อัพเดท 8.11

ภาพรวม:

 

 


เนื้อหาใหม่:

โหมดใหม่: ประจันหน้า

โหมดการรบแบบใหม่ในการรบแบบสุ่มของเรา ที่จะเคียงคู่โหมด  "เผชิญหน้า" and "จู่โจม" โดยรูปแบบของการประจันหน้า จะเป็นการแนะนำการรบระหว่างรถถังแต่ละประเทศโดยเฉพาะ.

หัวใจหลัก:

  • รูปแบบความเป็นไปได้ในการเล่นโหมด “ประจันหน้า” เหมือนกับโหมด "เผชิญหน้า" หรือ "จู่โจม".
  • แผนที่ที่ใช้ได้ในโหมด "ประจันหน้า" เหมือนการรบแบบมาตรฐาน
  • รูปแบบการรบใหม่จะเปิดสำหรับรถถังทุกเทียร์
  • ทีมในโหมด “ประจันหน้า” ใช้ได้กับทุกชาติ  การรบไม่สามารถเริ่มได้ ถ้าทั้งสองทีมไม่ได้ใช้รถถังในชาติเดียวกันare  ตัวอย่างเช่น ทีมรถถังฝรั่งเศสสามารถรบกับทีมอังกฤษ อเมริกา เยอรมัน หรือโซเวียต  แต่จะไม่เจอทีมจากฝรั่งเศสด้วยกันเอง
  • รถถังของชาติจีน และ ญี่ปุ่น จะยังไม่รวมในโหมดการรบนี้ เหตุผลนั้นคือการที่ทั้ง 2 ชาตยังมีรถถังไม่มากพอในแต่ละประเภท
  • โหมดใหม่นี้ จะเล่นได้ในแบบพลาทูน  โดยคนในพลาทูนต้องใช้รถถังจากชาติเดียวกันเท่านั้น (ไม่รวมจีน และญี่ปุ่น).
  • การรบนี้จะ ปิดการเข้าร่วมได้ในหน้าเมนูการตั้งค่า  เหมือนเช่นรูปแบบการรบแบบ “จู่โจม” และ “เผชิญหน้า”

ผู้ทดสอบระดับสูงจะได้รับรถถังใหม่ 3 คันสำหรับการทดสอบ

  • T23E3 (อเมริกา, เทียร์ VII, รถถังกลาง)
  • T95E6 (อเมริกา, เทียร์ X, รถถังกลาง)
  • Grosstraktor Krupp (เยอรมัน, เทียร์ III, รถถังกลาง)

แผนที่ใหม่

  • “Windstorm”, 1000x1000m, แบบเมือง (ยุโรป หน้าหนาว)
  • “Ruinberg on fire” – Ruinberg (ฝน ไฟใหม้ และสายฟ้า)
  • “Winter Himmelsdorf” – เวอร์ชั่นหน้าหนาวแบบ "Himmelsdorf"

 

ปรับสมดุล

การเปลี่ยนแปลงในรถถัง

ใน 8.11, เราตัดสินใจให้มีการเปลี่ยนแปลงใน TD กับทาง World of Tanks. การเปลี่ยนแปลงหลักนี้  ซึ่งมีผลกับรถถังส่วนมาก นั้นคือการลดลงของค่าเฉลี่ยความเสียหายของปืน 150-152mm จาก 850 เป็น 750  เราได้รับคำถามมากมายในเรื่องนี้ว่าทำไม รถถังบางคันที่มีปินค่าเฉลี่ยความเสียหาย 750 ในระหว่างที่รถถังเทียร์ 10  ที่มีพลังปรกติที่ 850 พอยท์   ความเสียหาย 850 หน่วยนั้นถูกเพิ่มเข้ามาพร้อมการแนะนำของเทียร์ X TD และในเวลานั้น ความเสียหายนี้ มาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงสู่เกม  แต่โครงการยังอยู่ในการพัฒนา; ความเสียหายที่เพิ่มนี้  ตอนนี้ทำให้เกิดอันตรายต่อเกม ดังนั้นเราจะตัดสินใจเปลี่ยนแปลง  ในขณะเดียวกันนั้น  เราก็ได้ชดเชยความเสียหายที่ลดลงสำหรับรถถังนี้ ด้วยการเพิ่มความเร็วในการโหลดเพิ่ม

นอกจากนี้ ตัว AMX 50 Foch (155), Waffenträger auf E 100 และ Object 268 ก็ได้รับการเปลี่ยนแปลงสถานะใหม่ด้วย.

