เบื่อที่หาข้าศึกที่สมน้ำสมเนื้อไหม? เตรียมตัวให้พร้อมกับการรบจัดอันดับ—โหมดการแข่งขันที่ผู้เล่นที่ชอบความท้าทายจะได้ข้าศึกที่สุดแกร่ง ซึ่งจะนำพามาสู่รางวัล

โหมดการรบจัดอันดับนั้นมีพื้ฐานจากโหมดการรบสุ่มปกติ มีระบบจับคู่พร้อมแบบค่าประสบการณ์พื้นฐานและเปิดให้เข้าร่วมเฉพาะพาหนะระดับ X เท่านั้น คุณจะเริ่มจากไม่มีอันดับและเก็บอันดับต้องเพิ่มโดยการคว้าชัยชนะและเก็บบั้ง

คำสำคัญ

ขยาย

ซีซั่น (ฤดูกาล): เป้นช่วงเวลา เมื่อการรบจัดอันดับเริ่มขึ้น ระเบียบการและรางวัลนั้นจะเปลี่ยนไปตามซีซั่น

ลีก: การแบ่งชั้นผู้นำของแต่ละซีซั่นที่ใช้เกณฑ์ประสิทธิภาพในการรบมากคำนวณ ซึ่งจะแบ่งออกเป็น 3 ลีกทั้งหมด: ทอง, เงิน, และ ทองแดง โบนัสการรบจะมีให้เมื่อขึ้นสู่ลีก

ดิวิชั่น: ความก้าวหน้าในการจัดอันดับสามช่วงจาก 0 ถึง 10 เมื่อได้รับขั้นสุดท้ายแล้วผู้เล่นจะถูกเปลี่ยนไปยังดิวิชั่นถัดไป ซึ่งความก้าวหน้าจะเริ่มใหม่ โบนัสการรบจะมีให้ระหว่างดิวิชั่น

รอบคัดเลือก: ด่านแรกของความก้าวหน้าในการรบจัดอันดับที่เริ่มด้วยการรบ 20 ครั้ง หลังจากการคัดเลือกเสร็จสิ้นคุณได้จะได้เข้าสู่ดิวิชั่น

อันดับ: หน่วยความก้าวหน้าในซีซั่น อันดับจะติดตัวไปกับบัญชีนั้นๆและไม่ขึ้นอยู่กับพาหนะที่คุณใช้รับอันดับ

บั้ง: หน่วยความก้าวหน้าที่บ่งบอก "ระยะทาง" ในการขึ้นอันดับจ่อไป ขึ้นอยู่กับผลการรบ ผู้สามารถรับ เสีย หรือคงไว้บั้งได้ จำนวนของบั้งจะขึ้นอยู่กับแต่ละอันดับถัดไป

โบนัสการรบ: การรบเพิ่มเติมที่จะให้ได้รับบั้งเพิ่มขึ้นสองท่า โบนัสการรบนั้นจากเพิ่มให้หลังจากผ่านรอบคัดเลือกและหลังจากแต่ละดิวิชัน จำนวนโบนัสการรบนั้นจะขึ้นอยู่กับประสิทธิผลในการรบของดิวิชันที่ผ่านมาหรือรอบคัดเลือก โบนัสการรบจะมีให้วันละครั้งในพาหนะที่สามารถเข้าร่วมการรบจัดอันดับได้

อันดับถาวร: อันดับที่ไม่สามารถเสียได้หลังจากที่ผู้เล่นเสียบั้งทั้งหมด อันดับเริ่มต้นในแต่ละดิวิชันนั้นจะอยู่ถาวร และสามารถมีอันดับถาวรมากกว่าหนึ่งอันดับในดิวิชันนั้นๆ

โล่ป้องกันอันดับ: ความเป็นไปได้ที่จะคงไว้อันดับนั้นๆหากเกิดการเสียบั้ง โล้นี้มีจำนวนการใช้ที่จำกัดก่อนจะที่เสียอันดับหลังจากโล่หมด

กระดานผู้นำซีซั่น: กระดานผู้นำสำหรับผู้เล่นที่เข้าร่วมในการรบจัดอันดับ อันดับนั้นขึ้นอยู่กับประสิทธิผลและค่าสถิติอื่นๆ เพื่อติดอยู่ในการผู้นำซีซั่น ผู้เล่นจะต้องผ่านการคัดเลือกและดิวิชันทั้งหมดในซีซั่นนั้นๆ

สปรินเตอร์: ผู้เล่นที่เข้าสู้ลีกในจำนวน N ผู้เล่น

การหยุดรบ: ช่วงเวลาหนึ่งของวัน ที่โหมดการรบจัดอันดับไม่สามารถเข้าร่วมได้ในเซิฟเวอร์นั้นๆ

เวลาหลัก: ช่วงเวลาหนึ่งของวันที่โหมดการรบจัดิันดับนั้นสามารถเข้าร่วมได้ในเซิฟเวอร์นั้นๆ

ประสิทธิผลหลัก: อัตราส่วนระหว่างบั้งที่ได้รับและจำนวนการรบทั้งหมดในโหมดการรบจัดอันดับที่เล่นในซีซั่นนั้นๆ ค่าตัวเลขนี้จะเป็นตัวบ่งชี้อันดับของผู้เล่นที่อยู่ในกระดานผู้นำซีซั่น

