전에 발표된 바와 같이 시즌 11 종료 후 10단계 전선 순위표에서 최상위 순위를 차지한 클랜은 15 대 15 토너먼트에 진출하게 됩니다. 토너먼트 우승자에게는 클랜 점수가 주어지며, 클랜 점수는 아래 표시된 비율로 보상과 전환 할 수 있습니다. 필요에 따라 보상을 골라보십시오!
경기 구성: 더블 라운드 로빈, 단판승 (그룹 스테이지), 싱글 엘리미네이션, 5전 3선승 (4강, 준결승), 7전 4선승 (결승)
전투 시간 : 10분 (휴식 3분)
일정
일정
그룹 스테이지 1: 2019년 5월 18일(토), 19:00
그룹 스테이지 1: 2019년 5월 19일(일), 19:00
4강: 2019년 5월 25일(토), 16:00
준결승, 결승: 2019년 5월 26일(일), 16:00
그룹 스테이지
그룹 스테이지
Group Stage is played with the Automated Tournament System.
라운드 로빈 포인트 시스템:
1-0 승리: 3pt
0-0 무승부: 1pt
0-1 패배: 0pt
2개의 팀이 동일한 순위라면 양 팀간의 경기 결과에 따라 우열이 가려지며, 그럼에도 불구하고 가릴 수 없다면 무작위로 선정 됩니다.
각 4개 그룹의 상위 2위 클랜 진출.
Every clan plays its opponent twice, the first time on its home server and the second time on the opponent's server.
지도 목록: Himmelsdorf, Murovanka, Sand River
플레이오프
플레이오프
Playoffs are played in Training Room. 주최자는 연습방 생성의 책임을 갖습니다.
연습방은 공식 매치 시작 시간 20분 전에 생성되며 모든 플레이어는 즉시 입장해야 합니다. A clan will be disqualified if not ready ten (10) minutes after the official match time.
Every map will be played twice, with clans rotating attack and defense roles in Standard Battle. The clan starting from spawn point 1 will defend and the clan starting from spawn point 2 will attack.
지도 목록: Cliff, Himmelsdorf, Karelia, Murovanka, Prokhorovka, Redshire, Sand River
Coin toss will decide team A and B.
5전 3선승제 매치의 지도 제거는 아래와 같은 방식으로 진행됩니다:
A팀이 하나의 지도를 제거합니다.
B팀이 하나의 지도를 제거합니다.
A팀이 하나의 지도를 제거합니다.
B팀이 하나의 지도를 제거합니다.
A팀이 첫 번째 지도를 선택합니다.
B팀이 두 번째 지도를 선택합니다.
Last map remaining will be the tiebreaker map.
Each clan plays on its home server on the opponent's chosen map. Each clan starts on defense on the opponent's home server
7전 4선승제 매치의 지도 제거는 아래와 같은 방식으로 진행됩니다:
A팀이 하나의 지도를 제거합니다.
B팀이 하나의 지도를 제거합니다.
A팀이 하나의 지도를 제거합니다.
B팀이 첫 번째 지도를 선택합니다.
A팀이 두 번째 지도를 선택합니다.
B팀이 세 번째 지도를 선택합니다.
Last map remaining will be the tiebreaker map.
For first and second map: each clan plays on its home server on the opponent's chosen map, each clan starts on defense on the opponent's home server.
Third map will be played on both servers, and each clan will play on defense on the opponent's home server.
타이 브레이커:
타이 브레이커 전투는 스코어가 동률일 경우 진행하는 매치입니다. (예. 5전 3선승제에서 2:2, 7전 4선승제에서 3:3). 타이 브레이커에서는 공격팀으로서 가장 빨리 전투에서 승리한 팀이 홈팀으로 지정됩니다. 전투에서 어떤 팀도 공격팀으로서 승리하지 못한 경우, 모든 전투에서 공격팀으로서 적에게 준 피해의 총합이 더 높은 팀이 홈팀으로 지정됩니다. 공격팀으로서 적에게 준 피해의 총합이 양 팀 모두 같을 경우, 동전을 던져 홈팀을 결정합니다.
The home clan can play on its home server and pick the side they wish to play on during the tiebreaker battle.
When both clans are set, organizer will start a 3 minutes countdown before the battle begins. Clans have to pick their tanks before the countdown hits 15 seconds left, and cannot make any change after this time.