AMX 50 Foch (155)

 

AMX 50 Foch (155) เสียเครื่องยนต์ขนาด 1200 h.p. และแทนที่ด้วยเครื่องยนต์ 1000 h.p.  นั้นเป็นเพราะไดนามิกของรถถังพิฆาตินี้ที่มากเกินไปในความแข็งแกร่ง เราได้ลดลงเล็กน้อยในด้านการเจาะเกราะสำหรับกระสุน HEAT การเปลีย่นแปลงเหล่านี้ ยังไม่ถึงที่สุด เราจะทำการปรับปรุงคุณภาพของรถถังคันนี้ต่อไปในการเฝ้าดูใน 8.11.

  • Maybach HL 295 F (1200 h.p.) เครื่องยนต์ เปลี่ยนด้วย Saurer (1000 h.p.)
  • ความเสียหายจากกระสุน AP-T T368 ขนาด 155 mm AC SA58 เปลี่ยนจาก 850 เป็น 750
  • ความเสียหายจากกระสุน  HEAT T267 ขนาด 155 mm AC SA58 เปลี่ยนจาก 850 เป็น  750
  • การเจาะเกราะของกระสุน HEAT T267 ขนาด 155 mm AC SA58 เปลี่ยนจาก 408mm เป็น 395mm

 

Waffenträger auf E 100

เหมือนกับทางรถถังของฝรั่งเศส TD, การเปลี่ยนแปลงนี้ยังไม่ถึงที่สุด  เราทำการเปลี่ยนแปลงหลักในด้านป้อมปืนของการหมุน และความเเร็วของรถถัง  นอกจากนี้ยังมีเรื่องของการกระจายของปืนระหว่างเคลื่อนที่ ที่เพิ่มมากกว่าเดิม  เราได้คิดถึงการเพิ่มความสามารถของรถถังให้มากกว่าเดิม  ค่าสถานะนี้ไม่ใช่สิ่งที่สำคัญมากนัก  ระหว่างที่มีการเปลี่ยนแปลงหลายๆสิ่ง ในการเล่นของรถถังพิฆาตเยอรมันคันนี้  เราได้ลดความทนทานของรถถังลง 200 จุด  เพื่อทำให้รถถังคันนี้เป็น ปินใหญ่แก้ว (ชื่อโดยทั่วไปของรถถังที่มีความทนทานต่ำแต่ยิงได้แรงมาก).

  • ความไวในการหมุนของช่วงล่าง Waffenträger auf E 100 เปลี่ยนจาก 30 เป็น 26
  • การกระจายปืนของ 12,8 cm Kanone L/61 เมื่อมีการเคลื่อนที่เปลี่ยนไป 212%
  • การกระจายปืนของ  15 cm Pak L/38 เมื่อมีการเคลื่อนที่เปลี่ยนไป 75%
  • การหมุนของป้อมปืน Waffenträger auf E 100 เปลี่ยนแปลงความเร็วจาก 24 องศาต่อวิ เป็น  22 องศาต่อวิ
  • ความทนทานลดลง 200 HP

 

T110E3

  • เวลาโหลดของ  155 mm AT Gun T7E2 gun เปลี่ยนจาก 18.3s เป็น 17s
  • ความเสียหายจาก AP M111E1 กระสุนของ 155 mm AT Gun T7E2 gun เปลี่ยนจาก 850 เป็น 750
  • ความเสียหายจาก APCR M112E1 กระสุนของ 155 mm AT Gun T7E2 gun เปลี่ยนจาก 850 เป็น 750

 

T110E4

  • เวลาโหลดของ  155 mm AT Gun T7E2 gun เปลี่ยนจาก 21s เป็น 19.5s
  • ความเสียหายจาก AP M111E1 กระสุนของ 155 mm AT Gun T7E2 gun เปลี่ยนจาก 850 เป็น 750
  • ความเสียหายจาก APCR M112E1 กระสุนของ 155 mm AT Gun T7E2 gun เปลี่ยนจาก 850 เป็น 750

 

