนาดต่างกัน
  • อัพเดท Scaleform SDK ไปยังเวอร์ชั่น 4.5.31 ที่รวมถึงการปรับปรุงดังต่อไปนี้:
    • การแสดงผลที่หลากหลาย GUI
    • ลดการใช้ค่าความจำ สำหรับเอฟเฟกต์ภาพ
    • ใช้งานในการสนับสนุนระบบเสียง Wwise เป็นต้น
  • ใช้ งาน ในจำนวนการปรับปรุง ทางเทคนิค, รวมทั้งเนื้อหาที่มีเรื่องของการแสดงหน้าเพจ นำความเป็นไปได้กลับมา ของการแสดงหน้าต่างบางอย่าง ที่มีเนื้อหาแตกต่างกัน ; แก้ปัญหาของการยกระดับหน้าเพจ เมื่อเลื่อน หรือ รีเฟรชเนื้อหา

รถถัง

  • ทำใหม่ในรถถังต่อไปนี้ในคุณภาพ HD:
  • T2 Light Tank
  • FCM 36 Pak 40AMX 50 Foch
  • 112
  • Pz.Kpfw. III Ausf. E
  • Leichttraktor
  • Pz.Kpfw. III/IV
  • Pz.Kpfw. V/IV
  • Pz.Kpfw. V/IV Alpha
  • Pz.Kpfw. B2 740 (f)
  • Pz.Kpfw. I Ausf. C
  • Durchbruchswagen 2
  • VK 30.02 (M)
  • Crusader 5.5-in. SP
  • Type 5 Chi-Ri
  • Т-26
  • C-51
  • Matilda IV
  • KV-220-2 Beta Test
  • A-43
  • M4A2E4 Sherman

แผนที่

  • เพิ่มแผนที่ปารีสในโหมดการรบสุ่ม
  • ทำใหม่ในคุณภาพภาพของแผนที่ย่อ ในเรื่องของ:
    • แผนที่ย่อใหม่ ที่มีข่้อมูลมากขึ้น;
    • การแสดงที่ดีขึ้นในพื้นที่;
    • ปรับปรุงการมองเห็นของ พื้นที่ที่เข้าถึงไม่ได้ในแผนที่ ความชัน;
    • โครงสร้าง และที่กำบัง ที่แบ่งออกเป็นทำลายได้ กับทำลายไม่ได้ (ขาวและดำตามลำดับ);
    • อุปสรรคทางน้ำที่ซึ่งรถถังจะจมลงได้ จะแสดงด้วยเส้นลาดเอียง
    • พื้นที่ที่ผ่านไม่ได้ และ เข้าถึงไม่ได้ จะแสดงด้วยเส้นลาดเอียง;

การปรับปรุงด้านบนนั้น จะใช้งานในแผนที่ต่อไปนี้

  • Cliff
  • El Halluf
  • Ensk
  • Erlenberg
  • Fisherman's Bay
  • Kharkov
  • Lakeville
  • Malinovka
  • Arctic Region
  • Murovanka
  • Prokhorovka
  • Swamp
  • Westfield
  • Widepark
  • Paris
  • Steppes
  • Siegfried Line
  • Winterberg
  • Ruinberg
  • Redshire
  • Mittengard
  • Ghost Town
  • Himmelsdorf
  • Fjords
  • Airfield
  • Serene Coast
  • Live Oaks
  • Highway
  • Abbey
  • Mines

 

4. อัพเดท 9.16: Supertest

อัพเดตแล้ว

ท่านผู้บัญชาการ!

อีกหนึ่งการอัพเดทของ World of Tanks ใกล้เข้ามาแล้ว ทีมพัฒนาของเรา เตรียมงานสำหรับ Closed Supertest สำหรับอัพเดท 9.16, และเราสามารถดูข้อมูลที่มีในตอนนี้ได้แล้วในเรื่องของ Supertest!

อะไรคือ Super Test?

Supertest  คือขั้นตอนในโครงการสำหรับการทดสอบ ในตอนต้นของการใช้งาน

Supertest เกี่ยวข้องกับรูปแบบการทดสอบ และใช้ในการตัดสินใจ ในเรื่องของปัญหาที่ร้ายแรง ใน World of Tanks, Supertests กระจายไปในการทดสอบ ระหว่างการพัฒนาเนื้อ (การทดสอบแผนที่ใหม่ สมดุลรถถังใหม่ และอื่นๆ) และการทดสอบเวอร์ชั่น.

