Clans - 세계 지도 시즌 12: 최후의 대결
토너먼트 상태: 종료 종료

[Clans] 세계 지도 시즌 12: 최후의 대결

토너먼트 상태:

종료 종료
토너먼트 우승자에게는 클랜 점수가 주어지며, 클랜 점수는 아래 표시된 비율로 보상과 전환 할 수 있습니다. 필요에 따라 보상을 골라보십시오!

정보

  • 16 확정된 팀
  • SE + RR 토너먼트 대진 방식
  • 클랜 점수 (전쟁 채권, 골드, 자원) 상품
  • HK, AU 서버

토너먼트 상세 정보

  • 팀 구성 15 후보 + 85명
  • 전투 모드 일반 전투
  • 전차 단계 X
  • 전차 단계 총합 제한 150
  • 추가 정보 최소 요구 사항 몰수패/몰수승을 방지할 수 있도록 대기 화면에서 다음 최소 조건을 확인해 주십시오! (1) 팀원 수: 최소 12명 (2) 단계 점수: 120점 이상

지도

말리노프카
힘멜스도르프
무로방카
절벽
샌드 리버
스텝
레드셔
어부의 항구
웨스트필드

확정된 팀

게임 서버 등록 옵션
(팀 확정 필요)

규정

  • 규정
  • 일정
  • 그룹 스테이지
  • 플레이오프
  • 추가 규칙
  • 약관
규정

규정

  • 단계 점수: 150
  • 최고 전차 단계: 10
  • 팀원 구성: 플레이어 15명
  • 전투 모드: 일반 전투
  • 경기 구성: 더블 라운드 로빈, 단판승 (그룹 스테이지), 싱글 엘리미네이션, 5전 3선승 (준결승, 3, 4위전), 7전 4선승 (결승)
  • 전투 시간 : 10분 (휴식 3분)
일정

일정

  • 그룹 스테이지 1: 2019년 9월 21일(토), 19:00
  • 그룹 스테이지 1: 2019년 9월 22일(일), 19:00
  • 4강: 2019년 9월 28일(토), 17:00
  • 준결승, 결승: 2019년 9월 29일(일), 17:00
그룹 스테이지

그룹 스테이지

  • 조별 경기는 자동 토너먼트 시스템으로 진행됩니다.
  • 라운드 로빈 포인트 시스템:
    • 1-0 승리: 3pt
    • 0-0 무승부: 1pt
    • 0-1 패배: 0pt
  • 두 클랜이 동률이라면 양 팀 간 경기에 결과에 따라 순위가 결정됩니다. 경기 결과로도 순위를 가릴 수 없는 경우 eGM X 값(세계 지도 10단계 elo 성적)에 따라 순위가 결정됩니다.
  • 각 4개 그룹의 상위 2위 클랜 진출.
  • 각 클랜은 상대팀과 두 번씩 경기를 진행합니다. 첫 번째 경기는 홈 서버에서, 두 번째 경기는 상대팀의 서버에서 진행됩니다.
  • 지도 목록: 절벽, 어부의항구, 힘멜스도르프, 말리노프카, 무로방카, 샌드 리버
플레이오프

