9.15: ฟิสิกส์, เสียง, และเนื้อหาอื่นๆ

1. 9.15: ฟิสิกส์

อัพเดตแล้ว

ฟิสิกส์การเคลื่อนที่รถถัง

ฟิสิกส์การเคลื่อนที่ของรถถังได้แก้ปัญหา ที่ซึ่งผู้เล่นจะเผชิญ ในการติดเมื่อทำการเดินทางไปบนทางชัน การลดความเร็วเมื่อขับเคลื่อนผ่านอุปสรรคเล็กๆ การบังคับของรถถังใหม่ได้ปรากฎออกมา

แต่นอกจากข้อดีแล้ว การวิเคราะห์จากผู้เล่นจริง ช่วยในการตัดสินในระยะของจุดที่ต้องการในการแก้ปัญหา ในจุดที่สำคัญดังนี้:

  • การพลิกของรถถัง บ่อยครั้งเมื่อขับด้วยความเร็วสูงในพื้นที่ที่ซับซ้อน

  • จำนวนดาเมจที่มหาศาล ที่ได้รับเมื่อร่วงหล่น

  • รถถังติด หลังจากตัวถังบางส่วนได้ปะทะกับอุปสรรค (บ้าน, หิน, รถถังศัตรู เป็นต้น)

ตอนนี้ การแก้ไขได้พัฒนาที่จะช่วยแก้ไขปัญหาที่ระบุด้านบน และจะรวบรวมไว้ในอัพเดท 9.15

2. 9.15: เสียง

อัพเดตแล้ว
  • อัพเดท 9.14_3:
    • ปรับปรุงเสียงของกระสุนที่ยิงโดนรถถัง
    • เพิ่มเสียงของการใช้งานกล้องส่องทางไกล และตาข่ายลายพราง
  • อัพเดท 9.15:
    • ปรับ ปรุงหลักเกณฑ์ของการเปลี่ยนแปลงเสียงของดาเมจการเจาะเกราะ , ขึ้นกับจำนวนของ HP ที่ได้รับ: 0-17% - ดาเมจจำนวนน้อย, 17-35% - ดาเมจปานกลาง, มากกว่า 35% - ดาเมจสูง
    • เพิ่มความสามารถในการเลือกประเภทของระบบลำโพง (2.0 หรือ2.1) ในเมนูตั้งค่า “เสียง”
    • สนับสนุนการปรับแต่งของเสียงประกอบของ WoT.

3. 9.15: การแสดงของคุณสมบัติรถถัง

อัพเดตแล้ว

โฉมใหม่ของคุณสมบัติทางเทคนิคในโรงรถ

คลิกและลากตัวเลื่อน หรือคลิกที่ปุ่ม "Before" และ"After" เพื่อเห็นการเปรียบเทียบการนำเสนอคุณสมบัติทางเทคนิคใหม่และเก่า

ในเวอร์ชั่นใหม่ ผู้เล่นจะสามารถเลือกระหว่างสองรูปแบบสำหรับการแสดงคุณสมบัติทางเทคนิค: ในการตั้งค่าเกม ผู้เล่นสามารถเลือกได้ทั้งรูปแบบการแสดงก่อนหน้านี้ หรืออันใหม่ เฉพาะที่ต้องการในการเปิดตั้งค่าเกม และตรวจสอบ/ไม่ตรวจตัวเลือก แสดงคุณสมบัติทางเทคนิคอย่างง่าย

คุณสมบัติทางเทคนิคอย่างง่าย ในส่วนนี้ ค่าพารามิเตอร์รถถังจะเป็นแบบดั้งเดิมภายใต้ห้ากลุ่ม : พลังยิง, การเอาตัวรอด ความคล่องตัว ส่วนที่ซ่อนเร้น, และเรคอน.

  • พลังยิง— กลุ่มนี้ของคุณสมบัติทางเทคนิค ที่บ่งบอกปืน และค่าพารามิเตอร์การเล็ง โดยประกอบด้วย:
    • ดาเมจกระสุนมาตรฐาน;
    • การเจาะกระสุนมาตรฐาน;
    • อัตราการยิง;
    • เวลารีโหลดปืน;
    • ความเร็วการหมุนปืน;
    • มุมการยก/กดระดับของปืน;
    • เวลาเล็ง;
    • การกระจายที่ 100 ม;
    • ค่าเฉลี่ยดาเมจต่อนาที.
  • ความทนทาน— กลุ่มนี้จะเป็นคุณสมบัติทางเทคนิค ที่อธิบาย คุณภาพรถถัง ซึ่งกำหนดโอกาสการเอาตัวรอดในการรบ:
    • จำนวนของแต้มความทนทานรถถัง;
    • เกราะตัวถัง;
    • เกราะป้อมปืน.
  • ความคล่องตัว— กลุ่มนี้จะเป้นคุณสมบัติทางเทคนิคที่อธิบายความคล่องตัวของรถถัง:
    • น้ำหนัก/โหลดจำกัด;
    • พลังเครื่องยนต์;
    • พลังเฉพาะ (อัตรา พลังเครื่องยนต์/น้ำหนัก);
    • ความเร็วจำกัด;
    • ความเร็วการเดินทาง.
  • การปกปิด— ส่วนนี้คือคุณสมบัติใหม่ที่อธิบายประสิทธิภาพของส่วนซ่อนเร้นของรถถัง:
    • การซ่อนเร้นของรถถังขณะหยุดนิ่ง (ก่อนและหลังการยิง);
    • การซ่อนเร้นของรถถังขณะเคลื่อนที่ (ก่อนและหลังการยิง);
  • เรคอน กลุ่มนี้คือคุณสมบัติทางเทคนิค ที่อธิบายถึงระยะการมอง และระยะสัญญาณ:
    • ระยะการมอง;
    • ระยะสัญญาณ.

