อัพเดท 9.9

9.9 รายละเอียดอัพเดท

ไฮไลท์

  • เพิ่ม Steel Hunt, โหมดกิจกรรมเกมใหม่

 

รถถัง

  • เพิ่มรถถังต่อไปนี้ในการทดสอบของผู้เล่น Supertest :
    • เทียร์ VIII ฝรั่งเศส MT Sherman M4A1 Revalorisé
    • เทียร์ IV โซเวียต MT T-28E F-30
    • เทียร์ X โซเวียต HT Object 777
    • เทียร์ VIII เยอรมัน TD Skorpion
  • แทนที่ Aufklärungspanzer Panther เทียร์ VII เยอรมันรถถังเบา ด้วย Spähpanzer SP I.C.
  • รถถัง 14 คันทำใหม่ ในคุณภาพแบบ HD : Type 62, AMX 50 100, FCM 50 t, Churchill VII, Caernarvon, Conqueror, Panther/M10, VK 36.01 (H), M6A2E1, T23E3, M46 Patton, T110E3, T110E4, Т-62А
  • เพิ่มการป้องกันเกราะหน้าอย่างเห็นได้ชัดในรถถัง M6A2E1 นอกจากการทำใหม่ในรูปร่างรถถัง HD
  • แก้ไขปัญหา ที่มีกับรูปร่างที่มีดาเมจ ของบางรถถังที่ทำให้เกราะหน้าของรถถังต่อไปนี้อ่อนแอต่อการเจาะเกราะโดยปืน ที่มีพลังการเจาะต่ำ
  • เปลี่ยนคุณสมบัติของรถถังต่อไปนี้: M46 Patton, M48A1 Patton, STA-2, STA-1, Type 62, Т-44-122.
  • แก้ไขปัญหาที่มีกับโมเดลรูปร่างรถถังต่อไปนี้: JagdPanther, Ferdinand, JagdPz E 100, Maus, ИС-3 с МЗ, M26 Pershing, T-34-85 Rudy, VK 36.01 H, Tiger P, Т-55 NVA DDR, Tiger.
  • เพิ่มรถถังหนัก No. VI, เทียร์ VI รถถังหนักญี่ปุ่น ไปยังร้านของขวัญ
  • แก้ไขปัญหาที่มีกับโมเดลที่มีดาเมจที่ถูกแก้ไข ในรถถังต่อไปนี้. IS-7, Object 260, Object 704, IS-3, IS-3 auto, Object 730, T-54 first prototype, IS-4, 113, 121, Object 268, Object 263, Object 430, 111, IS-8, ST-I, WZ-111

รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงในรถถัง

  • M46 Patton:
    • เวลาเล็งของ 90 mm Gun M3 สำหรับ M46M73 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.3 to 2 s.
    • เวลาเล็งของ 90 mm Gun M36 สำหรับ M46M73 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.3 to 2 s.
    • เวลาเล็งของ 90 mm Gun T15E2M2 สำหรับ M46M73 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.3 to 2 s.
    • เวลาเล็งของ 105 mm Gun T5E1M2 สำหรับ M46M73 ป้อมปืน ลดลงจาก 2,3 to 2 s.
    • การกระจายของ 105 mm Gun T5E1M2 ลดลงจาก 0.4 to 0.39 m.
    • เวลาเล็งของ 90 mm Gun M3 สำหรับ M46T119 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.3 to 2 s.
    • เวลาเล็งของ 90 mm Gun M36 สำหรับ M46T119 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.3 to 2 s.
    • เวลาเล็งของ 90 mm Gun T15E2M2 สำหรับ M46T119 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.3 to 2 s.
    • เวลาเล็งของ 105 mm M4 gun สำหรับ M46T119 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.3 to 2 s.
    • เวลาเล็งของ 105 mm Gun T5E1M2 สำหรับ M46T119 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.3 to 2 s.
    • เวลาโหลดของ 105 mm Gun T5E1M2 สำหรับ M46T119 ป้อมปืน ลดลงจาก 9.3 to 9 s.
  • M48A1 Patton:
    • การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ105 mm Gun T5E1M2 ลดลง 17%.
    • การกระจายของ 105 mm Gun T5E1M2 ลดลงจาก 0.4 to 0.38 m.
  • STA-2:
    • ความสามารถในการข้ามของ STA-2 กันกระเทือน บนพื้นแข็ง เพิ่ม 20%.
    • ความสามารถในการข้ามของ STA-2 กันกระเทือน บนพื้นปานกลาง เพิ่ม 18%.
    • ความสามารถในการข้ามของ STA-2 กันกระเทือน บนพื้นนุ่ม เพิ่ม 10%.
    • เวลาเล็งของ 90 mm Rifled Gun สำหรับ STA-2 ป้อมปืน ลดลงจาก 2.2 to 2.1 s.
    • การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ90 mm Rifled Gun ลดลง 29%.
  • STA-1:
    • การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ90 mm Rifled Gun ลดลง 17%.
  • Type 62:
    • การกระจายตอนเคลื่อนที่ และป้อมปืนหมุนของ Type 62 กันกระเทือน ลดลง 12%.
    • ความสามารถในการข้ามของ Type 62 กันกระเทือน บนพื้นแข็ง เพิ่ม 17%.
    • ความสามารถในการข้ามของ Type 62 กันกระเทือน บนพื้นปานกลาง เพิ่ม 14%.
    • ความสามารถในการข้ามของ Type 62 กันกระเทือน บนพื้นนุ่ม เพิ่ม 7%.
    • เวลาโหลดของ 85 mm Type 62 gun สำหรับ Type 62 ป้อมปืน ลดลงจาก 5.7 to 5.5 s.
    • การกระจายบนป้อมปืนหมุนของ85 mm Type 62 gun ลดลง 17%.
  • T-44-122:
    • การกระจายตอนเคลื่อนที่ และป้อมปืนหมุนของ Т-44-122 กันกระเทือน ลดลง 8%.
    • มุมกดของปืน เพิ่ม 1 องศา.

