9.17.1 업데이트: 새롭게 바뀐 요새 모드

원정 모드는 매 주말 18:00~19:00, 22:00~24:00에 진행됩니다.
아래 변경 사항은 3월 13일부터 적용됩니다.

 

전차장 여러분,

9.17.1 업데이트에서는 요새 모드에 대규모 변경 사항이 적용됩니다.

약탈, 필수 요새 방어, 특공 부대 군영이 게임에서 제거되며 요새 전투에 용병이 참여할 수 있도록 설정할 수 있고 신규 전투 방식도 추가됩니다.


신규 모드—원정

기존 공성전이 신규 모드 “원정”으로 대체됩니다. 이전에는 클랜이 직접 상대를 선택할 수 있어 전력이 강력한 클랜은 약탈을 당하지 않으려 약한 클랜을 공격하곤 했습니다. 그 결과 요새를 레벨 IV까지 강화한 클랜은 자주 공격당해 자원을 잃었으며 다시 자원을 복구하는 데 많은 노력이 필요했습니다. 게다가 일주일에 6일간 필수로 요새를 방어해야 해서 공성전을 포기하는 클랜도 많았습니다. 공성전을 즐기는 클랜이 많지 않아 상대를 찾기도 어려웠죠. 이러한 이유로 공성전에 참여하는 클랜과 플레이어 수가 계속 줄어들게 되었습니다.

원정이 공성전과 다른 점

  • 공격 일정 설정 및 상대 클랜을 직접 선택할 수 없습니다.
  • 이제 요새를 방어하지 않아도 됩니다.
  • 전투에서 패배해도 자원을 잃지 않습니다.
  • 원정 참여는 필수가 아니며 원하는 클랜만 참여할 수 있습니다.
  • 획득하는 자원량은 요새 레벨에 따라 정해지며 상대 요새 레벨은 고려되지 않습니다.
  • 원정 전투는 서버별로 일정 시간에 시작되며 상대가 무작위로 선정됩니다.
  • 대기열에서 실력이 비슷한 상대가 선정됩니다.
  • 공성전과 같이 전투를 여러 차례 벌이며 전투 마다 전차를 변경할 수 있습니다. 공성전과 달리 공격팀과 방어팀을 결정하는 전투가 1차례 더 진행됩니다.
  • 원정 참여 원정군에 용병을 초대할 수 있습니다.
  • 원정은 10단계 편성 원정군만 참여할 수 있습니다.

용병

원정 또는 쟁탈전 참여 시 원정군에 용병을 초대하여 함께 전투를 진행할 수 있습니다. 팀 전투 또는 중대 전투와 같이 특별 인터페이스를 통해 플레이어를 원정군으로 초대할 수 있습니다.

지원병 역시 요새 모드 전투에 참여하는 팀을 쉽게 찾을 수 있습니다. 클랜에 소속된 플레이어가 용병으로 다른 클랜 원정군에 참여하여 전투를 진행하면 자원을 획득하여 소속 클랜에 기여할 수 있습니다.


요새 모드의 경제

새로운 요새 모드에서는 클랜이 공동으로 사용하는 자원 창고가 단 하나 있습니다. 그리고 이제 군영에 플레이어가 주둔하거나 자원을 이동하지 않아도 됩니다.

또한, 약탈 기능이 제거되어 자원을 잃지 않게 되므로 군영 건설 비용과 물자 비축 비용이 변경됩니다.
세계 지도 전투에서 모든 플레이어가 명예 점수를 똑같이 획득하는 것과 같이 요새 전투에 참여하는 모든 플레이어도 자원을 똑같이 획득하게 됩니다. 예를 들어 전투에서 전차가 가장 먼저 파괴된 플레이어도 전투 종료 후 다른 아군과 같은 자원을 획득합니다.

군영 건설 및 철거 

요새는 따로 생성하지 않아도 클랜 창설 시 자동으로 생성됩니다.

  • 요새 약탈 기능 제거에 따라 군영 건설 기능도 변경됩니다. 사령부는 모든 군영 레벨의 합이 일정량 이상이어야 강화할 수 있습니다. 따라서 사령부를 강화하려면 군영 몇 개를 먼저 강화해야 할 것입니다.
  • 또한, 군영을 철거하거나 재건설하지 않아도 되므로 군영 철거 기능 역시 제거됩니다. 이제 플레이어가 직접 군영을 철거할 수 없도록 변경됩니다.
  • 구역 역시 따로 개방하지 않아도 되므로 클랜원 제한 역시 사라지며 모든 부지에 군영을 건설할 수 있습니다.