Object 268

Object 268 เสียไดนามิกของรถในการหมุน และกลับตัวในด้านความเร็วของส่วนนั้นๆ  คล้ายกับกรณีอื่นๆ ตัวตนของรถถังที่มากเกินไปสำหรับรถถัง TD   นอกจากนี้เรายังเพิ่มการกระจายของปืน จากการเคลื่อนที่ของตัวรถถัง  ในส่วนนี้ทำขึ้นเพื่อนำออกในการยิงในทันทีที่ผ่านจุดที่ไกล  กระสุน HEAT ในการเจาะเกราะลดลงเหมือนกับ AMX 50 Foch (155), ซึ่งไม่ทำความเสียหายต่อ รถถัง แต่มีการปรับสมดุลของมัน

  • ความไวการหมุนของ Object 268 suspension เปลี่ยนจาก 30 เป็น 28
  • การกระจายของปืน  ในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 11%
  • การกระจายของปืน  ในการหมุน เพิ่มขึ้น 11%
  • ความเร็วสูงสุดในการกลับตัว  เปลี่ยนจาก 18 km/h เป็น 15 km/h
  • เวลาโหลดของ  152mm M64 ปืน เปลี่ยนจาก 17s เป็น 16.5s
  • ความเสียหายจาก UBK551M กระสุนของ 152mm M64 ปืน เปลี่ยนจาก 850 เป็น 750
  • การเจาะเกราะของ  UBK551M กระสุนของ 152mm M64 ปืน เปลี่ยนจาก 450 mm เป็น 395 mm
  • ความเสียหายจาก UBR551M กระสุนของ 152mm M64 ปืน เปลี่ยนจาก 850 เป็น 750

ที่กล่าวมาทั้งหมดด้านบนที่มีการเปลี่ยนแปลงนั้น ยังไม่ใช่ทั้งหมดที่มีการปรับในรถถัง  ซึ่งออกมาในการเล่นเกมของความต้องการของกลุ่มนักเล่น  แต่เราทางผู้พัฒนา  มีความยากลำบากในการปรับสมดุลในหัวข้อทั้งหลายระหว่างพลัง ความสบายในการเล่น และความเกี่ยวข้องในการรบสำหรับการเปลี่ยนแปลงรถถัง  และสถานะของรถถัง TD เกือบทั้งหมด เรายังคงระวัง และเฝ้าดูสถานการณ์ของรถถังต่อไปในการรบที่มีเพื่อความสมดุลที่สมบูรณ์แบบ

รายชื่อรถถังที่มีการเปลี่ยนแปลงผลกำไร

  • T-34-3, กำไร เพิ่มขึ้น 10%
  • 112, กำไร เพิ่มขึ้น 10%
  • FCM 50 t, กำไร เพิ่มขึ้น 5%
  • Lorraine 155 mle. 50, กำไร เพิ่มขึ้น 5%
  • G.W. Panther, กำไร เพิ่มขึ้น 5%
  • Löwe, กำไร เพิ่มขึ้น 5%
  • VK 20.01 (D), กำไร เพิ่มขึ้น 10%
  • VK 28.01, กำไร เพิ่มขึ้น 10%
  • VK 30.01 (D), กำไร เพิ่มขึ้น 10%
  • Sexton I, กำไร เพิ่มขึ้น 10%
  • M12, กำไร เพิ่มขึ้น 3%
  • M6A2E1, กำไร เพิ่มขึ้น 8%
  • T34, กำไร เพิ่มขึ้น 5%
  • С-51, กำไร เพิ่มขึ้น 5%
  • СУ-14-1, กำไร เพิ่มขึ้น 5%
  • Conqueror Gun Carriage, กำไร ลดลง 10%
  • Object 140, ราคาซ่อม เพิ่มขึ้น 25%

 

แก้ไข และ ปรับปรุง

แผนที่

  • สิ่งแวดล้อมในเกมที่มีการแก้ไขในแผนที่: Erlenberg, Redshire, Highway, North-West
  • สิ่งแวดล้อมในเกมที่การแก้ไขในแผนที่: "Himmelsdorf", "Fisherman’s Bay", "Hidden village", "Serene Coast", "Cliff", "Murovanka"
  • แผนที่ "Port" ถูกนำออกอย่างสิ้นเชิง
  • แผนที่ "Sacred Valley" ถูกย้ายออกจากการรบแบบสุ่ม
  • ปรับปรุงคุณภาพของแผนที่ "Hidden Village"
  • บั๊กที่มีในสิ่งก่อสร้างใกล้พื้นที่ฐานของ  "Himmelsdorf" ใน"โหมดเผชิญหน้า" ถูกแก้ไข
  • คุณภาพเกมมีการปรับปรุงใน "Fisherman’s Bay", "Serene Coast", "Severogorsk" และ"Ensk"
  • มีการปรับแสงสว่างในผลบางอย่างในบางแผนที่
  • แก้ไข ความไม่ตรงกันของรูปร่างของโมเดล และโมเดลที่เสียหายสำหรับจำนวนของตึกและวัตถุ
  • แก้ไข เอฟเฟกซ์บลิงค์จากรอยรถถังในแผนที่หน้าหนาว