ประสิทธิพลในดิวิชันนั้นมีอัตราส่วนระหว่างบั้งที่ได้รับในดิวิชันนั้นๆและจพนวนการรบที่ได้รับในดิวิชันนั้นๆ ตัวเลขนี้จะส้งผลของจำนวนโบนัสการรบในดิวิชันถัดไปหรือในลีก

ปฏิทินการรบจัดอันดับ: แสดงถึงช่วงเวลาหลักและขั้นในแต่ละช่วงของเซิฟเวอร์

ค่าประสบการณ์พื้นฐาน: ค่าประสบการณ์ที่ได้รับในการรบ ไม่รวมโบนัสจากบัญชีพิเศษหรือกองทัพและกำลังสำรองส่วนตัว จะแสดงอยู่ในหน้าต่างผลการรบของทีมหลังจากการบจบ

ค่าประสบการร์ตามหน้าที่: ค่าประสบการณ์เพิ่มเติมที่ได้จากการกระทำบางงอย่างที่เกี่ยวข้องกับหน้สที่ของพาหนะนั้นๆในโหมดการรบจัดอันดับ (การตรวจจับ, ค่าความเสียหายช่วยเหลือ, ป้องกัน หรือ สร้างความเสียหาย, อื่นๆ) ค่าประสบการร์ตามหน้าที่จะแชร์เพิ่มกับค่าประบากรณ์พื้นฐาน

ย่อลง

คุณลักษณะหลักของการรบจัดอันดับ

  • พาหนะระดับ X เท่านั้น
  • กฏการรบปกติ
  • การจับคู่ตามอันดับ
  • เปิดให้เข้าร่วมเป็นซีซั่น
พาหนะระดับ X เท่านั้น

คุณสามารถดเข้าร่วมการรบจัดอันดับด้วยพาหนะระดับ X เท่านั้น

กฏการรบปกติ

เหมือนกับการรบปกติ นี่คือกฏการรบการจัดอันดับ:

  • รูปแบบการรบ: 15×15
  • เป้าหมาย: ยึดฐานข้าศึกหรือทำลายพานหะข้าศึกทั้งหมด
  • ระยะเวลาในการรบ: สูงสุดที่ 15 นาที
  • แผนที่: สำนักสงฆ์, เอล ฮัลลัฟ, อ่าวชาวประมง, ทางหลวง, ฮิมเมลสดอร์ฟ, คาเรเลีย, หมู่บ้านทะเลสาบ, โอ็คส์, มาลินอฟกา, มูโรงแวงกา, โอเวอร์ลอร์ด, เรดชายส์, แม่น้ำทะเลทราย, ชายฝั่งอันเงียบสงบ, ทุ่งหญ้า, ทุนดร้า, เวสต์ฟิลด์
การจับคู่ตามอันดับ

ผู้เล่นจะถูกจับคู่ตามอันดับ ซึ่งได้รับจากการประสิทธิผลในการรบ แต่ละทีมจะถูกสร้างตามอันดับผู้เล่นที่อันดับเหมือนกัน ถ้าไม่สามารถทำได้ ระบบจับคู่จะสร้างทีมผู้เล่นที่อันดับต่างกันแต่มีค่ารวมเท่ากันทั้งสองฝั่ง เช่น ผู้เล่นของแต่ละฝั่งมีอันดับที่เท่ากัน

เปิดให้เข้าร่วมเป็นซีซั่น

โหมดการรบจัดอันดับจะเปิดให้เข้าร่วมในช่วงเวลาพิเศษที่เรียกว่าซีซั่น

เพื่อเข้าร่วมการรบจัดอันดับ:

  1. เลือก การรบจัดอันดับ ในเมนูลากลงข้างปุ่ม ออกรบ!
  2. เลือกพาหนะระดับ X
  3. กด ออกรบ!

คุณสามารถหาข้อมูลเกี่ยวกับการความก้าวหน้าของคุณ ตรารางเวลาการรบจัดอันดับ กฏกติกา และรางวัลบนหน้าการรบจัดอันดับ:

  1. เลือก การรบจัดอันดับ ในเมนูลากลงข้างปุ่ม ออกรบ!
  2. กดที่สัญลักษณ์อันดับใต้ปุ่ม ออกรบ!

ทุกการรบจะเริ่มช่วง เวลาหลัก วางเมาส์ที่ การรบจัดอันดับ ในเมนูลากลงข้างปุ่ม ออกรบ! เพื่อเห็นตารางการรบ

ความก้าวหน้าในการรบจัดอันดับ

เป้าหมายหลักของการรับจัดอันดับคือการเข้าไปถึงลีกที่สามารถรับรางวัลได้—ทองแดง, เงินหรือทอง—จนถึงสิ้นสุดซีซั่น

ในการเข้าลีก คุณจะต้องเข้ารบการ 20 การรบในการคัดเลือกและต้องผ่านด่านสามดิวิชัน ได้รับ 10 อันดับในแต่ละดิวิชัน และในการได้อันดับนั้น คุณจะต้องเก็บบั้ง

บั้ง

ในการรับอันดับ คุณจะต้องเก็บบั้งตามจำนวนนั้นๆ ยิ่งอันดับสูงในตารางคะแนนของทีมนั้น คุณยิ่งจะได้บั้งง่ายขึ้น แต่อย่างไรก็ตาม ถ้าหากุณแพ้ คุณอาจจะเสียบั้งเหมือกัน และอาจจะถึงกรณีที่เสียอันดับ