เวอร์ชั่น Supertests มีความตั้งใจ ในการตรวจสอบเนื้อหาของเกม ก่อนที่จะใช้งานจริงในเซิฟเวอร์ โดยทั่วไป มันทำงานประมาณ เดือนครึ่ง ขึ้นกับเวลาการใช้งานจริง ถ้าเวอร์ชั่นของ Supertests พิสูจน์ว่า เนื้อหานั้นพร้อม การทดสอบทั่วไป จะมีขึ้นเพื่อทดสอบเนื้อหาที่มีเหล่านี้

แล้วมีอะไรบ้างในอัพเดท 9.16 ?

ไม่ นานนี้ เราได้ใช้งานในเนื้อหาอินเตอร์เฟซของเกมใหม่ เตรียมการรถถังสวีเดนคันแรก สำหรับการใช้งาน ปรับแต่งแผนที่ปารีส สำหรับการรบสุ่ม และใช้งาน แนวคิดของพลาทูนเทียร์เดียวกัน และอื่นๆที่กำลังมาถึง!

ข้อมูลเพิ่มเติมของอัพเดท 9.16 สามารถดูได้ด้านล่างนี้.

สำคัญ: จำไว้ว่า การอัพเดทขั้นต้นของเนื้อหานี้ จะมีการบอกเนื้อหาสุดท้ายในการใช้งาน ก่อนการอัพเดท

เนื้อหาหลักของการอัพเดท 9.16

รถถังสวีเดนคันแรก

ที่งาน Gamescom 2016, ที่มีขึ้นเมืองกลางสิงหาคม เราได้เผย สัญชาติสวีเดน ในการแนะนำเข้ามาในการอัพเดทต่อไปของ World of Tanks

เราจะใช้งาน รถถังสวีเดนในการอัพเดท 9.16: ท่านจะสามารถ ฝึกลูกเรือ และรับเงินในเกมเพิ่มเติม เพื่อขับเคลื่อน Strv m/42-57 Alt A.2 รถถังพรีเมี่ยมแบบกลาง เทียร์ VI ของสวีเดนคันแรก จะเข้ามาในเกม.

รถถังนี้ติดตั้งป้อมปืนแบบส่ายได้ของ  AMX13 บน Strv m/42 รถถังสวีเดนแบบกลางในเพลารถ ติดตั้ง ป้อมปืนฝรั่งเศส ทำให้ รถถังนี้เป็นรถถังกลางคันแรกเทียร์ VI ที่เสริมด้วยออโต้โหลด!

ลูกเรือของรถถัง ในการตั้งคาตั้งต้นของ รถถังหนักท๊อปเทียร์ของสวีเดน และรวมทั้ง สามสมาชิก: ผู้บังคับการ (ทำหน้าที่ในการทำงานกับพลวิทยุ และ พลบรรจุ), พลปืน (ผู้ที่ทำงานกับระบบของพลโหลด), และพลขับ รถถังใหม่นี้ จะนำมาใช้งานใน World of Tanks หลังจากการใช้งานอัพเดท 9.16.

แผนที่ใหม่: ปารีส

แผนที่ปารีส เดิมพัฒนามาเพิ่มโหมด  Rampage  แผนที่นี้มีเนื้อหา ในเกมการเล่นที่น่าสนใจ และ มีบรรยากาศที่ดี จากผลตอบรับที่เราได้รับ เราได้ปรับแผนที่มาเพื่อการรสุ่ม.

ยังมีวัตถุบางอย่างที่สมจริงในแผนที่ ที่สร้างแผนที่ให้น่าสนใจมากขึ้น: หอไอเฟล , แม่น้ำเซน, โรงละครแห่งชาติแห่งชาโย เป็นต้น.

แผนที่สามารถแบ่งเป็นสามพื้นที่หลักในการเล่น:

  • พื้นที่เมือง เหมาะสำหรับการรบของรถถังหนัก;

  • พื้นที่เปิดใกล้ฝั่งแม่นำแซน เหมาะกับรถถังที่ไว;

  • จตุรัสตรงกลาง ด้วยมุมโม่งที่โล่ง และ ตำแหน่งการยิงที่เหมาะ แต่มีที่ป้องกันน้อย

ตัวปรับแต่งการสนทนาการรบ

ก่อนหน้านี้เราเริ่มได้รับจำนวนของความเห็นในเรื่องการการสนทนาการรบ ระหว่างทีมที่ขัดแย้ง ในการรบ ที่ไม่มีค่าอันใด เราได้ยินจากผู้เล่น ว่าการสนทนา บ่อยครั้ง กลายเป็นการใช้อารมณ์ และ ยั่วยุกัน และ มีการเผยตำแหน่งของเพื่อร่วมทีมกับคู่แข่ง.