 

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ

  • บั๊กขนาดของ Type 59, T-54, WZ-120, Nashorn ได้รับการแก้ไข
  • ทำใหม่ในรูปร่างของรถถัง T-54.
  • เปลี่ยนเกราะของ AMX 50 Foch (155), AMX 50 Foch, AMX AC mle. 48
  • ค่าสถานะของรถถังเทียร์ 10 TD ถูกปรับใหม่:  AMX 50 Foch (155), Т110Е4, Т110E3, Object 268, Waffenträger auf E 100
  • เพิ่มกำไรของรถถัง ซึ่งได้รับผลกระทบน้อยลง:  Lowe, T34, 112, T-34-3, FCM 50 t, M6A2E1, Sexton I, S-51, SU-14-1, M12, Lorraine 155 mle. 50, VK 28.01, VK 20.01 (D), VK 30.01 (D), G.W. Panther
  • เพิ่มขึ้น  25% ราคาซ่อมของ Object 140
  • น้ำหนักของรถถังอัตราจรถูกลดลง 10%
  • แก้ไขการที่ M44 จมน้ำไว
  • รายละเอียดของโมเดลความเสียหายของช่วงล่าง ถูกปรับใหม่ใน: T29, T32, T34, M37, M41, Chaffee, Pershing, T92, Hellcat, M4A2E4, M46 Patton, M103, T57, T110E5, T26E4, T110E4, T110E3, M44, M53/M55, T69, M60
  • แก้ไข เรื่องของรูปร่างรถถังต่อไปนี้: Chaffee, KV-1S, Lorraine 40 t, Type 3 Chi-Nu
  • แก้ไข ปืนใหญ่ของ M48A1 Patton และ Conqueror.
  • แก้ไข เรื่องของลายพลางของ WZ-120
  • เพื่อลดเวลาของการรอของเทียร์ VIII การรบของเทียร์ 12 ถูกนำออกจากการจับคู่
  • โหมดเกมใหม่, 'Confrontation หรือ โหมดประจันหน้า', โดยปต่ละทีมจะใช้รถถังต่างสัญชาติกันในแต่ละทีม (อเมริกา vs ฝรั่งเศส, เยอรมัน vs โซเวียต).
  • กลุ่มลูกเรือโอเปอเรชั่นถูกเพิ่ม: คงไว้ซึ่งลุกเรือที่มี (สำหรับรถถังใหม่) กด 1 ครั้งกลับไปหาลูกเรือเดิม
  • เพิ่มความเป้นไปได้ในการปิดการสนทนาในการรบ ซึ่งซ่อนในการปรับแต่งการสนทนา ระหว่างแสดง 'ความสนใจบนแผนที่ย่อ' และคำสั่งลัด
  • การดูประวัติการสนทนามีตัวเลือกในการรบ
  • เพิ่มเสียงของลูกเรืออังกฤษ
  • เพิ่มระบบการชดเชยและการลงโทษสำหรับการโจมตี หรือฆ่าเพื่อนในทีม
  • เพิ่มไอค่อน "รถถังติดไฟ" เพิ่มไอค่อนคล้ายกับไอค่อนตอนจมน้ำ
  • เพิ่มความเป็นไปได้ในการการปิดการแสดงรถถังที่ฆ่าเพื่อนตัวเอง
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นในหน้าต่างภารกิจการรบ
  • เพิ่มปุ่ม ในContext Menu ที่นำไปสู่หน้าสถิติรถถังด้วยการคลิกขวา
  • เพิ่มปุ่มในหน้าวิจัย และหน้าวิจัยสายรถถังเพื่อเลือกรถถังในโรงรถ
  • การใช้ที่ดับเพลิงจะทำได้โดยการกดคลิกซ้ายที่ ไอค่อน ไฟ (มุมซ้านล่างของจอ)
  • หลังการตายในการรบแบบพลาทูน จะแสดงโดยการคลิก 'RMB' และเฉพาะหลังจากที่เหลือของทีม