플레이오프

  • 플레이오프 경기는 연습방에서 치러집니다. 주최자는 연습방 생성의 책임을 갖습니다.
  • 연습방은 공식 매치 시작 시간 20분 전에 생성되며 모든 플레이어는 즉시 입장해야 합니다. 공식 경기 시작 시각 이후 10분 이내에 전투 준비를 끝내지 못한 클랜은 실격 처리됩니다.
  • 모든 지도에서 일반 전투의 규칙을 따라 공격/방어를 번갈아 가며 두 번씩 전투를 벌입니다. 시작 지점 1에서 전투를 시작하는 팀이 방어를, 시작 지점 2에서 전투를 시작하는 팀이 공격을 합니다.
  • 지도 목록: 절벽, 어부의항구, 힘멜스도르프, 말리노프카, 무로방카, 레드셔, 샌드 리버, 스텝, 웨스트필드
  • A팀, B팀은 동전 던지기를 통해 정합니다.
  • 5전 3선승제 매치의 지도 제거는 아래와 같은 방식으로 진행됩니다:
    • A팀이 하나의 지도를 제거합니다.
    • B팀이 하나의 지도를 제거합니다.
    • A팀이 하나의 지도를 제거합니다.
    • B팀이 하나의 지도를 제거합니다.
    • A팀이 하나의 지도를 제거합니다.
    • B팀이 하나의 지도를 제거합니다.
    • A팀이 첫 번째 지도를 선택합니다.
    • B팀이 두 번째 지도를 선택합니다.
    • 마지막으로 남는 지도에서 타이브레이커 전투를 벌입니다.
    • 각 클랜의 홈 서버에서 경기를 벌일 경우 지도는 상대 팀이 고릅니다. 각 클랜은 상대 팀의 홈 서버에서 방어전을 벌입니다.
  • 7전 4선승제 매치의 지도 제거는 아래와 같은 방식으로 진행됩니다:
    • A팀이 하나의 지도를 제거합니다.
    • B팀이 하나의 지도를 제거합니다.
    • A팀이 하나의 지도를 제거합니다.
    • B팀이 하나의 지도를 제거합니다.
    • A팀이 하나의 지도를 제거합니다.
    • B팀이 첫 번째 지도를 선택합니다.
    • A팀이 두 번째 지도를 선택합니다.
    • B팀이 세 번째 지도를 선택합니다.
    • 마지막으로 남는 지도에서 타이브레이커 전투를 벌입니다.
    • 첫 번째와 두 번째 지도: 각 클랜의 홈 서버에서 경기를 벌일 경우 지도는 상대 팀이 고릅니다. 각 클랜은 상대 팀의 홈 서버에서 방어전을 벌입니다.
    • 세 번째 지도에서의 전투는 양 서버에서 치러집니다. 각 클랜은 상대 팀의 홈 서버에서 방어전을 치릅니다.
  • 타이 브레이커:
    • 타이 브레이커 전투는 스코어가 동률일 경우 진행하는 매치입니다. (예. 5전 3선승제에서 2:2, 7전 4선승제에서 3:3). 타이 브레이커에서는 공격팀으로서 가장 빨리 전투에서 승리한 팀이 홈팀으로 지정됩니다. 전투에서 어떤 팀도 공격팀으로서 승리하지 못한 경우, 모든 전투에서 공격팀으로서 적에게 준 피해의 총합이 더 높은 팀이 홈팀으로 지정됩니다. 공격팀으로서 적에게 준 피해의 총합이 양 팀 모두 같을 경우, 동전을 던져 홈팀을 결정합니다.
    • 홈 클랜은 타이브레이커 전투를 홈 서버에서 치를 수 있으며, 어느 방향에서 전투를 시작할지 정할 수 있습니다.
  • 양 클랜의 준비가 모두 끝나면, 주최 측은 전투를 시작하기 전 3분간 초읽기를 시작합니다. 클랜은 초읽기 종료 15초 전까지 전차를 선택해야 하며 이후에는 전차를 변경할 수 없습니다.
추가 규칙

추가 규칙

약관

약관

  • 팀 혹은 선수 부재로 인한 전투 재요청은 할 수 없습니다.
  • 보상은 토너먼트 중 최소 한 번의 전투에 참여한 플레이어에게만 주어집니다.
  • Wargaming Asia는 언제든지 전투 리플레이를 요청할 수 있습니다. 토너먼트가 진행되는 동안 '전투 리플레이 저장' 기능이 항상 켜져 있도록 하십시오.
  • Wargaming Asia는 별도의 공지 없이 언제든지 콘테스트 또는 이벤트를 중단할 수 있으며 보상 또는 수령인을 변경할 수 있습니다.
  • Wargaming Asia는 토너먼트 규정을 준수하지 않거나 토너먼트 진행 방식을 악용하는 플레이어를 실격 처리할 수 있는 권리가 있습니다.
  • 보상은 토너먼트 종료 후 2주(영업일 기준 10일) 이내에 지급됩니다.

토너먼트 승자

팀장 팀장 게임 서버 게임 서버 등록 옵션 등록 옵션

보상

순위 보상
1위 30,000 클랜 점수
2위 25,000 클랜 점수
3위 20,000 클랜 점수
4위 17,500 클랜 점수
5위 - 8위 13,750 클랜 점수
9위 - 16위 5,000 클랜 점수

토너먼트 대진 방식

대진표를 생성하기에 팀이 너무 많습니다. /64

해당 단계 정보가 없습니다.

대진표를 생성하기에 팀이 너무 많습니다. /32

해당 단계 정보가 없습니다.

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전투
전투
승리
승리
패배
패배
무승부
무승부
점수
점수

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