How chevrons can be earned and lost: วิธีการรับและเสียบั้ง:

  • การได้รับบั้งจะได้หลังจบการรบ บั้งนั้นจะให้กับผู้เล่น 10 อันดับสูงสุกของทีมชนะและผู้เล่นที่อยู่อันดับสูงสุกของทีมที่แแฟ้ ถ้าคุณติด 3 อันดับสูงสุดของทีมชนะ คุณจะได้รับบังเพิ่มเติม
  • การรักษาบั้งจะเกิดถ้าคุณอยู่อันดับ 11-15 ของทีมที่ชนะหรือ 2-5 ของทีมที่แพ้
  • การเสียบั้งจะเกิดเมื่อคุณติดอันดับ 6-15 ของทีมที่แพ้
  • ถ้าผลการรบจบที่เสมอ ทั้งสองทีมจะถูกนับว่าแพ้และจะถูกนับตามฝี่งแพ้

หมายเหตุ: จำนวนค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากการบจัดอันดับสามารถเพิ่มขึ้นโดยค่าประสบการณ์ตามหน้าที่พิเศษนี้

ดิวิชันและอันดับ

เพื่อเข้าถึงลีก คุณจะต้องผ่านสี่ขั้นของการรบจัดอันดับ:

  • รอบคัดเลือก
  • ดิวิชัน สาม
  • ดิวิชัน สอง
  • ดิวิชัน หนึ่ง

รอบคัดเลือกจะเป็นการรบ 20 การรบที่คุณจะต้องเข้าร่วมเพื่อดำเนินการไปยังดิวิชันและลีก จะไม่มีการจัดอันดับในรอบคัดเลือก แต่คุณจะได้รับบั้งในช่วงนี้ เมื่อคุณผ่านรอบคัดเลือกแล้ว และไปยังดิวิชัน สาม คุณจะได้รับโบนัสการรบตามประสิทธิผลในรอบคัดเลือก บั้งที่คุณได้รับในรอบคัดเลือกนั้นจะให้โบนัสการรบเพิ่มขึ้นระหว่างที่คุณเปลี่ยนดิวิชันและลีก

หลังจากที่คุณผ่านรอบคัดเลือกแล้ว คุณจะเริ่มการเดินทางของคุณในด้วย 10 อันดับในแต่ละดิวิชัน อันดับเริ่มต้นนั้นจะเป็นอันดับถาวร พร้อมกับยังมีอันดับถาวรที่อยู่ในแต่ละดิวิชัน และโล่อันดับที่คุณจะยังไม่เสียอันดับทันทีถ้าคุณเสียบั้งไป โล่นั้นไม่อยู่ถาวรและจะลดจำนวนลงเมื่อคุณเสียบั้งตามจำนวนที่กำหนด

  • ดิวิชัน สาม: อันดับ 4 และ อันดับ 7 นั้นถาวร
  • ดิวิชัน สอง: อันดับ 5 นั้นถาวร อันดับ 8 นั้นจะป้องกันการรบที่เสียบั้งได้ 2 ครั้ง
  • ดิวิชัน หนึ่ง: อันดับ 5 นั้นถาวร

แม้ว่าการโล่ป้องกันอันดับหมดเมื่อคุณเสียบั้ง แต่คุณถ้าคุณได้บั้ง โล่นั้นจะกลับคืนเหมือนเดิมอีกครั้ง

เมื่อคุณไปยังดิวิชันถัดไป คุณไม่สามารถกลับมายังดิวิชันก่อนหน้านี้ได้ ในกรณีที่แย่ที่สุด คุณจะล่วงหล่นมาถึงอันดับถาวรที่ใกล้ที่สุดในดิวิชันนั้นๆ

โบนัสการรบ

เมื่อคุนผ่านรอบคัดเลือก, ดิวิชัน หรือลีก สำเร็จ คุณจะได้รับโบนัสการรบ จำนวนของโบนัสการรบขึ้นอยู่กับประสิทธิผลของด่านที่ผ่านมา เพิ่มเติมนั้น จำนวนบั้งที่คุณได้รับในการรบจะเพิ่มจำนวนโบนัสการรบด้วย

โบนัสการรบจะเพิ่มจำนวนบั้งให้สองเท่าทันที เหมือนกับค่าประสบการณ์สองเท่าเมื่อชนะประจำวัน ถ้าคุณไม่ได้รับบั้งขณะโบนัสการรบยังมีอยู่ คุณจะไม่เสียโบนัสการรบจนกว่าคุณจะได้รับบั้ง

จำนวนของโบนัสการรบนั้นจะแสดงอยู่ใต้สัญลักษณ์อันดับ พาหนะที่สามารถใช้งานโบนัสการรบจะมีสัญลักษณ์พิเศษ แสดงอยู่ในแผงพาหนะ 

เงื่อนไขในการรับโบนัสการรบ

ขยาย

หลังจากผ่านรอบคัดเลือก, ดิวิชันสาม และ สอง:

  • ประสิทธิผล 0% ถึง 10% —1 โบนัสการรบ
  • ประสิทธิผล 10% ถึง 20% —2 โบนัสการรบ
  • ประสิทธิผล 20% ถึง 40% —3 โบนัสการรบ
  • ประสิทธิผล 40% ถึง 70% —4 โบนัสการรบ
  • ประสิทธิผล 70% ถึง 110% —5 โบนัสการรบ
  • ประสิทธิผล 110% ถึง 160% —6 โบนัสการรบ
  • ประสิทธิผล 160% ถึง 220% —7 โบนัสการรบ
  • ประสิทธิผลมากกว่า 220% *—8 โบนัสการรบ

จำนวนประสิทธิผลสูงสุดในรอบคัดเลือกคือ 200%

หลังจากผ่านดิวิชัน หนึ่ง:

  • ประสิทธิผล 0% ถึง 10% —3 โบนัสการรบ
  • ประสิทธิผล 10% ถึง 20% —5 โบนัสการรบ
  • ประสิทธิผล 20% ถึง 40% —8 โบนัสการรบ
  • ประสิทธิผล 40% ถึง 70% —10 โบนัสการรบ
  • ประสิทธิผล 70% ถึง 110% —13 โบนัสการรบ
  • ประสิทธิผล 110% ถึง 160% —15 โบนัสการรบ
  • ประสิทธิผล 160% ถึง 220% —18 โบนัสการรบ
  • ประสิทธิผลมากกว่า 220% —20 โบนัสการรบ

จำนวนโบนัสการรบเพิ่มเติมสำหรับบั้งที่ได้รับในรอบคัดเลือก:

  • จำนวน 3 ถึง 5 บั้ง—1 โบนัสการรบ
  • จำนวน 6 ถึง 10 บั้ง—2 โบนัสการรบ
  • จำนวน 11 ถึง 20 บั้ง—3 โบนัสการรบ
  • จำนวน 21 ถึง 30 บั้ง—4 โบนัสการรบ
  • จำนวน 31 ถึง 40 บั้ง—5 โบนัสการรบ
ย่อลง

ลีก

หลังจากได้อันดับที่ 10 ของดิวิชันที่หนึ่งนั้น คุณจะได้เข้าสู๋ลีก ทองแดง, เงิน, หรือ ทอง ขึ้นอยู่กับประสิทธิผลกการรบของคุณในช่วงดิวิชันและรอบคัดเลือก

ถ้าคุณเข้าลีกแล้ว คุณะจได้นรับ รางวัลสำหรับลีก ในช่วงสิ้นสุดของซีซั่น 

หมายเหตุ: เมื่อคุณผ่านรอบคัดเลือก, ดิวิชันทั้งหมด, หรือเข้าลีกแล้วคุณจะได้รับเหรียญจัดอันดับ สะสมเหรียญจัดอันดับเพื่อรับรางวัลประจำปี

ประสิทธิผลของผู้เล่น

ประสิทธิผลของคุณจะขึ้นอยู่กับอัตราส่วนของบั้งที่ได้รับต่อจำนวนการรบที่ได้เล่น ค่านี้จะเป็นตัวหนดชั้นของลีกเมื่อคุณได้เข้าลีกเรียบร้อย

อย่างแรก ประสิทธิผลของคุณนั้นจะถูกนับในดิวิชัน และถ้าสูงพอควร คุณจะได้รับโบนัสการรบหลังจากจบดิวิชันนั้น 

หลังจากเมื่อคุณผ่านดิวิชันมทั้งหมดแล้ว ประสิทธิผลหลักของคุณนั้นจะถูกนับตามความประสิทธิผลในการรบของคุณในแต่ละดิวิชัน โดยค่านี้ ทุกผู้เล่นที่ได้ผ่านดิวิชันทั้งหมดสามารถเข้าร่วมในลีกรางวัลได้:

  • ลีกทอง: 20% สูงสุดของผู้เล่นในลีกทั้งหมด
  • ลีกเงิน: 30% ถัดมาของผู้เล่นในลีกทั้งหมด
  • ลีกทองแดง: 50% ถัดมาของผู้เล่นในลีกทั้งหมด

กระดานผู้นำซีซั่น

กระดานผู้นำซีซั่นนั้นคือเรตติ้งผู้เล่นในการรบจัดอันดับมีฐานมาจากประสิทธิผลในการรบของผู้เล่นและตัวแปรส่วนอื่น เพื่อเข้าสู่ในรายชื่อเรตติ้ง คุณจะต้องผ่านรอบคัดเลือกและดิวิชันทั้งหมดในซีซันนั้นๆ

ผู้เล่นจะถูกจัดอันดับจามประสิทธิผลของเขา ถ้าผู้เล่นบางคนนั้นมีค่าประสิทธิผลที่เท่ากัน ตัสแปรอื่นๆจะถูกคำนวนเพิ่มเติมด้วย:

  • ค่าประสบการณ์เฉลี่ย
  • ค่าความเสียหายเฉลี่ย

ในการดูเรตติ้งผู้เล่นในลีก กดที่สัญลักษณ์อันดับใต้ปุ่ม ออกรบ! ในโรงรถของคุณ ไปที่แถบ กระดานผู้นำซีซั่น ทางด้านซ้ายของหน้าจอและเลือกลีก