เพื่อเลี่ยงปัญหานี้ เราได้ตัดสินใจในการปิด การสนทนาการรบ แบบข้ามทีมกัน ในทุกประเภทการรบ ยกเว้นห้องฝึกซ้อม

นอกจากนี้ การสนทนาการรบ จะได้รับเนื้อหาใหม่ : เมื่อเลื่อนเมาส์ไปบนชื่อผู้เล่นอื่นๆ หรือ ข้อความ ผู้เล่นจะได้รับตัวเลือก ในการร้องทุกข์ในผู้เล่นอื่นๆ บล็อคข้อความจากเขา สำหรับหนึ่งการรบนั้นๆ หรือทำรายการปกดำ

ฟื้นฟูรถถัง และลูกเรือ

ผู้เล่นบ่อยครั้ง ติดต่อเราในเรื่องของการขายรถถังที่ผิดพลาด หรือ การหายไปของพลรถถัง โดยไม่ได้ตั้งใจ ก่อนหน้านี้ วิธีเดียวที่จะแก้ไขปัญหานี้ได้นั้นคือติดต่อ Customer Service Center.

จากนี้ไป , ผู้เล่นจะสามารถ นำกลับคืนมาในรถถังพิเศษ หรือพรีเมี่ยมได้ และ นำลูกเรือที่หายไปกลับมาได้ด้วยตัวเอง!

ปรับปรุงกลไกการพบ

ใน อัพเดท 9.16, เราจะเริ่มดำเนินการ ปรับแต่ง ประสิทธิภาพของเซิฟเวอร์เรา ขอบคุณในการปรับปรุงนี้ เวลาที่แสดงในการพบรถถังนั้นจะเยี่ยมยอดมากขึ้น.

วีดีโอด้านล่าง แสดงความแตกต่าง ในกลไกลการพบ ระหว่างเวอร์ชั่น 9.15.1 และ 9.16:

เปลี่ยนตามฐานคำชี้แนะจากผู้เล่น

การเปรียบเทียบรถถังในโรงรถ

เป็นเวลานานมาแล้ว ที่ผู้เล่นได้ถามเรามาในเรื่องของตัวเลือก ในการเทียบรถถังโดยตรงในเกม เราได้นำเนื้อหานี้มาใช้ในอัพเดท 9.16. มันจะสร้างความเป็นไปได้ ในการเทียบ คุณสมบัติรถถังที่หลากหลาย นอกจากนี้ ผู้เล่นจะสามารถติดตั้งโมดุลย์ที่แตกต่างกัน, ประเมินคุณสมบัติลูกเรือและผลกระทบของอุปกรณ์

ตัวปรับแต่งการใช้งานยอดนิยม

เราได้เสริม UI ของเกม ตามฐานของตัวปรับแต่งบุคคลที่ 3 ยอดนิยม.

ในแพทช์ 9.16, เราได้เพิ่มแผงสองระดับ และตัวบ่งชี้กิจกรรมการรบ.

แผงสองระดับ

เนื้อหานี้ จะนำเกม ในการแสดงรถถังมากขึ้นในแผง มันจะใช้งานได้ดีสำหรับผู้เล่นที่มีรถถังมากๆ ในโรงรถ.

ยังมีสามตัวเลือกให้ใช้งานอีก:

  •          ตัวเลือกมาตรฐาน

  •          ตัวเลือกสองระดับ

  •          ตัวเลือกสองระดับแบบเรียบง่าย

 

ลดขนาดช่องแบบเรียบง่าย ด้วยตัวเลือกสองระดับแบบง่าย สำหรับผู้เล่นที่มีความละเอียดหน้าจอที่ 900 พิกเซลแนวตั้ง หรือเล็กกว่า

ตัวบ่งชี้การรบ

เรามีการเสริมตัวเลือก ในการแสดงข้อมูลการรบบางอย่าง ใน UI การรบ:

การปรับปรุงอื่นๆ

แผนที่ย่อใหม่

ใน 9.15.1 เราเริ่มการทำงานใหม่ ในแผนที่ย่อ ในรูปแบบใหม่ ในแพทช์นี้ เราได้เพิ่ม 14 แผนที่ย่อเพิ่มในเกม: Cliff, El Halluf, Ensk, Erlenberg, Fisherman's Bay, Kharkov, Lakeville, Malinovka, Arctic Region, Murovanka, Prokhorovka, Swamp, Paris, และ Siegfried Line.