แต่ละกลุ่มของคุณสมบัติทางเทคนิค มีอัตราที่บ่งบอกถึงประสิทธิภาพของแต่ละมุมมองรถถัง

คุณสมบัติรถถังแบบไดนามิก

Dynamic technical characteristics - คุณสมบัติรถถังแบบไดนามิก คือค่าพารามิเตอร์ที่สามารถเปลี่ยนค่าขึ้นกับการติดตั้งอุปกรณ์ ระดับของคุณสมบัติหลัก เสร็จสิ้นโดยลูกเรือ การได้รับเพิร์ค และทักษะ , ประเภทการใช้งานของยุทโธปกรณ์ อื่นๆ เปลี่ยนคุณสมบัติทางเทคนิคที่แสดงในโณงรถ ตัวอย่าง เมื่อลูกเรือทั้งหมดได้รับเพิร์ค Brothers in Arms , ท่านจะสามารถเห็นผลที่มีในคุณสมบัติทางเทคนิคของรถถัง

คำแนะนำของอุปกรณ์/โมดุล จะเปลี่ยนไปด้วย มันจะแสดงไม่เพียงเฉพาะข้อมูลเกี่ยวกับ อุปกรณ์/โมดุลที่เพิ่มมา แต่ยังเปลี่ยนคุณสมบัติทางเทคนิคที่เกี่ยวข้อง หลังติดตั้งโมดุล ตอนนี้ท่านจะได้รับทราบว่า คุณสมบัติไหนที่มีผลหลังการติดตั้ง Improved Ventilation หรือการใช้ยุทโธปกรณ์อาหาร

นอกจากนี้ ในคุณสมบัติทางเทคนิคแบบไดนามิก คำแนะนำจะแสดงข้อมูลใหม่ ตัวอย่าง คำแนะนำกระสุนตอนนี้บรรจุข้อมูลเกี่ยวกับ ความสามารถการเจาะเกราะที่ระยะ

โหมดพรีวิวรถถัง

โหมดพรีวิวจะนำผู้เล่นไปดูรถถังใหม่ก่อนพวกเขาจะทำการซื้อ สิ่งนี้บรรจุไม่เพียงคุณสมบัติทางเทคนิค แต่ยังเป็นตัวรถถังเอง ในตอนนี้ท่านจะสามารถรับชมโมเดลรถถังในเกมที่ยังไม่ได้ซื้อในโรงรถได้ หน้าต่างการพรีวิวสามารถเปิดได้จากสายวิจัย และจากคลังแสง

ในโหมดพรีวิว ผู้เล่นะสามารถรับชมรถถัง และมองดูคุณสมบัติทางเทคนิค ในการตั้งค่าที่แตกต่างไปได้ (ปืนท๊อป/ไม่ท๊อป อื่นๆ).

4. 9.15: เนื้อหาอื่นๆ

อัพเดตแล้ว

ออกแบบภารกิจส่วนตัวใหม่

"ภารกิจส่วนตัว": มีความหมายมากกับพลรถถังในการเล่นเกม การออกแบบใหม่ในภารกิจส่วนตัว จะนำมาซึ่งผลใหม่ในการรบสุ่ม ให้เป้าหมายใหม่ในการได้รับรถถังเฉพาะ เงิน ลูกเรือหญิง และอื่นๆ

ในแพทช์ใหม่นี้ การเชื่อมโยงภารกิจบางอย่าง สำหรับห้าประเภทรถถังจะได้รับการปรับปรุง การเปลี่ยนแปลงในภารกิจส่วนตัว สร้างโดยอาศัยการวิเคราะห์ของสถิติ เช่นอัตราการทำสำเร็จในภารกิจ และการตอบรับจากชุมชน

ตัวกรองรถถังใหม่ในโรงรถ

หนึ่งในเนื้อหาใหม่ ของ 9.15 จะเสริมในตัวกรองโรงรถ สำหรับแผงรถถัง ที่จะเป้นไปได้ และสะดวกสบายในการเลือกชุดรถถังที่จะแสดง ตัวกรองจะให้บริการในหลายแบบทั้ง ประเภท เทียร์ และสัญชาติ รวมทั้งรถถังที่ยังไม่ได้รับโบนัสชัยชนะครั้งแรกของวันไป นี้จะหมายถึง เวลาที่น้อยลงในการค้นหารถถัง และมีเวลามากขึ้นในการรบ!