กระดานผู้นำซีซั่นจะอัพเดททุก 15 นาที

ค่าประสบการณ์ตามหน้าที่

คุณได้รับค่าประสบการณ์ตามหน้าที่หลังจากการบถ้าคุณไม่ได้เพียงสร้างความเสียหายหรือทำลายข้าศึกหรือช่วยเหลือเพื่อนของคุณ แต่ทำตาหน้าที่ของพานหะคันนั้นๆ เช่น รถถังหนักต้องป้องกันความเสียหายและสร้างความเสียหายในระยะใกล้ ในขณะที่พาหนะเกราะบางนั้นต้องสร้างความเสียหายให้เยอะที่สุกจากระยะไกล เป็นต้น

มีหน้าที่หลักของพาหนะทั้งหมด 9 แบบด้วยกัน:

  • หน่วยป้องกัน
  • รถถังบุกทะลุทะลวง
  • ยิงสนับสนุน
  • พาหนะเล็กโจมตี
  • ยานพิฆาตปืนหนัก
  • ปืนใหญ่สนับสนุน
  • หน่วยซุ่มยิง
  • หน่วยสอดส่องตีนตะขาบ
  • หน่วยสอดส่องล้อยาง
  • ปืนใหญ่
หน่วยป้องกัน

หน้าที่หลักของรถถังหนักที่ต้องตรึงกำลังด้านหน้า พาหนะนี้มีความเชื่องช้าและส่วนมากจะมีเกราะที่ดี พาหนะเหล่านี้สามารถป้องกันความเสียหายโดยการใช้เกราะที่หนา

หน้าที่:

  • ป้องกันความเสียหายและรับความเสียหายแทน
  • สร้างความเสียหายในระยะน้อยกว่า 300 เมตร

พาหนะที่มีหน้าที่นี้:

ชาติของพาหนะ พาหนะ
สหภาพโซเวียต IS-4, Object 705A
เยอรมัน Maus, E100, PzKpfw VII, VK 72.01 (k)
ฝรั่งเศส AMX M4 mle. 54
ญี่ปุ่น Type 5 Heavy
โปแลนด์ 60TP Lewandowskiego
รถถังบุกทะลุทะลวง

หน้าที่สำหรับรถถังหนักที่มีความสามารถรอบด้าน พานหะเหล่านี้มีเกราะหน้าที่หนาและสามารถทำการโจมตีในแต่ละด้านได้ รถถังเหล่านี้มีความเร็วพอที่จะเปลี่ยนทิศทางเพื่อให้ความช่วยเหลือทีมได้

หน้าที่:

  • ป้องกันความเสียหายและรับความเสียหายแทน
  • สร้างความเสียหายในระยะน้อยกว่า 300 เมตร

พาหนะที่มีหน้าที่นี้:

ชาติของพาหนะ พาหนะ
สหภาพโซเวียต  IS-7, Object 277, Object 279, Object 260
สหรัฐอเมริกา T110E5
สหราชอณาจักร Super Conqueror, FV215b, T95/FV4201 Chieftain
จีน 113, WZ-111 model 5A
ยิงสนับสนุน

หน้าที่ของรถถังกลางที่เกราะปานกลางแต่มีปืนที่ดีและคล่องตัวสูง พาหนะเหล่านี้จะเล่นในหน่วยสนับได้อย่างมั่นใจในแนวที่สองของการโจมตี รถถังเห่านี้สามารถต่อสู้กับพาหนะข้าศึกที่ถูกแยกได้ดี เมื่อพานหะเหล่านี้สามรถลอบโจมตีได้ ส่วนใหย๋นั้นจะได้โอกาสยิงก่อนด้วยความคล่องตัวและการพรางตัวที่ดี

หน้าที่:

  • สร้างความเสียหายพาหนะข้าศึกที่อยู่ในระยะการมอง (โดยการตรวจจับด้วยตนเอง)
  • การตรวจจับข้าศึกครั้งแรก

พาหนะที่มีหน้าที่นี้:

ชาติของพาหนะ พาหนะ
สหภาพโซเวียต К-91
เยอรมัน Leopard 1
ฝรั่งเศส AMX 30 B, Bat.-Chatillon 25 t
เชคโกสโลวาเกีย TVP T 50/51
อิตาลี Progetto M40 mod. 65
พาหนะเล็กโจมตี

หน้าที่ของรถถังกลางที่มีความสามารถรอบด้านพร้อมกับเกราะป้อมและเกราะตัวถังด้านหน้าที่ดี สำหรับรถถังกลางที่ค่อนข้างช้าและมีเกราะที่ค่อนข้างดี รถถังเหล่านี้สามารถเป็นหน่วยป้องกันในแนวหนึ่งหรือสองได้

หน้าที่:

  • สร้างความเสียหายพาหนะข้าศึกที่อยู่ในระยะการมอง (โดยการตรวจจับด้วยตนเอง)
  • ป้องกันความเสียหาย

พาหนะที่มีหน้าที่นี้:

ชาติของพาหนะ พาหนะ
สหภาพโซเวียต Object 907, Т-22 medium, Т-62А, Object 140, Object 430U
เยอรมัน E 50 M
สหรัฐอเมริกา M48A5 Patton, M60, T95E6
สหราชอณาจักร Centurion AX
ญี่ปุ่น STB-1
จีน 121, 121B
สวีเดน UDES 15/16
ยานพิฆาตปืนหนัก