5. อัพเดท 9.16: รับทริปไปกลับปารีส ในการรบสุ่ม

อัพเดตแล้ว

ผู้บัญชาการ,

ปารีส เมืองแห่งแสง สร้างหนทางของมันเองในการรบสุ่ม สำหรับอัพเดท 9.16. ลืมการจองโรงแรมไปก่อน เพราะท่านสามารถรับชมกรุงปารีสได้ใน World of Tanks!

อย่าลืมเฝ้าระวังศัตรูไว้ให้ดีละ

ระหว่างนี้ เรามาคุยในเรื่องของประวัติศาสตร์ของแผนที่ใหม่กัน ด้วยประวัติที่มี เราจะพูดไปถึงเรื่องของการเล่นพื้นฐานในแผนที่นี้ และการสนทนา ในการใช้งานรถถังต่างๆในแผนที่นี้

ทัวร์ลมกรดแห่งปารีส

แผนที่ปารีส สามารถแบ่งได้เป็นสามแห่ง : พื้นที่เปิดตลอดริมฝั่งแม่น้ำแซน  พื้นที่เมืองทางใต้ และตรงกลางแผนที่—รอบๆจตุรัส Trocadéro สามส่วนสร้างปารีสให้มีความหลากหลาย บรรยากาศในแผนที่มี เปิดโอกาสในการขับเคลื่อน การรบในตำนาน และการโจมตีไม่คาดคิด

แต่ละพื้นที่ นั้นมีความเฉพาะในสิ่งก่อสร้าง ถนน ต้นไม้ และพุ่มไม้ พวกมันมอบที่กำบังเพื่อพลิกสถานการณ์ หรือเผยตัวท่านแก่ศัตรู ขึ้นกับวิธีการที่ท่านใช้ และปรับแผนของท่าน ที่เหลือ เราไม่ปล่อยให้ท่านสำรวจสถานที่ใหม่ลำพังหรอก เราจะเชิญท่านเข้าร่วมการทัวร์ในแผนที่นี้กัน ไปลุยเลย!

ริมฝั่งแม่น้ำแซน

เกมเพลย์

ตั้งตอนเหนือของแผนที่ ริมฝั่งแม่น้ำแซนเป็นแหล่งของการเผชิญหน้า การปะทะส่วนใหญ่ เกิดในสวน และตลอดริมฝั่งแม่น้ำ  สวนมีสี่เนินเขา พร้อมขอบกั้น และ อีกหนึ่งคือพื้นที่ขุดเจาะที่ขอบแผนที่ ทุกๆที่มอบที่กำบังชั้นดี ดังนั้นท่านอาจจะเดิมพันในแต่ละฝั่ง เพื่อใช้ในการปะทะ และตอกศัตรูกับที่

ตอนนี้, ได้เวลาสำหรับการเดินเล่นรอบริ่มฝั่งแม่นำแซนแล้ว

สถานที่นี้ มอบโอกาสที่ดีมากในการขยายการโจมตีของทีมท่าน สามารถยึดแผนที่ตรงกลาง เพื่อสนับสนุนการยิงในทีม ในส่วนเมือง หรือช่วยพวกเขาในการฝ่าแนวป้องกันศัตรูได้ จำไว้ว่า, แม่ว่า มีที่กำบังบนฝั่งแม่น้ำที่กระจัดกระจาย และท่านจะวางรถถังท่านบนเส้นทางเพื่อประจำตำแหน่งที่นี้ ดังนั้นอย่าตระหนกไป ถ้าท่านโดนลอบยิง ข้ามแผนที่ หรือถ้าทีมอื่นๆ รอท่านอย่างใจเย็น เพื่อรอโอกาสในการซัดท่าน... ยังไม่รวมถึง ความจริงที่ท่านจะโดนยิงได้ง่ายๆจากอัตตาจร