물자

지금까지 많은 클랜이 전투 수당 한 가지 물자만 활성화하곤 했습니다. 이러한 문제를 해결할 수 있도록 물자를 세 그룹으로 나누었습니다. 이제 그룹별로 물자 한 가지씩을 동시에 활성화할 수 있게 되었습니다.

첫 번째 그룹 물자는 승무원 경험치와 자유 경험치를 추가로 획득할 수 있는 물자입니다.

두 번째 그룹 물자는 크레딧과 전투 경험치를 추가로 획득할 수 있는 물자입니다.

예를 들어 크레딧 추가 획득 물자, 승무원 경험치 추가 획득 물자를 동시에 사용할 수 있는 것입니다.
전투 수당과 추가 훈련의 효과는 전투 모드에 따라 달라집니다. 무작위 전투에서는 보너스 획득량이 적으며 클랜 전투에서는 더 많은 보너스를 획득할 수 있습니다. 무작위 전투보다 팀을 구성하여 참여하는 전투에서 더 많은 보너스를 획득할 수 있도록 한 것입니다.

3.  세 번째 그룹 물자는 전투를 더욱 유리하게 진행할 수 있고 자원을 더 많이 획득할 수 있는 전시 물자입니다. 원정 또는 쟁탈전 시작 전에 활성화할 수 있습니다.

  • 전시 물자 효율은 물자 레벨과 관계없이 전투 편성 (6단계, 8단계, 10단계)에 따라 달라집니다.
  • 쟁탈전 또는 원정에서 공습 지원이나 포격 지원 중 한 가지 전시 물자만 사용할 수 있습니다.
  • 전시 물자 레벨은 자원 획득량에만 영향을 줍니다.
  • 자원 획득량에 영향을 주는 물자 사용이 전투 모드에 따라 달라집니다. 대량 수송은 모든 전투 모드에서 사용할 수 있지만, 자원 징발은 원정에서만 사용할 수 있습니다.
  • 레벨X 물자보다 효과가 더욱 강력한 레벨XI, 레벨XII 물자를 사용할 수 있습니다. 레벨XI, 레벨XII 물자는 사령부를 레벨X까지 강화하고 특정 클랜 업적을 달성하면 비축할 수 있습니다. 해당 클랜 업적은 추후 공개할 예정입니다.

특공 부대 및 병참 부대 제거

특공 부대 군영이 제거됩니다. 기존에는 약탈 및 필수 요새 방어 시 강력한 전력을 자랑하는 클랜만 특공 부대를 사용하여 이익을 볼 수 있었습니다. 새로운 요새 모드에서는 약탈과 필수 요새 방어가 제거되어 더 많은 클랜이 요새를 레벨IX 또는 레벨X로 강화할 수 있게 되므로 게임 자원을 제어할 수 없게 되어 요새 모드의 경제에 문제가 발생할 수 있습니다. 특공 부대 기능은 새로운 요새 모드와 어울리지 않는다고 판단하여 제거했습니다. 그리고 팀을 구성하여 참여하는 전투에서 더 많은 보너스를 획득할 수 있도록 물자 효과를 변경하여 요새 전투를 더욱 쾌적하게 즐길 수 있고 더 많은 플레이어가 즐길 수 있도록 했습니다.


새로운 경쟁 방식—워게임

특공 부대 제거에 따라 새로운 경쟁 방식인 워게임이 추가됩니다. 요새 모드에 참여하는 클랜은 몇 가지 워게임 종목에서 경쟁을 펼치게 되며 가장 높은 순위를 기록한 클랜과 용병은 골드, 레벨XI/레벨XII 물자 등과 같은 값진 보상을 획득할 수 있습니다.

또한, 약탈 기능 제거에 따라 병참 부대 역시 게임에서 제거됩니다.

참고: 기존 특공 부대 또는 병참 부대 군영을 보유하고 해당 군영에서 물자를 비축한 클랜에는 보상이 지급됩니다.

새로운 요새 모드에서 워게임이 정상적으로 동작하려면 먼저 요새 모드가 안정적으로 기능해야 하므로 워게임 추가에는 시간이 걸릴 수 있습니다.

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