หน้าที่สำหรับยานพิฆาตรถถังหรือรถถังที่บรรจุแบบแม็กกาซีน ถึงแม้จะมีความลำบากในการยิง พาหนะเหล่านี้มีอำนาจการยิงที่สูงและสามารถสนับสนุนหน่วยป้องกันได้ดีขณะที่ต้านข้าศึกหรือพยายามโจมตี

หน้าที่:

  • สร้างความเสียหายพาหนะข้าศึกที่อยู่ในระยะการมอง (โดยการตรวจจับด้วยตนเอง)
  • ป้องกันความเสียหายและรับความเสียหายแทน

พาหนะที่มีหน้าที่นี้:

ชาติของพาหนะ พาหนะ
สหภาพโซเวียต Object 268, Object 268/4
เยอรมัน Jagdpanzer E 100
สหรัฐอเมริกา T57 Heavy Tank, T110E4, T110E3
ฝรั่งเศส AMX 50 B, AMX 50 Foch (155), AMX 50 Foch B
สหราชอณาจักร FV217 Badger
จีน WZ-113G FT
สวีเดน Kranvagn
ปืนใหญ่สนับสนุน

หน้าทีสำหรับยาพิฆาตรถถังที่มาพร้อมกับปืนที่สามารถยิงกระสุน HESH ได้ ปืนเหล่านี้มีความเชื่องช้าและไม่ค่อยแม่นยำที่สามารถาร้างความเสียหายจากระยะไกลได้ และด้วยเกราะปานกลางต้องบังคับให้ยานเกราะพิฆาตเหล่านี้จำเป็นต้องอยู่หลังรถถังที่เกราะหนากว่า

หน้าที่:

  • สร้างความเสียหายจากระยะใกล้และกลาง

จำนวนค่าประสบการณ์ที่ได้รับจะขึ้นอยู่กับระยะห่างระหว่างข้าศึกและตัวคุณ ยิ่งใกล้มากเท่าไหร่ ค่าประสบการณ์จะได้มากขึ้นเท่านั้น คุณจะไม่ได้รับค่าประสบการณ์ตามหน้าที่หากสร้างความเสียหายเกินระยะ 445 เมตร ขึ้นไป

พาหนะที่มีหน้าที่นี้:

ชาติของพาหนะ พาหนะ
สหราชอณาจักร FV215b (183), FV4005 Stage II
หน่วยซุ่มยิง

หน้าที่สำหรับยานเกราะพำิฆาตที่เกราะบางที่มีการพรางตัวที่ยอดเยี่ยมและปืนแม่นยำสูงมากที่สามารถโดนข้าศึกจากระยะไกลได้

หน้าที่:

  • สร้างความเสียหายจากระยะกลางและไกล
จำนวนค่าประสบการณ์ที่ได้รับจะขึ้นอยู่กับระยะห่างระหว่างข้าศึกและตัวคุณ ยิ่งไกลมากเท่าไหร่ ค่าประสบการณ์จะได้มากขึ้นเท่านั้น คุณจะไม่ได้รับค่าประสบการณ์ตามหน้าที่หากสร้างความเสียหายใกล้กว่าระยะ 100 เมตร ลงไป

พาหนะที่มีหน้าที่นี้:

ชาติของพาหนะ พาหนะ
เยอรมัน Grille 15
สวีเดน Strv 103B
หน่วยสอดส่องตีนตะขาบ

หน้าที่ของรถถังเบาคลาสสสิก—พาหนะที่มาพร้อมกับการพรางตัวที่ยอดเยี่ยมและระยะมองที่ดี หน้าที่หลักคือการตรวจจับข้าศึกและไล่ลาข้าศึกที่อยู่ตัวเดียว หน่วยตรวจตราข้าศึกตีนตะขาบเหล่านี่สามารถช่วยเหลือเพื่อนได้ขณะที่ไม่โดนตรวจจับ

หน้าที่:

  • ตรวจจับข้าศึกครั้งแรก
  • ช่วยเหลือให้พันธมิตรสร้างความเสียหายจากการตรวจจับพาหนะข้าศึกขณะที่ตนเองยังไม่ถูกตรวจจับ 
  • สร้างความเสียหายพาหนะข้าศึกที่อยู่ในระยะการมอง (โดยการตรวจจับด้วยตนเอง)

พาหนะที่มีหน้าที่นี้:

ชาติของพาหนะ พาหนะ
สหภาพโซเวียต Т-100 LT
เยอรมัน Rheinmetall Panzerwagen
สหรัฐอเมริกา XM551 Sheridan
ฝรั่งเศส AMX 13 105
จีน WZ-132-1
หน่วยสอดส่องล้อยาง

หน้าที่ของรถถังเบาล้อยาง พาหนะเหล่านี้มีความคล่องตัวสูงมากแต่มีระยะการมองที่ไม่ค่อยดี การพรางตัวและล้อยางนั้นไม่สามารถทำลายได้เหมือนรถตีนตะขาบ ซึ่งทำให้หน่อวยสอดส่องนี้สามารถเคลื่อนที่ได้รอบสนามรบเพื่อช่วยพันธมิตร

หน้าที่:

  • ตรวจจับข้าศึกครั้งแรก
  • ช่วยเหลือให้พันธมิตรสร้างความเสียหายจากการตรวจจับพาหนะข้าศึกหรือทำลายตีนตะขาบข้าศึก
  • สร้างความเสียหายพาหนะข้าศึกที่อยู่ในระยะการมอง (โดยการตรวจจับด้วยตนเอง)

พาหนะที่มีหน้าที่นี้:

ชาติของพาหนะ พาหนะ
ฝรั่งเศส Panhard EBR 105
ปืนใหญ่

หน้าที่ของปืนอัตตาจรที่สามารถสร้างความเสียหายและทำให้ข้าศึกมึนงงได้ด้วยกระสุนระเบิดแรงสูงในโหมดปืนใหญ่

หน้าที่:

  • ช่วยเหลือให้พันธมิตรสร้างความเสียหายจากทำให้ข้าศึกมึนงง
  • สร้างความเสียหายต่อปืนอัตตาจรข้าศึก
  • ทำให้ข้าศึกมึนงงสองคันหรือมากกว่าพร้อมกัน

พาหนะที่มีหน้าที่นี้:

ชาติของพาหนะ พาหนะ
สหภาพโซเวียต Object 261
เยอรมัน G.W. E 100
สหรัฐอเมริกา T92 HMC
ฝรั่งเศส Bat.-Châtillon 155 58
สหราชอณาจักร ConquerorGC

การกระทำที่เข้าค่ายเงื่อนไขของพาหนะนั้นจะมีสัญลักษณ์พิเศษ  ในเหตุการณ์การรบบนหน้าจอ จำนวนที่ได้รับนั้นจะอยู่ที่รายงานเการรบแบบละเอียดหน้าหน้าต่างการรบของผลการรบ

ส่วนต่างๆของสูตรการคำนวนค่าประสบการณ์

  • สร้างความเสียหายและทำลายข้าศึกพาหนะ
  • ความช่วยเหลือ
  • การกระทำตามหน้าที่
สร้างความเสียหายและทำลายข้าศึกพาหนะ
  • สร้างความเสียหาย
  • ทำลายความเสียหาย
  • สร้างความเสียหายร้ายแรง
  • ค่าประสบการณ์เพิ่มเติมจากความเสียหายรวมทั้งหมดจากพันธมิตร
  • โทษจากการสร้างความเสียหายพันธมิตรและทำให้พันธมิตรมึนงง
ความช่วยเหลือ
  • ช่วยเหลือพันธมิตรในการสร้างความเสียหายจากการตรวจจับ, ทำลายตีนตะขาบและทำให้มึนงง
  • ยึดฐานหรือป้องกันฐาน
  • การตรวจจับข้าศึกครั้งแรก
การกระทำตามหน้าที่

คำนวณจากสูตรต่อไปนี้

Ed—ค่าประสบการณ์จากการสร้างความเสียหาย

Ek—ค่าประสบการร์จากการทำลายข้าศึก

Ea—ค่าประสบการณ์จากการช่วยเหลือ

K1,2,3—ตัวแปรตามหน้าที่

การกระทำตามหน้าที่จะเพิ่มตัวแปรให้กับ K1, K2 และ K3  ตัวแปรนั้นมีหนึ่งุึงสามสำหรับพาหนะ ขึ้นอยู่กับหน้าที่

รางวัลในโหมดการรบจัดอันดับ

การเข้าร่วมการรบจัดอันดับจะเพิ่มโอกาสในการได้รับของรางวัลที่มีค่า เพื่อดูรางวัลทั้งหมดที่สามารถรับได้นั้นและเงื่อนไข กดที่สัญลักษณ์ใต้ปุ่ม ออกรบ! ในโรงรถของคุณ ไปยังแถบ  รางวัล ในด้านซ้ายของจอ 

รางวัลสำหรับอันดับ

แต่ละอันดับจะมอบรางวัลตามขั้น:

  • พันธบัตร
  • เงิน
  • ทอง
  • เวลาบัญชีพิเศษ WoT
  • ของมีค่าในเกม—เช่น, อุปกรณ์ หรือ คำสั่ง

รางวัลสำหรับลีก

เมื่อถึงลีกไหนก็ได้แล้วแต่ คุณจะได้รับรางวัลเฉพาะที่ทำให้พาหนะของคุณเฉิดฉายในสนามรบ ยิ่งอยู่ลีกที่สูง คุณจะได้รางวัลที่ดีขึ้นตามลำดับ:

  • ตราสัญลักษณ์พิเศษสำหรับแต่ละลีก
  • รูปแบบพิเศษาสำหรับพาหนะระดับ X แตกต่างตามขั้นลีก
ลีกทองแดง ลีกเงิน ลีกทอง

มีรางวัลพิเศษสำหรับสปรินเตอร์—ผู้เล่น 30 คนแรกที่ผ่านดิวิชันทั้งหมดและเข้าสู่ลีกไหนก็ได้ ไม่ว่าลีกไหนที่ถึง, ผู้เล่นเหล่านี้จะได้รับรางวัลเท่ากับลีกทอง สปรินเตอร์จะมีสัญลักษณ์พิเศษ  ที่ติดอยู่หน้ากระดานผู้นำซีซั่น

หมายเหตุ: เมื่อคุณได้รับรางวัลจากลีกเมื่อสิ้นสุดซีซั่น คุณจะต้องคงรักษาอันดับคุณในซีซั่นถัดไป