ปรับปรุงการเล็ง

ในการตั้งค่า HUD , จะมีตัวเลือกที่เปิดใช้งาน ที่จะให้ท่านใช้งานประเภทของวงเล็งใหม่ ซึ่งจะมีวงกลมแบบเต็ม สำหรับตัวบ่งชี้การกระจาย และตัวชี้การบรรจุ

ดังนั้น นอกจากการเลือกประเภทวงเล็ง ความเป็นไปได้ในการซูมสูงสุดจะเพิ่ม ผู้เล่นในตอนนี้เป็นไปได้ในการซูมเข้าในการเล็งในการปรับแต่งระดับ 16X และ 25X ในจุดนี้ การซูมสูงสุด เพิ่มเป็น 8X, ดังนั้นการเล็งที่เป้าหมาย จะง่ายกว่าเก่า ข้อมูลเกี่ยวกับการซูมปัจจุบัน จะแสดงใน HUD เช่นเดียวกัน

โรงรถแสดงค่าปิงเซิฟเวอร์

โรงรถจะแสดงค่าเซิฟเวอร์ปิง ดังนั้นผู้เล่นจะสามารถเลือกเวลา และสถานที่ที่เหมาะในการเล่น World of Tanks ได้

(ปิงคือเวลาตอบสนองกับ PC ในการร้องขอ ในอีกทาง ระยะเวลาระหว่างช่วงข้อมูลที่ส่งจากเครื่อง PC ของท่านไปยังเครื่อง PC อื่น และ ช่วงเวลาที่การตอบสนองของข้อมูล ได้รับจาก PC นั้น)

สำคัญ! ปิงไปยังเกมเซิฟเวอร์ จะร้องขอเฉพาะ ในกรณีต่อไปนี้ เมื่อเปิดหน้าล็อกอินเกม เมื่อเลือกเซิฟเวอร์ที่จะไป และเมื่อออกจากการรบ

คำเตือนการจบการรบ และตัวชี้การยึดฐาน

ชัยชนะ หรือพ่ายแพ้ จะตัดสินด้วยปัจจัยต่างๆ ทักษะของผู้เล่นเอง ทีม โชค และอื่นๆ ในสถานการณ์ที่ต้องระวังตัวมาก ในการรบที่ดุเดือด เรามักจะลืมช่วงเวลาที่เหลือในการรบไป และทำให้พลาดโอกาสดีๆ ระหว่างที่ท่านยุ่งกับการรบ และไล่ล่าศัตรู ทีมศัตรู อาจจะเข้ายึดฐานท่าน ซึ่งเป็นสิ่งที่เน้นย้ำในเรื่องของเวลา

ด้วยการมาของอัพเดท 9.15, ข้อมูลนี้จะมีเป็นการเตือน ที่จะแจ้งท่านเกี่ยวกับการมาของการจบการรบ ซึ่งจะยากในการไม่สังเกตุ การเตือนจะแสดงในสองส่วน ในการแจ้งเรื่องเวลา เมื่อมีเวลาน้อยกว่า 2 นาทีในการจบการรบ และอีกครั้งเมื่อเหลือ 20 วินาที ก่อนที่จะจบการรบ

ตัวบ่งชี้การยึดฐาน จะได้รับการปรับปรุงด้วย มอบข้อมูลสำหรับผู้เล่น นอกจากการแสดงขอบเขตของการยึดฐ่าน จำนวนรถถังที่เข้ายึดฐานก็จะแสดงด้วย พร้อมกับเวลาที่เหลือจนถึงการที่ฐานจะถูกยึดโดยสมบูรณ์

ข้อมูลนี้จะนำท่านไปยังการวางแผนการกระทำของท่านล่วงหน้าในระหว่างการรบ  อย่างเช่นการเลือกเวลา และตัวเลือกในการเข้าย฿ด และประเมินโอกาสที่เป็นไปได้ในการพยายามเข้ายึดฐาน

ปรับปรุงสนามฝึก

การเปลี่ยนแปลงใหม่จะใช้งานในโหมดเกม Proving Grounds ตัวอย่าง ขนาดของสมาชิกในทีมสำหรับสนามฝึกซ้อม จะขยายเป็น 15v15.

จำนวนขั้นต่ำของผู้เล่นในการสร้างทีมเพื่อเข้าสนามฝึกซ้อม จะเป็น 1, แม้จะมีขอบเขตการเพิ่มของขนาดทีม จำนวนสูงสุดของผู้เล่นในทีมยังคงเป็น 7.

ปิด