แผนที่ และวัตถุ

  • แก้ไข ปัญหามากมาย และปรับปรุงการเล่นในแผนที่ Swamp - จุดการยึดและเกิดใหม่ ถูกย้ายไปทางตะวันตกเฉียงเหนือ และตะวันออกเฉียงใต้ ของแผนที่ การเปลี่ยนนี้ส่งผลต่อแผนการโจมตี และการป้องกัน การเปลี่ยนสำคัญใช้งานตรงกลางของแผนที่ เพื่อเพิ่มการปะทะ เมืองทางตะวันตก ของแผนที่ เปลี่ยนและย้ายที่ และภูมิประเทศบางอย่างเปลี่ยนไปทางส่วนตะวันออกในการใช้งาน
  • ทำใหม่ในผลของการทำลาย ของวัตถุในพื้นที่บางอย่าง

กราฟฟิก และอื่น

  • กราฟฟิก:
    • ปรับใหม่อย่างเห็นได้ชัด ในคุณภาพโดยรวมของกลไก 3D
    • ปรับใช้งานในกลไกที่ใช้งานอัตโนมัติในความละเอียดระดับต่ำ ถ้าคุณภาพเกมลดลง
    • ปรับคุณภาพของผลพิเศษบางอย่าง
    • ปรับปรุงคุณภาพของผลในโหมดสไนเปอร์
    • ปรับปรุงการเรนเดอร์ภาพ:
      • เพิ่มส่วนของภาพเต็มหน้าจอ ลดรอยหยัก—Temporal Anti-Aliasing.
      • ปรับปรุง โมเดลแสง (BRDF) เพื่อโลหะ และวัตถุ พื้นผิวเคลือบ ดูสมจริง
      • ทำใหม่ในการทำภาพเงา ปรับปรุง คุณภาพ และ ประสิทธิภาพของเงา เพิ่มเงานุ่ม
      • เพิ่มเงาจากหญ้า ใช้งานรูปแบบใหม่ของการทำเงาแบบไว —สกรีน สเปซ แชโดว์
      • เพิ่ม ประสิทธิภาพ และปรับใหม่ ในผลที่ตามมาต่อไปนี้: แสงบลูม แสงสาดส่อง เลนส์แฟล์ แสงบลูมตอนนี้ เสถียรขึ้น ไม่มีการกระพริบเมื่อเคลื่อนมุมกล้อง
      • ปรับปรุงคุณภาพ และประสิทธิภาพของ HBAO (SSAO).
    • เรนเดอร์มาตรฐษน:
      • ปรับปรุงคุณภาพของน้ำ และแสง.
  • อื่น:
    • แนะ นำ เคอร์ฟิว สำหรับการรบ Skirmishes ในโหมดฐานที่มั่น การสร้าง และ จู่โจมใน Skirmishes ของทุกรูปแบบ จะใช้งานไม่ได้ทุกๆวัน ระหว่างช่วงเวลาต่อไปนี้ (ทุกเวลาในแบบ UTC): 00:00–04:00 RU; 03:00–08:00 EU; 10:00–13:00 NA; 17:00–02:00 ASIA; 16:00–08:00 KR; 16:00–22:00 CN.
    • แก้ไขการค้าง และเสียหายในตัวเกม
    • แก้ไข ปัญหาที่ยากจะพบ ในการไม่สามารถใช้งานปืนที่มีพลังเจาะสูง ในการเจาะเกราะบาง ถ้าเกราะนั้นอยู่ใต้การปรับค่าบางอย่างข้างหน้าจอข้าง
    • แก้ไขปัญหาที่พบยาก ด้วยกระสุนบินผ่านรถถังหลังการเด้งออก และ จึงเกิดดาเมจที่โมดุล หรือลูกเรือบาดเจ็บในรถถัง
    • แก้ไขปัญหาพบยาก ด้วยกระสุน บินผ่าน ป้อมปืน ของรถถังที่ถูกทำลายแล้ว
    • แก้ไขปัญหาจำนวนมาก ด้วยโหมดทีมการรบ
    • แก้ไขการกระพริบของตัวเล็ง ในโหมดสไนเปอร์ เมื่อเล็งที่วัตถุบางอย่าง
    • ปรับแต่งการแสดงระยะเวลาของตัวแนะนำ ในหน้าจอโหลดการรบ
    • ปรับปรุงกราฟฟิกที่ปรากฎของฐานที่มั่น
    • ขยายแผงทีม ที่ตอนนี้แสดงเฉพาะ เมื่อท่านกด CTRL และเมาส์เหนือแผง
    • เพิ่มตัวเลือก ในแถบรถถัง ที่นำท่านไปซ่อนรถถังที่ใช้ในโหมดพิเศษ
    • แทนที่ฟอนท์สำหรับตอบโต้ ในหน้าต่างภารกิจส่วนตัว
    • แก้ไขการแสดงการแนะนำในเรื่องของการซื้อโมดุลมาตรฐาน ที่แสดง แม้ว่าท่านจะติดตั้งเทียร์โมดุลย์ระดับสูงไปแล้ว
    • แก้ไขการแสดงของตัวเลขพลาทูนสำหรับ ไดนามิกพลาทูนที่แตกต่างไป
    • แก้ไขปัญหาบางอบ่าง ที่มีกับการเล่นรีเพลย์การรบย้อนหลัง
    • แก้ไขปัญหาที่มีกับอินเตอร์เฟซ

ย้อนไปด้านบน

ปิด