  • ถ้าคุณอยู่ในลีกเดิมในซีซั่นถัดไป คุณจะยังรักษาตราสัญลักษณ์และรูปแบบเดิม
  • ถ้าคุณอยุ๋ในลีกอื่น ตราสัญลักษณ์และรูปแบบจะถูกเปลี่ยนไปตามลีกที่คุณได้รับล่าสุด
  • ถ้าคุณไม่ถึงลีดก คุณจะถูกยึดตราสัญลักษณ์และรูปแบบ

ความสำเร็จในแต่ละขั้น

การรบจัดอันดับยังให้โอกาสที่จะได้รับเหรียญสำหรับความสำเร็จพิเศษที่จะแสดงในแถบรางวัลในบันทึกประจำการ:

  • ครูเซดตามซีซั่น
  • เร็วขึ้น, สูงขึ้น, แกร่งขึ้น!
ครูเซดตามซีซั่น

เหรียญนี้จะมอบให้จำนวนเกมที่สู้ในดิวิชันไม่รวมรอบคัดเลือก

ขั้น IV ขั้น III ขั้น II ขั้น I
20 การรบ 200 การรบ 500 การรบ 1,000 การรบ
เร็วขึ้น, สูงขึ้น, แกร่งขึ้น!

เหรียญนี้จะมอบให้ตามจำนวนบั้งที่ได้รับในดิวิชัน

ขั้น IV ขั้น III ขั้น II ขั้น I
20 บั้ง 100 บั้ง 250 บั้ง 500 บั้ง

รางวัลประจำปี

นี่คือรางวัลที่น่ารอคอยที่สุด มอบให้หลังจากซีซั่นทั้งหมดได้สิ้นสุดเรียบร้อยกับผู้เล่นที่ประสบการณ์และอุทิศตน

ขึ้นอยู่กับดิวิชันหรือลีกที่คุณอยู่เมื่อซีซันจบลง คุณจะได้เหรียญการจัดอันดับ เมื่อปีการจัดอันดับสิ้นสุดเหรียญอัรดับนั้นจะรวมทั้งหมด

ดิวิชัน/ลีก เหรียญการจัดอันดับสำหรับแต่ละซีซั่น
ดิวิชัน สาม 1
ดิวิชัน สอง 3
ดิวิชัน หนึ่ง 4
ลีก ทองแดง/เงิน 5
ลีก ทอง 6
 

ยิ่งเหรียญอันดับเยอะเท่าไหร่ รางวัลประจำปีจะสูงขึ้นตามลำดับ:

  • รางวัลเล็ก สำหรับ 3 เหรียญการจัดอันดับ ประกอบไปด้วย ของในเกมที่มีมูลค่าจำนวนเล็กน้อย
  • รางวัลพื้นฐาน สำหรับ 5 เหรียญการจัดอันดับ ประกอบไปด้วย ของในเกมที่มีมูลค่าจำนวนมากขึ้น
  • รางวัลก้าวหน้า สำหรับ 9 เหรียญการจัดอันดับ ประกอบไปด้วย ของในเกมที่มีมูลค่าจำนวนเยอะและพาหนะพรีเมี่ยมระดับ IX 
  • รางวัลสูงสุด สำหรับ 12 เหรียญการจัดอันดับ ประกอบไปด้วย ของในเกมที่มีมูลค่าจำนวนสูงสุดและพาหนะพรีเมี่ยมระดับ IX 

การละเมิดกฎของเกมและบทลงโทษ

กฏกติการในการสุ่มนั้นจถใช้งานในการรบจัดอันดับ บทลงโทษนั้นจะดำเนินตามกฏกติกาและข้อตกลงอนุญาตใช้สิทธิ ถ้าผู้เล่นได้ทำการละเมิดกฏกติกาหรือละเมิดข้อตกลงอนุญาตใช้สิทธิทางผู้ใช้งาน ผู้เล่นผู้นั้นจะถูกนำออกจากกระดาานผู้นำในระหว่างซีซัน หลังจากซีซั่นจบลงหรือก่อนรับรางวัลประจำซีซั่น

ตั้งแต่ระบบสร้างความเสียหายให้พันธมิตรได้ถูกปรับใหม่ การทำให้พันมิตรมึนงงนั้นโหมดนี้จะถือว่าสร้างความเสียหายให้กับเพื่อนร่วมทีม ("team damage") ในกรณีนี้ การลงโทษหรือระงับ (ตามกฏของเกมสำหรับการสร้างความเสียหายให้ทีม) สามารถใช้งานกับผู้เล่นที่ทำการมึนงงใส่พาหนะฝั่งพันธมิตร

การลงโทษที่และการถูกห้ามต่างๆที่เกิดจาก “team damage” หรือ “team kills” นั้นจะถูกใช้งานโดยระบบ โดยที่ไม่มีความเกี่ยวข้องกับเจ้าหน้าด้านลูกค้าสัมพัธ์ หมายเหตุ: ระบบจะถือความเป็นไปได้ทั้งหมดที่เกี่ยวกับการละเมิดกฏ ทั้งปัจจัยที่อาจจะทำให้เกิดหรือลดหย่อน การที่ถูกระบบระงับหรือถูกห้ามโดยระบบอัตโนมัติไม่สามารถขออุทรณ์ได้

ปิด