รถถังที่แนะนำ

ริมฝั่งแม่น้ำแซนนั้น เหมาะสำหรับรถถังกลาง และเบา : มันคล่องแคล่ว และรวดเร็ว และมันทำให้ท่านแน่ใจได้ว่า ท่านจะรบได้ดีในการทำศึกที่เนินเขาในส่วนได้  SPG และรถถังพิฆาต จะคอยกันด้านหลัง ใกล้กับขอบของแผนที่ และสนับสนุน การเคลื่อนที่ของพันธมิตร

พื้นที่เมือง

เกมเพลย์

ถ้าท่านเป็นผู้เล่นรถถังหนัก ท่านอาจจะประจำที่นี้ เพราะพื้นที่นี้สร้างมาเพื่อการรบระยะประชิด และเป็นส่วนตัว สะพานที่นอกเมืองนั้น คือพื้นที่สำคัญที่ต้องรักษาไว้ และจะถือเป็นจุดเดือด การคุมมัน ทำให้ท่านมีโอกาสเดินหน้าไปยังฐานศัตรู หรือโจมตีพื้นที่ตรงกลางได้ รถถังที่แถวแรกของการยิง จะไม่สามารถเข้าถุง SPG ของศัตรูได้ ไม่เหมือนพวกแถวสอง.

 

รถถังที่แนะนำ

อีกหนึ่งพื้นที่ที่เหมาะกับ รถถังหนัก มากกว่าที่ใดๆ อย่างไรก็ตาม รถถังพิฆาตก็ใช้งานได้ดีที่นี้ ถ้าท่านชอบรถถังลาง ท่านอาจจะต้องระวังอย่างมาก และคงอยู่ที่แถวสองของการโจมตี หรือใช้งานรถถังหนักทีมท่านเป็นโล่ห์

จตุรัสตรงกลาง

เป็นพื้นที่ฐาน และจุดเกิด จตุรัสตรงกลางคือที่ที่เหมาะสำหรับรถถังเบา เพื่อสอดแนมรถถังที่ขับเคลื่อนอยู่ ถ้าท่านเป็นรถถังเบาจะเข้าใจจุดนี้ ท่านสามารถส่อง SPG ของศัตรูได้ ระหว่างที่มันค่อนข้างเสี่ยง ทีมท่านจะยินดีมากที่มีท่านอยู่ข้างเดียวกัน

หน่วยสอดแนมจะสามารถเผยศัตรู้ได้ที่นี้ตั้งแต่เริ่มเกม เพื่อทำงานนี้ เคลื่อนที่ให้ไวไปยังจตุรัสกลาง ส่องศัตรูที่เคลื่อนที่ตามทาง และเล็งไปในการลอบโจมตีพวกเขา

ตรงกลางแผนที่ เหมาะมากในการประจำจุดยิง  อย่างไรก็ตามท่านจะอยู่ที่โล่งได้ ดังนั้นระวังไว้ให้ดี และท่านยังมีเวลาที่ยากลำบาก ในการสอดส่องตั้งแต่เริ่มเกม  นับแต่รถถังจะตกภายใต้การโจมตีอย่างหนักในพื้นที่นี้ มันอาจจะปลอดภัยกว่า ในการถอยไป จตุรัสจะกลายเป็นจุดสำคัญเมื่อรถถังหลักของศัตรูสอดแนมไปรอบๆส่วนที่เหลือของแผนที่ นี้จะเป็นจุดที่ท่านจะลอบโจมตีศัตรู เมื่อท่านรู้แล้ว มันจะดีกว่า ถ้าจะไล่ล่าเป็นกลุ่ม ทีมท่าน ต้องใช้งานรถถังกลาง และเบาให้ดีๆ หรือรถถังไวๆเช่น T-10.

สถานที่หลัก

ตรวจสอบแผนที่ย่อของปารีสด้านล่างนี้ รวมทั้งจุดยิง สำหรับประเภทรถถังต่างๆ

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

ระหว่างที่ปารีส อาจจะเป็นจุดหมายปลายทางที่โรแมนติก มันก็เป็นสถานที่ที่เหมาะในการทำสงครามรถถังด้วย ส่วนน่าสนใจมากมายรอท่านอยู่ เอาละ ตอนนี้ท่านทราบข้อมูลแล้ว ที่เหลือก็คือการเข้าไปชมด้วยตัวท่านเอง

พบกันในสนามรบ! 

ปิด