  • การนับเวลารีโหลด เพิ่มเข้ามาในส่วนของข้อความ
  • ตัวมาร์กใหม่ และตัวบอกระยะเพิ่มเข้ามาในวงเล็งในการตั้งค่า
  • แก้ไขการหายไปของตราที่เคยได้รับแล้ว
  • การสนทนา และ เสียงคุยในการรบแบบทีมได้รับการแก้ไข
  • แก้ไขบั๊กในหน้าต่างของการรบทีม
  • ค่า fps ที่ตกได้รับการแก้ไขตำแหน่งด้วยการซูมที่รถถังที่เลือกของญี่ปุ่น
  • แก้ไขกลไกของการซื้อลายพลาง เพิ่มความเป็นไปได้ในการเก็บรูปแบบของการพลาง ที่ใช้แล้วในการรบครั้งก่อนหน้า และสามารถนำมาใช้ได้ฟรีหลังใช้ลายแบบอื่นๆ
  • เพิ่มค่าความสำเร็จใหม่ 'Battle Hero' : 'Main Caliber' (เครดิตจากการทำคามเสียหายมากสุดระหว่างการรบ) และ 'Sniper Tanker (เครดิตกับการทำความเสียหายมากสุดในการรบจากระยะไม่น้อยกว่า 300m )
  • “Sniper” ตรานี้ถูกนำออกจากหมวด “พิเศษ” ผุ้เล่นสามารถเห็นว่าได้ตรานี้ไปเท่าไหร่แล้ว /รถถังที่ทำได้ ตร Sniper  ไม่ใช่ความสำเร็จอีกต่อไป
  • รางวัลใหม่ถูกเพิ่มเข้ามาเฉพาะสำหรับการรบแบบทีม : 'Genius for War' (100 ครั้งในการได้รับค่า XP มากสุดในชัยชนะของการรบ), 'Armored Fist' (ทำลายศัตรู โดยทีมเสียไม่เกินหนึ่งคัน), 'Tactical Breakthrough' (ชนะ 3 ครั้งติดต่อกันในการรบแบบทีม), 'King of the Hill' (รอตายคนเดียวในการรบระหว่างขับรถถัง) , 'Wolf Among Sheep' (100 ครั้งในการทำค่าความเสียหายมากสุดในการรบที่ชนะ)
  • แก้ไขคำอธิบายบางอย่างในค่าความสำเร็จ
  • ตรา mastery ค่าความสำเร็จที่ไม่แสดง (แม้ว่าท่านจะได้รับเรียบร้อยแล้วในรถถังนั้น) เมื่อความต้องการถูกปรับใหม่
  • เอฟเฟกซ์โมชั่นเบอลถูกปรับปรุง
  • การแก้ไขเกี่ยวกับสกิลของลุกเรือ ตอนนี้แสดงออกมาแล้ว (หน้าต่างผู้เล่น)
  • กราฟฟิกของการเด้งออกถูกแก้ไข
  • ตรา Raisenai Heroes ปรับปรุงใหม่
  • ทำใหม่ในตราของระดับรถถังของทุกชาติ
  • แก้ไขเรื่องการบันทึกรีเพลย์
  • แก้ไขเรื่องของการเล่นรีเพลย์
  • แก้ไขการแสดงความเร็ว ระหว่างเครื่อนที่รถถังแบบถอย
  • รีเซ็ทการลดลงปรกติ FOV สำหรับความละเอียดที่ต่างกันและหน้าจอที่แตกต่าง
  • เพิ่มการเซฟการใช้ลายพลางระหว่างตำแหน่ง
  • แก้ไขปัญหาของเสียง UI
  • แก้ไขการไม่เซฟตำแหน่งกล้องหลังการรบจบลง
  • ทำเสียงใหม่สำหรับการหล่นของต้นไม้
  • เพิ่มตรา Naydin Medal ไปยังรางวัลของ "Courageous Resistance".
  • แก้ไข เรื่องของการเปลี่ยนการตั้งค่าของกราฟฟิก

 

อัพเดท 9.0 อัพเดท 8.11 Update 8.10
ปิด